第641章 萬事俱備

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  在阿美爸爸遊戲市場面臨崩潰的當口,任天堂和世嘉不約而同的選擇深耕家用遊戲機市場。

  雖然是競爭關係,但有些產業鏈還是存在交叉重疊的,雙方動態很難完全瞞過對方。

  本來都定在7月15日這天發售,但是世嘉臨時改變主意,任天堂那邊難免疑神疑鬼,想方設法打聽具體情況。

  當了解到他們是因為產品存在缺陷,被打回去返工,橫井軍平懸著的心總算是放下了。

  說實話,當聽到是那個漫畫大師徐福收購的世嘉的股份,成為實際上的掌舵人,橫井軍平多少還是有些感慨的。

  和徐建軍的那次會面,他可謂是記憶猶新。

  畢竟當時這位漫畫家對遊戲行業前景的瞻望,很多觀點都和自己不謀而合。

  橫井軍平本以為徐建軍只是一個有想法的遊戲愛好者,對他隱晦的拋向自己的橄欖枝,幾乎是不假思索地表示了拒絕。

  不說山內溥對自己的知遇之恩,當初的徐建軍也沒有展露出足夠的實力,讓橫井軍平俯首稱臣。

  在橫井軍平眼中,那個時候的徐建軍,就是一個不知道通過什麼途徑,觸摸到一些遊戲行業的規律,雖然觀點新穎,想法別出心裁,但那都掩飾不了他門外漢的底子。

  他瘋了才會拋開已經走上良性軌道的任天堂,去加入還不知道命運在何方的世嘉.

  而且據他所知,兩人見面的時候,徐建軍也只是收購了世嘉很小一部分股份,在重要位置上根本沒有決策權。

  不過有了這層淵源,也讓橫井軍平更加關注對方所作所為。

  當聽說是徐建軍力主世嘉新產品推遲發布計劃,橫井軍平就想把他約出來聊一聊。

  只是抱著試試看的態度,通過萬代那邊的熟人聯繫到對方,結果徐建軍非常爽快地答應了會面請求。

  徐建軍非常欣賞技術出身的管理人員,他們也許沒有滔滔不絕的口才,也許沒有面面俱到的公關能力,但只要給足了空間,大多都會腳踏實地、步步為營,按照自己思路謀發展,最終成就一番輝煌的事業。

  不管是一個人硬肝ps,孜孜不倦地寫了十幾萬行代碼的求伯君;還是靠做電池起步,最後向多行業延伸發展的王傳福,都有那種讓人傾佩的潛質。

  還有接替求伯君薪火,拿著四十億現金萬分迷茫,不甘寂寞創辦小米的雷布斯。

  這些人沒有那種誇誇其談,指點江山的愛好,一門心思做好自己工作,如此簡單而已。

  如果給徐建軍選擇的機會,讓他從中山隼雄和橫井軍平當中挑一個擔當世嘉的大任,他會毫不猶豫的把手指向橫井軍平。

  這也是徐建軍今天為什麼在百忙之中過來的原因。

  畢竟跟一個不苟言笑的中年男人吃飯,哪有陪嬌嫩可愛的小明菜來的自在。

  「明天就是貴司產品發售的日子,橫井君這時候不是應該忙著做最後的準備嗎?怎麼有空找我閒聊?」

  「徐先生,好久不見,時過境遷,沒想到咱們也有成為競爭對手的一天。」

  「世事難料,這個世界就是因為充滿了不確定性,才會讓無數人前赴後繼,萬死不悔。」

  一番寒暄過後,圖窮匕見。

  「徐先生主動叫停產品發布,是因為對世嘉新產品沒有信心嗎?本來同天發售,公平競爭,現在你把先機拱手相讓,本人有些勝之不武啊。」

  「永遠都沒有完美無缺的電子產品,存在缺陷就要正視問題,不能裝聾作啞欺騙用戶,那不是我徐某人的做事風格,橫井君認為只要占得先機,就能立於不敗之地?看來你對任天堂這款遊戲機信心十足啊。」

  看徐建軍不咸不淡的模樣,一點沒有受自己言語刺激的影響,橫井軍平多少有些不高興,彷佛自己非常珍重的一個玩具,對方卻連正眼都懶得瞧上一眼。

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  「我們這款產品,跟colortvgame有著本質的區別,不管是畫質,還是操控方面都跟之前的產品不在一個層面上,可以說是有著質的飛躍,它的成功是必然的,徐桑不也是看好這個行業才參與進來的嗎?」

