第246章 外星生活
李水旺新一期視頻:
我們將探討在殖民地或殖民飛船上的生活可能會是什麼樣子。
我們通常過於關注外星殖民地或飛船的技術和機械原理,以至於大多忽略了日常生活會是什麼模樣,現在是時候稍微糾正這一點了。
過去我們迴避這個話題有幾個原因:
首先,殖民地生活將很大程度上取決於可用的技術 ——
例如,如果有機器人能包攬所有工作,
人類就不需要親自種植食物了。
其次,我們不知道那裡的人類會是什麼樣子,
因為殖民地中所謂的 「人類」 完全有可能(甚至很可能)是賽博格、基因改造人,甚至是完全的數字人。
第三,我們不知道他們會如何表現,
因為我們不了解他們的動機。
如果我們要考察日常生活以及殖民地的治理方式,
這在很大程度上取決於這些殖民者當初決定成為殖民者的原因。
傳統上,要讓人們拋下現有的生活需要極強的動機,
但每個殖民地、每個人的動機可能大相逕庭。
我們將努力為更好地思考殖民地的實際生活奠定基礎,
這意味著我們會花相當多的時間,仍然會討論很多相關的機制原理。
幸運的是,我們過去也已經討論過很多這類內容,所以為了節省時間,我會偶爾引用那些集數的內容。
當涉及到我們為什麼要殖民其他地方、
我們的動機是什麼以及殖民者可能如何治理自己時,
我們將借鑑一些歷史案例來獲取啟發。
然而,我們也希望避免被歷史束縛住思維。
雖然我能理解所羅門王 「日光之下並無新事」 的斷言,但我認為如今在世的任何人都不能完全照字面意思接受這句話。
無論是技術、文化還是日常生活,
我們的文明都發生了太多變化,
因此不能將任何歷史事件視為未來事件的可靠指南。
所以,儘管在這一集和後續節目中我們會借鑑很多以往殖民地的歷史案例,
但我們也會嘗試尋找現代社會中的相似情況,
並對兩者都保持審慎的態度。
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要真正探討這個話題,
我們需要針對任何特定的殖民地和殖民者問自己一些問題。
以下是關於殖民地本身我們應該思考的一些最重要的問題:
它的目的是什麼?
誰在建立它,為什麼?
它相對於地球和太陽的位置在哪裡?
被定居的天體有多大?
該天體有哪些特徵?
那麼,它的目的是什麼?
是科學前哨站?
是盈利性的 —— 比如開採鉑礦、種植食物或建造飛船?
是國家的延伸 —— 由某個國家全力支持,
旨在在太空站穩腳跟?
也可能是宗教或意識形態性質的殖民地。
它也可能有多個目的,
而且幾乎肯定會有至少一個次要目標,
這在很大程度上取決於誰在建立它以及建立的原因。
例如,如果我屬於一個非常重視農業的宗教派別,
我可能會決定建立一個農業殖民地,
那麼我的主要動機是宗教方面的,
但想必也是盈利性的,
重點是出口食物。
不用說,這將極大地影響我對殖民地選址的決定 ——
因為種植食物需要陽光,
而且需要有人購買這些食物,
所以殖民地相對於地球和太陽的位置至關重要,
即使你擁有廉價的核聚變技術,可以替代陽光。
它還會影響所有通信的時間延遲,
這也意味著,當你遇到需要地球專家幫助的問題時,
響應時間會更長。
此外,殖民地距離越遠,
就越孤立,
建立殖民地或進口替換部件和消耗品的成本也會越高。
另一方面,
如果我來自一個非常孤立主義、
不想受到不良影響的宗教或意識形態團體,
那麼在太空中越遙遠、越偏僻的地方就越好。
我們還需要知道這個天體有多大 ——
是行星、大型衛星、小行星還是彗星?
這決定了我們對該殖民地的最終規劃。
低重力環境的殖民地可能需要採取一些措施讓人們適應,
比如基因工程;
具有諷刺意味的是,
低重力的地方可能並不適合全面的地球化改造。
火星的引力足以維持大氣層,
而且一天的時長也與地球大致相當,
因此他們可能會認真考慮對這顆行星進行全面的地球化改造。
相反,直徑僅幾公里的普通小行星,
甚至大多數衛星和彗星,
更適合被看作是一個 「卵」——
你計劃在裡面成長,
最終破 「卵」 而出,
建成一個比最初的小行星大得多的殖民地。
這將取決於該天體的其他特徵:
它由什麼構成?
金屬含量高嗎?
有機元素含量高嗎?
它是獨自漂移,
還是處於一個由多個天體組成的大型群體中,
比如一群衛星?
接下來,我們需要問:
任何特定的殖民者為什麼會想要成為殖民者?
如果我們想知道殖民地的生活是什麼樣子,
這不僅取決於殖民地在資源和可用技術方面的物理特徵,
還取決於殖民者作為個人和群體的動機與目標。
例如,一對年輕夫婦成為殖民者是很常見的情況,
他們可能已經有了孩子,
或者計劃要有孩子。
無論哪種情況,
他們中的一方很可能比另一方更熱衷於這件事,
所以你的殖民者中很可能有一半人對此有些冷淡。
不過,這種態度也可能隨著時間而改變。
我能想到很多次,
我是在朋友的強烈要求下參加某些旅行或活動的,
他們當時非常興奮,
而我最終卻玩得很開心,
有時他們反而感到失望。
在任何一個殖民地,
你都應該預期會有各種各樣的動機、目標和性格的人,
這取決於你的招募標準有多嚴格,
以及你在篩選所需特質方面有多擅長。
當然,我還想強調的是,
當我說 「殖民地」 時,
指的是人們計劃長期定居並組建家庭的地方。
它可能是一個致力於 「零增長」 的地方 ——
計劃從 1000 人開始,
並一直維持這個規模直到永遠;
或者他們對 「家庭」 的理解可能與我們大相逕庭,
比如他們可能在培養艙里將新人培育至成年。
但無論如何,我仍然會將這些稱為殖民地。
殖民地整體和個體的動機將在很大程度上決定它的發展和運作方式。
一個由無政府主義者建立的殖民地、
一個作為攝會主義公社的殖民地,
以及一個旨在成為天主教殖民地的地方,
它們的優先事項將會截然不同。
我不想過分簡化這些群體及其目標,
但無政府主義群體在最初的建設中可能會比公社更重視個人住宅,
而天主教徒可能會希望他們的第一座建築是一座大型教堂,
在建造住宅期間,所有人都可以在那裡用餐和住宿。
有些人可能只是為了賺錢而來到這裡,
並計劃離開 ——
這可能包括許多高級殖民地人員,
比如醫生、律師或行政專家,
他們甚至對殖民地的目標不感興趣,
只是想在這裡工作直到合同到期,
或者被提拔到其他地方。
因此,動機決定了人們建立殖民地的原因,
並且至少能像技術水平一樣,
告訴我們很多關於該殖民地生活的信息。
但在分類方面,
我們還需要考慮兩類適合殖民的天體。
分類方式有很多種,
但我們需要考慮三個主要類別:
被殖民天體的大小、
距離太陽的遠近,
以及距離其他天體的遠近。
不過,讓我們先討論最後一個類別:
一個孤零零地位於數十億英里外、
遠離其他天體的天體,
與一小群彼此距離足夠近、
可以進行實時電話通話的小行星或衛星,
情況會大不相同。
這也決定了殖民地需要多大的自給自足能力 ——
因為不僅通信速度較慢,
貿易所需的時間也會更長,
這在實際成本和時間損失方面都會花費更多。
