第62章 這才一個外設?還不夠啊
桌子中央躺著的黑色圓環。
正是裴總今天上午剛從深城寄回來的樣品,說是本次考察選品的最終結果。
據她電話里所說,這是一款內置了陀螺儀,壓力傳感器等多種功能的創新外設。
還特意叮囑龔奇,要帶著團隊以這個圓環為核心,打造一款市面上獨有的,單人體感類型的冒險遊戲。
龔奇接過陳柯遞來的圓環,輕輕拉開收縮了兩下,能感覺到內部彈簧材料的阻力。
「這會是問不了了。東西寄回來了,但她人還在南方沒回來。」
按裴雪電話里的說法,她和許妙這趟考察收穫頗豐。
特意先把樣品先寄回來,讓團隊提前調試。
他們兩人則還要接著考察幾家南方的外設企業,遲幾天再回秦城。
但龔奇直覺總覺得,哈基雪這傢伙,怎麼感覺最近像是在躲著自己呢?
不會是借著考察的名義,偷偷出去玩了吧?
嘀咕歸嘀咕,龔奇握著手中的圓環,已有了新的想法。
不同的平行時空,事物的發展軌跡,難免會有一些讓人啼笑皆非的相似。
這個圓環的形態和功能,莫名讓他想起前世一款現象級的爆款體感遊戲。
如果能利用得當,說不定,真能復刻出前世的那款遊戲的奇蹟。
也給公司開闢出一條新的賽道。
好了老陳,找個現成的遊戲原型demo,做好連接調試。
先摸清這東西的實際功能再說。放心,我會有辦法的。」
看著龔總胸有成竹,風輕雲淡的樣子。
陳柯的焦慮略微緩解,也感到莫名的心安。
「好,龔總,我這就協調程序組安排。」
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……
屏幕上。
一個手持寶劍的火柴小人,正在簡易場景中來回踱步。
隨著操作人員手中圓環的動作,笨拙揮砍著武器。
「不行啊老陳,這東西的識別做的太差了。」
主程周明瑞皺著眉,用力拉扯了一下圓環。
屏幕上的火柴人不僅沒按指令後退,反而往前沖了三步。
「你看,後退指令完全失效,有時候還會誤判方向,動作判斷也有問題。」
「還有這個按鍵選擇功能,設計得也很反人類了啊。」
有人拿起圓環演示:
「要靠擠壓推拉圓環,來切換選項,稍微用點力就識別過度,輕了又沒反應。」
「而且,這塑料環也不知道啥材質做的,用料還紮實,賊拉沉,拉開一次費不少勁。
要是給小孩子玩,估計都拉不動,成年人玩久了也得累得慌。」
根據龔奇的要求,周明瑞帶領程序組一番調試。
將黑環連接到了公司之前做的一款動作遊戲的原型demo中,進行測試驗證。
沒一會就發現了一大堆bug。
眾人圍在屏幕前,七嘴八舌討論起來。
龔奇聽完下屬們的匯報,也親自上手操作了一番。
手感和大家描述的大差不差。
嘰嘰喳喳的議論聲中,新入職的林宇安靜坐在角落。
看著周圍眾人雖有爭吵,但格外融洽的氛圍,心中湧起一股陌生和動容。
原來,世界上真的有這樣的公司啊?
不是老闆的一言堂的壓抑氛圍。
也不是毫無創新,直接「套皮致敬」,抄襲別的成功遊戲的敷衍。
而是所有人,都在真心實意從無到有琢磨。
大家一點一點討論,謀劃遊戲未來的樣子,為了把遊戲做得更好。
員工可以隨意發表自己的看法,不用怕被領導批評。
甚至能和龔奇的核心負責人正面硬剛,提出自己的不同意見。
這樣的氛圍,是林宇在北極熊公司從未體會過的。
那裡只有冰冷的KPI,只有老闆的獨斷專行。
只有抄抄改改的快餐遊戲。
根本沒有人真正在意,遊戲本身的質量與可玩性。
林宇看得心頭漸漸火熱:
媽的,我之前在北極熊過的是什麼苦日子啊?
牛牛遊戲這樣的東西,才是我當年在學校選這個專業,扎進遊戲行業時,夢寐以求的地方啊!
