第66章 《黑健大冒險》!
就在北極熊的《黑劍傳說》,發售一周後後。
牛牛遊戲公司的最新力作,《黑健大冒險》,也終於上線發售。
沒有盛大的發布會,沒有鋪天蓋地的廣告投放。
但即便如此,這款遊戲在發售前,也已吸引了整個遊戲圈的目光。
此時的牛牛遊戲,早已不是一年前那個無人知曉的初創小作坊。
接連推出四個爆款。
又在去年Xteam新游節,力壓群雄拿下金獎。
掌舵人裴雪,被玩家親切戲稱為「人民的遊戲藝術家」。
總設計師龔奇,更是斬獲了「年度新銳遊戲設計師」的稱號。
如今的牛牛,早已是國內獨立遊戲圈的標杆,沒人敢再輕視。
更何況,去年這款遊戲立項前,龔奇總監更是揚言發話。
在未來,要將牛牛遊戲打造成一個專注於自家精品獨立遊戲的平台。
隱隱有要和Xteam分庭抗禮的勢頭。
作為這番豪言後,推出的第一款作品。
無論是玩家還是業界,都非常想知道。
牛牛到底能拿出什麼樣的東西?
只是遊戲的發售策略,卻讓不少期待的人有些失望。
「切,還以為真要搞平台獨占呢。結果說了半天,還是同步上Xteam啊?」
「去年吹得那麼狠,原來只是說說而已。」
「做平台哪有那麼容易?伺服器、運維、商家入駐,哪一樣不要砸錢?」
「牛牛現在這點體量,又沒有牛逼的護航作品,根本撐不起來。」
「行了別酸了,遊戲好玩就行,管它在哪個平台。」
但,即使拋開發售平台不談。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 看書首選 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 】
當牛牛官方公布定價後,整個遊戲圈還是炸開了鍋。
《黑健大冒險》定價,468元!
這個價格,包含遊戲本體,以及一套專屬定製外設。
一個黑色圓環,外加兩個迷你手柄。
官方明確標註,所有外設均為遊戲專屬定製。
無法用其他普通手柄替代,必須整套購買才能遊玩。
消息一出,各大遊戲論壇和社交平台,瞬間被吐槽淹沒:
「468?搶錢啊你!一個塑料環加兩個破手柄,成本能有50塊嗎?」
「還《黑健大冒險》?什麼鬼名字,聽著就像電視購物里的智商稅。」
「笑死,名字跟北極熊的《黑劍傳說》這麼像,發售還晚了十天,明擺著山寨吧?」
「人家《黑劍傳說》,帶個金屬質感的劍形手柄,才賣299。你一個小廠遊戲敢賣468?瘋了吧!」
「我賭五毛,這次牛牛必撲街!」
「之前的運氣,總有用完的時候啊……」
裴雪坐在電腦前,一條一條刷著這些負面評論。
臉上的表情,異常嚴肅。
眼角,甚至微微發紅,泛起淚水。
她抬手揉了揉眼睛,擦去那些濕潤。
不是難過,而是激動。
多久了?
到底多久了啊!
自從《殺戮尖塔》爆火後,牛牛遊戲就像是開了掛一樣。
不管做什麼遊戲,都能成。
不管走到哪,都是鮮花和掌聲。
幾乎被捧成了「獨立遊戲之光」「業界良心」。
她什麼時候,被這麼多人指著鼻子罵過?
什麼時候,見過這麼多的差評?
太好了!
罵得越狠,說明越沒人買!
這次,老娘終於要虧大錢了!
裴雪深吸一口氣,點開系統光幕:
【項目名稱】:《黑健大冒險》
【總投資額】:932.84萬元
【開發周期】:3.7個月
【硬體備貨】:30000套
【當前盈利】:±0萬元
【結算倒計時】:27天22小時17分
看著面板上的數字,裴雪的嘴角實在壓不住了。
七百多萬的虧損空間啊!
還沒打過這麼富裕的帳呢。
一個月前,遊戲籌備進入最後階段。
公司內部開會,討論銷售策略。
龔奇提出,還是保守點為好。
建議先生產1萬套試試水。
畢竟是進入陌生的市場,第一次做硬體外設。
庫存太多的話,風險太大。
裴雪當時一聽就急了。
1萬套?那怎麼夠我虧的?