此外,即使當時其他小行星無人居住,
你也可能不想選擇小行星群。
一個直徑 10 公里的天體,
其質量和資源相當於八個直徑 5 公里的天體,
但確保你的殖民地對這一個天體擁有獨家所有權,
可能比對八個天體都擁有所有權更容易,
而且你可能並不想要鄰居。
至於天體的大小,
我決定將所有天體分為六個等級:
直徑小於 1 公里、
小於 10 公里、
小於 100 公里、
小於 1000 公里、
小於 10000 公里
和小於 100000 公里,
我分別稱之為 0 級、1 級、2 級、3 級、4 級和 5 級。
我們可以想像一個 6 級,
但只有木星本身以及褐矮星屬於這一級別,
而如今我們除了它們的衛星外,
對任何氣態巨行星都不感興趣 ——
不過未來我們可能會考慮直接殖民它們。
這是按數量級劃分的直徑,
所以有點隨意,
但大致來說,每個等級的直徑是前一個的 10 倍,
質量更是前一個的 1000 倍,
因此大概可以容納 1000 倍的人口。
我選擇這些等級也是為了突出重力的重要性。
你可能知道名字的幾乎所有天體都是 4 級或 5 級 ——
金星以及除木星外的所有氣態巨行星都是 5 級。
這些也是僅有的重力環境舒適、
無需擔心健康問題的地方,
而且它們也完全有能力維持大氣層。
到了 4 級天體,
雖然經典的地球化改造可能是可行的,
但需要付出巨大的努力,
可能包括一些基因工程等手段,
以確保動物和人類能夠安全應對與低重力相關的疾病 ——
不過我應該指出,
我們並不確定這些疾病具體是什麼。
我們知道零重力或微重力對人體的影響,
但我們確實不知道需要多大的重力才能避免或減輕這些影響。
例如,處於 4 級天體上限的火星和水星,
其重力可能本身就足夠了。
同樣,這些天體中的大多數如果願意持續維護,
都可以維持大氣層。
這個等級包括火星、水星、冥王星以及所有其他矮行星,
還有太陽系中 16 顆最大的衛星(包括我們的月球)。
我需要說明一點:
從技術上講,它不包括穀神星 ——
穀神星是最大的小行星,
也是離太陽最近的矮行星,
直徑略低於 8000 公里,
是小行星帶中唯一真正有資格被稱為矮行星的天體,
而其他一些矮行星候選體的直徑約為 900 公里左右。
我會將這些歸入 4 級,
這樣我們就可以說,
低於這個等級的所有天體,
其球形形狀只是出於偶然,
而非重力作用的結果。
低於這個等級的任何天體,
都無法在整個表面提供均勻的重力,
會導致嚴重的低重力問題,
並且如果沒有穹頂覆蓋,
就無法維持大氣層。
在這些地方,
如果你開槍,
子彈最終會落到地面上;
而在低於這個等級的天體上,
子彈會直接飛入太空。
還有幾點需要說明:
首先,
如果把太陽系(可能還有大多數其他太陽系)中所有 4 級、5 級和 6 級天體加起來,
數量不會超過三位數 ——
我們的太陽系中大約有 30 個這樣的天體。
另一方面,
地球上有大約 200 個國家,
如果把每個足夠大、
可以算作一個 「國家」 的行政區、
民族、宗教或意識形態群體都算上,
數量會是這個數字的好幾倍 ——
這些地方或群體在需要時能夠籌集到 10 億美元。
建立殖民地不一定需要是一個國家。
這 30 個天體並不足以讓每個人都擁有一個屬於自己的殖民地,
但沒關係,
因為這些地方都可以容納幾十個甚至上千個獨特的殖民地,
它們可能來自各個國家或群體。
不過,地球上的某個國家很難宣稱完全擁有比如火星這樣的天體。
因此,較小的天體 ——3 級天體,
即直徑在 100 到 1000 公里之間的天體 ——
就變得更有吸引力了,
至少如果你想擁有屬於自己的一個天體的話,
因為太陽系中有幾百個這樣的天體,
所以你可以考慮對其中一個提出獨家所有權要求。
到了 2 級天體(直徑 10 到 100 公里),
僅小行星帶中就有幾千個,
此外還有成千上萬的其他天體。
我們很容易忘記,
這些天體中的任何一個都可以輕易改造成能夠舒適容納整個地球人口的地方 ——
我稍後會解釋這一點。
但它們的數量足夠多,
任何有資源考慮建立殖民地的人都可以至少對其中一個提出獨家所有權要求。
這些天體無法進行經典的地球化改造,
但我們稍後會詳細說明。
1 級天體(直徑 1 到 10 公里)也是非常有吸引力的殖民對象,
它們的大小相當於一座山或一個大都市,
僅小行星帶中就有幾十萬個,
而在更遠的地方 ——
包括彗星、柯伊伯帶天體和奧爾特雲天體 ——
可能有幾百萬個。
這些也是很好的殖民選擇,
因為正如我們將看到的,
它們可以被改造成本身就相當於一個中等規模國家的地方。
即使是 0 級天體(直徑小於 1 公里),
如果你只想建立一個能夠支持相當規模、
且相對自給自足的社區,
它們也可以成為不錯的殖民地。
這些尺寸還能告訴我們很多關於物資如何運送到殖民地以及人們如何生活的信息。
4 級天體大多沒有大氣層,
但可能能夠擁有大氣層,
並且可以建造不需要由超級材料製成的太空電梯。
低於這個等級的天體,
雖然在某些情況下仍然可以建造太空電梯,
但它們大多沒有實際用途 ——
飛船隻需直接起降,
而且在很多情況下,
幾乎不需要消耗燃料,
甚至完全不需要燃料。
許多天體可以設置跑道,
通過磁鐵或拖纜將飛船加速,
或者飛船直接與彈簧碰撞,
又或者殖民地用繫繩上的磁鐵抓住飛船,
緩慢減速並將其收回。
這極大地改變了遊戲規則,
尤其是在小行星帶這樣的地方 ——
雖然它並不像科幻作品中經常描繪的那樣密集,
但完全可以有相當於客機、
巴士甚至計程車的交通工具在附近的小行星之間往返。
你甚至可以擁有個人小行星住宅、
相當於小村莊的聚居地,
甚至單戶住宅 ——
人們基本上可以從直徑 100 米的小行星(我想可以稱之為 - 1 級天體)
「開車」 前往更大的小行星。
小行星帶中這樣的天體有幾千萬個。
它們彼此之間相距幾十萬公里,
但最多只需一天的行程,
而且通信的光時延遲只有幾秒鐘。
此外,你還可以移動它們 ——
我的意思是,
我們在這個頻道上已經討論過移動恆星系統甚至星系,
將一個豪宅大小的岩石穿過太空,
移動到距離更大的小行星殖民地 100 萬公里的地方,
幾乎算不上一項艱巨的任務。
所以,你可以把你的小行星推到距離某個 2 級或 3 級小行星 100 公里的地方,
然後 「飛過去」 購物。
我們之前討論過掏空小行星,
並將其慢慢拆解,
重新組裝成巨型建築,
但你也可以很容易地將它們連接在一起。
兩個直徑約 10 公里的小行星(假設相距 20 公里)之間的引力非常小,
你甚至不需要讓它們進入彼此的軌道,
只需用一根堅固的金屬杆將它們分開即可 ——
這根金屬杆需要足夠粗、足夠堅固,
但不需要複雜的工程壯舉或超級科學技術。
你甚至可以用一根相當長的繫繩抓住較小的小行星,
並將它們收回。
我們稍後會回到這個話題,
但現在讓我們來談談另一個分類標準:
