第8章 這就掛了?到底是不是百分百?

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  「媽的,老實點!」

  一股劇痛從王梓旭的肩膀處炸開,仿佛肩胛骨下一秒就要碎裂。

  扭頭看去,

  只見一個滿臉橫肉的漢子正用槍托狠狠砸向他。

  緊接著,

  旁邊幾個人一擁而上,拳腳如雨點般落下。

  咚咚的悶響不斷傳來。

  肋骨、腹部、面門,每一處都在向大腦傳遞著痛楚。

  實在扛不住了!

  王梓旭心一橫,果斷將痛覺感知調到了最低。

  剎那間,身體一輕。

  甚至能迎著對方的拳頭,進行還擊。

  腿骨已經被打折,

  他仍掙扎著,像瘋狗一樣鎖住離他最近的漢子,雙手死死扣向對方腰間的手槍。

  混亂中,他依稀聽見有人說:

  「彪哥,有點扎手啊,怎麼辦?」

  「艹,宰了餵魚!」

  話音剛落。

  砰!

  一聲槍響炸開。

  緊接著又是數聲槍響。

  砰砰砰——!

  王梓旭身體猛地一僵。

  下意識低頭,胸口、腰腹、大腿接連炸開血花,溫熱的液體迅速湧出,浸透衣褲。

  他伸手摸了摸,滿手鮮紅。

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  觸感、溫度幾乎和現實一模一樣。

  他整個人愣在原地,大腦一片空白。

  身體的力氣迅速被抽空。

  撲通一聲,栽倒下去。

  摔在了甲板上。

  王梓旭身體上下微微起伏。

  此時,他還沒有死透。

  仍有模糊的意識。

  只是已經無法控制這副身體,並且眼中的色彩越來越弱。

  視線逐漸模糊……

  他能感覺到,自己被人抬起頭和腳,像丟垃圾一樣被扔下船。

  他卻什麼也做不了。

  噗通——

  河水瞬間將他淹沒。

  無力感和窒息感襲來,

  就在徹底失去意識的那一刻,眼前驀地浮現出藍色字幕。

  【遊戲失敗!】

  【親愛的玩家,本次生存挑戰已終止。】

  【危險會披著「親情」與「幫忙」的外衣,需要格外警惕。】

  【生命只有一次,信任需留底線。】

  【遊戲可以重來,人生無法讀檔。】

  王梓旭深吸一口氣,還有點沒反應過來。

  或許是痛覺被調到最低的緣故,

  遊戲裡的死亡並沒有帶給他太多實感。

  哪怕鮮血噴濺的效果做得再逼真,

  臨死前的生理狀態都模擬得淋漓盡致,可他就是怕不起來。

  他有理由懷疑,是虛擬頭盔內置的保護機制起了作用,刻意淡化了死亡的衝擊。

  又或者,

  是他體驗過更血腥的遊戲場面,再加上對遊戲世界天然就帶著一層濾鏡。

  他不清楚。

  畢竟這是他第一次正式體驗虛擬頭盔。

  王梓旭的心情慢慢平復,再次點開《血色金三角:倖存者》。

  怎麼說自己也是個遊戲小高手,

  連開局的新手劇情都沒過去,就被綁匪直接打死。

  真特麼丟人。

  這次得好好計劃一下,不能再像剛才那樣了。

  【冷靜期剩餘:56分39秒】

  冊吶!

  為什麼死一次要等這麼久?這麼久的復活機制不怕流失玩家?

  從虛擬頭盔中退出來後,王梓旭立馬打開勸氪討論組。

  白嫖大王:「@瑩姐,你死了嗎?」

  這毫無徵兆的發言瞬間炸出許多潛水員。

  準備退游:「死了重開不就得了?別告訴我這遊戲還要復活幣!」

  新手玩家:「什麼情況,給哥幾個講講?」

  瑩姐:「白眼.JPG」

  她其實十幾分鐘前就掛了。

  也終於體會到陳家俊說的,為什麼對漂亮女玩家不友好了。

  剛開局就出師不利,

  瑩姐氣得直接結束遊戲。

  遊戲還沒琢磨明白呢,就掛了。

  說出去都不夠丟人。

  不信邪的沈盈瑩點擊重開,居然被提示還有冷靜期……

  氣死了!

  給陳家俊打電話,對方又不接。

  有氣沒地方撒!

  一天三次:「我靠,已經玩上了?快講講啊,這個遊戲是不是真跟俊哥說的那樣,百分百沉浸式虛擬實境遊戲?」

  日月同錯:「有錄像嗎?發出來看看?」

  白嫖大王:「遊戲內暫時沒有開發錄像功能,雖然這次體驗時間很短,但是我總結出了一些有用的情報。」

  準備退游:「好兄弟,快講講!」

  王梓旭雖然還是學生,但涉獵過的遊戲還真不少。

  常年混跡各大論壇、貼吧。

  在許多遊戲的精華攻略貼中都能找到他的身影。

  其中,不少氪金遊戲中肝帝攻略和白嫖攻略都出自他手。

  甚至群里不少哥們都用過他的攻略,好評率很高。

  白嫖大王之稱,名副其實!

  儘管剛才在《血色金三角:倖存者》中的表現有些辣眼,開局沒多久就送了人頭。

  可憑藉多年遊戲積累的經驗,和老道的分析、推理能力,

  還是從中總結出了一些情報。

  「先說說遊戲背景。」

  「故事設定在一個現實題材的架空世界,整體風格極其寫實,模糊了虛擬與現實的界限。」

  「開局劇情相當刺激,上來就被騙出國,慘遭綁架,之後會通過前情提的方式要幫你梳理劇情脈絡。」

  「值得一提的是,遊戲的自由度極高,但缺點也同樣明顯。」

  「因為沒有常見的任務面板或者提示窗口,一切全靠自己摸索。」

  「所以新手玩家很容易迷失,就是進遊戲後完全不知道該做什麼。」

  「我是憑藉自己多年遊戲經驗判斷,第一個主線任務是從劫匪手裡逃出去。」

  「很遺憾,由於我反抗太激烈,被做掉了,目前不能確定。」

  「關於更多線索和資料,估計得等正式公測,或者隨著劇情推進才會逐步解鎖。」

  「哦對了,這遊戲裡的NPC居然會日耳曼方言,一個被淘汰八百年的語言都能用上,設計師有心了。」

  「再談談大家最關心的遊戲真實性。」

  「毫不誇張地說,它是我心目中真實度排名第一的遊戲。」

  「剔除主觀感受,這遊戲幾乎和現實沒什麼兩樣。」

  「五感反饋細膩得驚人,環境、人物交互更是頂尖水準。」

  「最讓我眼前一亮的是痛覺設定。」

  「雖然宣傳說100%真實沉浸式遊戲,但痛覺太真實絕對會勸退不少玩家。」

  「考慮到玩家承受力,遊戲內可自由調節,並且存在隱藏的保護閾值。」

  「說白了,一旦疼痛超過身體上限,系統會自動進行調節,相當人性化。」

  「夸完牛逼的地方,也得吐槽幾個令人眼前一黑的設定。」

  「首先的就是復活機制,死亡後居然要等一小時的冷靜期?擱這兒離婚呢?」

  「我理解狗策劃是想讓玩家多反思操作和劇情,但一小時未免太長了吧?!要我說,3秒不能再多了。(笑)」

  「最後,為什麼遊戲裡不能用暱稱,非要用真名?甚至連性別都沒得選!強烈建議官方多給玩家一點自主選擇的空間,趕緊更新設定!」

  「@俊!」


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