第290章 自有的回合制遊戲
隨著魏岩的話語落下,會議室裡面一片譁然。
魏岩對於這個反應,早有預料。
畢竟已經做了將近一個月的方案了,此時卻是全部作廢,任誰聽到心裡都會有所想法的。
不過為了研製出更好的遊戲,他也只能這麼做了。
半晌過後,
會議室漸漸平靜了下來,魏岩方才繼續開口。
「這一次的思路是自由的回合制遊戲。」
看著大家疑惑的表情,魏岩直接將牆上的投屏打開,然後直接將許苑看到那個動漫播放了一下。
等那個打鬥的場面結束,繼續開口說道。
「所謂的自由的回合制遊戲就是,我們不再受傳統的回合制遊戲束縛,不再居於你出一招,我出一招的模式。」
「我們要打破這個常規,這個遊戲角色我想放技能就放技能,不想放就不放,一定靈活多變。」
「就如剛剛播放的動漫一樣。」
「好了,我提供的思路就是這些了,大家可以暢所欲言。」
魏岩說著就靠坐在座椅上,靜靜等待著大家發言。
「我們可以將那些卡牌設置成由玩家自己操作就可以了嗎。」
一名員工舉手說道。
魏岩點了點頭,同時將這個觀點給記錄了下來。
「繼續,有什麼想法都可以說。」
「我們可以增加一下卡牌人物的技能,這樣玩家就可以根據當時的情況選擇釋放哪一個技能。」
「那如果技能的威力不一樣,肯定都會選擇威力大的那個啊。」
「那威力就設置成一樣的啊。」
「可設置威力一樣的技能,有一個就夠了,都一樣了,還需要選擇嗎?」
「.......」
會議室的氣氛瞬間激烈起來,似乎是因為魏岩最開始說的那些話的原因,這一次的員工前所未有的積極發言。
魏岩看著這一幕,滿意的點了點頭。
這些員工平時工作時都很努力,但偏偏在會議室時,全都是啞巴一樣,沒有幾個發表意見的。
本書首發🅣🅦看書網→🅢🅗🅤.🅣🅦,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
現在倒是好多,這才是討論該有的樣子嗎。
時間緩緩流逝,
會議室討論的聲音也漸漸弱了一些,魏岩手中的筆記本,也是記滿了整整一頁紙的觀點。
「我在想,如果我們跳離回合制卡牌這一設定怎麼樣。」
魏岩順著聲音看去,說話的是許苑。
「說說你的想法。」
他對許苑這個跳離有些感興趣。
許苑思索了一下,緩緩的開口說道。
「我們不做卡牌的2D人物,我做3D人物,這樣一來,打鬥的場景,會更加的精彩。」
「如果是3D人物的話,一組五個卡組,也就是五個人物,該如何操控呢。畢竟我們討論是自由啊,你該如何一個人,自由的操控五個人呢。」
一名會議室的員工,開口提出質疑。
「為什麼一定要有一個人來操控呢,既然已經跳出了之前的框架,我們為什麼不能是五個人操控五個人物呢。」
「就如同網遊大規模團戰一樣,我們由五個人,操控不同職業的人物,與對面五個人操控的五個人物,在一個特定的場景內,進行對戰。」
許苑直接看向提出質疑的員工,反問道。
「可是,如果做成網遊那的話,那對戰的人物等級該如何做呢。網遊中那些大型的團戰,雖然職業不同,但每個人的裝備和等級不同,缺失了很大的公平性,也缺失了回合制遊戲的一些策略性啊!」
又有一名員工提出了質疑。
「缺乏公平,那我們就製造公平,例如所有玩家,在進入同一個對戰的場景後,初始的等級都是一樣的。但可以在這個場景中,布置一些資源,例如野怪了。玩家可以通過刷這些野怪升級。」
「野怪刷的快的,升級就快。刷的慢,升級就慢。都是從1級開始,升級快慢全都看個人,這就很公平了。」
許苑的話音落下,會議室在一次陷入了寂靜當中。
似乎沒有人想到反駁的點。
半晌,
忽然有一個員工開口。
