第一百三十四章 常規賽收官
常規賽收官
「媽呀,媽呀!」
「這東西不掉血的!」
JDG的語音頻道里,其餘幾人只能聽到來自中路瑪雅人的猴叫。
導播顯然也知道大家想看非常規英雄在中路的表現,早早把鏡頭鎖定在中路,觀眾們這才直觀地感受到Doinb蛇女的絕望。
一級越過兵線,靠著E技能穿插平A,讓扎克付出了2/3血量的代價才聞到了前三個前排兵的經驗。
按理說,大多數中單被這麼壓一波基本就得縮塔喝藥,或者乾脆找機會B一波,把壓力給到自家打野了。
但扎克只是站在回推過來的兵線里打了兩個滾兒,血條就穩穩回了上來,這不禁讓一眾古早時期的上路玩家直呼熟悉。
四分四十秒,雙方中路兵線重新被拉到初始位置。
知道蛇女縛地在手,李弈沒有急於上前而是卡在視野陰影的邊緣蓄力E【橡筋彈弓】
o
扎克的身軀從天而降,因為落地的提示不明顯Doinb並沒有躲開。
雖然多蘭盾出門的扎克傷害並不算高,但天賦「巨像的勇氣」觸發後,一層厚實的護盾瞬間覆蓋在扎克身上,抵消了蛇女反手E毒牙的大部分傷害。
Doinb的反應不可謂不快,蛇皮走位順手踩掉了扎克掉落的兩坨被動碎片,勉強將換血控制在一個可以接受的範圍內。
但只要換血不是大虧,對於沒有藍條、自帶回復的英雄來說就是小優勢。
「LeeE選手這邊居然是主E的嗎?」兩名解說也有些意外。
此前李弈一直用Q和W進行常規消耗,從未在線上主動使用過E技能,直到這一波突然起跳才讓他們意識到這是點了三級E的距離。
而這,也是李弈要打的信息差。
以往的線上扎克多是主Q消耗或主W推線,但在改版後Q技能的命中率在純對線期實在堪憂。
而主W推線的打法,舊版本之所以流行,很大程度上是因為日炎性價比太低,且合成路徑為巨人腰帶和鎖子甲,缺少「斑比的熔渣」這件關鍵散件。
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但S7的版本里,大小日炎已經是公認的超模裝備,甚至連盲僧、蜘蛛這類打野都忍不住掏一件來提升清野效率,扎克根本不需要再用主W去彌補推線能力。
因此。
連續的兩波主動換血,雖然扎克因為被縛地反打,已經血量見底變成了一隻小小扎。
而蛇女這邊看似血量占盡上風,但藍量已經接近枯竭後沒有了斬殺手段,知道在線上和扎克拖著並不是辦法,只能選擇讓出兵線先B一波。
【這兩個中單的對線還有個人樣嗎,一個扎克一直被踩被動,一個蛇女Q了半天一下沒Q中。】
【我說句公道話,這個扎克模型有點小,確實不怪硬幣哥Q不中。】
【低情商:杯皇對線太爛導致日常空血。高情商:故意讓自己血量變低體積變小,降低對面技能命中率。】
【對線越劣,對線越優?】
【大家無獎競猜一下,蛇隊中單姿態還有幾場把這個中單套路韓走————】
此時的李弈並沒有選擇推完線後同步回城。
當然不是他想要省這個TP。
只是剛才蛇女B回城前,自家的野區魔沼蛙上就已經出現了千珏的印記標誌。
同為指揮型中單,李弈在心裡換位思考了一下Doinb此時會如何判斷。
以Doinb的謹慎程度,他一定會讓Xinyi等他回城補完裝備之後再動手,而不是在蛇女缺席的情況下強行入侵野區一霸螳螂的上半區。
而這個入侵的timing呢。
李弈自認LPL應該沒人比他熟悉,因為他平時就是這麼玩的呀!趁對手推完一波兵晚回城的時候,利用時間差入侵野區。
最好的應對方式,就是在蛇女還沒TP回線時就將這個想法扼殺在搖籃中,簡單來說就是將此時還單槍匹馬在野區遊蕩的千珏逮住。至於怎麼找到千珏,李弈只需要跟緊明凱的路線就行。
而此時,正在刷第二組F6的千珏。
看著從中路跑來的微型粑粑人,頓時愣了一下。
為什麼這麼點血也敢來入侵?
千珏的第一反應是:對面要麼是失心瘋了,要麼是沒注意到蛇女的TP已經亮起來了。
「新一這邊有恃無恐啊,Q位移直接躲掉了扎克的【橡筋彈弓】。」解說適時跟上語速,「但這一下落點不太理想,位移後剛好退出了W狼靈的範圍之外。」
「沒有W減冷卻的話,Q的cd會非常長的。」話音剛落,扎克的Q【延伸打擊】已經出
手,綠色手臂精準地黏住了千珏的模型。
與此同時,野區的陰影中已經出現了螳螂的身影千珏這時才意識到不對。
交閃!