距離太陽的遠近。
我說的距離太陽的遠近,
其實也意味著距離地球的遠近 ——
除了水星、金星,
可能還有火星和近地小行星外,
這兩者實際上是一回事。
我們最近討論過內太陽系和外太陽系,
以小行星帶為界,
但今天我想將其進一步細分為五個更明確的類別:
內層、中層、外層、深層和太陽系外。
在這裡,
我將內層定義為任何與地球距離太陽相當或更近的天然天體,
即水星、金星、地球、月球和近地小行星。
但正如熟悉我們頻道的觀眾所知,
我們經常會考慮在這個區域各處建造人工棲息地,
作為戴森球群的基礎。
在這裡,
陽光不僅足夠充足,
可以種植植物和利用太陽能(這在太空中非常棒,
因為沒有黑夜或雲層),
實際上可能過於充足,
以至於你需要採取措施遮擋陽光。
內層區域的通信速度也很快 ——
不僅很可能有很多人生活在你實時通信範圍內(打電話可能只會感覺稍微有點延遲),
而且你可以在幾分鐘內(而不是幾小時內)與內層區域的任何人通話,
即使是打到內層區域的另一端,
得到回應的時間也只有半小時。
我將火星和小行星帶、
木星及其衛星和特洛伊小行星歸為中層太陽系。
這個區域的陽光並不十分充足,
但仍然足夠種植植物和使用太陽能電池板,
或者至少不需要太多額外的增強措施。
正如我之前提到的,
在木星以外的區域,
太陽能仍然是一種選擇,
但並不是一個很好的選擇 ——
你需要大規模地收集和集中所需的能量。
從技術上講,
你可以在銀河系甚至宇宙中的任何地方使用太陽能,
因為存在大量的環境光,
但即便不考慮這一點,
你也需要足球場大小的太陽能板和反射鏡陣列才能為一個燈泡供電。
你必須權衡防護罩的建造和維護成本,
與直接購買鈾來運行核裂變反應堆的成本。
在外層區域(我將其定義為從土星到柯伊伯帶的區域),
太陽能仍然勉強可行,
但在掌握核聚變技術之前,
或者至少在太陽附近設置大型太陽能陣列並將能量傳輸到殖民地之前,
這些地方並不適合大規模殖民。
所以在這個區域,
除了少數較大的衛星外,
在表面居住是完全沒有意義的 ——
這會讓你暴露在輻射和微隕石的威脅下,
但太陽仍然足夠明亮,
白天你可以不用手電筒就能舒適地行走。
第四類,
深層太空(位於柯伊伯帶之外),
是一個極其惡劣、
充滿敵意的地方。
在你定居的任何冰球表面,
除了著陸點(可能會有可伸縮的裝甲百葉窗覆蓋)、
發射器和接收器,
或許還有一兩個觀測穹頂(因為那裡的夜空可能非常壯觀)之外,
沒有必要設置任何其他設施。
理論上,你仍然可以通過能量傳輸來使用太陽能 ——
這實際上是將彗星移入太陽系的一個簡便方法:
你在彗星的一側覆蓋太陽能板,
通過能量傳輸為離子推進器供電,
而離子推進器則利用彗星上的部分冰作為推進劑。
核裂變也仍然可行,
但我實在看不出有什麼意義。
可能會有人在那裡建立一兩個殖民地,
只是為了證明這是可以做到的,
但在核聚變技術變得廉價且容易獲得之前,
沒有人會認真開發這個區域 ——
到那時,
那裡的每個天體看起來都像一個巨大的汽油罐。
至於我們的最後一個類別,
太陽系外,
儘管從技術上講,
它可能包括那些距離太遠、
不再被視為太陽系一部分的天體 ——
但就實際用途而言,
這些與深層太空棲息地是一樣的。
在完全放棄將太陽能作為一種選擇之前,
我想補充一點關於我所謂的 「蘑菇棲息地」 的內容。
幾周前,我們的一些設想首次涉及了這個概念,我應該指出這個有趣術語是我創造的 ——
不過我相信肯定有人之前就想到了這個概念。
未來學的一個特點是,
有時你必須創造新的術語,
然後祈禱如果你創造了一個不好或愚蠢的術語,
會有人重新命名它。
有趣的是,
這個想法的起源是反過來的:
水星版本的蘑菇棲息地是為了遮擋陽光,
這個技巧也適用於太陽附近的棲息地 ——
如果你需要一個供人類居住的地方,
讓他們照料放置在儘可能靠近太陽(但又不會融化)的大型太陽能陣列,
那麼簡單的設置就是:
蘑菇的 「莖」 朝向太陽以阻擋光線,
反射表面將大部分陽光反射出去。
但我最初的版本是為太空更深遠處設計的:
在 「莖」 的位置設置一個大型旋轉圓柱體棲息地,
那裡的陽光已經變得有些微弱,
而 「蘑菇蓋」 則作為拋物面反射鏡,
匯聚陽光。
所以,
如果太陽能是你的能量來源,
你會發現小行星、
小衛星或自由漂浮的棲息地中,
有很多都會在中層區域(火星以外到木星,
甚至更遠的地方)採用這種設計。
我或許應該把它們稱為 「拋物面反射鏡棲息地」,
但 「蘑菇」 聽起來更形象。
如果需要通過能量傳輸獲取能量,
這也是一個很好的設置。
因此,
除了那些 30 個左右可能有足夠重力,
或者可以通過結合旋轉重力和局部重力來增強重力的天體之外,
其他殖民地的外觀應該都大同小異 ——
所有人都居住在內部。
我們已經無數次討論過旋轉棲息地,
所以這裡就不再詳細說明了。
當然,
你也可以選擇不採用徑向對稱的圓柱體設計,
從而獲得不均勻的重力(比如採用一對相連的圓錐體設計),
或者完全無視重力,
採取一切必要措施讓你的居民以及相關的動植物能夠在微重力環境中生存。
你也可以將旋轉棲息地和零重力環境結合起來 ——
事實上,
連接旋轉棲息地最簡單的方式是通過無重力的樞紐,
這可以讓你在二維或三維空間中構建龐大的圓柱體棲息地網絡。
你可能會通過在小行星內部建造更多圓柱體來擴展殖民地,
並將多餘的材料用於覆蓋外部建造的圓柱體,
作為防護屏障,
或者作為出口商品運出進行貿易。
這就是我之前所說的,
一個 3 級天體可以被改造成能夠容納整個地球人口的地方 ——
即使是一個掏空的小行星,
如果裡面布滿了圓柱體棲息地,
其居住面積也會遠遠大於該小行星表面的面積。
但你也可以向外擴展:
將掏空的材料傾倒在一個巨大的氣球外面,
根據需要充氣,
直到所有物質要麼用於建造圓柱體棲息地,
要麼用於建造外部外殼。
你也可以拆解外殼,
用一層壓縮氫等物質替代 ——
氫非常擅長阻擋輻射,
儲量極其豐富,
而且還是核聚變的燃料。
不過,
這都是很久以後的事情了 ——
並非技術上不可行,
而是我們需要幾個世紀的時間才能填滿所有未經過改造的天然天體。
關於旋轉棲息地的地板應該有多厚,
並沒有嚴格的規定,
尤其是因為你可以設計多層結構,
但我通常會以每平方米一噸作為一個大致的估算標準。
在這種情況下,
一個直徑 10 公里的小行星(2 級和 3 級的分界點)的質量約為一萬億噸,
因此可以提供一萬億平方米(即一百萬平方公里)的居住面積 ——
大約相當於埃及的大小,
或者是英國的五倍。
直徑 100 公里的天體(3 級和 4 級的分界點)的質量是前者的 1000 倍,
因此居住面積也是前者的 1000 倍,
大約相當於兩個歐洲(包括海洋和冰蓋)的大小。
這樣的天體有幾百個,
而更小的天體則有上千個 ——
有足夠的發展空間。
但殖民地一開始應該建多大呢?