「如果是這樣的話,不如可以增加一下,刷野怪可以爆金幣,通過金幣可以在商店中,購買裝備。」
「還有就是人物的問題,不同的人物職業,初始的能力和戰鬥力,肯定是有所不同的。例如你讓一個法術,去和一個戰士比刷野,肯定是刷不過的。」
「可以設置一下,讓初始的這些人物,都一個平等的刷經驗和金幣的途徑是比較好的。」
許苑聽著這名員工的話語,點了點頭。
「你說的這些都有道理,而且我們還要有一點需要注意的是,該怎麼判斷雙方的勝利呢。擊殺數,還是其它的,我覺得也需要考慮一下。」
魏岩聽著幾人的討論,快速的將內容記錄下來。
隨後又將記錄的內容規劃了一下,發現最終討論的東西,一共分兩個不同的觀點。
第一個觀點就是,不改變回合制遊戲卡牌人物的特性,在這個基礎上,增加遊戲的自由度。
第二個觀點就是,許苑剛剛的觀點,跳出回合制遊戲的架框,做出一個一種新的高度自由的遊戲。
目光在這兩個觀點上看了看,最後做出一個決定。
「嗯,今天的會議就暫時到這裡了。」
「我來分派一下任務,從現在開始,分為兩個討論小組、」
「一個討論小組,負責第一個觀點的研究。另一個討論小組,負責剛剛許苑的觀點。」
「兩個討論小組,分別根據自己的觀點,做出一份遊戲方案出來。」
「最後,兩個項目組,派出一個代表,上台講解自己的遊戲方案。在通過這兩個方案做對比,最後選出一個優勝的方案。」
如今只是根據兩個觀點,很難判斷出,哪一個觀點是好的。
所以就只能分為了兩個小組,將這兩個觀點的方案全都做出來,這樣才能更好的判斷方案的優缺點,做出一個正確的選擇、
「你們可以分組了,人數要平均一些。」
魏岩看著依舊沒有什麼動作的員工,淡淡的開口說道。
許苑聞言,快速的找到了剛剛和他討論的那名員工,將他拉到了自己的小組當中。
這個人說的很多觀點,他很受啟發。
魏岩對於這個反應,早有預料。
畢竟已經做了將近一個月的方案了,此時卻是全部作廢,任誰聽到心裡都會有所想法的。
不過為了研製出更好的遊戲,他也只能這麼做了。
半晌過後,
會議室漸漸平靜了下來,魏岩方才繼續開口。
「這一次的思路是自由的回合制遊戲。」
看著大家疑惑的表情,魏岩直接將牆上的投屏打開,然後直接將許苑看到那個動漫播放了一下。
等那個打鬥的場面結束,繼續開口說道。
「所謂的自由的回合制遊戲就是,我們不再受傳統的回合制遊戲束縛,不再居於你出一招,我出一招的模式。」
「我們要打破這個常規,這個遊戲角色我想放技能就放技能,不想放就不放,一定靈活多變。」
「就如剛剛播放的動漫一樣。」
「好了,我提供的思路就是這些了,大家可以暢所欲言。」
魏岩說著就靠坐在座椅上,靜靜等待著大家發言。
「我們可以將那些卡牌設置成由玩家自己操作就可以了嗎。」
一名員工舉手說道。
魏岩點了點頭,同時將這個觀點給記錄了下來。
「繼續,有什麼想法都可以說。」
「我們可以增加一下卡牌人物的技能,這樣玩家就可以根據當時的情況選擇釋放哪一個技能。」
「那如果技能的威力不一樣,肯定都會選擇威力大的那個啊。」
「那威力就設置成一樣的啊。」
「可設置威力一樣的技能,有一個就夠了,都一樣了,還需要選擇嗎?」
「.......」
會議室的氣氛瞬間激烈起來,似乎是因為魏岩最開始說的那些話的原因,這一次的員工前所未有的積極發言。
魏岩看著這一幕,滿意的點了點頭。
這些員工平時工作時都很努力,但偏偏在會議室時,全都是啞巴一樣,沒有幾個發表意見的。
本書首發🅣🅦看書網→🅢🅗🅤.🅣🅦,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
