第12章 擺爛之怪
秦風站在一處緩坡之上,非常滿意地看著下方泥潭中的魔物。
大量幾乎和淤泥融為一體的泥漿怪在此處活動,其中最強的個體足有lv6。
【lv6普通級魔物·泥漿怪】
【能階:零】
【生命值:320】
【體魄:20】
儘管在命名上,泥漿怪和岩石怪聽上去是差不多的東西。
但兩者差異還是相當大的。
泥漿怪最大的特點就是,它們中的每一個個體都擁有名為泥漿護盾的能力。
該護盾可以提供使用相當於使用者50%最大生命值的傷害吸收量。
當泥漿怪處在自己的主場,即淤泥中時,會持續補充泥漿護盾的吸收量並回復生命值。
按照秦風上輩子使用魔能貪婪的經驗。
除了對目標本體直接造成傷害能疊加層數以外,對與目標存在持續能量供應關係的創造物,
比如持續型護盾、召喚物等造成傷害時,同樣可以積累天賦層數。
泥漿護盾就是一種持續型護盾,放出後需要持續供能才能維繫。
在試煉場開放初期,沒有比泥漿怪更適合用來刷天賦的魔物了。
秦風高高興興地開始了刷天賦大業。
「風刃術!」
咻——
「風刃術!」
咻——
與對付岩石怪的招數一樣,秦風與泥潭保持著足夠的距離,持續用風刃術攻擊著泥漿怪。
為了避免升級,他注意觀察著泥漿怪們的血量,專門攻擊血量高的。
把它們逼出泥漿護盾後,又給那護盾來上一發,這才轉移攻擊目標。
高級泥漿怪的數量不少,打上一輪,第一個被打的血量也恢復得差不多了。
再等上一會,又可以打一輪。
這就構成了一個刷天賦的循環。
因為秦風的攻擊,原本快快樂樂的泥漿怪們頓時變得苦不堪言。
它們固然比普通級岩石怪這種白板生物更接近魔物的描述,個個都有超凡能力。
但有一點,它們和岩石怪相似。
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那就是,「視力」都不好。
以秦風拉開的距離,泥漿怪們根本發現不了自己的敵人是誰。
倒是能從攻擊的來向鎖定敵人位置。
可是它們的攻擊技能——泥漿噴射也打不了這麼遠。
想躲嘛,誒,又躲不開。
一根筋變成兩頭堵了這不是!
泥漿怪中的高級個體更是鬱悶。
那個看不見的傢伙只攻擊它們這些高級的,被排擠在泥潭外圍的低級泥漿怪反而沒被攻擊。
看著那些低等級的泥漿怪在驚慌過後繼續快樂玩耍,比它們自己被打死還難受。
魔物與魔物的快樂並不相通!
忍不住了,打它們!
因為莫名其妙的理由,高級泥漿怪和低級泥漿怪之間爆發了「激烈」的鬥爭。
當然,從外人看來就是一大堆污泥碰在一起,泥水飛濺,場面非常噁心。
你們不要再打了,這樣是打不死怪的!
秦風當然不會說這種話。
他只是嫌棄泥漿怪們混在一起,影響他攻擊了。
萬一不小心打死一兩個,升級了可怎麼辦。
秦風到底是有著多年的經驗,很快他就想到了法子——
放著不管。
泥漿怪這種魔物,沒腦子的。
打上一段時間就停下來擺爛了。
雖然它們本來就是爛泥形態……
秦風的判斷非常準確,泥潭混戰沒有持續多久便偃旗息鼓。
擺爛了。
秦風又可以繼續刷天賦大業。
經歷過剛才的「戰鬥」,或許是泥漿怪們累了。
被打出護盾後它們甚至都懶得移動了,完全擺爛了。
泥漿噴射也是完全放棄。
泥漿怪們如此配合的態度讓秦風感動。
明明面對著一整個魔物群體,卻只要考慮可能出現的遊蕩魔物的威脅。
泥漿怪,好!
至於我,我更好!
