第323章 刀塔試玩報告,浪潮集團不會入局?
在這一個月的時間中。
安里集團倒是沒有什麼太大的動靜,畢竟交付寶已經維持在了七點五億的日活,這個數字對於現在的安里集團而言,已經是相當可以接受的了。
而企鵝重心哪怕回到了QQ,但最終也不過是讓QQ的日活數量增加到了七億,畢竟q聊還是有著一批核心用戶不願意回歸QQ。
這兩款軟體的生態,只要一天不進行更改。
QQ的日活用戶數量,就不可能超過七億。
更別說薇信依舊在上升階段,隨時隨地都在吸引企鵝的聊天用戶群體,在這一次的競爭上,企鵝的損失是遠遠要大於安里集團的。
不過隨著一個月的時間過去。
雙方的競爭,倒是已經沒有多少人提起了。
只因為。
這一個月期間的大事情,並不少,每一次都是能夠吸引全網不少的用戶關注,特別是遊戲玩家。
首先。
便是今年的英雄聯盟各大賽區的職業聯賽,終於正式開幕!
和去年第一屆,有些草台班子的全民賽事相比,今年開始的英雄聯盟職業聯賽,才算是真正有了一些味道。
無論是各賽區的賽季比賽,還是季中賽和最後的S賽,又或者是傳統體育賽事那樣的衛視轉播,俱樂部體系,等等等等,已經完全上線。
今年泡菜國賽區和大夏國賽區的第一場比賽,毫無疑問屬於魔王和阿水戰隊,這兩場比賽的熱度相當爆炸,不比去年總決賽差多少,也是給今年的比賽開了個好頭。
不過。
在職業聯賽正式建立之後。
英雄聯盟賽事的運作,秦墨就已經全權交給了拳頭,自己除了偶爾看看比賽已經不需要操心了。
同時。
穿越火線被不少人期待的百城聯賽,也在英雄聯盟賽事開啟的同一時期推出,也是在這個月。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝑇𝑊看書網→𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤】
穿越火線百城聯賽是完全面向大眾的比賽,所有人都可以參賽,第一階段的海選賽一開始,就已經有了不少的熱度,吸引了大量的穿越火線玩家。
而這兩個比賽的體系,在今年剛剛開始的時候,就已經吸引了很多不玩遊戲的觀眾,其熱度肯定不會低。
除了賽事之外。
同樣是在這個月。
三款moba手遊,幾乎前後腳同時官宣,即將正式推出上線!
平安京,英雄三百,英魂之刃。
不過有意思的是,這三款遊戲官宣時的口號,都相當出奇的一致,『英雄聯盟手機版!』
在浪潮集團目前沒有顯露出,要做moba手遊的前提下,藉助英雄聯盟的聲勢的宣傳,成了這幾家遊戲廠商的共同選擇。
這幾個遊戲的官宣,自然引發了遊戲玩家的不少討論。
但大部分的手遊玩家,最期待的。
還是企鵝製作,同樣即將官宣的刀塔手遊!
「這幾個手遊的宣傳片我都看了,感覺還可以,但怎麼說呢,只要刀塔手遊一出,恐怕moba手遊市場最後的贏家是誰,就不用再多說了。」
「怎麼刀塔手遊還不官宣?」
「moba遊戲真的那麼好玩嗎?我一個女生從來沒有玩過英雄聯盟,但很喜歡看比賽,想上手試試又沒有電腦,只能等手遊了。」
「哎,只是可惜了浪潮集團了,做出英雄聯盟的他們,如果要做moba手遊,那才是降維打擊,但不知道他們為什麼沒動靜。」
「能為什麼?恐怕是看不上手遊市場吧,我記得現在手遊收入的記錄,應該就是一個月幾千萬吧?」
雖然。
對於浪潮集團好像看不上moba手遊市場有些失望,但對於企鵝即將推出的刀塔手遊,無數玩家還是相當期待的。
畢竟。
只要浪潮集團不出,企鵝的遊戲就是獨一檔的存在,這款手遊,恐怕能夠開拓出巨大的moba遊戲市場,再加上已經官宣的其他幾個moba手遊。
很多玩家甚至都已經隱隱預料到。
在接下來的一段時間中,moba手遊的聲量,一定是最誇張的,將會是全國所有玩家討論的重點。
而就在許多玩家思索,刀塔手遊到底什麼時候官宣的時候。
當晚。
b站。
突然好幾個遊戲區的博主,在同一個時間段中,發布了某款新遊戲的試玩報告,一時間熱度瘋狂提升。
而這些視頻的標題,幾乎都帶著這幾個字。
「刀塔手遊試玩報告!」
在不聲不響間,企鵝內部竟然早就邀請了不少的b站遊戲博主,進行刀塔手遊的試玩,已經讓他們製作了視頻,在同一時間發布。
這個舉動只能說明一件事。
刀塔手遊的官宣時間,已經不晚了,甚至兩三個月時間中就能夠上線,這個時間在這些博主的試玩中,也幾乎都得到了印證。
與此同時。
因為當下的時間點,全國本就有著無數的遊戲玩家,都在期待刀塔手遊的消息,所以這些試玩視頻一出,幾乎瞬間就得到了大量的關注。
所有人都想要看看,刀塔手遊相較於端游,究竟有沒有什麼改動。
而對於這款即將推出的刀塔手遊。
這些遊戲區的博主,在試玩之後幾乎都得出了同一個結論。
無敵!
