第35章 玩家提建議?那小子TM就是項目總監

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  驚訝聲不斷傳來。

  審判長再次忘了維持秩序,因為他本就是文學愛好者,這會看這編年史入迷了。

  反倒是王斯農模仿著審判長,板著臉跳出來維持秩序:「肅靜,法庭嚴禁喧譁,小心法警驅離你們!」

  「噗呲!」這話逗樂了徐英、葉明月、許菲、謝玲楠還有一眾旁觀席。

  這得瑟的小玩意兒。

  他們都清楚,這才是王斯農的本性,家裡的那種陰鬱,沉默都是他裝的。

  同時審判長和陪審團也被王斯農的話叫回神。

  審判長一臉尷尬的敲了敲錘。

  「咳咳!王斯農小朋友說得對,不要喧譁,繼續看證人視頻。」

  視頻內,八人用崇拜的眼神盯著傲嬌的王斯農,許菲興奮道:「小農,你那腦子咋長的,這你都能寫出來?」

  王斯農絲毫不謙虛,得瑟道:「呵呵,不過毛毛雨,編著龐大世界觀可是小爺的強項,DNF的世界觀差了嗎?」

  「這都是實力!」

  「行了,60級版本的劇情內容也傳過來了。」

  「總共76萬字,包含主線劇情,支線劇情,趣味支線劇情等全部在內。」

  「其中五人副本背景設定,團隊副本背景設定全在內。」

  「你們自己抽空看,下面說說60級版本的核心構想!」

  「整個60級版本沒有單一最終BOSS。」

  「而是多線危機同步爆發。」

  「從黑龍奪權、元素暴亂、血神復甦、上古邪神破封、天災南下五個條危機線並行。」

  「同時聯盟和部落存在根深蒂固的仇恨與領土矛盾下。」

  「一邊聯手對抗滅世危機,一邊在野外、戰場持續廝殺、爭奪資源的矛盾感。」

  「讓整個世界始終處在緊繃的危機感里。」

  「臥槽,斯農,要玩兒得這麼誇張嗎?玩家壓力不會大嗎?」眼鏡青年驚愕道。

  視頻中的其餘人也茫然的點點頭。

  「你們不懂,這叫世界氛圍感!」

  「我設計聯盟與部落一邊聯手救世一邊領土廝殺的對立共存模式,跳出非黑即白的簡單正邪框架,是在貼合現實族群的利益矛盾。」

  「這種多重危機與合作並存的拉扯感,以及陣營羈絆會極大提升社群歸屬感與玩家粘性。」

  「我們要營造是大型網絡社區。」

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  「只要故事線足夠迷人,玩法足夠新穎。」

  「越是壓力大,玩家粘性才越高。」

  「現在市面上的遊戲,通關戰力設定,劇情傻逼,故事線單一,玩法單一,智障社交板塊,還一堆充值入口,無聊又費錢,玩家玩兩天就沒興趣了。」

  「所以我們不要學那些流水線工業垃圾網遊,我們要反其道而行,要把玩遊戲,變成一場身臨其境的合作探險。」

  「營造遊戲氛圍感!」

  「啪啪啪啪!」視頻中傳來八人的鼓掌聲。

  「小農,我覺得我們這幫985的碩士、博士,咋在你面前像個弱智呢?」一名清秀女子,帶著淺笑自嘲道,其餘人全部低頭嘆氣。

  「那必須的,小爺智商167!有本兒的!」

  「哼!」王斯農毫不謙虛,一臉傲嬌。

  看得視頻中的許菲無語至極:「小東西,知道你厲害,能不能別打擊姐姐的骨幹,你把他們打擊垮了,誰來做遊戲。」

  「哎呀,哥哥姐姐開個玩笑嘛!」

  「咱們繼續,繼續!」

  接下來,王斯農介紹了五人副本和六個團本設定。

  奧妮克希亞的巢穴、黑翼之巢、熔火之心、祖爾格拉布、安其拉、納克薩瑪斯的背景內容。

  視頻內外聽得大為震撼。

  緊接著又是玩法建議,核心玩法天賦樹、專精、副職業、戰場、專屬任務、傳奇橙裝任務、pvp、pve等等。

  「記住,把這些核心玩法註冊版權。」

  「這遊戲一出,抄襲絕對一大把。」

  「到時候拿著版權割抄襲肥羊!」

  「放心小農,姐姐知道!」許菲認真點頭答應。

  王斯農接著道:「另外,DKP板塊要做好,要以內置插件形式植入進工會系統中。」

