第298章 雲頂之弈的陣容克制
看到火炮上到狗熊身上去的那一瞬間,柯傑差點兒眼前一黑。
痛!
太痛了!
這雖說只是一個遊戲,但是玩到現在,柯傑也覺得這遊戲確實好玩,他已經玩起勁了。
尤其是這一局遊戲從開始之後,他就一直在努力的進行運營。
一步步的將自己的陣容發展到如今近乎成品的結構。
核心陣容基本上齊了,然後裝備也一直存在沒有合,就是為了等待這一刻。
結果好不容易等到了,特麼的自己搞錯了!
可想而知,這會兒的柯傑有多麼的難受。
最主要的是,陳風在雲頂之弈S1的設定中,對特殊道具的把控相當的嚴格。
並不像原本世界裡後面的那些版本,裝備拆卸器這種東西隨便送。
在現在柯傑玩的這個版本里,裝備拆卸器可是稀缺道具。
只有兩種方式可以獲取,第一就是從海盜羈絆的箱子裡開出來,要麼就是後期的大型野怪掉落,而且掉落概率極低。
基本上可以說,只要裝備上錯了,就沒可能摘得下來。
除非直接把英雄賣掉,然後上一隻一樣的去進行替換。
如果是前期的時候,當然可以這樣做。
但是這會兒,柯傑上陣的狗熊是二星的,而且他現在備戰席上還有一堆狗熊,一共兩隻二星狗熊,兩隻一星狗熊。
也就是說,他只需要再拿一隻狗熊,就可以做出三星狗熊了。
試問這種情況下,他怎麼可能捨得去賣掉自己一隻二星狗熊?
換做是任何一個玩家,估計都捨不得做這種事情。
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【還棋聖呢!居然會犯這種低級錯誤!】
【我超威!你給裝備給我給好了啊!】
【我特麼剛看爽了,以為你這把真要大殺四方了,結果你給我搞這個!】
【反曲之弓那麼難拿,你唯一的火炮給狗熊了,我看你現在怎麼玩!】
【笑死我了,我都懷疑你是故意搞節目效果的。】
【不用懷疑這個,這傢伙不會搞節目效果,真就純菜!】
【只能將就著玩兒了,還能如何呢?】
……
反應過來之後,直播間的水友們也忍不住吐槽起了這位棋聖。
本來大家都等待著看這套陣容大殺四方了,結果這傢伙把核心裝備給錯了。
「還能怎麼辦?湊合著玩兒唄。」
「少一件裝備估計問題也不大……」
柯傑嘆息一聲,事情發展到這個地步,他也只能接受現實了。
在一聲聲嘆息中,他將剩下的裝備進行合成。
給寒冰射手合成了一件羊刀,以及一把飲血劍,讓寒冰先湊合著帶兩件裝備進行輸出。
但是因為缺少了火炮的原因,啟動攻擊速度慢不說,攻擊距離也短了一大截。
最主要的是少了火炮的免疫閃避,這樣一來,一旦遇到約德爾人陣容,很容易出現MISS無法命中。
對於極地陣容,尤其是以射手為核心輸出的極地陣容來說,約德爾人可以說是天生的克星了。
寒冰射手的輸出純靠普通攻擊,現在無法命中別人不說,極地的冰凍效果也打不出來,可以說是純廢了。
關鍵是,外面現在還真有兩家約德爾人,質量都還不差的那種。
沒有火炮,根本就處理不掉。
「先看看吧,一會兒要是實在處理不掉那兩家約德爾人,只能把二星狗熊賣一隻了。」
「以後大家吸取教訓,不要像我一樣急躁,給裝備上錯了。」
說起自己「急躁」這句話的時候,柯傑自己都忍不住想笑。
特麼一個圍棋國手,急躁這種話居然能從他的嘴裡說得出來。
他也沒有想到過自己會出現這種失誤。
再之後,柯傑又將剩下的前排裝備安排給了布隆和凜冬之怒,算是將這個陣容正式湊了起來。
這個時候,玩家們還沒有意識到,即便是給錯了裝備,其實也可以靠著升星合成的特性,強行將錯誤的裝備給擠下來。
