第87章 第二個遊戲
「這~」沈易面露尷尬,這種事換做是他也忍不了。
「那咱們怎麼辦?」
「公司的事先交給劉韋他們吧,咱們只能去美國打官司了。
否則,這官司直接就輸掉了,人家拿著判決書,直接就能凍結咱們海外的帳戶,下架咱們的遊戲。」
蘇晚直接說出了不應訴的後果。
「看來美國是非去不可了。
既然這樣,咱們這幾天就準備一下,出發吧。」
話都說到這個份上,沈易也只能接招了。
「那現在先把劉韋他們幾個叫進來交代一下吧。」
蘇晚出去把劉韋幾個,還有方勉叫進來了。
「沈總有重要的事要交代。」
「咳咳。
公司的事你們幾個應該都聽說了,咱們被人家給告了,我和蘇晚過幾天就會去美國打官司,
公司的事暫時就交給你們幾個負責了。」
劉韋幾個想說什麼,直接被沈易打斷:
「我知道你們要說什麼,總之要相信自己,以前我不在的時候公司不是也好好的?
而且,你們幾個也不能一直在一線,早晚也是要走上管理崗的,現在就當時提前實習了。」
「沈總,蘇晚學姐不去不行嗎?
就是打個官司,蘇晚學姐也幫不上什麼忙吧?」
羅宇浩說道。
公司沒有沈易可以,但是沒有蘇晚確實會混亂。
沈易頓時尷尬了,原來人家要留下的不是他,他梗著脖子說道:
「宇浩,你要學會成長,老是依靠學姐,什麼時候能獨當一面?
以後咱們公司可是要成立集團的,你們。」
沈易挨個指過去。
「以後都是要執掌一個子公司的核心啊!
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行了,不要再說了,這也是對蘇晚的一次鍛鍊。」
「沈總說得對,他可是對你們寄予厚望,要相信自己。」
「那沈總,走之前有沒有什麼任務要布置給我們的?」
蔡浩雨問道。
「什麼意思?」
「現在《靈圃大作戰》已經穩定執行,後續持續更新就行了,不知道公司什麼時候開新專案。」
像蔡浩雨這種技術天才,是喜歡挑戰一些高難度的工作的,這種縫縫補補的工作他干著沒勁。
沈易想了想這還真是個問題,要是讓這幾個人太閒了,搞不好就辭職跑出去自己創業了。
現在這三個人的起點可比原來高多了,三個人還沒畢業就已經是百萬富翁。
本來沒想這麼快就公布出來的,也罷,正好這個專案開發難度也不小,就先讓人干著吧。
「好,就喜歡你們這種幹勁!
那就在走之前把專案的事敲定。」
……
第二天,米哈游會議室。
「咱們公司的第二個專案,就是要做卡牌遊戲。」
「沈總?是《三國殺》那種嗎?」
劉韋問道。
「不是!
我們這次要做的是1vs1回合制線上集換式卡牌對戰。
對戰雙方各有60點道心氣血,氣血歸零則落敗。
每套固定30張牌組成的卡組,可以使用官方推薦的,也可以根據自己收集的卡牌進行個性化組合。
每回合自動解鎖2點靈力,上限20點,回合開始靈力回滿,手裡的卡牌召喚時均要消耗靈力。
開局從牌庫里抽出三張牌,後手多一張牌和一張靈石卡,使用後本回合臨時多一點靈力。
卡牌分為三類,宗門弟子卡召喚到場上需休眠一個回合,期間無法主動攻擊對方。
第一種弟子卡,有5種基本詞條。
鎮場:敵方必須優先攻擊此弟子,無法繞過直接攻擊對方宗主。
順出:登場當回合即可立刻進行攻擊。
通靈:登場瞬間觸發專屬法術效果。
歸墟:弟子隕落時觸發後續效果。
護體:抵擋一次任意傷害不破身。
第二種,法術卡。
打出即生效,包含單體斬殺,群體清場,回血,抽牌,增傷,封印等效果。
舉個例子,九曲黃河陣打出即可清除場上所有弟子。
這個你們多看看神話小說。
第三種,法寶卡。
宗主自身裝備,賦予自身攻擊力,可主動出擊砍傷敵方弟子或者宗主。
每次攻擊損耗一點耐久,如果法寶本身有特殊效果,發動一次損耗一次耐久。
玩家可選八種修仙職業,每個職業擁有專屬兩費本命神通,以及專屬職業卡池,搭配中立通用仙卡組成卡組。
八種修仙職業分別是:
純陽劍修:本命神通【凝劍】,獲得兩點護體罡氣,可累積。