但沒用!這一下閃現並沒有拉開足夠的距離,李弈操控扎克A向F6,利用Q二段拉遠拉近將已經過牆的千珏揪了回來。
在這個還沒有加強耐久度的版本里,螳螂一套孤立的爆發傷害不是長手打野能吃得住的。
First—Blood!
EDG—Clearlove7(虛空掠奪者)擊殺了JDG—Xinyi(永獵雙子)!
改版後的千珏更加依賴印記,因此註定了是沒法接受前期劣勢的。
而第二到四個印記又只會刷在對面的魔沼蛙和F6上,在上中都沒有線權的情況下,千珏只能悶頭刷自己僅剩的野怪,偶爾繞到邊路嘗試gank換取印記。
但每一次露頭,螳螂的身影總會從某個意料之外的角度同步出現。
一次,兩次,三次————
千珏的節奏被一點點打亂,本以為第一個刷在自己半區的河道蟹印記是如此美妙的開局,沒想到已經成為了本局的絕唱。
而中路的李弈。
為了防止被Doinb敲碎天靈蓋,在小日炎後沒有選擇繼續合成,而是掏出了第一件成裝適應性頭盔,用來counter蛇女和蛇女背後的召喚師。
只能說有些隊伍在bp階段就已經死了,在對局進行到五分鐘試圖詐屍還被按住,直到二十分鐘才給埋了。
大龍團前,窩在千珏【羊靈生息】里的JDG眾人被一個【爆破酒桶】炸得七零八落,老鼠的弩箭、螳螂的虛空尖刺、綠色橡皮人的深蹲變粑————
觀眾甚至都沒看清這波是誰在C。
屏幕里就只剩JDG一眾英雄們的屍體了。
組外循環賽結束,雖然過程在Nofe的不斷試錯下略有曲折,但這支有李弈的EDG仍然保持著大場不敗的記錄。
8月20日。
EDG打完了他們常規賽的最後一場,以大場14勝2負,小場30勝7負的成績完美收官。
雖然年度最佳新秀這個獎項,要到全年底才會正式揭曉。
但LPL各大隊伍其實已經心知肝明,只要EDG不出現什麼本十世界賽十六強的究極滑鐵盧,這個獎項基本就是EDG中下兩位選手二選一了。
要問沒進世界賽怎麼辦?
開玩笑,用貼吧老哥們的話來說,EDG這支隊伍就像一個著急上廁所的人,他會一路肘飛所有在聯賽內擋在他面前的對手,然後到達世界賽之後拉坨大的————
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「媽呀,媽呀!」
「這東西不掉血的!」
JDG的語音頻道里,其餘幾人只能聽到來自中路瑪雅人的猴叫。
導播顯然也知道大家想看非常規英雄在中路的表現,早早把鏡頭鎖定在中路,觀眾們這才直觀地感受到Doinb蛇女的絕望。
一級越過兵線,靠著E技能穿插平A,讓扎克付出了2/3血量的代價才聞到了前三個前排兵的經驗。
按理說,大多數中單被這麼壓一波基本就得縮塔喝藥,或者乾脆找機會B一波,把壓力給到自家打野了。
但扎克只是站在回推過來的兵線里打了兩個滾兒,血條就穩穩回了上來,這不禁讓一眾古早時期的上路玩家直呼熟悉。
四分四十秒,雙方中路兵線重新被拉到初始位置。
知道蛇女縛地在手,李弈沒有急於上前而是卡在視野陰影的邊緣蓄力E【橡筋彈弓】
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扎克的身軀從天而降,因為落地的提示不明顯Doinb並沒有躲開。
雖然多蘭盾出門的扎克傷害並不算高,但天賦「巨像的勇氣」觸發後,一層厚實的護盾瞬間覆蓋在扎克身上,抵消了蛇女反手E毒牙的大部分傷害。
Doinb的反應不可謂不快,蛇皮走位順手踩掉了扎克掉落的兩坨被動碎片,勉強將換血控制在一個可以接受的範圍內。
但只要換血不是大虧,對於沒有藍條、自帶回復的英雄來說就是小優勢。
「LeeE選手這邊居然是主E的嗎?」兩名解說也有些意外。
此前李弈一直用Q和W進行常規消耗,從未在線上主動使用過E技能,直到這一波突然起跳才讓他們意識到這是點了三級E的距離。
而這,也是李弈要打的信息差。
以往的線上扎克多是主Q消耗或主W推線,但在改版後Q技能的命中率在純對線期實在堪憂。
而主W推線的打法,舊版本之所以流行,很大程度上是因為日炎性價比太低,且合成路徑為巨人腰帶和鎖子甲,缺少「斑比的熔渣」這件關鍵散件。
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但S7的版本里,大小日炎已經是公認的超模裝備,甚至連盲僧、蜘蛛這類打野都忍不住掏一件來提升清野效率,扎克根本不需要再用主W去彌補推線能力。
