第九百二十二章 獨立劇情點
水猴當然沒有嚇尿。
即便是有···那也打死不能認。
但是不得不說,他真的···認真起來了。
作為遊戲圈的老主播,每年玩的遊戲,都是一百款往上。
當了近十年的主播,水猴玩了究竟有多少款遊戲,就連他自己都數不清了。
或許最開始,是因為對遊戲的熱愛,而走上遊戲主播這條路。
但是現在,真的就只能將這,當成一門工作了,剩下的熱忱還有多少,水猴自己都很難確定。畢竟有時候,興趣和夢想,一旦被生活和工作打磨,或許剩下來的,都只是殘渣。
最初的那些令人為之不顧一切的力量,全都在各種現實面前妥協,消磨的一乾二淨。
而現在,經過了那一場突如其來的世界末日爆發,不得不說激起了水猴的勝負欲。
他已經很久沒有,感受到一款遊戲,令自己怦然心動了。
所以,在很多水友看來,水猴這是自閉了。
他開始不斷的去嘗試,去試探,減少了和水友們互動的時間。
即便如此,直播間的熱度,卻是不減反增。
雖然很多畫面,看起來都十分的生活、日常。
但是精良的製作,每一個NPC都採取全智慧的設定,還有那即將末日的背景渲染,都讓大家逐漸的沉浸下來,開始安心享受這款遊戲,帶來的逐漸衝擊力。
轟!
世界再一次爆炸了。
這一次,水猴透過突破防禦,進入天文台,看到了世界毀滅前夕,究竟發生了什麼。
一顆巨大的星辰,超出常理,突然跳躍到了整個星球的大氣層之外。
在任何國家,任何防禦系統,都來不及做出任何反應的情況下,直接與人們生活的星球發生撞擊。
於是···世界就這麼毀滅了。
而水猴再一次的『重生』。
「大家記得,我是第幾次重生了嗎?」水猴其實自己心裡有數,卻是透過這種方式,在提醒著水友們。
「第三十六次!已經三十六次了,再有一次,水猴你就沒法在重生了。很有可能,這張地圖的任務就會廢掉,重啟到別的地圖去。」發彈幕的是另一個遊戲主播,他也是聞訊而來,跟著看了很久,一直在幫水猴進行遊戲分析。
「咱們之前已經做過了各種嘗試,包括故意製造噱頭,提醒所有人,想要引起國家機構的注意,提前預防。也深入挖掘過,試探這個世界,是否有超強的超凡能力者,出來挽救危機。但是都失敗了。」
「這一次,咱們回到最初,先找出車禍的原因。」水猴冷靜的說道。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 TW 看書網體驗佳,𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸超讚 網站,觀看最快的章節更新)
越是到了關鍵點,他越是冷靜。
不是他不在乎,而是太在乎了,所以反而沒有了任何的雜念。
還是那個路口,這一回水猴做足夠了準備。
他不僅透過短時間的努力,便找來了一群幫手。
更說服了幾個交警,蹲守在路口。
等他穿過路口的時候,果然有一輛車,歪歪斜斜的朝著他碾了過來。
砰!
車胎被提前灑下的鋼釘扎穿了。
快速賓士中的車,打了個滑,但是依舊是朝著水猴撞來。
早已埋伏好的幫手們,砍斷了繩索。
大量的障礙物,灑落出來。
但是那車輛卻違背了常理,雖然歪歪斜斜的,卻繞過了大多數難纏的障礙物,且迅速朝著水猴靠近。
就在此時,水猴動了。
他像一頭兇猛的獵豹。
直接朝著那碾壓過來的車子衝去。
找准了方向,竟然要透過車窗,躍入車中。
此時他已經看清了。
那個駕駛著車輛的NPC,臉上帶著古怪而又詭異的笑容。
他是被操控的。
看著撲進來的水猴,這個NPC說話了。
「未來的藍星之主,抵抗軍的指揮官閣下!祝你一路走好!」
這句話一出。
整個直播間裡的彈幕,先是一清。
隨後就爆炸了。
這是一句問候,也是一句『預言』。更似乎解釋了···整個世界會突然毀滅的真實原因。
那竟然是因為水猴?