  「說實話,我入主世嘉,主要是機會難得,好不容易碰見遊戲業寒冬,花最小的代價拿到公司主導權,對我來說是一個不容錯過的投資機會,至於爭一時的得失,對我來說沒有多大的意義,長久的發展,行業的拓展,大家一起把蛋糕做到無限大,那才是我最願意看到的。」

  無論多厲害的硬體,都需要有接連不斷的軟體跟上,才能體現它真正的價值。

  不管是任天堂的紅白機,還是世嘉的sg-1000,如果沒有優秀的遊戲承載,對於玩家們來說跟之前的產品不會有大的差別,根本起不到填充雅達利崩潰之後的空白市場的作用。

  就連之後紅遍全球的街機,也是因為它走出特定場所,面向越來越多的用戶,從而吸引無數優秀人才投入其中,製作出千奇百怪的高質量遊戲,相輔相成下才取得了最後的成功。

  橫井軍平顯然還沒有意識到這方面的問題,只是一味的追求硬體的極致體驗,認為只要把產品做牛比了,價格降下來了,就不缺用戶欣賞。

  也就是跟著紅白機一起發售的大金剛已經有了忠實用戶,沒有在遊戲軟體上拖後腿,才造成任天堂的成功。

  不過既然自己已經提前把修水管的馬里奧給搞出來了,再加上彌補了sg-1000設計上的缺陷,那紅白機一家獨大的局面,註定是沒法如任天堂的願了。

  這款遊戲雖然簡單,但是已經具備了動作遊戲的一切要領。

  通過練習形成肌肉記憶,玩家可以在遊戲中通過操作獲得成長和勝利,心理上那種滿足和成就感,非常讓人上頭。

  通過專注和條件反射完成高難度對應行為,獲得刺激和認同,這種即時反饋的機制使得玩家在面對挑戰時能夠感受到刺激和成就感。

  通過遊戲過程中的道具和裝備提升角色的能力和技能,這種成長過程不僅增加了遊戲的可玩性,也滿足了玩家對於角色不斷變強的心理需求。

  相當於在玩遊戲的過程中,讓角色在自己手上實現了成長,並利用成長之後的技能,滿足一些闖關需求,很少有人能夠拒絕這種全方面的爽感。

  「希望如徐先生所說,大家一起把市場做大,我們在競爭中共同成長,對了,我明天在銀座有場產品介紹會,你要是有興趣的話,可以到現場看一看。」

  聞聽橫井軍平的邀請,這次徐建軍沒有絲毫猶豫就給拒絕了,他好歹是世嘉的老闆,跑到對手發布會上丟人現眼,那他心得有多大。

  何況徐建軍現在打定主意,儘量避免在小日子的公眾場合露面,畢竟虧心事做多了,就怕被有心之人盯上。

  就連世嘉的發售會他都不打算參加,就更別說任天堂的了。

  「貴司已經走在前面,我們此時應當是緊鑼密鼓的迎頭趕上,自然沒時間去給你們捧場了,我在這裡預祝你們的fc大賣。」

  徐建軍這番祝福假惺惺的連他自己都不信,橫井軍平聽了更是呲牙咧嘴,無奈的用笑容掩飾尷尬氣氛。

  「橫井君如果哪天在任天堂乾的不如意,世嘉的大門隨時向你敞開,我們的技術部門就缺一個像你一樣,能夠帶領隊伍開創先河的人才。」

  噁心人誰不會,徐建軍不甘示弱的揮動起挖人的鋤頭,雖然明知道不會起作用,但提一下又有何妨,反正不爽的只會是橫井軍平,或者他老闆山內溥,如果能夠離間他們鐵板一塊的關係,那更是意外之喜。

