第174章 抗壓這玩意兒,搞得像誰不會似的!
第174章 抗壓這玩意兒,搞得像誰不會似的!
有所提防的Mouse,在亞索轉身回頭的那一下。
就立馬操控鱷魚往左一個橫向的走位。
哈賽!
亞索一記斬鋼閃(Q)下去,在極限位置上,準確的切到了鱷魚。
鱷魚的血量又往下掉了一些。
亞索的刀上也出現了一圈旋風。
Mouse心裡一驚。
他是真沒想到,自己這個走位居然還能被周巔預判到的。
雖然又多吃了亞索一個Q,對鱷魚來說影響並不大。
但這個走位被預判到。
讓Mouse產生了一種對手可以隨便拿捏自己的感覺。
一時間,Mouse又想起了上一局,以及過往對陣LGD的比賽中,被周巔支配的恐懼。
慌亂的情緒又一次浮上心頭。
Mouse趕緊深吸了一口氣,告訴自己一定要冷靜。
鱷魚打亞索,很好打的,不要害怕。
千萬不要害怕。
然而,對於英雄聯盟這個遊戲來說,一旦你產生了畏懼情緒,不太敢操作。
也就是俗稱的懦了。
那麼不管是多麼優勢的對位,都難以打出應有的效果。
鱷魚上線的路上,被亞索連Q兩下這一幕,觀眾並沒有看到。
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主要還是本場OB的反應太慢,沒有及時捕捉到。
等到OB把視角切到上路,就看到鱷魚一個Q收掉了三個近戰兵。
亞索用普攻補掉了兩個近戰兵,還有一個來不及補,自然死亡了。
並且亞索手上是捏著一個風的。
於是,所有觀眾都想看這個風能不能吹到鱷魚。
這是一種下意識的期待。
不過,一直等到吹風的持續時間消失,亞索也沒有把這道風吹出去。
本場OB也就順勢把視角切到了其他路。
一直小心提防亞索這道吹風的Mouse,這時候也是稍稍放鬆了一點。
他是真怕被吹風吹到。
這要是被吹到了,那就是上線連吃亞索三個Q。
真發生了的話,Mouse覺得自己的信心要崩塌了!
所以,剛才他一直操控鱷魚在高強度的的左右走位,防止被亞索吹風吹到。
然而,周巔壓根就沒有把這道吹風吹出去的打算。
鱷魚一直在小兵附近,亞索這道風吹出去,吹不吹得到鱷魚不是關鍵。
關鍵是難免會吹到小兵。
一旦吹到小兵,這兵線就要慢慢往鱷魚那邊推過去了。
所以,周巔根本就不準備放這個Q。
就看著這道吹風到時間消失了。
周巔能夠看得出來。對面鱷魚剛才一直在不停的小碎步走位,明顯是想躲亞索吹風的。
因為當亞索的吹風到時間自動消失了之後。
鱷魚的走位頻率,明顯的慢了下來。
這裡就能看出Mouse從輔助轉上單才一年多,對於上路的兵線理解還不夠深刻的問題。
換做是周巔來玩這個鱷魚。
他就會站在自家小兵後面,降低走位頻率的同時,露出破綻,來個走位失誤,勾引亞索放吹風吹自己的鱷魚。
到時候,就算走位不及,躲不掉亞索的吹風。
可是亞索的吹風吹到鱷魚的同時,也會吹到藍色方的小兵。
後續不處理兵線,上路兵線自然會往鱷魚這邊推過來。
到時候亞索這種沒位移的英雄,防gank的壓力就大了。
相比之下,被亞索吹風吹一下,掉一點血,真的不算什麼。
就算亞索最終還是沒有放Q技能吹風。
那也沒什麼。
沒其他影響啊!
而Mouse剛才操控鱷魚高頻走位的舉動。
明顯沒有想過還可以故意吃技能,然後通過兵線來壓制亞索這回事。
就通過這一波,周巔已經感受到了Mouse骨子裡的那股慫勁。
這是玩什麼強勢英雄都改變不了的。
周巔覺得,自己這盤亞索,不出意外的話,應該是能順利的發育下去的。
就Mouse這慫樣,搞不好他覺得能和自己和平發育,就已經滿足了。
至於鱷魚和平發育到後面就廢了的問題。
那又有什麼關係。
我對線的可是LPL當前的最強上單周神誒!
我只要不被單殺,不被壓刀,難道不是已經夠好了嗎?
