第4章 啊這啊這啊這,有這麼好的遊戲不早推給我!

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  第二天,哈狼遊戲,會議室。

  方源在白板上畫了一條河,又用幾根線拼出一座橋。

  「《保利橋》的玩法很簡單。」

  「在有限預算內,用木材、鋼樑、鋼索這些材料造橋,把車送到對岸。」

  「車過去,關卡完成,花的錢越少,聯網排名越高。」

  陳鵬盯著白板看了一會兒,點了點頭。

  「昨天我只顧著想市場上有沒有同類產品,沒有從遊戲可玩性的角度出發去想,所以昨天我回去以後又把玩法順了一遍,現在我收回昨天的話,方總,我認為這個遊戲很有市場。」

  「規則簡單,玩家不用學半天。」

  「但過關只是第一層,當玩家看見有人比自己少花兩千塊,他們肯定會回來拆鋼樑重建,等拆到不能再拆,說不定就開始研究怎麼把車彈過去。」

  「這遊戲,確實有搞頭。」

  方源笑了。

  原身做遊戲不行,招來的人倒還算靠譜。

  不過,這還不是他真正想做的《保利橋》。

  方源轉過身,在白板上寫下四個字。

  【全息沉浸】

  「我的想法,把遊戲做成一個完整的全息世界,採用全息沉浸式的玩法。」

  「玩家進入天山深處的村莊,以工程師的身份為當地人修橋。」

  「村民不是只會重複幾句台詞的NPC,他們接入AI,有自己的性格和生活。玩家住在村里,和他們一起吃飯、聊天,慢慢熟悉起來。」

  「村裡的孩子會每天跑到工地上,問橋什麼時候修好,問校車以後是不是就能開進村里。」

  方源說著。

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  會議室漸漸地安靜了下去。

  「但是,遊戲依然有預算和排名。」

  「為了拿到更高的成績,玩家可以少用鋼樑,降低標準,只要驗收車能夠開過去,系統就會判定工程完成。」

  「而等驗收以後,遊戲不會立刻結束。」

  「橋還在那裡,村民還會繼續使用。」

  「所以在遊戲的玩法規則下,玩家造的橋,必然是豆腐渣工程,在大雨、山洪,或者車輛再次經過時,橋就有可能……不,是百分之百塌!」

  「而死在橋下的,也許就是剛才還追著玩家喊哥哥的孩子。」

  當聽到這,所有人都呆住了。

  什麼鬼?

  什麼叫死在橋下的,也許就是剛才還追著玩家喊哥哥的孩子?

  角落裡有人沒忍住。

  「方總,您跟玩家有仇嗎?」

  「怎麼會?」

  方源神情嚴肅。

  「我是想讓玩家認識到工程質量的重要性!」

  會議室里一片無語。

  如果真按他說的做,到時候玩家估計要被刀的罵娘,他們製作組估計要被那些營銷號給做成……誒?那咱們不就火了嗎!!!

  仿佛有一根無形的腦電波在會議室里穿過,所有人唰地一下兩眼放光!

  然後,所有人都亢奮了!

  「對啊!與其平平淡淡的撲,不如大大方方的刀!」

  「把玩家刀的越狠,咱們就越火!」

  「沒錯,咱這個玩法肯定是有市場的,如果再按照方總所說的用NPC去刀玩家……嘶!」

  「有戲!太有戲了!」

  「這遊戲,想不出圈都難!」

  眾人都亢奮起來了。

  昨天,他們還覺得這個遊戲有失敗風險。

  可是現在……啊這啊這啊這,你有這麼好的遊戲怎麼不早推給我!

  然而,就在眾人為那可以預測的未來亢奮之際。

  負責財務的趙姐默默補了一刀。

  「方總的創意很好,但是……各位似乎忘記了一件事,咱們公司帳上的錢不多了……」

  「準確的說,只剩31萬7600塊……」

  哈?

  眾人臉上的笑容頓時一僵。

  趙姐還在默默補刀。

  「現在市面上全息技術確實成熟了,但成熟的是工具和技術,場景、NPC、劇情不會自己從電腦里長出來。」

  「就剛才方總說的這些,31萬後面再加一個零,我覺得都未必做得完。」

  方源傻眼了。

  「……」

  是了,系統給了遊戲資料,卻沒給開發資金啊!