不知不覺,他給兜里的錄音筆,按下了暫停鍵。
他自我安慰般想著:
反正,他們現在還只是頭腦風暴階段。
這些零散的討論,錄不錄進去,也無所謂的吧?
討論會漸漸進入尾聲。
陳珂皺著眉,一臉沮喪向龔奇匯報:
「龔總,要是按照前幾天咱的思路,做一款單人闖關類型的動作遊戲。
用這個外設驅動走體感路線,怕是真的夠嗆哦。
你看,連最基礎的連招都做不出來,識別根本跟不上。」
說著,他拿起圓環比劃了幾下。
屏幕上的火柴人,只能跟著他,做出揮劍劈砍和抬劍格擋兩個簡單動作。
再多一點連貫操作,就會出現識別斷層。
黑環無法準確傳輸信號的情況。
「而且,龔總你看,這東西用起來太費勁了,我就比劃這幾下,都出汗了。」
陳柯擦了擦額頭的汗:
「誰吃飽了撐的,拿這玩意玩遊戲啊?這不純純折磨人嗎?」
「所以,你們覺得這個項目沒法推進了?」龔奇問道。
「是啊,除非能解決識別精度和操作手感的問題,否則真的很難搞。
就算強行做出來,玩家也不會買帳。」
龔奇接過圓環,用力拉扯了兩下,感受著那股阻力:
「有偉人說過,任何事情都有兩面性,優點和缺點總是相伴而生。
換個角度想,這費勁,難道不正是它的一種優點嗎?」
「這也能叫優點?這麼費力誰會喜歡啊?」
「玩遊戲,從來沒有規定只能讓腦子運動啊。」
龔奇一邊說,一邊舉著圓環,做了幾個深蹲,擴胸的動作:
「我們可以換個思路。比如,把它和鍛鍊身體結合起來。
你們覺得,有沒有搞頭?」
話音落下,會議室一片譁然。
「我去,還能這麼搞?」
「龔總開玩笑的吧?」
龔奇繼續自顧自說道:
「不過,想實現這個思路,現在這個黑環還是不夠,動作識別精度太低,必須做改進。
後續的硬體優化,我會跟裴總打申請,你們不用操心了。
先集中精力打磨遊戲玩法框架,三天後報給我方案。」
討論會結束前。
龔奇又指著屏幕上,那個只能做兩個簡單動作的火柴人,對著陳柯補了一句:
「對了,老陳,你剛才無意解鎖的這個動作冒險思路,也挺不錯的。
懂得做減法,有時候也會開創一個新的玩法。
別丟,記下來,以後我還有用得上的地方。」
……
深城附近的一處海濱浴場。
陽光正好,海風微拂。
裴雪和許妙躺在沙灘椅上,蓋著薄毛巾曬太陽,身旁放著冰鎮果汁,一副悠閒模樣。
裴雪想借難得的出差機會,緩解《別餓死》結算後的鬱悶心情。
「雪雪,這樣不太好吧?」
許妙側過頭,看著裴雪一臉享受的樣子:
「公司里大家都在籌備新遊戲,我們借著出差在這摸魚,總感覺有點愧疚。」
「慌什麼,又不是不回去了,明天就回秦城。」
裴雪撇了撇嘴,實則滿腹委屈。
你們一個個,動不動就能拿獎金,領福利。
可誰知道你們老闆我,個人帳戶里都沒幾個錢了?
我都多久沒出來好好放鬆?
好不容易出來一趟,還不能讓我歇會兒?
就在這時,裴雪手機響了起來。
屏幕上跳動著「小龔子」三個字,還是視頻電話。
她連忙扯過一旁的毛巾,蓋在身上,只露出一個腦袋,按下接聽鍵:
「龔、龔總監,怎麼了?」
正是裴總今天上午剛從深城寄回來的樣品,說是本次考察選品的最終結果。
據她電話里所說,這是一款內置了陀螺儀,壓力傳感器等多種功能的創新外設。
還特意叮囑龔奇,要帶著團隊以這個圓環為核心,打造一款市面上獨有的,單人體感類型的冒險遊戲。
龔奇接過陳柯遞來的圓環,輕輕拉開收縮了兩下,能感覺到內部彈簧材料的阻力。
「這會是問不了了。東西寄回來了,但她人還在南方沒回來。」
按裴雪電話里的說法,她和許妙這趟考察收穫頗豐。
特意先把樣品先寄回來,讓團隊提前調試。
他們兩人則還要接著考察幾家南方的外設企業,遲幾天再回秦城。
但龔奇直覺總覺得,哈基雪這傢伙,怎麼感覺最近像是在躲著自己呢?