第二局開始前,EDG其他人對Mouse能用鱷魚壓制周巔亞索的期待。
此刻到了遊戲裡,隨著上來就被亞索Q了兩下之後,早就被Mouse拋之腦後了。
什麼是混子?
這就是真混子。
打比賽混不混,從來不在於你玩的是什麼英雄。
而是看你在以一種什麼樣的心態在打比賽。
在比賽前期最為重要的打野對位上。
EDG這邊,獅子狗是F6開,接著打紅buff。
打完這兩組野之後,便前往了自家上半野區。
LGD這邊,Eimy的酒桶藍buff開,接著打三狼。
打完三狼,同樣是往自家上半野區走去。
兩邊打野開局的刷野路線,差不多是一個鏡像的。
不光都是從下往上刷。
甚至連思路也是差不多的。
那就是——這盤上路的局勢非常關鍵。
至少在對線階段是這樣的。
即便兩邊下路都選出了一個強對線組合。
但是兩邊下路都缺少比較硬的控制。
這也導致兩邊打野都對去下路缺少一點興趣。
因為很容易就白跑一趟。
有那時間,多刷兩組野怪,他不香麼!
接下來的時間。
兩邊打野的動向,依然是非常的鏡像。
愛蘿莉和Eimy,都選擇先刷完自己的上半野區再說。
獅子狗刷野本就比酒桶快。
更何況EDG是在藍色方,上半野區是藍區。
而紅色方LGD的上半野區是紅區。
藍區的單體野怪,要比紅區多。
在刷野速度上,清空藍區,天然就比清空紅區要更快。
所以,當獅子狗刷完魔沼蛙,清空了整個藍區時候。
Eimy的酒桶不過是剛打完紅buff,正要接著去打自家的石甲蟲。
愛蘿莉看了上路一眼。
上路兵線更靠近LGD那邊一點。
無錯版本在讀!首發本小說。
這波沒機會抓上路。
亞索血量也還非常健康,更沒機會越塔。
於是,愛蘿莉也只好按下B鍵回城。
先回去補了裝備補了真眼再說。
等待回城讀秒的時間裡,愛蘿莉對Mouse說道:
「伱多和亞索換換血,他這血量要是一直這麼健康的話,後續完全沒有越塔的可能性啊!」
愛蘿莉雖然不是在上路直接和周巔對線的。
但作為打野,他也研究過周巔的防gank水平。
得出的結論就是:周巔的防gank水平很高。
他知道周巔對上路兵線理解深,非常難以被gank。
所以,gank周巔最好的方式,就是越塔。
但越塔的前提,肯定是對面線上的人血量不太健康。
滿血怎麼越?
除非是叫上中單或者輔助也一起來越塔。
但是,亞索難道沒有隊友的嗎?
人家LGD的其他人又不是死人。
三越一,四越一,沒那麼容易的。
打野配合線上的二越一,才是最容易實現的。
不過,這需要線上的隊友靠對線把對手的血量壓下去。
聽到愛蘿莉的話,Mouse連忙說道:「哦哦哦,我儘量和他換血!」
但Mouse心裡卻是在暗暗叫苦。
對面這亞索壓根就不和自己換血啊。
大部分時候,就是拉在後面用Q補刀。
沒法用Q補的,也要等有被動護盾的時候,才上去補。
實在沒有好機會補的刀,那就乾脆不補。
鱷魚本身能打到亞索的機會就少。
再加上鱷魚每次打到亞索,都要被亞索被動擋掉不少傷害。
最後,還有多蘭盾的回覆效果。
這就導致亞索的血量一直很健康。
血線一直保持在三分之二往上。
Mouse是真沒想到,平時打比賽對線風格那麼兇殘的周巔。
抗起壓來,居然也是一把好手。
一按tab鍵,Mouse看到亞索的補刀數,居然和自己的鱷魚持平。
根本就沒怎麼漏刀啊!
這還是在亞索大部分時間都是縮在後面的情況下。
這已經是頂級的抗壓水平了。
不過對周巔來說,劣勢對線的情況下,補刀能和對手持平,根本就是稀鬆平常的事。
抗壓這玩意兒,沒那麼難的。
搞得像誰不會似的!