玄門法修:本命神通【引雷】,對任意目標造成一點道法傷害。
佛門禪修:本命神通【渡厄】,恢復自身2點道心氣血。
御風隱修:本命神通【殘影】,獲得一把低攻短刃靈寶。
萬獸丹修:本命神通【化靈】,獲得一點攻擊力和一點護體罡氣。
凌霄道修:本命神通【賜福】,召喚一名低階衛道童子。
莽荒靈修:本命神通【獵命】,直接對敵方宗主造成2點傷害。」
沈易說得口乾舌燥,拿起水喝了一口繼續道:
「遊戲世界觀和《靈圃大作戰》進行聯動,這個是我們的優勢,不能放棄。
至於玩法,也簡單。
開局先定先後手,每回合開始時靈力回滿,並且自動抽一張卡。
己方回合自由操作,召喚弟子,施展道法,祭出靈寶,開啟本命神通。
場面就緒後,操控弟子或者靈寶攻擊敵方單位或者宗主。
結束回合,切換對手操作,如此迴圈,直至一方道心氣血歸零。
對了,這個遊戲要用什麼3D引擎來做,我們不能做那種簡陋的卡牌遊戲,卡牌在手上是牌,到了場上就得是立體模型。」
「那沈總,我們用什麼遊戲引擎?」
蔡浩雨問道。
「這個我就不管了,你們自己商量著來。
這算是個長期專案吧,以咱們公司的實力,能用兩年搞出來就行。」
《爐石傳說》是2013年對外公布的,沈易很想知道,當他們公布專案時,發現已經被搶先時到底是什麼表情。
「那我們就用unity做遊戲引擎吧。」
原來的時間線米哈游的遊戲也都是採用unity做引擎的,只不過又在這個基礎上新增了自己的東西。
「隨你們喜歡。」
技術的事沈易不懂,反正交給這幾個人肯定錯不了。
「對了,蘇晚,機票訂好了嗎?」
「那咱們怎麼辦?」
「公司的事先交給劉韋他們吧,咱們只能去美國打官司了。
否則,這官司直接就輸掉了,人家拿著判決書,直接就能凍結咱們海外的帳戶,下架咱們的遊戲。」
蘇晚直接說出了不應訴的後果。
「看來美國是非去不可了。
既然這樣,咱們這幾天就準備一下,出發吧。」
話都說到這個份上,沈易也只能接招了。
「那現在先把劉韋他們幾個叫進來交代一下吧。」
蘇晚出去把劉韋幾個,還有方勉叫進來了。
「沈總有重要的事要交代。」
「咳咳。
公司的事你們幾個應該都聽說了,咱們被人家給告了,我和蘇晚過幾天就會去美國打官司,
公司的事暫時就交給你們幾個負責了。」
劉韋幾個想說什麼,直接被沈易打斷:
「我知道你們要說什麼,總之要相信自己,以前我不在的時候公司不是也好好的?
而且,你們幾個也不能一直在一線,早晚也是要走上管理崗的,現在就當時提前實習了。」
「沈總,蘇晚學姐不去不行嗎?
就是打個官司,蘇晚學姐也幫不上什麼忙吧?」
羅宇浩說道。
公司沒有沈易可以,但是沒有蘇晚確實會混亂。
沈易頓時尷尬了,原來人家要留下的不是他,他梗著脖子說道:
「宇浩,你要學會成長,老是依靠學姐,什麼時候能獨當一面?
以後咱們公司可是要成立集團的,你們。」
沈易挨個指過去。
「以後都是要執掌一個子公司的核心啊!
本書首發 讀小說就上 TW 看書網,𝓈𝒽𝓊.𝓉𝓌超順暢 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
行了,不要再說了,這也是對蘇晚的一次鍛鍊。」
「沈總說得對,他可是對你們寄予厚望,要相信自己。」
「那沈總,走之前有沒有什麼任務要布置給我們的?」
蔡浩雨問道。
「什麼意思?」
「現在《靈圃大作戰》已經穩定執行,後續持續更新就行了,不知道公司什麼時候開新專案。」
像蔡浩雨這種技術天才,是喜歡挑戰一些高難度的工作的,這種縫縫補補的工作他干著沒勁。
沈易想了想這還真是個問題,要是讓這幾個人太閒了,搞不好就辭職跑出去自己創業了。
現在這三個人的起點可比原來高多了,三個人還沒畢業就已經是百萬富翁。
本來沒想這麼快就公布出來的,也罷,正好這個專案開發難度也不小,就先讓人干著吧。
「好,就喜歡你們這種幹勁!
