第24章 貢獻點

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  站軍姿是一件聽上去很簡單的事情。

  護衛隊那些年輕人聽到王山虎說,第一天的訓練只是讓他們原地站成一排的時候,一個個還挺高興。

  喜滋滋的站了幾分鐘後,有人意識到不對勁了,新來的藍外套教他們的姿勢怎麼越站越累?

  很快,有人忍不住開始了小動作,動動手、動動腿,甚至有些人乾脆身子一歪,怎麼舒服怎麼來。

  不遠處,徐應在一塊石頭上坐下,饒有興趣的看著這一幕。

  護衛隊的大部分人都沒有經過系統的訓練,素質稍好一些的,也就王山虎手下的那些學徒,他們也都是徐應比較看好的。

  當然了,還有王山貓。

  這小子也很認真,畢竟老父親和老朋友都在旁邊看著,實在不好意思偷懶……也有可能他真的在很認真的對待這件事。

  「刺頭還挺多。」

  見到偷懶、做小動作的人越來越多,徐應有些好奇醜橘接下來會怎麼處理。

  「原地休息。」

  丑橘拍了拍手,大聲喊道。

  一旁的王山虎趕緊把腕錶湊近耳邊,再次傳達命令。

  「原地休息!」

  立馬聽取嘆氣聲一片,所有人都鬆了口氣,活動活動僵硬的手腳,有歪著身子站著的,也有一屁股坐在地上。

  從他們的表情來看,似乎並不理解藍外套為什麼要讓他們這麼做。

  丑橘自然也看出來了這一點,短暫的休息過後,並沒有繼續訓練,而是開始做起思想工作。

  徐應遠遠的聽著,無外乎老三套,有組織、講紀律、聽指揮……

  見兩群人相處還算融洽,徐應便不準備繼續再看下去了,他還有其他的事情要處理。

  通過生物晶片的監聽功能,徐應能知道福攝這名玩家正準備修一間自己的實驗室。

  建造是每一個開放大世界遊戲都繞不開的主題,廢土OL當然也不例外,徐應不會阻止玩家們建房子、搞基建,但是該有的限制必須要有。

  就拿福攝來說,他想修一間實驗室,完全沒問題,徐應舉雙手贊同,真研究出好用的爆炸類武器,對鏽湖鎮和玩家們都是好事。

  但這個實驗室不能亂修,不能離鎮子其他建築太近,最好找一片沒什麼人會經過的荒地,萬一發生爆炸了,炸飛幾個玩家倒也無所謂,炸到「NPC」可就不行了。

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  所以徐應要控制玩家們的「選址」,特殊時期還要限制材料。

  鏽湖鎮的房屋多是木屋和石磚屋,現在因為要修牆,石料和水泥會優先供應給圍牆這種特殊的公共工程。

  福攝的小實驗室暫時就只能先用木頭蓋了,而且徐應覺得搞炸藥的,爆炸應該是常有的事吧?

  木頭搭的小屋炸了也不心疼……

  還有一點,蓋房子這件事本事也要限制,不能讓玩家腦袋一熱就修了間房子,不然等後期玩家多起來了,整個鏽湖鎮估計到處都是亂七八糟的窩棚。

  要解決這個問題,徐應準備引入一個「貢獻點」的新概念,玩家們想要修建自己的房子,貢獻點就必須達到規定的要求,同時還要「管理者NPC」進行審核,省得冒出來一大堆奇形怪狀、用處不明的建築。

  回到避難所,徐應叫來伊芙,讓她擬一份更新公告出來,並且設計用於計算貢獻點的算法。

  這種工作交給AI做最好不過了,徐應只要把把關就行。

  「主人,貢獻點的算法伊芙已經設計好了,前幾天玩家產生的貢獻要計算在內嗎,還是全部從今天開始?」

  伊芙伸出細細的機械臂,推了推靠在椅子上閉目養神的徐應。

  「嗯……」

  徐應想了想,「以前的貢獻也算上吧,畢竟做的事情也挺不少。」

  徐應從不覺得自己是一個很苛刻的人,也從來沒有故意為難玩家,強行增加遊戲難度的想法,廢土OL從始至終都不是一款真正的遊戲。

  作為管理者、鎮長以及遊戲策劃,他的目標一直以來都是讓廢土變的更好,加入的各種規則只是為了兼顧玩家們的遊戲體驗。

  「收到!伊芙現在開始計算七名玩家的貢獻。」

  只用了短短的一瞬間,伊芙便把計算出的各玩家貢獻點發給了徐應。

  有生物晶片就是方便……

  望著眼前彈出的半透明面板,徐應翻動著七名小玩家的貢獻點。

  【飛魚:72】

  【老馬:89】

  【浩天:56】

  【烏茲:107】

  【福攝:12】

  【薑絲:63】

  【丑橘:21】

  出乎意料的是,貢獻點最高的竟然是烏茲。

  「烏茲貢獻點最高是因為他摘的藍傘菇嗎?」

  徐應想了想,問道。


  伊芙回答道:「在算法中,貢獻點的權重主要來自該玩家對避難所和鏽湖鎮做出的貢獻,因為藍傘菇的價值極高,烏茲的這一行為給避難所帶來了大量的財富,所以他的貢獻點才會這麼高。」

  微微頷首,徐應挺認同伊芙的說法,賣藍傘菇的錢確實幫了大忙。

  「浩天為什麼這麼低?他也是第一批進來的,怎麼還沒有後來的廚子高?」

  注意到浩天這個送了一血的倒霉蛋,徐應剛把問題問出來,答案好像就自己冒出來了。

  「因為他死了一次?」

  「是的呢~」

  伊芙解釋道:「重新列印一具克隆體會消耗大量資源,對避難所來說是完全的負收益,所以扣除了他10點貢獻。」

  「可以理解。」

  徐應點點頭,死亡懲罰確實需要,等後面玩家多起來了,有錢了,甚至可以加重死亡懲罰,畢竟不是真正的遊戲,需要玩家們儘可能「珍惜」一下自己的生命。

  除了貢獻點,伊芙還順手把玩家們的財富值做成了可視化的表格。

  依舊四人組中烏茲最富有,三百多銀幣,老馬和飛魚次之,各有二百多,浩天差點意思才一百多。

  後面進來的三名玩家,薑絲最有錢,一百多銀幣,他改進過的青麥餅賣的挺搶手。

  福攝和丑橘差不多,兩人加起來也才十幾枚銀幣。

  「已經發出去這麼多錢了嗎?」

  盯著懸浮在空中的面板,徐應自言自語的說著,「是時候開放儲蓄功能了,回收一下玩家手裡的現金,不然以後發不出錢了……」


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