因為抗壓的關鍵,壓根就不在自己,而在於對手。
和你對線的對手不夠強,你才能抗得住壓。
要是和你對線的對手在英雄優勢的情況下,又有足夠的操作水平與侵略性。
那麼,就算你的抗壓經驗再豐富,也只會被持續拉開對位差距。
Mouse的問題,就在於侵略性。
畢竟鱷魚這英雄不需要特別大的操作水平,有Mouse這個熟練度都夠用了。
主要還是思想上的東西。
Mouse完全就是在公式化對線,都不敢更加激進一些去壓制亞索。
換成周巔來玩鱷魚,有好幾波他都會直接越過兵線去壓亞索。
這幾分鐘的對線,但凡Mouse的鱷魚能夠越幾次兵線把亞索往後趕。
那就算周巔是抗壓之神,亞索的補刀數也早都被壓了。
哪裡還能做到和鱷魚平刀。
因為只要鱷魚到了兩級、三級,接下來起碼有好幾分鐘的時間,亞索都是不敢碰鱷魚的。
鱷魚往前壓,亞索就只能退。
但是Mouse他就不敢十分激進的往前壓。
因為鱷魚開局把身上的眼插到LGD紅區了。
這會兒還沒好。
上路周邊沒有視野,Mouse他也怕被抓呀。
於是,上路就這樣進入了到一個「和平發育」的局面。
靠著周巔紮實的基本功,亞索能夠一直跟住鱷魚的補刀數。
另一邊,愛蘿莉的獅子狗回到泉水,升級出了眼石打野刀。
然後出門直奔下路而去。
這會兒整個EDG野區只有一組石甲蟲,獅子狗此時也只先往下路走。
半路上,愛蘿莉對Mouse說道:「你小心點哈,酒桶這時候應該在打石甲蟲的。」
本來也只是一句正常的提醒。
不過因為上路兵線推過去了,Mouse這會兒總是有點害怕。
一聽愛蘿莉的話里有「酒桶」兩個字,便趕緊操控鱷魚往後退。
先撤了再說。
然後才回過味來,人酒桶還沒來呢!
恰好這時候鱷魚身上的黃色飾品眼轉好了。
Mouse趕緊把眼插到河道里,然後才敢上前繼續對線補刀。
而亞索已經趁剛才鱷魚突然後退這幾秒,補掉了三個殘血小兵。
本來這三個兵,亞索是一個也補不到的。
或者說,能補到都得付出不少血量的代價。
(本章完)
有所提防的Mouse,在亞索轉身回頭的那一下。
就立馬操控鱷魚往左一個橫向的走位。
哈賽!
亞索一記斬鋼閃(Q)下去,在極限位置上,準確的切到了鱷魚。
鱷魚的血量又往下掉了一些。
亞索的刀上也出現了一圈旋風。
Mouse心裡一驚。
他是真沒想到,自己這個走位居然還能被周巔預判到的。
雖然又多吃了亞索一個Q,對鱷魚來說影響並不大。
但這個走位被預判到。
讓Mouse產生了一種對手可以隨便拿捏自己的感覺。
一時間,Mouse又想起了上一局,以及過往對陣LGD的比賽中,被周巔支配的恐懼。
慌亂的情緒又一次浮上心頭。
Mouse趕緊深吸了一口氣,告訴自己一定要冷靜。
鱷魚打亞索,很好打的,不要害怕。
千萬不要害怕。
然而,對於英雄聯盟這個遊戲來說,一旦你產生了畏懼情緒,不太敢操作。
也就是俗稱的懦了。
那麼不管是多麼優勢的對位,都難以打出應有的效果。
鱷魚上線的路上,被亞索連Q兩下這一幕,觀眾並沒有看到。
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主要還是本場OB的反應太慢,沒有及時捕捉到。
等到OB把視角切到上路,就看到鱷魚一個Q收掉了三個近戰兵。
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並且亞索手上是捏著一個風的。
於是,所有觀眾都想看這個風能不能吹到鱷魚。
這是一種下意識的期待。
不過,一直等到吹風的持續時間消失,亞索也沒有把這道風吹出去。
本場OB也就順勢把視角切到了其他路。
一直小心提防亞索這道吹風的Mouse,這時候也是稍稍放鬆了一點。
他是真怕被吹風吹到。
這要是被吹到了,那就是上線連吃亞索三個Q。
真發生了的話,Mouse覺得自己的信心要崩塌了!