這樣的一句話,代表的是,水猴接下來的遊戲程序,會受到系統的安排和規劃。
而這種規劃,一般只是出現在單機遊戲中。
畢竟網路遊戲要是還進行這種『規劃』,代價也太高昂了一些。
但是,很顯然弧形這款遊戲,打破了這種規定。
它似乎可以為每一個玩家,都制定獨屬於他們的···劇情,甚至是發展路線。最後再透過時代的推動,所有的玩家總匯在一起。
直播間裡發生的一切,迅速的波及到了整個網路上。
各種遊戲論壇里,許多老玩家都討論不休。
「不可能做到每一個玩家,都有一條獨屬於他們的線。」
「所以···這款遊戲,最開始那麼高的難度,就有解釋了。」
「畢竟在畫面、劇情還有遊戲方式,都很難有什麼時代性突破的情況下,過份的強調難度,是一種不理智的勸退行為,會大大的壓縮玩家的基礎群數。」
「最開始的難關是一個考驗,每個玩家都有一定的死亡次數,達到這個次數,還沒有透過考驗,那麼就會轉換地圖或者失去機會,走正常模式。而透過了考驗的玩家,他們就會擁有獨屬於他們的劇情,獨屬於他們的線路,就像是獲得了稀有職業或者英雄面板一樣。」
遊戲論壇里的一些大手子,開始進行扒皮。
解讀著弧形這款遊戲的許多用意。
而這也成功的將『弧形』的熱度,推高了起來。
誰沒有一個力挽狂瀾,與眾不同的夢?
在現實里,能夠實現的人很少、很少。
但是在遊戲裡···卻有著這樣的機會,只要足夠聰明,足夠的警惕,足夠的勇敢,就有可能突破那條線,抓住機會···而且不會真正的失去什麼。
就像水猴一樣。
誰會承認自己愚蠢或者懦弱?
大部分的人,都不會的。
而那些已經死亡了足夠次數,正在說遊戲已經被他們掌握了訣竅,逐漸步入正軌的內測玩家們,這個時候就傻眼了。
他們已經錯失了大好的機會。
而有了這樣的先例,也就說明了『先贏不叫贏』。
哪怕是內測玩家,如果玩遊戲不小心,不仔細,不夠大膽,就有可能走錯路,所謂的領先優勢,會在將來,輕易的被獲得了遊戲訊息的公測玩家超越。
一時間,大量熱愛遊戲的玩家,都對弧形的期待感,再度爆炸。
紛紛在官網請願,要求封林晩儘早開放公測。
即便是有···那也打死不能認。
但是不得不說,他真的···認真起來了。
作為遊戲圈的老主播,每年玩的遊戲,都是一百款往上。
當了近十年的主播,水猴玩了究竟有多少款遊戲,就連他自己都數不清了。
或許最開始,是因為對遊戲的熱愛,而走上遊戲主播這條路。
但是現在,真的就只能將這,當成一門工作了,剩下的熱忱還有多少,水猴自己都很難確定。畢竟有時候,興趣和夢想,一旦被生活和工作打磨,或許剩下來的,都只是殘渣。
最初的那些令人為之不顧一切的力量,全都在各種現實面前妥協,消磨的一乾二淨。
而現在,經過了那一場突如其來的世界末日爆發,不得不說激起了水猴的勝負欲。
他已經很久沒有,感受到一款遊戲,令自己怦然心動了。
所以,在很多水友看來,水猴這是自閉了。
他開始不斷的去嘗試,去試探,減少了和水友們互動的時間。
即便如此,直播間的熱度,卻是不減反增。
雖然很多畫面,看起來都十分的生活、日常。
但是精良的製作,每一個NPC都採取全智慧的設定,還有那即將末日的背景渲染,都讓大家逐漸的沉浸下來,開始安心享受這款遊戲,帶來的逐漸衝擊力。
轟!
世界再一次爆炸了。
這一次,水猴透過突破防禦,進入天文台,看到了世界毀滅前夕,究竟發生了什麼。
一顆巨大的星辰,超出常理,突然跳躍到了整個星球的大氣層之外。
在任何國家,任何防禦系統,都來不及做出任何反應的情況下,直接與人們生活的星球發生撞擊。
於是···世界就這麼毀滅了。
而水猴再一次的『重生』。
「大家記得,我是第幾次重生了嗎?」水猴其實自己心裡有數,卻是透過這種方式,在提醒著水友們。
「第三十六次!已經三十六次了,再有一次,水猴你就沒法在重生了。很有可能,這張地圖的任務就會廢掉,重啟到別的地圖去。」發彈幕的是另一個遊戲主播,他也是聞訊而來,跟著看了很久,一直在幫水猴進行遊戲分析。
「咱們之前已經做過了各種嘗試,包括故意製造噱頭,提醒所有人,想要引起國家機構的注意,提前預防。也深入挖掘過,試探這個世界,是否有超強的超凡能力者,出來挽救危機。但是都失敗了。」
「這一次,咱們回到最初,先找出車禍的原因。」水猴冷靜的說道。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 TW 看書網體驗佳,𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸超讚 網站,觀看最快的章節更新)
越是到了關鍵點,他越是冷靜。
不是他不在乎,而是太在乎了,所以反而沒有了任何的雜念。
還是那個路口,這一回水猴做足夠了準備。
他不僅透過短時間的努力,便找來了一群幫手。
更說服了幾個交警,蹲守在路口。
等他穿過路口的時候,果然有一輛車,歪歪斜斜的朝著他碾了過來。
砰!