建立殖民地時,
規模越大越好,
因為這有助於實現更多的專業化分工和自給自足。
例如,
如果我想在殖民地設立一個法庭(任何類型的法庭),
我至少需要三名律師:
一名法官和雙方各一名辯護人。
實際上,
我需要四名律師來處理利益衝突問題,
並讓被告至少在選擇辯護人方面有一定的選擇權。
這意味著在一個 100 人的殖民地中,
4% 的人口必須是律師。
而正常情況下,
律師的比例大約是這個數字的十分之一,
這意味著要維持四名律師的正常配置,
殖民地的人口需要達到 1000 人。
當然,
殖民地不一定需要法庭,
律師也不一定需要全職工作,
但類似的專業職業還有很多。
有很多專業領域你可以不需要專門的人員,
比如保險推銷員 ——
因為你可以從地球獲取相關服務;
神經科醫生也是如此,
雖然當面診療更好,但他們可以通過分析現場全科醫生拍攝的掃描結果和診斷報告,
遠程提供相當不錯的診療服務。
不過,
也有很多工作是必須在現場完成的,
而且這些工作也需要大量的培訓,
比如獸醫、護士、外科醫生或牙醫。
此外,
在最初的殖民地建立之後,
還會面臨招募人員的問題。
當某個殖民地是首批建立的、
享有盛譽的殖民地時,
每個專業領域都會有成千上萬的候選人,
你可以找到一個擁有三到四項必要專業技能、
並且不介意從事一些相對繁瑣工作的人。
我很難想像一個人口少於 100 人的殖民地能夠維持下去,
我認為對於任何無法與地球進行近實時通信的殖民地來說,
1000 人是一個更合理的初始規模。
不過,
當我們談論太陽系外殖民地時,
我會認為初始人口需要達到數萬人 ——
因為雖然你可以將地球上所有的知識都存儲在數據載體上帶到殖民地,
但這並不等同於實際的專業技能,
而且當遇到問題時,
你無處尋求幫助。
不過,
在所有這些情況下,
我們都需要考慮超人類的影響 ——
智力得到增強的人學習速度更快,
壽命比現在長得多的人可以掌握更多的專業技能,
這也意味著可以獲得大量的自動化技術,
讓人類主要從事腦力工作,
而其中一些工作甚至可能由人工智慧完成。
談到律師和法庭,
就引出了殖民地的治理問題。
因為這涉及到如何突破光速限制的問題 ——
這類殖民地從一開始就必須完全獨立運作。
我也不想討論叛亂和獨立的概念 ——
歷史上已經有很多這樣的例子,
而且每個案例往往都是獨特的。
我通常傾向於認為,
太陽系內的大多數殖民地都將隸屬於某個現有的國家,
即使它們幾乎是自治的,
並且基本上只是與某個國家達成協議,
由其在地球代表它們的利益 ——
比如地球上某個小型但穩定的國家同意作為外交事務的中介,
以換取殖民地將貨物運送到它們的太空港。
地球上的相關利益群體也值得關注 ——
並非殖民地的所有人都實際居住在殖民地,
有些人可能會在基礎設施允許更多人遷入後跟進,
或者只是熱情支持這個想法,
但自己並不想前往。
我記得在大衛・韋伯的一本書中提到,
建立主角的母星馬納科爾星系的殖民地,
特意在地球上留下了資金,
設立了一個管理信託基金,
通過複利積累財富,
這樣他們在地球上就有資源購買新技術或支付殖民者的交通費。
作者在書中評論說,
這是很少有其他殖民地想到的事情,
但我認為這是對很多科幻作品的一種調侃 ——
在那些作品中,
這樣一個明顯的好主意從未被提及,
想必也從未被想到過。
當然,
殖民地會在地球上設立一個法律機構來維護自己的利益;
當然,
他們也會有很多諮詢團隊可以求助,
就像現在美國國家航空航天局(NASA)的任務控制中心一樣,
在遇到危機時提供解決方案。
比如核聚變反應堆壞了,
備用部件也已經用完,
而距離最近的可以提供替換部件的地方還有一年的路程 ——
這時,
有一些在地球上的人員能夠清點你手頭的所有物資,
並設法組裝出一個可用的備用部件,
會非常有幫助。
即使某個殖民地特意想要擺脫地球文化,
並且設法將所有人都帶了過去,
而不是僅僅由地球上的一個更大的群體資助和提供物資的初始團隊,
也可能會有很多機構專門研究殖民地往往會面臨的各種問題。
至於人們會採用什麼樣的政府形式,
我們真的不知道。
坦率地說,
我認為這個問題本身有點荒謬,
原因有二:
首先,
我懷疑並非所有人都會採用相同的政府形式;
其次,
我堅信無論他們採用何種形式,
都是他們當時的自主決定,
這意味著隨著殖民地的發展,
政府形式也會發生變化。
當談到殖民時,
這是一個非常熱門的話題,
但根據我的經驗,
如果你問 10 個人,
每個人都會給出不同的答案,
其中一半人會完全堅信幾乎所有殖民地都會採用某種特定的自治方式 ——
而這種方式恰好與他們自己心中的烏托邦理念相符。
即使所有人都與他們意見相左,
或者他們注意到其他人也同樣堅信自己完全不同的願景,
他們的這種信心也不會有絲毫動搖。
那麼,
殖民地的日常生活到底是什麼樣子的?