所以,剛才他一直操控鱷魚在高強度的的左右走位,防止被亞索吹風吹到。
然而,周巔壓根就沒有把這道吹風吹出去的打算。
鱷魚一直在小兵附近,亞索這道風吹出去,吹不吹得到鱷魚不是關鍵。
關鍵是難免會吹到小兵。
一旦吹到小兵,這兵線就要慢慢往鱷魚那邊推過去了。
所以,周巔根本就不準備放這個Q。
就看著這道吹風到時間消失了。
周巔能夠看得出來。對面鱷魚剛才一直在不停的小碎步走位,明顯是想躲亞索吹風的。
因為當亞索的吹風到時間自動消失了之後。
鱷魚的走位頻率,明顯的慢了下來。
這裡就能看出Mouse從輔助轉上單才一年多,對於上路的兵線理解還不夠深刻的問題。
換做是周巔來玩這個鱷魚。
他就會站在自家小兵後面,降低走位頻率的同時,露出破綻,來個走位失誤,勾引亞索放吹風吹自己的鱷魚。
到時候,就算走位不及,躲不掉亞索的吹風。
可是亞索的吹風吹到鱷魚的同時,也會吹到藍色方的小兵。
後續不處理兵線,上路兵線自然會往鱷魚這邊推過來。
到時候亞索這種沒位移的英雄,防gank的壓力就大了。
相比之下,被亞索吹風吹一下,掉一點血,真的不算什麼。
就算亞索最終還是沒有放Q技能吹風。
那也沒什麼。
沒其他影響啊!
而Mouse剛才操控鱷魚高頻走位的舉動。
明顯沒有想過還可以故意吃技能,然後通過兵線來壓制亞索這回事。
就通過這一波,周巔已經感受到了Mouse骨子裡的那股慫勁。
這是玩什麼強勢英雄都改變不了的。
周巔覺得,自己這盤亞索,不出意外的話,應該是能順利的發育下去的。
就Mouse這慫樣,搞不好他覺得能和自己和平發育,就已經滿足了。
至於鱷魚和平發育到後面就廢了的問題。
那又有什麼關係。
我對線的可是LPL當前的最強上單周神誒!
我只要不被單殺,不被壓刀,難道不是已經夠好了嗎?
第二局開始前,EDG其他人對Mouse能用鱷魚壓制周巔亞索的期待。
此刻到了遊戲裡,隨著上來就被亞索Q了兩下之後,早就被Mouse拋之腦後了。
什麼是混子?
這就是真混子。
打比賽混不混,從來不在於你玩的是什麼英雄。
而是看你在以一種什麼樣的心態在打比賽。
在比賽前期最為重要的打野對位上。
EDG這邊,獅子狗是F6開,接著打紅buff。
打完這兩組野之後,便前往了自家上半野區。
LGD這邊,Eimy的酒桶藍buff開,接著打三狼。
打完三狼,同樣是往自家上半野區走去。
兩邊打野開局的刷野路線,差不多是一個鏡像的。
不光都是從下往上刷。
甚至連思路也是差不多的。
那就是——這盤上路的局勢非常關鍵。
至少在對線階段是這樣的。
即便兩邊下路都選出了一個強對線組合。
但是兩邊下路都缺少比較硬的控制。
這也導致兩邊打野都對去下路缺少一點興趣。
因為很容易就白跑一趟。
有那時間,多刷兩組野怪,他不香麼!
接下來的時間。
兩邊打野的動向,依然是非常的鏡像。
愛蘿莉和Eimy,都選擇先刷完自己的上半野區再說。
獅子狗刷野本就比酒桶快。
更何況EDG是在藍色方,上半野區是藍區。
而紅色方LGD的上半野區是紅區。
藍區的單體野怪,要比紅區多。
在刷野速度上,清空藍區,天然就比清空紅區要更快。
所以,當獅子狗刷完魔沼蛙,清空了整個藍區時候。
Eimy的酒桶不過是剛打完紅buff,正要接著去打自家的石甲蟲。
愛蘿莉看了上路一眼。
上路兵線更靠近LGD那邊一點。
無錯版本在讀!首發本小說。
這波沒機會抓上路。
亞索血量也還非常健康,更沒機會越塔。
於是,愛蘿莉也只好按下B鍵回城。
先回去補了裝備補了真眼再說。
等待回城讀秒的時間裡,愛蘿莉對Mouse說道:
「伱多和亞索換換血,他這血量要是一直這麼健康的話,後續完全沒有越塔的可能性啊!」
愛蘿莉雖然不是在上路直接和周巔對線的。
但作為打野,他也研究過周巔的防gank水平。
得出的結論就是:周巔的防gank水平很高。
他知道周巔對上路兵線理解深,非常難以被gank。
所以,gank周巔最好的方式,就是越塔。
但越塔的前提,肯定是對面線上的人血量不太健康。
滿血怎麼越?