車胎被提前灑下的鋼釘扎穿了。
快速賓士中的車,打了個滑,但是依舊是朝著水猴撞來。
早已埋伏好的幫手們,砍斷了繩索。
大量的障礙物,灑落出來。
但是那車輛卻違背了常理,雖然歪歪斜斜的,卻繞過了大多數難纏的障礙物,且迅速朝著水猴靠近。
就在此時,水猴動了。
他像一頭兇猛的獵豹。
直接朝著那碾壓過來的車子衝去。
找准了方向,竟然要透過車窗,躍入車中。
此時他已經看清了。
那個駕駛著車輛的NPC,臉上帶著古怪而又詭異的笑容。
他是被操控的。
看著撲進來的水猴,這個NPC說話了。
「未來的藍星之主,抵抗軍的指揮官閣下!祝你一路走好!」
這句話一出。
整個直播間裡的彈幕,先是一清。
隨後就爆炸了。
這是一句問候,也是一句『預言』。更似乎解釋了···整個世界會突然毀滅的真實原因。
那竟然是因為水猴?
這樣的一句話,代表的是,水猴接下來的遊戲程序,會受到系統的安排和規劃。
而這種規劃,一般只是出現在單機遊戲中。
畢竟網路遊戲要是還進行這種『規劃』,代價也太高昂了一些。
但是,很顯然弧形這款遊戲,打破了這種規定。
它似乎可以為每一個玩家,都制定獨屬於他們的···劇情,甚至是發展路線。最後再透過時代的推動,所有的玩家總匯在一起。
直播間裡發生的一切,迅速的波及到了整個網路上。
各種遊戲論壇里,許多老玩家都討論不休。
「不可能做到每一個玩家,都有一條獨屬於他們的線。」
「所以···這款遊戲,最開始那麼高的難度,就有解釋了。」
「畢竟在畫面、劇情還有遊戲方式,都很難有什麼時代性突破的情況下,過份的強調難度,是一種不理智的勸退行為,會大大的壓縮玩家的基礎群數。」
「最開始的難關是一個考驗,每個玩家都有一定的死亡次數,達到這個次數,還沒有透過考驗,那麼就會轉換地圖或者失去機會,走正常模式。而透過了考驗的玩家,他們就會擁有獨屬於他們的劇情,獨屬於他們的線路,就像是獲得了稀有職業或者英雄面板一樣。」
遊戲論壇里的一些大手子,開始進行扒皮。
解讀著弧形這款遊戲的許多用意。
而這也成功的將『弧形』的熱度,推高了起來。
誰沒有一個力挽狂瀾,與眾不同的夢?
在現實里,能夠實現的人很少、很少。
但是在遊戲裡···卻有著這樣的機會,只要足夠聰明,足夠的警惕,足夠的勇敢,就有可能突破那條線,抓住機會···而且不會真正的失去什麼。
就像水猴一樣。
誰會承認自己愚蠢或者懦弱?
大部分的人,都不會的。
而那些已經死亡了足夠次數,正在說遊戲已經被他們掌握了訣竅,逐漸步入正軌的內測玩家們,這個時候就傻眼了。
他們已經錯失了大好的機會。
而有了這樣的先例,也就說明了『先贏不叫贏』。
哪怕是內測玩家,如果玩遊戲不小心,不仔細,不夠大膽,就有可能走錯路,所謂的領先優勢,會在將來,輕易的被獲得了遊戲訊息的公測玩家超越。
一時間,大量熱愛遊戲的玩家,都對弧形的期待感,再度爆炸。
紛紛在官網請願,要求封林晩儘早開放公測。