她當場拍板:
「開拓市場這種事,一鼓作氣,再而衰,三而竭!
要做就做大的,先搞上3萬套再說!」
光是硬體成本這一塊,就砸進去了五百多萬。
再加上其他研發和宣發成本,讓這次的遊戲投入,創下了牛牛遊戲成立以來的最高紀錄。
而因為有實打實的硬體成本在裡面,所以在定價時,裴雪也能不斷試探系統的底線。
最終,力排眾議,將價格定在了468元。
龔奇和陳柯都覺得太貴,擔心玩家不買帳。
但有裴總之前精準定價,拿捏人心的戰果在前。
大家雖有意見,卻也不好反駁什麼。
只當是裴總又有什麼深謀遠慮。
結果。
就有了《黑健大冒險》發售首日的慘澹收場。
發售第一天結束,後台總銷量也不過839套。
可以說是牛牛遊戲創辦以來,最灰暗的一天。
裴雪坐在辦公室里,掰著手指頭仔細盤算:
3萬套貨,一天賣800套。
就算後面銷量不跌,也要賣一個多月才能賣完。
可如今已是罵聲一片,銷量肯定是一天比一天差。
到時候能賣個一萬套,就是燒高香了吧。
一次花400多,買三個只能用在一款遊戲上的外設?
還是個讓人對著屏幕,自己揮胳膊蹬腿的健身遊戲?
到底哪個傻子會買啊!
哈哈哈哈,外設好啊,外設得學。
……
「各位小夥伴們,大家好,我是你們的鯉魚兒。」
鏡頭前。
一個留著寸頭,戴著眼鏡的年輕男生,笑著向觀眾們打招呼。
他穿著簡單的白T,說話字正腔圓,帶著一點娃娃音。
語氣自然親切,沒有什麼刻意的煽情或誇張。
正是遊戲區的頂流主播之一。
遊戲解說界的趙本山,內蒙古hip-hop的傳播者。
鯉魚兒ACE。
不同於其他靠誇張整活,說髒話博眼球的主播。
鯉魚的直播風格,主打一個清新乾淨。
因為知道自己的粉絲群體中,有很多都是正在上學的中學生。
所以,他給自己定了一個規矩。
他從不說髒話,從不開黃腔,也從不接帶貨廣告。
只安安靜靜測評新遊戲,分享遊戲體驗或是自己的日常生活。
也正因如此,他成了全網家長和老師最放心的遊戲主播。
風格清新自然,而且也不拘泥於某一種遊戲。
市面上新發售的遊戲,他基本都會買來嘗嘗鮮。
「今天,咱們來玩一款新游,就是最近爭議挺大的,《黑健大冒險》。」
鯉魚拿起桌上的像是披薩盒一樣的遊戲外包裝,對著鏡頭晃了晃。
「說實話,我看到定價468的時候,也嚇了一跳,這完全不是牛牛以往的風格。
那今天,咱們就來看看,這468塊錢,到底花得值不值。」
彈幕滾動起來:
『鯉魚快跑啊!』
『不要打開,不要打開,不要打開』
『我弟弟因為相信牛牛,買了一個想嘗嘗鮮,結果,花四百多買了個塑料環,血虧……』
『趁著沒打開,還能無理由退貨,趕緊勸住自己啊』
鯉魚笑了笑,沒有急著下結論,而是拆開了包裝盒。
盒子的設計很簡約,打開蓋子後,裡面的東西一目了然:
一張印著遊戲激活碼的說明書。
一個黑色的磨砂圓環,一紅一藍兩個迷你手柄。
還有一個用途不明的黑色綁帶。
「東西還挺多的。」
鯉魚把所有配件一一擺在桌上,拿起那個黑色圓環掂量了一下。
「還挺沉的,手感比我想像的好,不是那種廉價塑料。」
他又拿起那兩個迷你手柄,試了試按鍵:
「這兩個手柄好小啊,而且鍵位很少,真值這個價嗎?」
「還送了一個綁帶是吧?讓我看看要怎麼用。」
「哦,綁到腿上啊。」
「嘖,不是,這也太複雜了吧。」
牛牛遊戲公司的最新力作,《黑健大冒險》,也終於上線發售。
沒有盛大的發布會,沒有鋪天蓋地的廣告投放。
但即便如此,這款遊戲在發售前,也已吸引了整個遊戲圈的目光。
此時的牛牛遊戲,早已不是一年前那個無人知曉的初創小作坊。
接連推出四個爆款。
又在去年Xteam新游節,力壓群雄拿下金獎。
掌舵人裴雪,被玩家親切戲稱為「人民的遊戲藝術家」。
總設計師龔奇,更是斬獲了「年度新銳遊戲設計師」的稱號。
如今的牛牛,早已是國內獨立遊戲圈的標杆,沒人敢再輕視。
更何況,去年這款遊戲立項前,龔奇總監更是揚言發話。
在未來,要將牛牛遊戲打造成一個專注於自家精品獨立遊戲的平台。
隱隱有要和Xteam分庭抗禮的勢頭。
作為這番豪言後,推出的第一款作品。
無論是玩家還是業界,都非常想知道。
牛牛到底能拿出什麼樣的東西?