簡單的答案是:
我們完全不知道,
因為它在很大程度上取決於殖民地的目的、
建立的原因以及可用的技術。
今天我們所做的,
是努力為人們自己思考這個問題奠定基礎。
另一個簡單的答案是:
在很多方面,
它可能和現在的生活很相似。
我的意思是,
我的日常生活很可能與你以及這個頻道上的其他每個人都大不相同 ——
我們有自己的工作、家人和朋友,
還有自己的愛好,
我們盡力平衡這些事情,
雖然過程中往往會有一些不愉快的部分,
但總體來說我們還是享受生活的。
現在,
我們對這些殖民地的樣子有了一個更清晰的認識,
從而可以進一步思考這個問題,
但最終,
就像現在一樣,
我們只能做到這一步,
因為這是一個過於寬泛的概念,
會有太多的變化。
在穀神星上的一名採礦工程師的生活,
與在地球附近的軌道農場工作的醫生的生活,
或者在一個為許多小型殖民地服務的樞紐工作的外科醫生的生活,
肯定會大相逕庭。
我們將探討在殖民地或殖民飛船上的生活可能會是什麼樣子。
我們通常過於關注外星殖民地或飛船的技術和機械原理,以至於大多忽略了日常生活會是什麼模樣,現在是時候稍微糾正這一點了。
過去我們迴避這個話題有幾個原因:
首先,殖民地生活將很大程度上取決於可用的技術 ——
例如,如果有機器人能包攬所有工作,
人類就不需要親自種植食物了。
其次,我們不知道那裡的人類會是什麼樣子,
因為殖民地中所謂的 「人類」 完全有可能(甚至很可能)是賽博格、基因改造人,甚至是完全的數字人。
第三,我們不知道他們會如何表現,
因為我們不了解他們的動機。
如果我們要考察日常生活以及殖民地的治理方式,
這在很大程度上取決於這些殖民者當初決定成為殖民者的原因。
傳統上,要讓人們拋下現有的生活需要極強的動機,
但每個殖民地、每個人的動機可能大相逕庭。
我們將努力為更好地思考殖民地的實際生活奠定基礎,
這意味著我們會花相當多的時間,仍然會討論很多相關的機制原理。
幸運的是,我們過去也已經討論過很多這類內容,所以為了節省時間,我會偶爾引用那些集數的內容。
當涉及到我們為什麼要殖民其他地方、
我們的動機是什麼以及殖民者可能如何治理自己時,
我們將借鑑一些歷史案例來獲取啟發。
然而,我們也希望避免被歷史束縛住思維。
雖然我能理解所羅門王 「日光之下並無新事」 的斷言,但我認為如今在世的任何人都不能完全照字面意思接受這句話。
無論是技術、文化還是日常生活,
我們的文明都發生了太多變化,
因此不能將任何歷史事件視為未來事件的可靠指南。
所以,儘管在這一集和後續節目中我們會借鑑很多以往殖民地的歷史案例,
但我們也會嘗試尋找現代社會中的相似情況,
並對兩者都保持審慎的態度。
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要真正探討這個話題,
我們需要針對任何特定的殖民地和殖民者問自己一些問題。
以下是關於殖民地本身我們應該思考的一些最重要的問題:
它的目的是什麼?
誰在建立它,為什麼?
它相對於地球和太陽的位置在哪裡?
被定居的天體有多大?
該天體有哪些特徵?
那麼,它的目的是什麼?
是科學前哨站?
是盈利性的 —— 比如開採鉑礦、種植食物或建造飛船?
是國家的延伸 —— 由某個國家全力支持,
旨在在太空站穩腳跟?
也可能是宗教或意識形態性質的殖民地。
它也可能有多個目的,
而且幾乎肯定會有至少一個次要目標,
這在很大程度上取決於誰在建立它以及建立的原因。
例如,如果我屬於一個非常重視農業的宗教派別,
我可能會決定建立一個農業殖民地,
那麼我的主要動機是宗教方面的,
但想必也是盈利性的,
重點是出口食物。
不用說,這將極大地影響我對殖民地選址的決定 ——
因為種植食物需要陽光,
而且需要有人購買這些食物,
所以殖民地相對於地球和太陽的位置至關重要,
即使你擁有廉價的核聚變技術,可以替代陽光。
它還會影響所有通信的時間延遲,
這也意味著,當你遇到需要地球專家幫助的問題時,
響應時間會更長。
此外,殖民地距離越遠,
就越孤立,
建立殖民地或進口替換部件和消耗品的成本也會越高。
另一方面,
如果我來自一個非常孤立主義、
不想受到不良影響的宗教或意識形態團體,
那麼在太空中越遙遠、越偏僻的地方就越好。
我們還需要知道這個天體有多大 ——
是行星、大型衛星、小行星還是彗星?
這決定了我們對該殖民地的最終規劃。
低重力環境的殖民地可能需要採取一些措施讓人們適應,
比如基因工程;
具有諷刺意味的是,
低重力的地方可能並不適合全面的地球化改造。
火星的引力足以維持大氣層,
而且一天的時長也與地球大致相當,
因此他們可能會認真考慮對這顆行星進行全面的地球化改造。
相反,直徑僅幾公里的普通小行星,
甚至大多數衛星和彗星,
更適合被看作是一個 「卵」——
你計劃在裡面成長,
最終破 「卵」 而出,
建成一個比最初的小行星大得多的殖民地。
這將取決於該天體的其他特徵:
它由什麼構成?
金屬含量高嗎?
有機元素含量高嗎?
它是獨自漂移,
還是處於一個由多個天體組成的大型群體中,
比如一群衛星?
接下來,我們需要問:
任何特定的殖民者為什麼會想要成為殖民者?
如果我們想知道殖民地的生活是什麼樣子,
這不僅取決於殖民地在資源和可用技術方面的物理特徵,
還取決於殖民者作為個人和群體的動機與目標。
例如,一對年輕夫婦成為殖民者是很常見的情況,
他們可能已經有了孩子,
或者計劃要有孩子。
無論哪種情況,
他們中的一方很可能比另一方更熱衷於這件事,
所以你的殖民者中很可能有一半人對此有些冷淡。
不過,這種態度也可能隨著時間而改變。
我能想到很多次,
我是在朋友的強烈要求下參加某些旅行或活動的,
他們當時非常興奮,
而我最終卻玩得很開心,
有時他們反而感到失望。
在任何一個殖民地,
你都應該預期會有各種各樣的動機、目標和性格的人,
這取決於你的招募標準有多嚴格,
以及你在篩選所需特質方面有多擅長。
當然,我還想強調的是,
當我說 「殖民地」 時,
指的是人們計劃長期定居並組建家庭的地方。
它可能是一個致力於 「零增長」 的地方 ——
計劃從 1000 人開始,
並一直維持這個規模直到永遠;
或者他們對 「家庭」 的理解可能與我們大相逕庭,
比如他們可能在培養艙里將新人培育至成年。
但無論如何,我仍然會將這些稱為殖民地。
殖民地整體和個體的動機將在很大程度上決定它的發展和運作方式。
一個由無政府主義者建立的殖民地、
一個作為攝會主義公社的殖民地,
以及一個旨在成為天主教殖民地的地方,
它們的優先事項將會截然不同。
我不想過分簡化這些群體及其目標,
但無政府主義群體在最初的建設中可能會比公社更重視個人住宅,
而天主教徒可能會希望他們的第一座建築是一座大型教堂,
在建造住宅期間,所有人都可以在那裡用餐和住宿。
有些人可能只是為了賺錢而來到這裡,
並計劃離開 ——
這可能包括許多高級殖民地人員,
比如醫生、律師或行政專家,
他們甚至對殖民地的目標不感興趣,
只是想在這裡工作直到合同到期,
或者被提拔到其他地方。
因此,動機決定了人們建立殖民地的原因,
並且至少能像技術水平一樣,