於是,刷天賦大業開展得如火如荼。
秦風還順便多花了點心思在研究風刃術的魔法咒語和魔法陣圖上。
風刃術自然提高到了3級,滿級了。
吟唱時間縮短為2秒,基礎傷害提高到25,法術強度影響的倍率不變,施法距離提高到100米,法力消耗還是20,冷卻時間消失。
技能點+1
即便如此,秦風仍未滿足。
技能滿級還不夠,還要自己學會才可以。
學會的標準就是能自行念誦魔法咒語,並在不使用技能釋放引導的前提下用精神力刻畫魔法陣圖。
20點智力為秦風提供了思維基礎,隨著學習而不斷變得清晰的記憶則作為經驗支持。
沒過多久,秦風再次學會了風刃術。
風刃術也加入魔法雙發序列。
當然,這會用不上風刃雙發,會導致泥漿怪恢復不來的。
而且,魔法雙發對精神力消耗頗多。
雖然精神力可以恢復,但在危機四伏的荒野,還是保持良好狀態為妙。
所以,秦風繼續單發風刃,與泥漿怪進行著快樂互動。
時光流逝,秦風的法力越發深厚,造成的傷害也越來越高。
一發下去,哪怕是最高級的6級泥漿怪都只剩下血皮。
4級、5級的傢伙更是只敢打護盾了。
所幸泥漿護盾作為泥漿怪們的基本能力,可以常駐使用。
不必擔心血量回滿後,護盾撤銷,動都不敢動的情況出現。
但因為大量泥漿怪只能打護盾,秦風的刷天賦循環出現了嚴重的問題——
在等待的時間裡,秦風便研究起飛石術和繩縛術。
雖然沒有對任何目標造成傷害,不能疊天賦。
但研究魔法本身也是在提高秦風的實力。
許多魔法咒語和魔法陣圖中都存在相似的結構。
研究透其一,就可以觸類旁通,從而更容易學會有相似結構的魔法。
尤其是秦風的學習,算是複習,腦子裡有記憶基礎的。
回憶起一個魔法的完整內容,與之相關的戰鬥技藝、同序列的魔法,都會變得清晰。
秦風在快速變強!
然而,這愉快的變強進程總有終點。
當秦風的天賦熟練度來到583時,4級的泥漿怪已經能被他連盾帶本體一起秒掉了。
熟練度到600時,5級的泥漿怪也不能碰了。
在此期間,秦風的飛石術抵達滿級。
吟唱時間還是2秒,基礎傷害提到30點,施法距離提高到60米,法力消耗30點,冷卻時間消失。
更重要的是技能點+1。
繩縛術也升到2級。
等待泥漿怪恢復血量和盾量的時間已經拉得太長了,秦風決定清場了。
在外面已經很久了,再晚一點就要看不見路了。
我得回安全區了。
感謝你們這段時間的陪伴,但我畢竟是受選者,而你們是魔物。
我不能留著你們,浪費在外面!
秦風等待法力值回滿。
並在此期間統計了各個等級泥漿怪的數量,確定了最少經驗值獲取的擊殺順序。
便大開殺戒!
大量幾乎和淤泥融為一體的泥漿怪在此處活動,其中最強的個體足有lv6。
【lv6普通級魔物·泥漿怪】
【能階:零】
【生命值:320】
【體魄:20】
儘管在命名上,泥漿怪和岩石怪聽上去是差不多的東西。
但兩者差異還是相當大的。
泥漿怪最大的特點就是,它們中的每一個個體都擁有名為泥漿護盾的能力。
該護盾可以提供使用相當於使用者50%最大生命值的傷害吸收量。
當泥漿怪處在自己的主場,即淤泥中時,會持續補充泥漿護盾的吸收量並回復生命值。
按照秦風上輩子使用魔能貪婪的經驗。
除了對目標本體直接造成傷害能疊加層數以外,對與目標存在持續能量供應關係的創造物,
比如持續型護盾、召喚物等造成傷害時,同樣可以積累天賦層數。
泥漿護盾就是一種持續型護盾,放出後需要持續供能才能維繫。
在試煉場開放初期,沒有比泥漿怪更適合用來刷天賦的魔物了。
秦風高高興興地開始了刷天賦大業。
「風刃術!」
咻——
「風刃術!」
咻——
與對付岩石怪的招數一樣,秦風與泥潭保持著足夠的距離,持續用風刃術攻擊著泥漿怪。
為了避免升級,他注意觀察著泥漿怪們的血量,專門攻擊血量高的。
把它們逼出泥漿護盾後,又給那護盾來上一發,這才轉移攻擊目標。
高級泥漿怪的數量不少,打上一輪,第一個被打的血量也恢復得差不多了。
再等上一會,又可以打一輪。
這就構成了一個刷天賦的循環。
因為秦風的攻擊,原本快快樂樂的泥漿怪們頓時變得苦不堪言。
它們固然比普通級岩石怪這種白板生物更接近魔物的描述,個個都有超凡能力。
但有一點,它們和岩石怪相似。
全網首發更新 看書就來 TW 看書網,🅢🅗🅤.🅣🅦超靠譜
那就是,「視力」都不好。
以秦風拉開的距離,泥漿怪們根本發現不了自己的敵人是誰。
倒是能從攻擊的來向鎖定敵人位置。
可是它們的攻擊技能——泥漿噴射也打不了這麼遠。
想躲嘛,誒,又躲不開。
一根筋變成兩頭堵了這不是!