只是遊戲的發售策略,卻讓不少期待的人有些失望。
「切,還以為真要搞平台獨占呢。結果說了半天,還是同步上Xteam啊?」
「去年吹得那麼狠,原來只是說說而已。」
「做平台哪有那麼容易?伺服器、運維、商家入駐,哪一樣不要砸錢?」
「牛牛現在這點體量,又沒有牛逼的護航作品,根本撐不起來。」
「行了別酸了,遊戲好玩就行,管它在哪個平台。」
但,即使拋開發售平台不談。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 看書首選 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 】
當牛牛官方公布定價後,整個遊戲圈還是炸開了鍋。
《黑健大冒險》定價,468元!
這個價格,包含遊戲本體,以及一套專屬定製外設。
一個黑色圓環,外加兩個迷你手柄。
官方明確標註,所有外設均為遊戲專屬定製。
無法用其他普通手柄替代,必須整套購買才能遊玩。
消息一出,各大遊戲論壇和社交平台,瞬間被吐槽淹沒:
「468?搶錢啊你!一個塑料環加兩個破手柄,成本能有50塊嗎?」
「還《黑健大冒險》?什麼鬼名字,聽著就像電視購物里的智商稅。」
「笑死,名字跟北極熊的《黑劍傳說》這麼像,發售還晚了十天,明擺著山寨吧?」
「人家《黑劍傳說》,帶個金屬質感的劍形手柄,才賣299。你一個小廠遊戲敢賣468?瘋了吧!」
「我賭五毛,這次牛牛必撲街!」
「之前的運氣,總有用完的時候啊……」
裴雪坐在電腦前,一條一條刷著這些負面評論。
臉上的表情,異常嚴肅。
眼角,甚至微微發紅,泛起淚水。
她抬手揉了揉眼睛,擦去那些濕潤。
不是難過,而是激動。
多久了?
到底多久了啊!
自從《殺戮尖塔》爆火後,牛牛遊戲就像是開了掛一樣。
不管做什麼遊戲,都能成。
不管走到哪,都是鮮花和掌聲。
幾乎被捧成了「獨立遊戲之光」「業界良心」。
她什麼時候,被這麼多人指著鼻子罵過?
什麼時候,見過這麼多的差評?
太好了!
罵得越狠,說明越沒人買!
這次,老娘終於要虧大錢了!
裴雪深吸一口氣,點開系統光幕:
【項目名稱】:《黑健大冒險》
【總投資額】:932.84萬元
【開發周期】:3.7個月
【硬體備貨】:30000套
【當前盈利】:±0萬元
【結算倒計時】:27天22小時17分
看著面板上的數字,裴雪的嘴角實在壓不住了。
七百多萬的虧損空間啊!
還沒打過這麼富裕的帳呢。
一個月前,遊戲籌備進入最後階段。
公司內部開會,討論銷售策略。
龔奇提出,還是保守點為好。
建議先生產1萬套試試水。
畢竟是進入陌生的市場,第一次做硬體外設。
庫存太多的話,風險太大。
裴雪當時一聽就急了。
1萬套?那怎麼夠我虧的?