告訴我們很多關於該殖民地生活的信息。
但在分類方面,
我們還需要考慮兩類適合殖民的天體。
分類方式有很多種,
但我們需要考慮三個主要類別:
被殖民天體的大小、
距離太陽的遠近,
以及距離其他天體的遠近。
不過,讓我們先討論最後一個類別:
一個孤零零地位於數十億英里外、
遠離其他天體的天體,
與一小群彼此距離足夠近、
可以進行實時電話通話的小行星或衛星,
情況會大不相同。
這也決定了殖民地需要多大的自給自足能力 ——
因為不僅通信速度較慢,
貿易所需的時間也會更長,
這在實際成本和時間損失方面都會花費更多。
此外,即使當時其他小行星無人居住,
你也可能不想選擇小行星群。
一個直徑 10 公里的天體,
其質量和資源相當於八個直徑 5 公里的天體,
但確保你的殖民地對這一個天體擁有獨家所有權,
可能比對八個天體都擁有所有權更容易,
而且你可能並不想要鄰居。
至於天體的大小,
我決定將所有天體分為六個等級:
直徑小於 1 公里、
小於 10 公里、
小於 100 公里、
小於 1000 公里、
小於 10000 公里
和小於 100000 公里,
我分別稱之為 0 級、1 級、2 級、3 級、4 級和 5 級。
我們可以想像一個 6 級,
但只有木星本身以及褐矮星屬於這一級別,
而如今我們除了它們的衛星外,
對任何氣態巨行星都不感興趣 ——
不過未來我們可能會考慮直接殖民它們。
這是按數量級劃分的直徑,
所以有點隨意,
但大致來說,每個等級的直徑是前一個的 10 倍,
質量更是前一個的 1000 倍,
因此大概可以容納 1000 倍的人口。
我選擇這些等級也是為了突出重力的重要性。
你可能知道名字的幾乎所有天體都是 4 級或 5 級 ——
金星以及除木星外的所有氣態巨行星都是 5 級。
這些也是僅有的重力環境舒適、
無需擔心健康問題的地方,
而且它們也完全有能力維持大氣層。
到了 4 級天體,
雖然經典的地球化改造可能是可行的,
但需要付出巨大的努力,
可能包括一些基因工程等手段,
以確保動物和人類能夠安全應對與低重力相關的疾病 ——
不過我應該指出,
我們並不確定這些疾病具體是什麼。
我們知道零重力或微重力對人體的影響,
但我們確實不知道需要多大的重力才能避免或減輕這些影響。
例如,處於 4 級天體上限的火星和水星,
其重力可能本身就足夠了。
同樣,這些天體中的大多數如果願意持續維護,
都可以維持大氣層。
這個等級包括火星、水星、冥王星以及所有其他矮行星,
還有太陽系中 16 顆最大的衛星(包括我們的月球)。
我需要說明一點:
從技術上講,它不包括穀神星 ——
穀神星是最大的小行星,
也是離太陽最近的矮行星,
直徑略低於 8000 公里,
是小行星帶中唯一真正有資格被稱為矮行星的天體,
而其他一些矮行星候選體的直徑約為 900 公里左右。
我會將這些歸入 4 級,
這樣我們就可以說,
低於這個等級的所有天體,
其球形形狀只是出於偶然,
而非重力作用的結果。
低於這個等級的任何天體,
都無法在整個表面提供均勻的重力,
會導致嚴重的低重力問題,
並且如果沒有穹頂覆蓋,
就無法維持大氣層。
在這些地方,
如果你開槍,
子彈最終會落到地面上;
而在低於這個等級的天體上,
子彈會直接飛入太空。
還有幾點需要說明:
首先,
如果把太陽系(可能還有大多數其他太陽系)中所有 4 級、5 級和 6 級天體加起來,
數量不會超過三位數 ——
我們的太陽系中大約有 30 個這樣的天體。
另一方面,
地球上有大約 200 個國家,
如果把每個足夠大、
可以算作一個 「國家」 的行政區、
民族、宗教或意識形態群體都算上,
數量會是這個數字的好幾倍 ——
這些地方或群體在需要時能夠籌集到 10 億美元。
建立殖民地不一定需要是一個國家。
這 30 個天體並不足以讓每個人都擁有一個屬於自己的殖民地,
但沒關係,
因為這些地方都可以容納幾十個甚至上千個獨特的殖民地,
它們可能來自各個國家或群體。
不過,地球上的某個國家很難宣稱完全擁有比如火星這樣的天體。
因此,較小的天體 ——3 級天體,
即直徑在 100 到 1000 公里之間的天體 ——
就變得更有吸引力了,
至少如果你想擁有屬於自己的一個天體的話,
因為太陽系中有幾百個這樣的天體,
所以你可以考慮對其中一個提出獨家所有權要求。
到了 2 級天體(直徑 10 到 100 公里),
僅小行星帶中就有幾千個,
此外還有成千上萬的其他天體。
我們很容易忘記,
這些天體中的任何一個都可以輕易改造成能夠舒適容納整個地球人口的地方 ——
我稍後會解釋這一點。
但它們的數量足夠多,
任何有資源考慮建立殖民地的人都可以至少對其中一個提出獨家所有權要求。
這些天體無法進行經典的地球化改造,
但我們稍後會詳細說明。
1 級天體(直徑 1 到 10 公里)也是非常有吸引力的殖民對象,
它們的大小相當於一座山或一個大都市,
僅小行星帶中就有幾十萬個,
而在更遠的地方 ——
包括彗星、柯伊伯帶天體和奧爾特雲天體 ——
可能有幾百萬個。
這些也是很好的殖民選擇,
因為正如我們將看到的,
它們可以被改造成本身就相當於一個中等規模國家的地方。
即使是 0 級天體(直徑小於 1 公里),
如果你只想建立一個能夠支持相當規模、
且相對自給自足的社區,
它們也可以成為不錯的殖民地。
這些尺寸還能告訴我們很多關於物資如何運送到殖民地以及人們如何生活的信息。
4 級天體大多沒有大氣層,
但可能能夠擁有大氣層,
並且可以建造不需要由超級材料製成的太空電梯。
低於這個等級的天體,
雖然在某些情況下仍然可以建造太空電梯,
但它們大多沒有實際用途 ——
飛船隻需直接起降,
而且在很多情況下,
幾乎不需要消耗燃料,
甚至完全不需要燃料。
許多天體可以設置跑道,
通過磁鐵或拖纜將飛船加速,
或者飛船直接與彈簧碰撞,
又或者殖民地用繫繩上的磁鐵抓住飛船,
緩慢減速並將其收回。
這極大地改變了遊戲規則,
尤其是在小行星帶這樣的地方 ——
雖然它並不像科幻作品中經常描繪的那樣密集,
但完全可以有相當於客機、
巴士甚至計程車的交通工具在附近的小行星之間往返。
你甚至可以擁有個人小行星住宅、
相當於小村莊的聚居地,
甚至單戶住宅 ——
人們基本上可以從直徑 100 米的小行星(我想可以稱之為 - 1 級天體)
「開車」 前往更大的小行星。
小行星帶中這樣的天體有幾千萬個。
它們彼此之間相距幾十萬公里,
但最多只需一天的行程,
而且通信的光時延遲只有幾秒鐘。
此外,你還可以移動它們 ——
我的意思是,
我們在這個頻道上已經討論過移動恆星系統甚至星系,
將一個豪宅大小的岩石穿過太空,
移動到距離更大的小行星殖民地 100 萬公里的地方,
幾乎算不上一項艱巨的任務。
所以,你可以把你的小行星推到距離某個 2 級或 3 級小行星 100 公里的地方,
然後 「飛過去」 購物。
我們之前討論過掏空小行星,
並將其慢慢拆解,
重新組裝成巨型建築,
但你也可以很容易地將它們連接在一起。
兩個直徑約 10 公里的小行星(假設相距 20 公里)之間的引力非常小,