泥漿怪中的高級個體更是鬱悶。
那個看不見的傢伙只攻擊它們這些高級的,被排擠在泥潭外圍的低級泥漿怪反而沒被攻擊。
看著那些低等級的泥漿怪在驚慌過後繼續快樂玩耍,比它們自己被打死還難受。
魔物與魔物的快樂並不相通!
忍不住了,打它們!
因為莫名其妙的理由,高級泥漿怪和低級泥漿怪之間爆發了「激烈」的鬥爭。
當然,從外人看來就是一大堆污泥碰在一起,泥水飛濺,場面非常噁心。
你們不要再打了,這樣是打不死怪的!
秦風當然不會說這種話。
他只是嫌棄泥漿怪們混在一起,影響他攻擊了。
萬一不小心打死一兩個,升級了可怎麼辦。
秦風到底是有著多年的經驗,很快他就想到了法子——
放著不管。
泥漿怪這種魔物,沒腦子的。
打上一段時間就停下來擺爛了。
雖然它們本來就是爛泥形態……
秦風的判斷非常準確,泥潭混戰沒有持續多久便偃旗息鼓。
擺爛了。
秦風又可以繼續刷天賦大業。
經歷過剛才的「戰鬥」,或許是泥漿怪們累了。
被打出護盾後它們甚至都懶得移動了,完全擺爛了。
泥漿噴射也是完全放棄。
泥漿怪們如此配合的態度讓秦風感動。
明明面對著一整個魔物群體,卻只要考慮可能出現的遊蕩魔物的威脅。
泥漿怪,好!
至於我,我更好!
於是,刷天賦大業開展得如火如荼。
秦風還順便多花了點心思在研究風刃術的魔法咒語和魔法陣圖上。
風刃術自然提高到了3級,滿級了。
吟唱時間縮短為2秒,基礎傷害提高到25,法術強度影響的倍率不變,施法距離提高到100米,法力消耗還是20,冷卻時間消失。
技能點+1
即便如此,秦風仍未滿足。
技能滿級還不夠,還要自己學會才可以。
學會的標準就是能自行念誦魔法咒語,並在不使用技能釋放引導的前提下用精神力刻畫魔法陣圖。
20點智力為秦風提供了思維基礎,隨著學習而不斷變得清晰的記憶則作為經驗支持。
沒過多久,秦風再次學會了風刃術。
風刃術也加入魔法雙發序列。
當然,這會用不上風刃雙發,會導致泥漿怪恢復不來的。
而且,魔法雙發對精神力消耗頗多。
雖然精神力可以恢復,但在危機四伏的荒野,還是保持良好狀態為妙。
所以,秦風繼續單發風刃,與泥漿怪進行著快樂互動。
時光流逝,秦風的法力越發深厚,造成的傷害也越來越高。
一發下去,哪怕是最高級的6級泥漿怪都只剩下血皮。
4級、5級的傢伙更是只敢打護盾了。
所幸泥漿護盾作為泥漿怪們的基本能力,可以常駐使用。
不必擔心血量回滿後,護盾撤銷,動都不敢動的情況出現。
但因為大量泥漿怪只能打護盾,秦風的刷天賦循環出現了嚴重的問題——
在等待的時間裡,秦風便研究起飛石術和繩縛術。
雖然沒有對任何目標造成傷害,不能疊天賦。
但研究魔法本身也是在提高秦風的實力。
許多魔法咒語和魔法陣圖中都存在相似的結構。
研究透其一,就可以觸類旁通,從而更容易學會有相似結構的魔法。
尤其是秦風的學習,算是複習,腦子裡有記憶基礎的。
回憶起一個魔法的完整內容,與之相關的戰鬥技藝、同序列的魔法,都會變得清晰。
秦風在快速變強!
然而,這愉快的變強進程總有終點。
當秦風的天賦熟練度來到583時,4級的泥漿怪已經能被他連盾帶本體一起秒掉了。
熟練度到600時,5級的泥漿怪也不能碰了。
在此期間,秦風的飛石術抵達滿級。
吟唱時間還是2秒,基礎傷害提到30點,施法距離提高到60米,法力消耗30點,冷卻時間消失。
更重要的是技能點+1。
繩縛術也升到2級。
等待泥漿怪恢復血量和盾量的時間已經拉得太長了,秦風決定清場了。
在外面已經很久了,再晚一點就要看不見路了。
我得回安全區了。
感謝你們這段時間的陪伴,但我畢竟是受選者,而你們是魔物。
我不能留著你們,浪費在外面!
秦風等待法力值回滿。
並在此期間統計了各個等級泥漿怪的數量,確定了最少經驗值獲取的擊殺順序。
便大開殺戒!