第18章 難?這不是有手就行
『第二款遊戲,該做什麼好呢……』
楚宵盤腿坐在床上,雙目緊閉,在腦海中翻尋合適的遊戲。
值得一提的是,楚宵製作遊戲的速度,會隨著境界變高而變快。
如今已經是鍊氣八層的他,做遊戲的速度比凡人時快上些許。
這無疑是個好消息,因為這意味著他選擇的路沒有錯。
先從製作體量小的高難遊戲開始→玩家被虐死靈魂增加→修為提升→製作速度提升→製作體量更大的遊戲。
如此往復,形成一個良性循環。
因此,楚宵要選擇的第二款遊戲,體量最好也小一點。
製作不會太久太難,玩家也更容易在那股熱情散去前把遊戲打通。
在一番深思熟慮後,楚宵選定了兩個目標。
《吸血鬼倖存者》(vampire survivors)。
《閃避刺客》(SANABI)。
『這兩個都不錯……壞了,選擇困難症犯了。』
楚宵糾結了幾分鐘,最終還是做出了選擇。
吸血鬼倖存者這款遊戲的確很爽,在這個遊戲荒漠的世界一發布必定能火的一塌糊塗。
但……它的難度說難也難,說不難也不難。
這畢竟是一個肉鴿割草爽游。
玩家開局雖然會連續死上幾次,但熟練之後死亡時間就會被無限延長。
而玩家死的慢,楚宵靈魂獲取的速度也就慢了。
因此,即便吸血鬼倖存者製作起來更簡單,楚宵也還是選擇了閃避刺客作為第二款遊戲。
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『吸血鬼倖存者的話,等我實力稍微強一點再做吧。』
楚宵已經考慮好了吸血鬼倖存者該如何安排。
等他變強了,製作遊戲的速度上去了。
他就可以一口氣放出吸血鬼倖存者以及數款類吸血鬼倖存者的遊戲。
如此一來,既能保證玩家的新鮮感不會太快消散,獲取靈魂的速度也不會太慢。
畢竟類吸血鬼倖存者的遊戲,那可是多的不能再多了。
值得一提的是,前世的時候,這類遊戲在《吸血鬼倖存者》以前就已經存在了。
例如《亡靈殺手夏侯惇》、《血腥大地》、《邪靈入侵》、《魔法生存》……
而最終《吸血鬼倖存者》成為了這類玩法的發揚者甚至被稱為鼻祖。
其中有各種各樣的原因,這裡就不過多贅述了。
比起掰扯前世的事情,現在更重要的事情是——
給他即將要做的第二款遊戲取一個合適的名字。
沒錯,閃避刺客這個名字有點太……一言難盡了。
畢竟這款遊戲既不閃避,也不刺客。
不僅放在現在這個修仙世界不合適,就算放在前世那也相當不對味。
「直接叫《山娜菲》?」
前世的話這麼叫的確不錯,但在這裡……差了點意思。
這是個修仙世界,什麼樣的名字才能既能體現遊戲特色,又符合大眾需求呢?
思索片刻,楚宵在靈網上註冊了一個遊戲名。
《堅持到底?》
堅持二字,放在前世吸引力會差一點,但在這個修仙位面卻是誰也避不開的兩個字。
修士也好,凡人也罷。
想要好好活下去,唯有堅持。
取好遊戲名後,楚宵便開始全身心投入了製作中。
《閃避刺客》(SANABI)這款遊戲對於楚宵而言,製作起來沒有多難。
其一,是因為這遊戲本來體量就不大。
如果不計算玩家因為難度卡關的時間,撐死也就幾個小時的流程。
更何況,這遊戲最重要的一大元素——演出效果,在這個世界更容易實現。
只需要創作者在腦子裡想像出畫面。
然後用陣法將腦海中的畫面印刻下來,再播放給玩家看就行。
其二,則是因為這款遊戲同樣也是橫版2D的像素遊戲。
巧了嗎這不是,剛好楚宵所做的第一款遊戲,也是橫版2D。
也就是說,楚宵可以在第一款遊戲的框架上進行修改,以此來減免工作量。
畢竟在靈網上做遊戲又不用考慮什麼引擎、代碼的問題。
陣法就像一塊磚頭,哪裡需要哪裡搬。
不管用在什麼地方,陣法該怎麼運轉,就怎麼運轉。
只要對陣法裡面的功效大小稍作修改就可以了。
雖然這樣做,多少有點偷工減料的感覺……
但賺錢,不,賺靈魂嘛,不寒磣。
如此想著,楚宵將《愛麗絲漫遊仙境》這款遊戲的底層框架複製了出來。
在腦海中思索著兩個遊戲之間的相似處和不同點,敲定了計劃後,楚宵便開始著手改動。
如今的他,和剛來到這個世界相比。