  還叫高山低頭,叫河水讓路呢。

  現在山還沒低頭,他先低頭了。

  沒辦法,那就只能砍!

  想了想,他拿起馬克筆,在【全息沉浸】旁邊寫下兩個字——【暫緩】

  「那就先做PC版!」

  「保留造橋、預算、物理模擬和聯網排名,場景做輕量化,做一個獨立小遊戲,先把核心玩法做出來。」

  「至於全息內容……」

  他想了想說道。

  「只留最後一關用全息!」

  他又在最初畫出的河橋旁添上幾棟房子,將這一小片圈了起來。

  「就設定一座封閉山村,幾名NPC,一座橋,遊戲接入平台通用的全息模塊,最後一關保留PC普通模式,但是也做全息模式,讓有全息設備的玩家也可以進入沉浸模式。」

  「然後……狠狠的被刀!」

  趙姐估算片刻,點了點頭。

  「如果地圖鎖死,只做一個簡單場景,不做大量劇情,那倒是也能做。」

  「那就這麼定了!」

  方源扔下馬克筆,拍板道。

  「完整版以後有錢再說,先把能做的做出來!」

  ……

  方案定下,整個公司立刻進入開發模式。

  系統提供的資料相當完整,材料參數、關卡結構、物理規則甚至UI邏輯都有現成答案,團隊不需要從頭試錯。

  第三天,第一個測試關卡便跑了起來。

  屏幕上,一條河橫在兩座懸崖之間。

  陳鵬用道路和鋼樑搭出三角結構,點擊測試。

  小車晃晃悠悠開上橋面,最後順利抵達終點。

  【挑戰成功!】

  【工程造價:8460】

  開發進行到第十三天,全息關卡也進入測試。

  測試員站在山村的橋邊。

  一個扎著羊角辮的小女孩跑過來,仰頭看著他,滿眼的天真無邪。

  「哥哥,橋修好以後,校車就能進村了嗎?」

  測試員:……

  該死的邪魔,竟敢偽裝成小女孩亂我道心!

  第十五天。

  當天晚上,《保利橋》封包完成,正式上線。

  遊戲定價:9.9元,交個朋友!

  ……

  音符平台。

  晚上八點。

  主播老茄的直播間很是熱鬧。

  無他,作為國內FPS領域的頭部主播之一,這點人氣,那不是灑灑水?

  當然了,之所以很熱鬧,是因為又來到了直播間的每日保留節目——老茄試玩新游。

  打開遊戲平台,老茄關上攝像頭,咔的一聲點上一隻蚊香,聲音從黑屏後傳來。

  「兄弟們,今天看看最近有什麼國產新游。」

  說著,他向下翻了幾頁。

  修仙、農場、卡牌、末日生存……

  看著看著,老茄不禁吐槽道。

  「不是上天修仙,就是下地種田,咱就是說這些遊戲產商能不能玩點新鮮的,換個活法啊?」

  老茄很無奈,彈幕卻很活躍。

  【下面那個,下面那個!十八位仙子等你拯救!】

  【種田!主播一看就是老農民了!】

  【玩右邊的末日求生啊!】

  【求生有什麼意思,種田啊!一種一麻袋!】

  「要玩你們自己玩。」

  老茄翻了個白眼,繼續往下翻。

  這時,一張畫風清新的封面從屏幕上划過。

  畫面中,一輛小車剛剛抵達對岸,身後的木橋卻已經塌了一半。

  「咦?」

  老茄咦了一聲,又把頁面拉了回去。

  《保利橋》。

  售價:9.9元。

  「造橋?」

  他點進詳情頁。

  【你是一名橋樑工程師,需在各種複雜地形和嚴格的預算限制下,利用木材、鋼纜、液壓裝置等多種材料,設計並搭建能讓車輛安全通過……】

  看著這遊戲介紹,老茄眉毛微微挑起。

  「這遊戲,有點意思啊?」

  嘴上說著,他卻速度很快,迅速點下了購買。

  反正只要九塊九,試試嘛,不好玩再退款!

  【購買成功】

  【正在下載……】

  沒過多久,進度條走到了盡頭。

  【下載完成!】


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