她當場拍板:
「開拓市場這種事,一鼓作氣,再而衰,三而竭!
要做就做大的,先搞上3萬套再說!」
光是硬體成本這一塊,就砸進去了五百多萬。
再加上其他研發和宣發成本,讓這次的遊戲投入,創下了牛牛遊戲成立以來的最高紀錄。
而因為有實打實的硬體成本在裡面,所以在定價時,裴雪也能不斷試探系統的底線。
最終,力排眾議,將價格定在了468元。
龔奇和陳柯都覺得太貴,擔心玩家不買帳。
但有裴總之前精準定價,拿捏人心的戰果在前。
大家雖有意見,卻也不好反駁什麼。
只當是裴總又有什麼深謀遠慮。
結果。
就有了《黑健大冒險》發售首日的慘澹收場。
發售第一天結束,後台總銷量也不過839套。
可以說是牛牛遊戲創辦以來,最灰暗的一天。
裴雪坐在辦公室里,掰著手指頭仔細盤算:
3萬套貨,一天賣800套。
就算後面銷量不跌,也要賣一個多月才能賣完。
可如今已是罵聲一片,銷量肯定是一天比一天差。
到時候能賣個一萬套,就是燒高香了吧。
一次花400多,買三個只能用在一款遊戲上的外設?
還是個讓人對著屏幕,自己揮胳膊蹬腿的健身遊戲?
到底哪個傻子會買啊!
哈哈哈哈,外設好啊,外設得學。
……
「各位小夥伴們,大家好,我是你們的鯉魚兒。」
鏡頭前。
一個留著寸頭,戴著眼鏡的年輕男生,笑著向觀眾們打招呼。
他穿著簡單的白T,說話字正腔圓,帶著一點娃娃音。
語氣自然親切,沒有什麼刻意的煽情或誇張。
正是遊戲區的頂流主播之一。
遊戲解說界的趙本山,內蒙古hip-hop的傳播者。
鯉魚兒ACE。
不同於其他靠誇張整活,說髒話博眼球的主播。
鯉魚的直播風格,主打一個清新乾淨。
因為知道自己的粉絲群體中,有很多都是正在上學的中學生。
所以,他給自己定了一個規矩。
他從不說髒話,從不開黃腔,也從不接帶貨廣告。
只安安靜靜測評新遊戲,分享遊戲體驗或是自己的日常生活。
也正因如此,他成了全網家長和老師最放心的遊戲主播。
風格清新自然,而且也不拘泥於某一種遊戲。
市面上新發售的遊戲,他基本都會買來嘗嘗鮮。
「今天,咱們來玩一款新游,就是最近爭議挺大的,《黑健大冒險》。」
鯉魚拿起桌上的像是披薩盒一樣的遊戲外包裝,對著鏡頭晃了晃。
「說實話,我看到定價468的時候,也嚇了一跳,這完全不是牛牛以往的風格。
那今天,咱們就來看看,這468塊錢,到底花得值不值。」
彈幕滾動起來:
『鯉魚快跑啊!』
『不要打開,不要打開,不要打開』
『我弟弟因為相信牛牛,買了一個想嘗嘗鮮,結果,花四百多買了個塑料環,血虧……』
『趁著沒打開,還能無理由退貨,趕緊勸住自己啊』
鯉魚笑了笑,沒有急著下結論,而是拆開了包裝盒。
盒子的設計很簡約,打開蓋子後,裡面的東西一目了然:
一張印著遊戲激活碼的說明書。
一個黑色的磨砂圓環,一紅一藍兩個迷你手柄。
還有一個用途不明的黑色綁帶。
「東西還挺多的。」
鯉魚把所有配件一一擺在桌上,拿起那個黑色圓環掂量了一下。
「還挺沉的,手感比我想像的好,不是那種廉價塑料。」
他又拿起那兩個迷你手柄,試了試按鍵:
「這兩個手柄好小啊,而且鍵位很少,真值這個價嗎?」
「還送了一個綁帶是吧?讓我看看要怎麼用。」
「哦,綁到腿上啊。」
「嘖,不是,這也太複雜了吧。」