無疑是更有經驗,修為也從凡人變成了修仙者。
再加上很多地方都可以修改一下直接照搬。
所以這一次,楚宵花費的時間比第一次少了許多。
僅僅一天一夜,他的第二款遊戲《閃避刺客》……不,現在應該叫《堅持到底?》。
——正式完工。
「又是燃盡的一天。」
將製作完的遊戲運行了一遍,楚宵疲憊的栽倒在自己的床上。
此時的他,感覺渾身都被掏空了。
不過,楚宵相信,這一切都是值得的。
「先把遊戲上傳審核,淺淺睡個兩小時吧……」
「醒來後錄個視頻打一下柳柒柒的臉,順便推廣一下自己的新遊戲。」
楚宵抬起手臂,壓在眼睛上遮光。
仿佛連續起飛了數十次的的疲憊感席捲上身,很快就奪走了楚宵的意識。
……
數個小時後。
銀州,雲朵公寓。
在《愛麗絲漫遊仙境》里被怪物虐了一天的孟思博退出遊戲。
「真是草了,這遊戲怎麼這麼難?」
孟思博揉著隱隱作痛的太陽穴。
他拿起手機,打算在「靈力靈力」app上刷點短視頻放鬆一下。
「這遊戲製作人難道有什麼虐人傾向嗎,做的遊戲明明質量不錯,卻難的跟修煉一樣。」
表情擠出痛苦面具的孟思博真想問候遊戲製作者的家人。
「如果不是諾艾兒長得好看,這遊戲質量也很夯,狗都不玩。」
孟思博抱怨著,突然在熱門頁面上看見了一個視頻標題。
【《愛麗絲漫遊仙境》難嗎?這不是有手就行?】
「?」孟思博盯著這侮辱性極強的標題,怒了。
「草,光說大話誰不會,我就不信你不會被虐。」
(閃避刺客)
楚宵盤腿坐在床上,雙目緊閉,在腦海中翻尋合適的遊戲。
值得一提的是,楚宵製作遊戲的速度,會隨著境界變高而變快。
如今已經是鍊氣八層的他,做遊戲的速度比凡人時快上些許。
這無疑是個好消息,因為這意味著他選擇的路沒有錯。
先從製作體量小的高難遊戲開始→玩家被虐死靈魂增加→修為提升→製作速度提升→製作體量更大的遊戲。
如此往復,形成一個良性循環。
因此,楚宵要選擇的第二款遊戲,體量最好也小一點。
製作不會太久太難,玩家也更容易在那股熱情散去前把遊戲打通。
在一番深思熟慮後,楚宵選定了兩個目標。
《吸血鬼倖存者》(vampire survivors)。
《閃避刺客》(SANABI)。
『這兩個都不錯……壞了,選擇困難症犯了。』
楚宵糾結了幾分鐘,最終還是做出了選擇。
吸血鬼倖存者這款遊戲的確很爽,在這個遊戲荒漠的世界一發布必定能火的一塌糊塗。
但……它的難度說難也難,說不難也不難。
這畢竟是一個肉鴿割草爽游。
玩家開局雖然會連續死上幾次,但熟練之後死亡時間就會被無限延長。
而玩家死的慢,楚宵靈魂獲取的速度也就慢了。
因此,即便吸血鬼倖存者製作起來更簡單,楚宵也還是選擇了閃避刺客作為第二款遊戲。
全網首發更新𝙏𝙒看書網→𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬
『吸血鬼倖存者的話,等我實力稍微強一點再做吧。』
楚宵已經考慮好了吸血鬼倖存者該如何安排。
等他變強了,製作遊戲的速度上去了。
他就可以一口氣放出吸血鬼倖存者以及數款類吸血鬼倖存者的遊戲。
如此一來,既能保證玩家的新鮮感不會太快消散,獲取靈魂的速度也不會太慢。
畢竟類吸血鬼倖存者的遊戲,那可是多的不能再多了。
值得一提的是,前世的時候,這類遊戲在《吸血鬼倖存者》以前就已經存在了。
例如《亡靈殺手夏侯惇》、《血腥大地》、《邪靈入侵》、《魔法生存》……
而最終《吸血鬼倖存者》成為了這類玩法的發揚者甚至被稱為鼻祖。
其中有各種各樣的原因,這裡就不過多贅述了。
比起掰扯前世的事情,現在更重要的事情是——
給他即將要做的第二款遊戲取一個合適的名字。
沒錯,閃避刺客這個名字有點太……一言難盡了。
畢竟這款遊戲既不閃避,也不刺客。
不僅放在現在這個修仙世界不合適,就算放在前世那也相當不對味。
「直接叫《山娜菲》?」
前世的話這麼叫的確不錯,但在這裡……差了點意思。
這是個修仙世界,什麼樣的名字才能既能體現遊戲特色,又符合大眾需求呢?