除非是叫上中單或者輔助也一起來越塔。
但是,亞索難道沒有隊友的嗎?
人家LGD的其他人又不是死人。
三越一,四越一,沒那麼容易的。
打野配合線上的二越一,才是最容易實現的。
不過,這需要線上的隊友靠對線把對手的血量壓下去。
聽到愛蘿莉的話,Mouse連忙說道:「哦哦哦,我儘量和他換血!」
但Mouse心裡卻是在暗暗叫苦。
對面這亞索壓根就不和自己換血啊。
大部分時候,就是拉在後面用Q補刀。
沒法用Q補的,也要等有被動護盾的時候,才上去補。
實在沒有好機會補的刀,那就乾脆不補。
鱷魚本身能打到亞索的機會就少。
再加上鱷魚每次打到亞索,都要被亞索被動擋掉不少傷害。
最後,還有多蘭盾的回覆效果。
這就導致亞索的血量一直很健康。
血線一直保持在三分之二往上。
Mouse是真沒想到,平時打比賽對線風格那麼兇殘的周巔。
抗起壓來,居然也是一把好手。
一按tab鍵,Mouse看到亞索的補刀數,居然和自己的鱷魚持平。
根本就沒怎麼漏刀啊!
這還是在亞索大部分時間都是縮在後面的情況下。
這已經是頂級的抗壓水平了。
不過對周巔來說,劣勢對線的情況下,補刀能和對手持平,根本就是稀鬆平常的事。
抗壓這玩意兒,沒那麼難的。
搞得像誰不會似的!
因為抗壓的關鍵,壓根就不在自己,而在於對手。
和你對線的對手不夠強,你才能抗得住壓。
要是和你對線的對手在英雄優勢的情況下,又有足夠的操作水平與侵略性。
那麼,就算你的抗壓經驗再豐富,也只會被持續拉開對位差距。
Mouse的問題,就在於侵略性。
畢竟鱷魚這英雄不需要特別大的操作水平,有Mouse這個熟練度都夠用了。
主要還是思想上的東西。
Mouse完全就是在公式化對線,都不敢更加激進一些去壓制亞索。
換成周巔來玩鱷魚,有好幾波他都會直接越過兵線去壓亞索。
這幾分鐘的對線,但凡Mouse的鱷魚能夠越幾次兵線把亞索往後趕。
那就算周巔是抗壓之神,亞索的補刀數也早都被壓了。
哪裡還能做到和鱷魚平刀。
因為只要鱷魚到了兩級、三級,接下來起碼有好幾分鐘的時間,亞索都是不敢碰鱷魚的。
鱷魚往前壓,亞索就只能退。
但是Mouse他就不敢十分激進的往前壓。
因為鱷魚開局把身上的眼插到LGD紅區了。
這會兒還沒好。
上路周邊沒有視野,Mouse他也怕被抓呀。
於是,上路就這樣進入了到一個「和平發育」的局面。
靠著周巔紮實的基本功,亞索能夠一直跟住鱷魚的補刀數。
另一邊,愛蘿莉的獅子狗回到泉水,升級出了眼石打野刀。
然後出門直奔下路而去。
這會兒整個EDG野區只有一組石甲蟲,獅子狗此時也只先往下路走。
半路上,愛蘿莉對Mouse說道:「你小心點哈,酒桶這時候應該在打石甲蟲的。」
本來也只是一句正常的提醒。
不過因為上路兵線推過去了,Mouse這會兒總是有點害怕。
一聽愛蘿莉的話里有「酒桶」兩個字,便趕緊操控鱷魚往後退。
先撤了再說。
然後才回過味來,人酒桶還沒來呢!
恰好這時候鱷魚身上的黃色飾品眼轉好了。
Mouse趕緊把眼插到河道里,然後才敢上前繼續對線補刀。
而亞索已經趁剛才鱷魚突然後退這幾秒,補掉了三個殘血小兵。
本來這三個兵,亞索是一個也補不到的。
或者說,能補到都得付出不少血量的代價。
(本章完)