因此。
連續的兩波主動換血,雖然扎克因為被縛地反打,已經血量見底變成了一隻小小扎。
而蛇女這邊看似血量占盡上風,但藍量已經接近枯竭後沒有了斬殺手段,知道在線上和扎克拖著並不是辦法,只能選擇讓出兵線先B一波。
【這兩個中單的對線還有個人樣嗎,一個扎克一直被踩被動,一個蛇女Q了半天一下沒Q中。】
【我說句公道話,這個扎克模型有點小,確實不怪硬幣哥Q不中。】
【低情商:杯皇對線太爛導致日常空血。高情商:故意讓自己血量變低體積變小,降低對面技能命中率。】
【對線越劣,對線越優?】
【大家無獎競猜一下,蛇隊中單姿態還有幾場把這個中單套路韓走————】
此時的李弈並沒有選擇推完線後同步回城。
當然不是他想要省這個TP。
只是剛才蛇女B回城前,自家的野區魔沼蛙上就已經出現了千珏的印記標誌。
同為指揮型中單,李弈在心裡換位思考了一下Doinb此時會如何判斷。
以Doinb的謹慎程度,他一定會讓Xinyi等他回城補完裝備之後再動手,而不是在蛇女缺席的情況下強行入侵野區一霸螳螂的上半區。
而這個入侵的timing呢。
李弈自認LPL應該沒人比他熟悉,因為他平時就是這麼玩的呀!趁對手推完一波兵晚回城的時候,利用時間差入侵野區。
最好的應對方式,就是在蛇女還沒TP回線時就將這個想法扼殺在搖籃中,簡單來說就是將此時還單槍匹馬在野區遊蕩的千珏逮住。至於怎麼找到千珏,李弈只需要跟緊明凱的路線就行。
而此時,正在刷第二組F6的千珏。
看著從中路跑來的微型粑粑人,頓時愣了一下。
為什麼這麼點血也敢來入侵?
千珏的第一反應是:對面要麼是失心瘋了,要麼是沒注意到蛇女的TP已經亮起來了。
「新一這邊有恃無恐啊,Q位移直接躲掉了扎克的【橡筋彈弓】。」解說適時跟上語速,「但這一下落點不太理想,位移後剛好退出了W狼靈的範圍之外。」
「沒有W減冷卻的話,Q的cd會非常長的。」話音剛落,扎克的Q【延伸打擊】已經出
手,綠色手臂精準地黏住了千珏的模型。
與此同時,野區的陰影中已經出現了螳螂的身影千珏這時才意識到不對。
交閃!
但沒用!這一下閃現並沒有拉開足夠的距離,李弈操控扎克A向F6,利用Q二段拉遠拉近將已經過牆的千珏揪了回來。
在這個還沒有加強耐久度的版本里,螳螂一套孤立的爆發傷害不是長手打野能吃得住的。
First—Blood!
EDG—Clearlove7(虛空掠奪者)擊殺了JDG—Xinyi(永獵雙子)!
改版後的千珏更加依賴印記,因此註定了是沒法接受前期劣勢的。
而第二到四個印記又只會刷在對面的魔沼蛙和F6上,在上中都沒有線權的情況下,千珏只能悶頭刷自己僅剩的野怪,偶爾繞到邊路嘗試gank換取印記。
但每一次露頭,螳螂的身影總會從某個意料之外的角度同步出現。
一次,兩次,三次————
千珏的節奏被一點點打亂,本以為第一個刷在自己半區的河道蟹印記是如此美妙的開局,沒想到已經成為了本局的絕唱。
而中路的李弈。
為了防止被Doinb敲碎天靈蓋,在小日炎後沒有選擇繼續合成,而是掏出了第一件成裝適應性頭盔,用來counter蛇女和蛇女背後的召喚師。
只能說有些隊伍在bp階段就已經死了,在對局進行到五分鐘試圖詐屍還被按住,直到二十分鐘才給埋了。
大龍團前,窩在千珏【羊靈生息】里的JDG眾人被一個【爆破酒桶】炸得七零八落,老鼠的弩箭、螳螂的虛空尖刺、綠色橡皮人的深蹲變粑————
觀眾甚至都沒看清這波是誰在C。
屏幕里就只剩JDG一眾英雄們的屍體了。
組外循環賽結束,雖然過程在Nofe的不斷試錯下略有曲折,但這支有李弈的EDG仍然保持著大場不敗的記錄。
8月20日。
EDG打完了他們常規賽的最後一場,以大場14勝2負,小場30勝7負的成績完美收官。
雖然年度最佳新秀這個獎項,要到全年底才會正式揭曉。
但LPL各大隊伍其實已經心知肝明,只要EDG不出現什麼本十世界賽十六強的究極滑鐵盧,這個獎項基本就是EDG中下兩位選手二選一了。
要問沒進世界賽怎麼辦?
開玩笑,用貼吧老哥們的話來說,EDG這支隊伍就像一個著急上廁所的人,他會一路肘飛所有在聯賽內擋在他面前的對手,然後到達世界賽之後拉坨大的————
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