思索片刻,楚宵在靈網上註冊了一個遊戲名。
《堅持到底?》
堅持二字,放在前世吸引力會差一點,但在這個修仙位面卻是誰也避不開的兩個字。
修士也好,凡人也罷。
想要好好活下去,唯有堅持。
取好遊戲名後,楚宵便開始全身心投入了製作中。
《閃避刺客》(SANABI)這款遊戲對於楚宵而言,製作起來沒有多難。
其一,是因為這遊戲本來體量就不大。
如果不計算玩家因為難度卡關的時間,撐死也就幾個小時的流程。
更何況,這遊戲最重要的一大元素——演出效果,在這個世界更容易實現。
只需要創作者在腦子裡想像出畫面。
然後用陣法將腦海中的畫面印刻下來,再播放給玩家看就行。
其二,則是因為這款遊戲同樣也是橫版2D的像素遊戲。
巧了嗎這不是,剛好楚宵所做的第一款遊戲,也是橫版2D。
也就是說,楚宵可以在第一款遊戲的框架上進行修改,以此來減免工作量。
畢竟在靈網上做遊戲又不用考慮什麼引擎、代碼的問題。
陣法就像一塊磚頭,哪裡需要哪裡搬。
不管用在什麼地方,陣法該怎麼運轉,就怎麼運轉。
只要對陣法裡面的功效大小稍作修改就可以了。
雖然這樣做,多少有點偷工減料的感覺……
但賺錢,不,賺靈魂嘛,不寒磣。
如此想著,楚宵將《愛麗絲漫遊仙境》這款遊戲的底層框架複製了出來。
在腦海中思索著兩個遊戲之間的相似處和不同點,敲定了計劃後,楚宵便開始著手改動。
如今的他,和剛來到這個世界相比。
無疑是更有經驗,修為也從凡人變成了修仙者。
再加上很多地方都可以修改一下直接照搬。
所以這一次,楚宵花費的時間比第一次少了許多。
僅僅一天一夜,他的第二款遊戲《閃避刺客》……不,現在應該叫《堅持到底?》。
——正式完工。
「又是燃盡的一天。」
將製作完的遊戲運行了一遍,楚宵疲憊的栽倒在自己的床上。
此時的他,感覺渾身都被掏空了。
不過,楚宵相信,這一切都是值得的。
「先把遊戲上傳審核,淺淺睡個兩小時吧……」
「醒來後錄個視頻打一下柳柒柒的臉,順便推廣一下自己的新遊戲。」
楚宵抬起手臂,壓在眼睛上遮光。
仿佛連續起飛了數十次的的疲憊感席捲上身,很快就奪走了楚宵的意識。
……
數個小時後。
銀州,雲朵公寓。
在《愛麗絲漫遊仙境》里被怪物虐了一天的孟思博退出遊戲。
「真是草了,這遊戲怎麼這麼難?」
孟思博揉著隱隱作痛的太陽穴。
他拿起手機,打算在「靈力靈力」app上刷點短視頻放鬆一下。
「這遊戲製作人難道有什麼虐人傾向嗎,做的遊戲明明質量不錯,卻難的跟修煉一樣。」
表情擠出痛苦面具的孟思博真想問候遊戲製作者的家人。
「如果不是諾艾兒長得好看,這遊戲質量也很夯,狗都不玩。」
孟思博抱怨著,突然在熱門頁面上看見了一個視頻標題。
【《愛麗絲漫遊仙境》難嗎?這不是有手就行?】
「?」孟思博盯著這侮辱性極強的標題,怒了。
「草,光說大話誰不會,我就不信你不會被虐。」
(閃避刺客)