第342章 經典快慢刀,每一個玩家都會漸漸臉紅

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  說話間,馬老師已經控制著角色跑到了幽魂所在的區域。

  這遊戲真正意義上的第一位「教官」也發現了外敵入侵。

  血條顯現的瞬間,幽魂朝著馬老師發起了進攻。

  而在看到屏幕下方的幽魂血條之後,馬老師也得知了這「boss」的名字。

  「幽魂?」

  「沒聽說過,西遊記劇情里好像沒有出現過這個妖怪吧?」

  「長得奇奇怪怪的,也看不出是個什麼妖怪。」

  嘴裡隨便念叨了幾句,馬老師倒是沒太在意這個傢伙。

  面對直接衝過來的幽魂,他也連忙提著手裡的棍子沖了上去。

  馬老師雖說很多時候很搞笑,操作有些時候也很麻瓜。

  不過並非傻子。

  從對面這怪的體型就不難看出,這是一個力量型的boss,不能硬拼,需要依靠靈活身法去進行對抗。

  躲避對方的攻擊,然後卡對面的攻擊後搖去輸出。

  這種怪物,一般來說出手大開大合,攻擊後搖是很大的。

  包括玩了這麼久之後,馬老師也已經有了一些基礎的熟練度。

  面對幽魂的第一波攻勢,馬老師直接一個斜向後撤步,躲開了幽魂的攻擊。

  隨後連忙按下攻擊鍵,開始朝著幽魂發起猛烈的攻擊。

  「來吧!傻大個!!!」

  然而還沒等他高興多久。

  就當他以為幽魂攻勢結束,可以隨意拿捏的時候。

  幽魂猛地抬腳踩踏地面,巨大的衝擊波直接將馬老師振飛,血量也直接少了將近一半。

  「臥槽!這玩意兒居然還有技能!」

  「兄弟們,是我沒想到,大意了,沒有閃,吃了這次虧下次不會了。」

  起身之後,馬老師一邊解釋,一邊拉開和幽魂的距離,然後開始喝葫蘆恢復血量。

  剛才這一波挨揍,直播間雖說有許多觀眾開始吐槽了起來,但是馬老師卻並沒有當回事兒。

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  依舊是一臉從容不迫,甚至都沒有去搭理直播間的那些「噴子」。

  將狀態恢復到全滿之後,馬老師再次提棍沖了上去。

  可是他似乎把問題想得太簡單了。

  明明知道這怪物屬於是很笨重的類型,只需要用身法就能破解它的攻勢。

  可幽魂時快時慢的攻擊節奏,讓馬老師是苦不堪言。

  而這,也是這類遊戲裡非常折磨玩家的設定之一!

  快慢刀!!!

  很多時候,你明明看著怪物出手方式是差不多的,但是根據固定招式的不同,其實攻擊的頻率是完全不一樣的。

  尤其是玩家進行閃避的時候,沒有足夠多的熟練度,很難去把控這個時機。

  要麼就是慢了,要麼就是快了。

  於是在這一次和幽魂交鋒的時候,馬老師被打得苦不堪言。

  沒多大會兒功夫,自己的葫蘆就喝光了,而幽魂連四分之一的血量都沒打到。

  最終馬老師也是「不負眾望」,非常合理的死在了幽魂的手裡。

  伴隨著遊戲畫面中一個「菜」字突然出現,馬老師徹底繃不住了:

  「臥槽!陳總你專門搞我們玩家心態的是吧?」

  【哈哈哈哈哈!神特麼菜!】

  【剛剛看到這個字的時候我都還沒反應過來,真的離譜啊!】

  【人家這類遊戲玩家陣亡之後,要麼顯示死,要麼顯示失敗,這傢伙直接來個菜,一看就是故意的。】

  【笑死我了!不愧是年輕人做遊戲,這種東西那些老程式設計師估計一輩子都想不出來。】

  【其實陳總也不年輕了,剛做遊戲的時候大學畢業不久,現在也三十好幾了吧?】

  【是三十多了,不過陳總還是當年那個陳總,做出來的東西依舊是那個味兒,和當年的植物大戰殭屍一模一樣!】

  ……

  在黑神話悟空這款遊戲當中,關於這個陣亡提示,陳風還真有點兒小惡趣味。

  正常來說,許多國外的單機遊戲,在玩家陣亡之後,顯示的提示都是用一個「死亡」詞彙反饋,然後傳到大夏之後,翻譯過來就直接是一個「死」字。

  但是「死」這種東西吧,對於許多大夏人來說,是一種不吉利的象徵。

  然後遊戲畢竟有一部分群體是未成年,哪怕是16+,也始終要面臨一些年紀比較小的用戶。

  用「死」這個字確實也不太好,包括審核那邊也屬於一種模稜兩可的模糊邊際,你說要過審核吧?也能過審!

  但是一旦有人提起來這件事,用這個做文章,那也確實對輿論不利。

  所以一開始的時候,陳風就沒有想過用「死」這個字,而最早的時候,他是計劃直接用「敗」這個字的。

  可是轉念一想,在他原本那個世界。

  這款遊戲做出來之後,曾經有玩家做遊戲更改數據的插件,然後就把這個失敗提示做成了一個「菜」字。

  這完全是屬於玩家的一種惡搞行為,但是這也表示出年輕的遊戲玩家們是喜歡玩梗的。

  既然這樣……

  好好好!

  你們喜歡玩梗,那我直接原版就開始玩!

  走你們玩家的路,讓你們無路可走!

  說白了,就這個「菜」字,陳風不用,以後也會有人做插件,然後去修改。

  於是陳風大筆一揮,直接給設置成「菜」了。

  也就是玩家們剛剛在馬老師直播間看到的東西。

  說實話,如果不是親眼所見,估計絕大部分玩家都難以置信,陳風這次居然這麼離譜,居然直接用這麼一個字來評判玩家的技術……

  話又說回來,確實菜……

  直播鏡頭中,在上一個土地廟存檔點復活之後,馬老師的狀態已經重新回歸了圓滿水平。

  血量藍條全滿,葫蘆的次數也是滿的。

  也就是陣亡之後身上的貨幣減少了一些,屬於是非常輕鬆的陣亡懲罰機制了。

  許多單機遊戲玩家陣亡之後,遊戲公司恨不得把你前面積攢的物資給你全部清空了。

  這次黑神話悟空里,陳風設定的陣亡懲罰機制,倒是非常的輕鬆。

  可是馬老師這會兒臉都綠了。

  他可沒有忘記,就在兩分鐘前,他還在說自己要兩小時通關黑風山,擊敗黑熊精,然後最多陣亡三次。

  結果這特麼才看到一個見都沒見過的玩意兒,就將他擊殺了一次。

  尤其是剛才屏幕上出現的那個字,是真的讓他繃不住……

  緩了好半天,馬老師終於緩過神來:

  「兄弟們,剛才那是個意外。」

  「那個幽魂,攻擊節奏一會兒快一會兒慢的,到底之後還會追擊,確實不太好打。」

  「但是有了熟練度之後,就很簡單了!」

  「這一次,我一定將其擊殺!!!」

  「你們看好吧!」

  一本正經的說出這番話之後,馬老師再次提起棍子朝著幽魂所在的區域沖了過去。

  沿途的幾隻小妖想要阻攔,也被馬老師輕鬆解決。

  小妖雜兵這玩意兒,對他來說倒是沒有任何的威脅。

  當然,只是第一關的小兵,後面的某些小兵會對所有玩家一視同仁的……

  ……

  兩分鐘之後……

  「再來!剛才失誤了,那波我應該閃的,貪傷害了!」

  ……

  又兩分鐘之後……

  「不是!你特麼怎麼還會閃的?這鬼東西是誰設計的啊!」

  ……

  再兩分鐘之後……

  「臥槽啊你個死大頭!我跟你拼了!!!」

  ……

  就這樣,不知道多少次之後。

  土地廟存檔點前,馬老師失魂落魄的坐在直播鏡頭前,雙眼空洞無神。

  打到現在,他已經不知道自己死在大頭手裡多少次了。

  還記得第一次打大頭的時候,那會兒太陽光透過他房間的窗戶,還是從東邊兒照射過來的。

  但是此時此刻,太陽光的角度已經是夕陽西下的大斜角了……


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