...
福來省。
蘭平市某個高中背後的網吧內。
幾個逃課來到這裡上網的學生,正在看著電腦上最新的刀塔手遊試玩報告。
雖然他們經常來上網,都是英雄聯盟的忠實用戶,但因為家裡沒有電腦,所以對於能在手機上隨時隨地玩moba遊戲,眾人還是很期待的。
「從畫面上看,刀塔手遊的畫面和刀塔2差不了多少,也保留了大量的對局細節,比如繞樹就保留了。」
「不過,因為是手遊,所以企鵝集團也給這款遊戲做了大量的減法!」
電腦畫面中。
老c的聲音不斷響起。
這一次被邀請去試玩的b站主播中,他就是其中一個,現在這幾個學生看的就是他的試玩報告。
「刀塔手遊徹底取消了反補的設計,現在只需要專注在自己的補刀上面,不需要留神反補,更輕鬆了很多!」
「而且現在已經可以原地回城,不需要購買捲軸,這個簡化也相當的合適。」
「除此之外,刀塔2端游的很多其他設計基本上都保留了,結合這些符合手遊的簡化,這遊戲真的相當好玩!」
「至於我最終的評價是。」
「在moba手遊領域,就不可能有任何對手!」
說完這句話話後。
老c停頓了一下,然後才再度開口說出了後面那句。
「當然。」
「這句話我是建立在,浪潮集團不做moba手遊的前提下!」
「不過從目前的情況來看,好像秦總看不上moba遊戲領域,應該是不會入局了。」
安里集團倒是沒有什麼太大的動靜,畢竟交付寶已經維持在了七點五億的日活,這個數字對於現在的安里集團而言,已經是相當可以接受的了。
而企鵝重心哪怕回到了QQ,但最終也不過是讓QQ的日活數量增加到了七億,畢竟q聊還是有著一批核心用戶不願意回歸QQ。
這兩款軟體的生態,只要一天不進行更改。
QQ的日活用戶數量,就不可能超過七億。
更別說薇信依舊在上升階段,隨時隨地都在吸引企鵝的聊天用戶群體,在這一次的競爭上,企鵝的損失是遠遠要大於安里集團的。
不過隨著一個月的時間過去。
雙方的競爭,倒是已經沒有多少人提起了。
只因為。
這一個月期間的大事情,並不少,每一次都是能夠吸引全網不少的用戶關注,特別是遊戲玩家。
首先。
便是今年的英雄聯盟各大賽區的職業聯賽,終於正式開幕!
和去年第一屆,有些草台班子的全民賽事相比,今年開始的英雄聯盟職業聯賽,才算是真正有了一些味道。
無論是各賽區的賽季比賽,還是季中賽和最後的S賽,又或者是傳統體育賽事那樣的衛視轉播,俱樂部體系,等等等等,已經完全上線。
今年泡菜國賽區和大夏國賽區的第一場比賽,毫無疑問屬於魔王和阿水戰隊,這兩場比賽的熱度相當爆炸,不比去年總決賽差多少,也是給今年的比賽開了個好頭。
不過。
在職業聯賽正式建立之後。
英雄聯盟賽事的運作,秦墨就已經全權交給了拳頭,自己除了偶爾看看比賽已經不需要操心了。
同時。
穿越火線被不少人期待的百城聯賽,也在英雄聯盟賽事開啟的同一時期推出,也是在這個月。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝑇𝑊看書網→𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤】
穿越火線百城聯賽是完全面向大眾的比賽,所有人都可以參賽,第一階段的海選賽一開始,就已經有了不少的熱度,吸引了大量的穿越火線玩家。
而這兩個比賽的體系,在今年剛剛開始的時候,就已經吸引了很多不玩遊戲的觀眾,其熱度肯定不會低。
除了賽事之外。
同樣是在這個月。
三款moba手遊,幾乎前後腳同時官宣,即將正式推出上線!