  告別了橫井軍平,徐建軍直接驅車前往世嘉研發中心。

  雖然說他不介意晚對手幾天,但這個時間不宜過久,不然熱度都降下去了,想要達到相同效果,需要花費的宣傳費用就會成倍增加。

  他徐建軍雖然不缺錢,但那也不是大風颳來的,本來在研發上已經增加了投入了,宣傳上再浪費,就是敗家子行為了。

  之前徐建軍過來,研發技術人員還是一副胸有成竹的傲嬌模樣,但他這一次來,就是完全不同的待遇了。

  研發負責人親自跟著,如果董事長有疑問,他好做詳細講解。

  「董事長,遊戲手柄的操作問題,我們已經克服了,至於您上次提到那幾個瑕疵,我們也加班加點給解決了,現在就等你確認,可以的話,我們立馬就通知工廠生產。」

  「算起來也不會比任天堂晚多久,這樣也好,同時發布的話,雖然噱頭十足,但不可避免的會出現分流的情況,現在咱們一前一後,也許會有意想不到的效果。」

  「鈴木呢,把他叫過來,我們一起試一試,如果真像你所說,把問題都給處理了,那就沒有必要浪費時間。」

  「鈴木君這幾天跟著我們加班,連家都沒回,這會兒應該還在補覺,我已經讓人去叫他了。」

  明知道鈴木智村是董事長親信,又是自己頂頭上司,柏原隆雄可不敢亂上眼藥,而且他說的也是事實,鈴木智村最近迸發的工作熱情,連柏原隆雄這個研發負責人都甘拜下風。

  上次遊戲機一上手,都沒怎麼玩,徐建軍就已經開啟了狂轟亂炸模式,這次終於可以安心感受一下家用遊戲機初代機的魅力了。

  只見他操作著手柄,熟練的跳來跳去,躲避陷阱,沖向關口。

  那妖嬈的走位,魔鬼的步伐,看得一幫研發人員目瞪口呆。

  他們很多人都體驗過這個遊戲,最簡單的第一關,就卡住了大部分人,需要仔細研究,反覆試探,才有可能把這第一關給過了,後面就更考驗肌肉記憶和技巧了。

  就連時間最充裕、玩的最多的鈴木智村,也只是堪堪能過第三關,接下來就超出他能力範圍了。

  但是現在一群人看著輕鬆突破一個個關口的董事長,集體破防。

  人和人之間差別這麼大嗎?

  本來柏原隆雄迫不及待的想問操作感受的,但是這個時候他也忘記了初衷,靜靜地站在徐建軍背後,看他在這無限地秀騷操作。

  一直到後面闖關,速度和難度都加快之後,徐建軍才逐漸出現差錯,等終於出現gameover字樣,眾人第一反應不是惋惜,而是如釋重負。

  哪有他這樣的,別人研究攻略,反覆練習,也只是勉強過了前面幾關,到他這兒,輕輕鬆鬆就突破了他們的極限。

  「董事長,怎麼樣?這次應該沒問題了吧?」

  「很好,你們能在短短的時限內,就優化了所有瑕疵,看來大家都用心了,這個月研發人員全部加獎金,柏原你負責申請,別忘了。」

  「好的,我替大家謝謝您了,我們一定會再接再厲,做出更完美的產品來。」

  徐建軍沒在意這傢伙的表忠心,發宏願,直接沖鈴木智村吩咐道。

  「鈴木,可以通知工廠開足馬力生產了,明天任天堂開發售會,咱們定在五天後,大家同心協力,把好質量關,一等產品下線,第一時間送到相應的門店。」

  鈴木智村聽了徐建軍的話,激動的揮了揮手,飛奔著前去通知生產環節的人員。

  「相信諸位也都體驗過咱們自己的產品,如今全世界的遊戲行業都陷入了蕭條,咱們能不能阻止這種下墜趨勢,逆勢而為,用最優秀且廉價的產品,提振市場,得失成敗,在此一舉,大家都拭目以待。」

  都知道以前的遊戲行業,阿美爹爹是風向標,他們打噴嚏,全球都得跟著感冒。

  如果在他們不景氣的情況下,能在自己國家異軍突起,那種該死的成就感,是這樣研發人員無法拒絕的,徐建軍就是抓住了這一點,三兩句話就讓他們燃起了新的工作熱情。

  只要徐建軍給他們指明方向,相信這幫人會義無反顧地投入到衝鋒陷陣的隊伍中來。

  刷存在感,可不是看你人出現的頻率,而是看你會不會在關鍵時刻展現自己的魅力,這樣的機會不需要多,恰到好處最為宜。


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