現在倒是好多,這才是討論該有的樣子嗎。
時間緩緩流逝,
會議室討論的聲音也漸漸弱了一些,魏岩手中的筆記本,也是記滿了整整一頁紙的觀點。
「我在想,如果我們跳離回合制卡牌這一設定怎麼樣。」
魏岩順著聲音看去,說話的是許苑。
「說說你的想法。」
他對許苑這個跳離有些感興趣。
許苑思索了一下,緩緩的開口說道。
「我們不做卡牌的2D人物,我做3D人物,這樣一來,打鬥的場景,會更加的精彩。」
「如果是3D人物的話,一組五個卡組,也就是五個人物,該如何操控呢。畢竟我們討論是自由啊,你該如何一個人,自由的操控五個人呢。」
一名會議室的員工,開口提出質疑。
「為什麼一定要有一個人來操控呢,既然已經跳出了之前的框架,我們為什麼不能是五個人操控五個人物呢。」
「就如同網遊大規模團戰一樣,我們由五個人,操控不同職業的人物,與對面五個人操控的五個人物,在一個特定的場景內,進行對戰。」
許苑直接看向提出質疑的員工,反問道。
「可是,如果做成網遊那的話,那對戰的人物等級該如何做呢。網遊中那些大型的團戰,雖然職業不同,但每個人的裝備和等級不同,缺失了很大的公平性,也缺失了回合制遊戲的一些策略性啊!」
又有一名員工提出了質疑。
「缺乏公平,那我們就製造公平,例如所有玩家,在進入同一個對戰的場景後,初始的等級都是一樣的。但可以在這個場景中,布置一些資源,例如野怪了。玩家可以通過刷這些野怪升級。」
「野怪刷的快的,升級就快。刷的慢,升級就慢。都是從1級開始,升級快慢全都看個人,這就很公平了。」
許苑的話音落下,會議室在一次陷入了寂靜當中。
似乎沒有人想到反駁的點。
半晌,
忽然有一個員工開口。
「如果是這樣的話,不如可以增加一下,刷野怪可以爆金幣,通過金幣可以在商店中,購買裝備。」
「還有就是人物的問題,不同的人物職業,初始的能力和戰鬥力,肯定是有所不同的。例如你讓一個法術,去和一個戰士比刷野,肯定是刷不過的。」
「可以設置一下,讓初始的這些人物,都一個平等的刷經驗和金幣的途徑是比較好的。」
許苑聽著這名員工的話語,點了點頭。
「你說的這些都有道理,而且我們還要有一點需要注意的是,該怎麼判斷雙方的勝利呢。擊殺數,還是其它的,我覺得也需要考慮一下。」
魏岩聽著幾人的討論,快速的將內容記錄下來。
隨後又將記錄的內容規劃了一下,發現最終討論的東西,一共分兩個不同的觀點。
第一個觀點就是,不改變回合制遊戲卡牌人物的特性,在這個基礎上,增加遊戲的自由度。
第二個觀點就是,許苑剛剛的觀點,跳出回合制遊戲的架框,做出一個一種新的高度自由的遊戲。
目光在這兩個觀點上看了看,最後做出一個決定。
「嗯,今天的會議就暫時到這裡了。」
「我來分派一下任務,從現在開始,分為兩個討論小組、」
「一個討論小組,負責第一個觀點的研究。另一個討論小組,負責剛剛許苑的觀點。」
「兩個討論小組,分別根據自己的觀點,做出一份遊戲方案出來。」
「最後,兩個項目組,派出一個代表,上台講解自己的遊戲方案。在通過這兩個方案做對比,最後選出一個優勝的方案。」
如今只是根據兩個觀點,很難判斷出,哪一個觀點是好的。
所以就只能分為了兩個小組,將這兩個觀點的方案全都做出來,這樣才能更好的判斷方案的優缺點,做出一個正確的選擇、
「你們可以分組了,人數要平均一些。」
魏岩看著依舊沒有什麼動作的員工,淡淡的開口說道。
許苑聞言,快速的找到了剛剛和他討論的那名員工,將他拉到了自己的小組當中。
這個人說的很多觀點,他很受啟發。