平安京,英雄三百,英魂之刃。
不過有意思的是,這三款遊戲官宣時的口號,都相當出奇的一致,『英雄聯盟手機版!』
在浪潮集團目前沒有顯露出,要做moba手遊的前提下,藉助英雄聯盟的聲勢的宣傳,成了這幾家遊戲廠商的共同選擇。
這幾個遊戲的官宣,自然引發了遊戲玩家的不少討論。
但大部分的手遊玩家,最期待的。
還是企鵝製作,同樣即將官宣的刀塔手遊!
「這幾個手遊的宣傳片我都看了,感覺還可以,但怎麼說呢,只要刀塔手遊一出,恐怕moba手遊市場最後的贏家是誰,就不用再多說了。」
「怎麼刀塔手遊還不官宣?」
「moba遊戲真的那麼好玩嗎?我一個女生從來沒有玩過英雄聯盟,但很喜歡看比賽,想上手試試又沒有電腦,只能等手遊了。」
「哎,只是可惜了浪潮集團了,做出英雄聯盟的他們,如果要做moba手遊,那才是降維打擊,但不知道他們為什麼沒動靜。」
「能為什麼?恐怕是看不上手遊市場吧,我記得現在手遊收入的記錄,應該就是一個月幾千萬吧?」
雖然。
對於浪潮集團好像看不上moba手遊市場有些失望,但對於企鵝即將推出的刀塔手遊,無數玩家還是相當期待的。
畢竟。
只要浪潮集團不出,企鵝的遊戲就是獨一檔的存在,這款手遊,恐怕能夠開拓出巨大的moba遊戲市場,再加上已經官宣的其他幾個moba手遊。
很多玩家甚至都已經隱隱預料到。
在接下來的一段時間中,moba手遊的聲量,一定是最誇張的,將會是全國所有玩家討論的重點。
而就在許多玩家思索,刀塔手遊到底什麼時候官宣的時候。
當晚。
b站。
突然好幾個遊戲區的博主,在同一個時間段中,發布了某款新遊戲的試玩報告,一時間熱度瘋狂提升。
而這些視頻的標題,幾乎都帶著這幾個字。
「刀塔手遊試玩報告!」
在不聲不響間,企鵝內部竟然早就邀請了不少的b站遊戲博主,進行刀塔手遊的試玩,已經讓他們製作了視頻,在同一時間發布。
這個舉動只能說明一件事。
刀塔手遊的官宣時間,已經不晚了,甚至兩三個月時間中就能夠上線,這個時間在這些博主的試玩中,也幾乎都得到了印證。
與此同時。
因為當下的時間點,全國本就有著無數的遊戲玩家,都在期待刀塔手遊的消息,所以這些試玩視頻一出,幾乎瞬間就得到了大量的關注。
所有人都想要看看,刀塔手遊相較於端游,究竟有沒有什麼改動。
而對於這款即將推出的刀塔手遊。
這些遊戲區的博主,在試玩之後幾乎都得出了同一個結論。
無敵!
...
福來省。
蘭平市某個高中背後的網吧內。
幾個逃課來到這裡上網的學生,正在看著電腦上最新的刀塔手遊試玩報告。
雖然他們經常來上網,都是英雄聯盟的忠實用戶,但因為家裡沒有電腦,所以對於能在手機上隨時隨地玩moba遊戲,眾人還是很期待的。
「從畫面上看,刀塔手遊的畫面和刀塔2差不了多少,也保留了大量的對局細節,比如繞樹就保留了。」
「不過,因為是手遊,所以企鵝集團也給這款遊戲做了大量的減法!」
電腦畫面中。
老c的聲音不斷響起。
這一次被邀請去試玩的b站主播中,他就是其中一個,現在這幾個學生看的就是他的試玩報告。
「刀塔手遊徹底取消了反補的設計,現在只需要專注在自己的補刀上面,不需要留神反補,更輕鬆了很多!」
「而且現在已經可以原地回城,不需要購買捲軸,這個簡化也相當的合適。」
「除此之外,刀塔2端游的很多其他設計基本上都保留了,結合這些符合手遊的簡化,這遊戲真的相當好玩!」
「至於我最終的評價是。」
「在moba手遊領域,就不可能有任何對手!」
說完這句話話後。
老c停頓了一下,然後才再度開口說出了後面那句。
「當然。」
「這句話我是建立在,浪潮集團不做moba手遊的前提下!」
「不過從目前的情況來看,好像秦總看不上moba遊戲領域,應該是不會入局了。」