就好比現在柯傑的困境。
他將火炮上到了狗熊的頭上,只感覺天塌了。
但是實際上,每個棋子只能同時擁有三件裝備,多了是上不上去的。
也就是說,柯傑只需要將棋盤上的其中一個閒置二星狗熊上滿三件裝備,然後將其替換場上的那隻一模一樣的。
最後再刷到一隻狗熊合成三星,那麼根據每個棋子只能擁有三件裝備的特性。
那件上錯了的火炮,就會被強行擠下來。
相比起等那個鬼知道什麼時候能拿到的裝備拆卸器,這個方案,顯然是更容易實現的。
當然,這遊戲今天才開服第一天呢,大家根本就不知道可以這麼做。
……
或許是運氣用完了的原因。
真就是怕什麼來什麼。
柯傑剛剛說了害怕約德爾人陣容的閃避,結果隨著下一輪決鬥的倒計時結束,柯傑就遭遇了一家約德爾人,而且是那種已經成型的陣容。
這下子真是難受得一批了。
約德爾人這個陣容的羈絆效果,就是能讓對手的普通攻擊有概率出現無法命中的情況。
陣容羈絆越多,這個出現無法命中的概率就會越高。
滿級羈絆的時候,甚至可以達到恐怖的90%概率閃避普通攻擊。
這套陣容就是天生克制槍手、射手這類專靠普通攻擊進行輸出的陣容的。
然後這套陣容又同時被那些法師系,依靠技能輸出的陣容克制。
總之,這個遊戲裡的克制關係就是五花八門,沒有無敵的陣容,只有無敵的思路和玩法。
你玩任何一個陣容,都能克制某些人,同時也會被某些人克制。
柯傑玩的這套陣容,不怕強輸出的法師,也不怕肉得一批的坦克,這兩種他都能殺。
而害怕的,一個就是約德爾人這種,還有一種就是刺客,直接跳後排給你C位切了。
「完了啊兄弟們!這個約德爾人什麼時候陣容已經這樣了啊!」
看清楚對手的羈絆和陣容質量之後,柯傑臉色越來越難看了。
本來還想著自己有火炮,就不怕約德爾人了,哪怕只靠一個棋子輸出,但是只要前排能頂住,寒冰射手依舊能夠給這些傢伙全部殺光。
但是現在沒有火炮了。
開戰之後,事情也果然照著大家猜測的畫面發展。
寒冰射手的普通攻擊打在對面的約德爾人身上,瘋狂的出現MISS狀態。
平均五次攻擊,有三次都顯示MISS,甚至人家這個約德爾人陣容還不是完全體的。
等到人家完全體之後,會更加難打。
痛!
太痛了!
這雖說只是一個遊戲,但是玩到現在,柯傑也覺得這遊戲確實好玩,他已經玩起勁了。
尤其是這一局遊戲從開始之後,他就一直在努力的進行運營。
一步步的將自己的陣容發展到如今近乎成品的結構。
核心陣容基本上齊了,然後裝備也一直存在沒有合,就是為了等待這一刻。
結果好不容易等到了,特麼的自己搞錯了!
可想而知,這會兒的柯傑有多麼的難受。
最主要的是,陳風在雲頂之弈S1的設定中,對特殊道具的把控相當的嚴格。
並不像原本世界裡後面的那些版本,裝備拆卸器這種東西隨便送。
在現在柯傑玩的這個版本里,裝備拆卸器可是稀缺道具。
只有兩種方式可以獲取,第一就是從海盜羈絆的箱子裡開出來,要麼就是後期的大型野怪掉落,而且掉落概率極低。
基本上可以說,只要裝備上錯了,就沒可能摘得下來。
除非直接把英雄賣掉,然後上一隻一樣的去進行替換。
如果是前期的時候,當然可以這樣做。
但是這會兒,柯傑上陣的狗熊是二星的,而且他現在備戰席上還有一堆狗熊,一共兩隻二星狗熊,兩隻一星狗熊。
也就是說,他只需要再拿一隻狗熊,就可以做出三星狗熊了。
試問這種情況下,他怎麼可能捨得去賣掉自己一隻二星狗熊?