你甚至不需要讓它們進入彼此的軌道,
只需用一根堅固的金屬杆將它們分開即可 ——
這根金屬杆需要足夠粗、足夠堅固,
但不需要複雜的工程壯舉或超級科學技術。
你甚至可以用一根相當長的繫繩抓住較小的小行星,
並將它們收回。
我們稍後會回到這個話題,
但現在讓我們來談談另一個分類標準:
距離太陽的遠近。
我說的距離太陽的遠近,
其實也意味著距離地球的遠近 ——
除了水星、金星,
可能還有火星和近地小行星外,
這兩者實際上是一回事。
我們最近討論過內太陽系和外太陽系,
以小行星帶為界,
但今天我想將其進一步細分為五個更明確的類別:
內層、中層、外層、深層和太陽系外。
在這裡,
我將內層定義為任何與地球距離太陽相當或更近的天然天體,
即水星、金星、地球、月球和近地小行星。
但正如熟悉我們頻道的觀眾所知,
我們經常會考慮在這個區域各處建造人工棲息地,
作為戴森球群的基礎。
在這裡,
陽光不僅足夠充足,
可以種植植物和利用太陽能(這在太空中非常棒,
因為沒有黑夜或雲層),
實際上可能過於充足,
以至於你需要採取措施遮擋陽光。
內層區域的通信速度也很快 ——
不僅很可能有很多人生活在你實時通信範圍內(打電話可能只會感覺稍微有點延遲),
而且你可以在幾分鐘內(而不是幾小時內)與內層區域的任何人通話,
即使是打到內層區域的另一端,
得到回應的時間也只有半小時。
我將火星和小行星帶、
木星及其衛星和特洛伊小行星歸為中層太陽系。
這個區域的陽光並不十分充足,
但仍然足夠種植植物和使用太陽能電池板,
或者至少不需要太多額外的增強措施。
正如我之前提到的,
在木星以外的區域,
太陽能仍然是一種選擇,
但並不是一個很好的選擇 ——
你需要大規模地收集和集中所需的能量。
從技術上講,
你可以在銀河系甚至宇宙中的任何地方使用太陽能,
因為存在大量的環境光,
但即便不考慮這一點,
你也需要足球場大小的太陽能板和反射鏡陣列才能為一個燈泡供電。
你必須權衡防護罩的建造和維護成本,
與直接購買鈾來運行核裂變反應堆的成本。
在外層區域(我將其定義為從土星到柯伊伯帶的區域),
太陽能仍然勉強可行,
但在掌握核聚變技術之前,
或者至少在太陽附近設置大型太陽能陣列並將能量傳輸到殖民地之前,
這些地方並不適合大規模殖民。
所以在這個區域,
除了少數較大的衛星外,
在表面居住是完全沒有意義的 ——
這會讓你暴露在輻射和微隕石的威脅下,
但太陽仍然足夠明亮,
白天你可以不用手電筒就能舒適地行走。
第四類,
深層太空(位於柯伊伯帶之外),
是一個極其惡劣、
充滿敵意的地方。
在你定居的任何冰球表面,
除了著陸點(可能會有可伸縮的裝甲百葉窗覆蓋)、
發射器和接收器,
或許還有一兩個觀測穹頂(因為那裡的夜空可能非常壯觀)之外,
沒有必要設置任何其他設施。
理論上,你仍然可以通過能量傳輸來使用太陽能 ——
這實際上是將彗星移入太陽系的一個簡便方法:
你在彗星的一側覆蓋太陽能板,
通過能量傳輸為離子推進器供電,
而離子推進器則利用彗星上的部分冰作為推進劑。
核裂變也仍然可行,
但我實在看不出有什麼意義。
可能會有人在那裡建立一兩個殖民地,
只是為了證明這是可以做到的,
但在核聚變技術變得廉價且容易獲得之前,
沒有人會認真開發這個區域 ——
到那時,
那裡的每個天體看起來都像一個巨大的汽油罐。
至於我們的最後一個類別,
太陽系外,
儘管從技術上講,
它可能包括那些距離太遠、
不再被視為太陽系一部分的天體 ——
但就實際用途而言,
這些與深層太空棲息地是一樣的。
在完全放棄將太陽能作為一種選擇之前,
我想補充一點關於我所謂的 「蘑菇棲息地」 的內容。
幾周前,我們的一些設想首次涉及了這個概念,我應該指出這個有趣術語是我創造的 ——
不過我相信肯定有人之前就想到了這個概念。
未來學的一個特點是,
有時你必須創造新的術語,
然後祈禱如果你創造了一個不好或愚蠢的術語,
會有人重新命名它。
有趣的是,
這個想法的起源是反過來的:
水星版本的蘑菇棲息地是為了遮擋陽光,
這個技巧也適用於太陽附近的棲息地 ——
如果你需要一個供人類居住的地方,
讓他們照料放置在儘可能靠近太陽(但又不會融化)的大型太陽能陣列,
那麼簡單的設置就是:
蘑菇的 「莖」 朝向太陽以阻擋光線,
反射表面將大部分陽光反射出去。
但我最初的版本是為太空更深遠處設計的:
在 「莖」 的位置設置一個大型旋轉圓柱體棲息地,
那裡的陽光已經變得有些微弱,
而 「蘑菇蓋」 則作為拋物面反射鏡,
匯聚陽光。
所以,
如果太陽能是你的能量來源,
你會發現小行星、
小衛星或自由漂浮的棲息地中,
有很多都會在中層區域(火星以外到木星,
甚至更遠的地方)採用這種設計。
我或許應該把它們稱為 「拋物面反射鏡棲息地」,
但 「蘑菇」 聽起來更形象。
如果需要通過能量傳輸獲取能量,
這也是一個很好的設置。
因此,
除了那些 30 個左右可能有足夠重力,
或者可以通過結合旋轉重力和局部重力來增強重力的天體之外,
其他殖民地的外觀應該都大同小異 ——
所有人都居住在內部。
我們已經無數次討論過旋轉棲息地,
所以這裡就不再詳細說明了。
當然,
你也可以選擇不採用徑向對稱的圓柱體設計,
從而獲得不均勻的重力(比如採用一對相連的圓錐體設計),
或者完全無視重力,
採取一切必要措施讓你的居民以及相關的動植物能夠在微重力環境中生存。
你也可以將旋轉棲息地和零重力環境結合起來 ——
事實上,
連接旋轉棲息地最簡單的方式是通過無重力的樞紐,
這可以讓你在二維或三維空間中構建龐大的圓柱體棲息地網絡。
你可能會通過在小行星內部建造更多圓柱體來擴展殖民地,
並將多餘的材料用於覆蓋外部建造的圓柱體,
作為防護屏障,
或者作為出口商品運出進行貿易。
這就是我之前所說的,
一個 3 級天體可以被改造成能夠容納整個地球人口的地方 ——
即使是一個掏空的小行星,
如果裡面布滿了圓柱體棲息地,
其居住面積也會遠遠大於該小行星表面的面積。
但你也可以向外擴展:
將掏空的材料傾倒在一個巨大的氣球外面,
根據需要充氣,
直到所有物質要麼用於建造圓柱體棲息地,
要麼用於建造外部外殼。
你也可以拆解外殼,
用一層壓縮氫等物質替代 ——
氫非常擅長阻擋輻射,
儲量極其豐富,
而且還是核聚變的燃料。
不過,
這都是很久以後的事情了 ——
並非技術上不可行,
而是我們需要幾個世紀的時間才能填滿所有未經過改造的天然天體。
關於旋轉棲息地的地板應該有多厚,
並沒有嚴格的規定,
尤其是因為你可以設計多層結構,
但我通常會以每平方米一噸作為一個大致的估算標準。
在這種情況下,
一個直徑 10 公里的小行星(2 級和 3 級的分界點)的質量約為一萬億噸,
因此可以提供一萬億平方米(即一百萬平方公里)的居住面積 ——
大約相當於埃及的大小,
或者是英國的五倍。
直徑 100 公里的天體(3 級和 4 級的分界點)的質量是前者的 1000 倍,
因此居住面積也是前者的 1000 倍,
大約相當於兩個歐洲(包括海洋和冰蓋)的大小。
這樣的天體有幾百個,
而更小的天體則有上千個 ——
有足夠的發展空間。
但殖民地一開始應該建多大呢?