  「團本時,各職業失誤率、dps、治療排名,T補貼、該拿多少分由系統進行監控核算。」

  「公會副本時,啟用DKP模式或者常規分配模式,由團內成員自行商議選擇。」

  「進入DKP分配模式下,計分,拍裝一切由系統託管。」

  「同時金團分配也是如此,設置內置拍賣系統,標記老闆,老闆不參與數據統計,不參與分金,資金由系統託管。」

  「最後分金時,由系統根據dps、治療量,失誤率等綜合核算分金。」

  「其中也包含團隊減員,重點是那種開團不到一秒就躺屍的這種嚴重破壞團隊結構的成員,肯定要扣錢。」

  「其次打工仔拍裝備也要扣金,防止打工仔惡意抬價,打工仔要裝備就別進金團打工,當然最後打工仔買了裝備,落了袋,就不算他違規抬價。」

  「當然流拍裝備,打工仔拍了不計入違規抬價操作。」

  「這兩個內置插件很重要,可以有效防止公會會長、金團團長黑裝備,黑金跑路。」

  「嚴重降低遊戲體驗感。」

  「DKP、金團分配模式下,團長不能隨意踢人。」

  「踢人、換人需要團隊投票。」

  王斯農搞這一出也是因為這個架空世界科技成熟,振興的AI更是世界第一,這點兒小東西,做起來容易得很。

  不像他前世,魔獸世界才出來時,可沒有這些技術,就是有的,也是很粗糙,且成本高昂。

  所以他新增的兩個板塊,就是為了削減團長權利過大,杜絕上輩子團長黑裝備,黑金,降低社群內耗,保證這個世界的魔獸更加公平。

  王斯農一番侃侃而談,眾人覺得十分有道理,畢竟團隊副本,團長的權利太大了,確實需要削減。

  庭審現場,所有人都被王斯農的構想折服。

  原來他們現在玩兒的魔獸,所有核心內核都是王斯農提供的。

  就那DKP、金團系統,當時出來時,好評如潮。

  公會成員憑實力拿分,拍裝備。

  金團憑實力拿錢。

  杜絕會長偏心、人情綁架。

  而且進本前,模式是可以選擇的,一旦選定進本,就不能更改,團長要想給某人搞裝備,只能選擇其他分配模式,DKP模式下,團長除了指揮補貼,毫無權利。

  不一會兒。

  視頻播放完畢,法庭卻陷入一片死寂。

  下一秒,全場倒吸一口涼氣。

  旁聽席當即炸鍋,議論聲此起彼伏。

  「媽媽的!這哪是提建議啊?」

  「這根本就是全權操盤的項目總監!」

  「世界觀、劇情副本、玩法機制、分配系統,全部都是他一手定的!」

  「這也叫無償隨口提建議?」

  「這種建議能不能給我提一噸,我十分熱愛學習。」

  他媽的,市面上碾壓全網、火遍全球的頂流遊戲,根本不是暴風團隊自研。

  完完全全就是王斯農一個人撐起了全部核心!

  陪審團成員也滿臉震撼,完全顛覆認知。

  審判長也攥著法槌,眼底滿是驚嘆。

  被告席上,唐舒寧陷入呆滯。

  「為什麼,他為什麼這麼厲害?為什麼?」

  此刻她不得不相信他兒子那強大的本事。

  視頻內,兒子開朗、自信、從容,從遊戲構想到商業建議,邏輯通透,言語清晰。

  完全不似家裡那般沉默、陰鬱。

  這款整個遊戲圈追捧的神話大作。

  全是被她輕視、打壓、否定的親生兒子創造的。


  她開始陷入自嘲。

  而王昭此刻完全抬不起頭,兒子越優秀,布局越深,越想擺脫他們高飛,就越顯得他是個廢物。

  被監護權鎖住的兒子,無時無刻不在自救,脫離他們這個扭曲的家庭。

  而他明明可以輕易離開,可卻做不到。

  他方方面面被兒子虐得體無完膚。

  一旁的周鵬失語、沉默。

  鐵證如山,沒得辯。

  這場庭審已經輸了。

  最後一個議題完全不用證明,那個謝玲楠站在哪就已經證明了一切。

  她有錢,有口碑,有責任心。

  完全有資格監護王斯農。

  這場庭審徹底結束了。

  ……


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