換做是任何一個玩家,估計都捨不得做這種事情。
【臥槽!你在贛神魔!】
本書首發 TW 看書網伴你讀,𝓈𝒽𝓊.𝓉𝓌超貼心 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
【還棋聖呢!居然會犯這種低級錯誤!】
【我超威!你給裝備給我給好了啊!】
【我特麼剛看爽了,以為你這把真要大殺四方了,結果你給我搞這個!】
【反曲之弓那麼難拿,你唯一的火炮給狗熊了,我看你現在怎麼玩!】
【笑死我了,我都懷疑你是故意搞節目效果的。】
【不用懷疑這個,這傢伙不會搞節目效果,真就純菜!】
【只能將就著玩兒了,還能如何呢?】
……
反應過來之後,直播間的水友們也忍不住吐槽起了這位棋聖。
本來大家都等待著看這套陣容大殺四方了,結果這傢伙把核心裝備給錯了。
「還能怎麼辦?湊合著玩兒唄。」
「少一件裝備估計問題也不大……」
柯傑嘆息一聲,事情發展到這個地步,他也只能接受現實了。
在一聲聲嘆息中,他將剩下的裝備進行合成。
給寒冰射手合成了一件羊刀,以及一把飲血劍,讓寒冰先湊合著帶兩件裝備進行輸出。
但是因為缺少了火炮的原因,啟動攻擊速度慢不說,攻擊距離也短了一大截。
最主要的是少了火炮的免疫閃避,這樣一來,一旦遇到約德爾人陣容,很容易出現MISS無法命中。
對於極地陣容,尤其是以射手為核心輸出的極地陣容來說,約德爾人可以說是天生的克星了。
寒冰射手的輸出純靠普通攻擊,現在無法命中別人不說,極地的冰凍效果也打不出來,可以說是純廢了。
關鍵是,外面現在還真有兩家約德爾人,質量都還不差的那種。
沒有火炮,根本就處理不掉。
「先看看吧,一會兒要是實在處理不掉那兩家約德爾人,只能把二星狗熊賣一隻了。」
「以後大家吸取教訓,不要像我一樣急躁,給裝備上錯了。」
說起自己「急躁」這句話的時候,柯傑自己都忍不住想笑。
特麼一個圍棋國手,急躁這種話居然能從他的嘴裡說得出來。
他也沒有想到過自己會出現這種失誤。
再之後,柯傑又將剩下的前排裝備安排給了布隆和凜冬之怒,算是將這個陣容正式湊了起來。
這個時候,玩家們還沒有意識到,即便是給錯了裝備,其實也可以靠著升星合成的特性,強行將錯誤的裝備給擠下來。
就好比現在柯傑的困境。
他將火炮上到了狗熊的頭上,只感覺天塌了。
但是實際上,每個棋子只能同時擁有三件裝備,多了是上不上去的。
也就是說,柯傑只需要將棋盤上的其中一個閒置二星狗熊上滿三件裝備,然後將其替換場上的那隻一模一樣的。
最後再刷到一隻狗熊合成三星,那麼根據每個棋子只能擁有三件裝備的特性。
那件上錯了的火炮,就會被強行擠下來。
相比起等那個鬼知道什麼時候能拿到的裝備拆卸器,這個方案,顯然是更容易實現的。
當然,這遊戲今天才開服第一天呢,大家根本就不知道可以這麼做。
……
或許是運氣用完了的原因。
真就是怕什麼來什麼。
柯傑剛剛說了害怕約德爾人陣容的閃避,結果隨著下一輪決鬥的倒計時結束,柯傑就遭遇了一家約德爾人,而且是那種已經成型的陣容。
這下子真是難受得一批了。
約德爾人這個陣容的羈絆效果,就是能讓對手的普通攻擊有概率出現無法命中的情況。
陣容羈絆越多,這個出現無法命中的概率就會越高。
滿級羈絆的時候,甚至可以達到恐怖的90%概率閃避普通攻擊。
這套陣容就是天生克制槍手、射手這類專靠普通攻擊進行輸出的陣容的。
然後這套陣容又同時被那些法師系,依靠技能輸出的陣容克制。
總之,這個遊戲裡的克制關係就是五花八門,沒有無敵的陣容,只有無敵的思路和玩法。
你玩任何一個陣容,都能克制某些人,同時也會被某些人克制。
柯傑玩的這套陣容,不怕強輸出的法師,也不怕肉得一批的坦克,這兩種他都能殺。
而害怕的,一個就是約德爾人這種,還有一種就是刺客,直接跳後排給你C位切了。
「完了啊兄弟們!這個約德爾人什麼時候陣容已經這樣了啊!」
看清楚對手的羈絆和陣容質量之後,柯傑臉色越來越難看了。
本來還想著自己有火炮,就不怕約德爾人了,哪怕只靠一個棋子輸出,但是只要前排能頂住,寒冰射手依舊能夠給這些傢伙全部殺光。
但是現在沒有火炮了。
開戰之後,事情也果然照著大家猜測的畫面發展。
寒冰射手的普通攻擊打在對面的約德爾人身上,瘋狂的出現MISS狀態。
平均五次攻擊,有三次都顯示MISS,甚至人家這個約德爾人陣容還不是完全體的。
等到人家完全體之後,會更加難打。