建立殖民地時,
規模越大越好,
因為這有助於實現更多的專業化分工和自給自足。
例如,
如果我想在殖民地設立一個法庭(任何類型的法庭),
我至少需要三名律師:
一名法官和雙方各一名辯護人。
實際上,
我需要四名律師來處理利益衝突問題,
並讓被告至少在選擇辯護人方面有一定的選擇權。
這意味著在一個 100 人的殖民地中,
4% 的人口必須是律師。
而正常情況下,
律師的比例大約是這個數字的十分之一,
這意味著要維持四名律師的正常配置,
殖民地的人口需要達到 1000 人。
當然,
殖民地不一定需要法庭,
律師也不一定需要全職工作,
但類似的專業職業還有很多。
有很多專業領域你可以不需要專門的人員,
比如保險推銷員 ——
因為你可以從地球獲取相關服務;
神經科醫生也是如此,
雖然當面診療更好,但他們可以通過分析現場全科醫生拍攝的掃描結果和診斷報告,
遠程提供相當不錯的診療服務。
不過,
也有很多工作是必須在現場完成的,
而且這些工作也需要大量的培訓,
比如獸醫、護士、外科醫生或牙醫。
此外,
在最初的殖民地建立之後,
還會面臨招募人員的問題。
當某個殖民地是首批建立的、
享有盛譽的殖民地時,
每個專業領域都會有成千上萬的候選人,
你可以找到一個擁有三到四項必要專業技能、
並且不介意從事一些相對繁瑣工作的人。
我很難想像一個人口少於 100 人的殖民地能夠維持下去,
我認為對於任何無法與地球進行近實時通信的殖民地來說,
1000 人是一個更合理的初始規模。
不過,
當我們談論太陽系外殖民地時,
我會認為初始人口需要達到數萬人 ——
因為雖然你可以將地球上所有的知識都存儲在數據載體上帶到殖民地,
但這並不等同於實際的專業技能,
而且當遇到問題時,
你無處尋求幫助。
不過,
在所有這些情況下,
我們都需要考慮超人類的影響 ——
智力得到增強的人學習速度更快,
壽命比現在長得多的人可以掌握更多的專業技能,
這也意味著可以獲得大量的自動化技術,
讓人類主要從事腦力工作,
而其中一些工作甚至可能由人工智慧完成。
談到律師和法庭,
就引出了殖民地的治理問題。
因為這涉及到如何突破光速限制的問題 ——
這類殖民地從一開始就必須完全獨立運作。
我也不想討論叛亂和獨立的概念 ——
歷史上已經有很多這樣的例子,
而且每個案例往往都是獨特的。
我通常傾向於認為,
太陽系內的大多數殖民地都將隸屬於某個現有的國家,
即使它們幾乎是自治的,
並且基本上只是與某個國家達成協議,
由其在地球代表它們的利益 ——
比如地球上某個小型但穩定的國家同意作為外交事務的中介,
以換取殖民地將貨物運送到它們的太空港。
地球上的相關利益群體也值得關注 ——
並非殖民地的所有人都實際居住在殖民地,
有些人可能會在基礎設施允許更多人遷入後跟進,
或者只是熱情支持這個想法,
但自己並不想前往。
我記得在大衛・韋伯的一本書中提到,
建立主角的母星馬納科爾星系的殖民地,
特意在地球上留下了資金,
設立了一個管理信託基金,
通過複利積累財富,
這樣他們在地球上就有資源購買新技術或支付殖民者的交通費。
作者在書中評論說,
這是很少有其他殖民地想到的事情,
但我認為這是對很多科幻作品的一種調侃 ——
在那些作品中,
這樣一個明顯的好主意從未被提及,
想必也從未被想到過。
當然,
殖民地會在地球上設立一個法律機構來維護自己的利益;
當然,
他們也會有很多諮詢團隊可以求助,
就像現在美國國家航空航天局(NASA)的任務控制中心一樣,
在遇到危機時提供解決方案。
比如核聚變反應堆壞了,
備用部件也已經用完,
而距離最近的可以提供替換部件的地方還有一年的路程 ——
這時,
有一些在地球上的人員能夠清點你手頭的所有物資,
並設法組裝出一個可用的備用部件,
會非常有幫助。
即使某個殖民地特意想要擺脫地球文化,
並且設法將所有人都帶了過去,
而不是僅僅由地球上的一個更大的群體資助和提供物資的初始團隊,
也可能會有很多機構專門研究殖民地往往會面臨的各種問題。
至於人們會採用什麼樣的政府形式,
我們真的不知道。
坦率地說,
我認為這個問題本身有點荒謬,
原因有二:
首先,
我懷疑並非所有人都會採用相同的政府形式;
其次,
我堅信無論他們採用何種形式,
都是他們當時的自主決定,
這意味著隨著殖民地的發展,
政府形式也會發生變化。
當談到殖民時,
這是一個非常熱門的話題,
但根據我的經驗,
如果你問 10 個人,
每個人都會給出不同的答案,
其中一半人會完全堅信幾乎所有殖民地都會採用某種特定的自治方式 ——
而這種方式恰好與他們自己心中的烏托邦理念相符。
即使所有人都與他們意見相左,
或者他們注意到其他人也同樣堅信自己完全不同的願景,
他們的這種信心也不會有絲毫動搖。
那麼,
殖民地的日常生活到底是什麼樣子的?
簡單的答案是:
我們完全不知道,
因為它在很大程度上取決於殖民地的目的、
建立的原因以及可用的技術。
今天我們所做的,
是努力為人們自己思考這個問題奠定基礎。
另一個簡單的答案是:
在很多方面,
它可能和現在的生活很相似。
我的意思是,
我的日常生活很可能與你以及這個頻道上的其他每個人都大不相同 ——
我們有自己的工作、家人和朋友,
還有自己的愛好,
我們盡力平衡這些事情,
雖然過程中往往會有一些不愉快的部分,
但總體來說我們還是享受生活的。
現在,
我們對這些殖民地的樣子有了一個更清晰的認識,
從而可以進一步思考這個問題,
但最終,
就像現在一樣,
我們只能做到這一步,
因為這是一個過於寬泛的概念,
會有太多的變化。
在穀神星上的一名採礦工程師的生活,
與在地球附近的軌道農場工作的醫生的生活,
或者在一個為許多小型殖民地服務的樞紐工作的外科醫生的生活,
肯定會大相逕庭。