那就在走之前把專案的事敲定。」
……
第二天,米哈游會議室。
「咱們公司的第二個專案,就是要做卡牌遊戲。」
「沈總?是《三國殺》那種嗎?」
劉韋問道。
「不是!
我們這次要做的是1vs1回合制線上集換式卡牌對戰。
對戰雙方各有60點道心氣血,氣血歸零則落敗。
每套固定30張牌組成的卡組,可以使用官方推薦的,也可以根據自己收集的卡牌進行個性化組合。
每回合自動解鎖2點靈力,上限20點,回合開始靈力回滿,手裡的卡牌召喚時均要消耗靈力。
開局從牌庫里抽出三張牌,後手多一張牌和一張靈石卡,使用後本回合臨時多一點靈力。
卡牌分為三類,宗門弟子卡召喚到場上需休眠一個回合,期間無法主動攻擊對方。
第一種弟子卡,有5種基本詞條。
鎮場:敵方必須優先攻擊此弟子,無法繞過直接攻擊對方宗主。
順出:登場當回合即可立刻進行攻擊。
通靈:登場瞬間觸發專屬法術效果。
歸墟:弟子隕落時觸發後續效果。
護體:抵擋一次任意傷害不破身。
第二種,法術卡。
打出即生效,包含單體斬殺,群體清場,回血,抽牌,增傷,封印等效果。
舉個例子,九曲黃河陣打出即可清除場上所有弟子。
這個你們多看看神話小說。
第三種,法寶卡。
宗主自身裝備,賦予自身攻擊力,可主動出擊砍傷敵方弟子或者宗主。
每次攻擊損耗一點耐久,如果法寶本身有特殊效果,發動一次損耗一次耐久。
玩家可選八種修仙職業,每個職業擁有專屬兩費本命神通,以及專屬職業卡池,搭配中立通用仙卡組成卡組。
八種修仙職業分別是:
純陽劍修:本命神通【凝劍】,獲得兩點護體罡氣,可累積。
玄門法修:本命神通【引雷】,對任意目標造成一點道法傷害。
佛門禪修:本命神通【渡厄】,恢復自身2點道心氣血。
御風隱修:本命神通【殘影】,獲得一把低攻短刃靈寶。
萬獸丹修:本命神通【化靈】,獲得一點攻擊力和一點護體罡氣。
凌霄道修:本命神通【賜福】,召喚一名低階衛道童子。
莽荒靈修:本命神通【獵命】,直接對敵方宗主造成2點傷害。」
沈易說得口乾舌燥,拿起水喝了一口繼續道:
「遊戲世界觀和《靈圃大作戰》進行聯動,這個是我們的優勢,不能放棄。
至於玩法,也簡單。
開局先定先後手,每回合開始時靈力回滿,並且自動抽一張卡。
己方回合自由操作,召喚弟子,施展道法,祭出靈寶,開啟本命神通。
場面就緒後,操控弟子或者靈寶攻擊敵方單位或者宗主。
結束回合,切換對手操作,如此迴圈,直至一方道心氣血歸零。
對了,這個遊戲要用什麼3D引擎來做,我們不能做那種簡陋的卡牌遊戲,卡牌在手上是牌,到了場上就得是立體模型。」
「那沈總,我們用什麼遊戲引擎?」
蔡浩雨問道。
「這個我就不管了,你們自己商量著來。
這算是個長期專案吧,以咱們公司的實力,能用兩年搞出來就行。」
《爐石傳說》是2013年對外公布的,沈易很想知道,當他們公布專案時,發現已經被搶先時到底是什麼表情。
「那我們就用unity做遊戲引擎吧。」
原來的時間線米哈游的遊戲也都是採用unity做引擎的,只不過又在這個基礎上新增了自己的東西。
「隨你們喜歡。」
技術的事沈易不懂,反正交給這幾個人肯定錯不了。
「對了,蘇晚,機票訂好了嗎?」