不會是借著考察的名義,偷偷出去玩了吧?
嘀咕歸嘀咕,龔奇握著手中的圓環,已有了新的想法。
不同的平行時空,事物的發展軌跡,難免會有一些讓人啼笑皆非的相似。
這個圓環的形態和功能,莫名讓他想起前世一款現象級的爆款體感遊戲。
如果能利用得當,說不定,真能復刻出前世的那款遊戲的奇蹟。
也給公司開闢出一條新的賽道。
好了老陳,找個現成的遊戲原型demo,做好連接調試。
先摸清這東西的實際功能再說。放心,我會有辦法的。」
看著龔總胸有成竹,風輕雲淡的樣子。
陳柯的焦慮略微緩解,也感到莫名的心安。
「好,龔總,我這就協調程序組安排。」
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……
屏幕上。
一個手持寶劍的火柴小人,正在簡易場景中來回踱步。
隨著操作人員手中圓環的動作,笨拙揮砍著武器。
「不行啊老陳,這東西的識別做的太差了。」
主程周明瑞皺著眉,用力拉扯了一下圓環。
屏幕上的火柴人不僅沒按指令後退,反而往前沖了三步。
「你看,後退指令完全失效,有時候還會誤判方向,動作判斷也有問題。」
「還有這個按鍵選擇功能,設計得也很反人類了啊。」
有人拿起圓環演示:
「要靠擠壓推拉圓環,來切換選項,稍微用點力就識別過度,輕了又沒反應。」
「而且,這塑料環也不知道啥材質做的,用料還紮實,賊拉沉,拉開一次費不少勁。
要是給小孩子玩,估計都拉不動,成年人玩久了也得累得慌。」
根據龔奇的要求,周明瑞帶領程序組一番調試。
將黑環連接到了公司之前做的一款動作遊戲的原型demo中,進行測試驗證。
沒一會就發現了一大堆bug。
眾人圍在屏幕前,七嘴八舌討論起來。
龔奇聽完下屬們的匯報,也親自上手操作了一番。
手感和大家描述的大差不差。
嘰嘰喳喳的議論聲中,新入職的林宇安靜坐在角落。
看著周圍眾人雖有爭吵,但格外融洽的氛圍,心中湧起一股陌生和動容。
原來,世界上真的有這樣的公司啊?
不是老闆的一言堂的壓抑氛圍。
也不是毫無創新,直接「套皮致敬」,抄襲別的成功遊戲的敷衍。
而是所有人,都在真心實意從無到有琢磨。
大家一點一點討論,謀劃遊戲未來的樣子,為了把遊戲做得更好。
員工可以隨意發表自己的看法,不用怕被領導批評。
甚至能和龔奇的核心負責人正面硬剛,提出自己的不同意見。
這樣的氛圍,是林宇在北極熊公司從未體會過的。
那裡只有冰冷的KPI,只有老闆的獨斷專行。
只有抄抄改改的快餐遊戲。
根本沒有人真正在意,遊戲本身的質量與可玩性。
林宇看得心頭漸漸火熱:
媽的,我之前在北極熊過的是什麼苦日子啊?
牛牛遊戲這樣的東西,才是我當年在學校選這個專業,扎進遊戲行業時,夢寐以求的地方啊!
不知不覺,他給兜里的錄音筆,按下了暫停鍵。
他自我安慰般想著:
反正,他們現在還只是頭腦風暴階段。
這些零散的討論,錄不錄進去,也無所謂的吧?
討論會漸漸進入尾聲。
陳珂皺著眉,一臉沮喪向龔奇匯報:
「龔總,要是按照前幾天咱的思路,做一款單人闖關類型的動作遊戲。
用這個外設驅動走體感路線,怕是真的夠嗆哦。
你看,連最基礎的連招都做不出來,識別根本跟不上。」
說著,他拿起圓環比劃了幾下。
屏幕上的火柴人,只能跟著他,做出揮劍劈砍和抬劍格擋兩個簡單動作。
再多一點連貫操作,就會出現識別斷層。
黑環無法準確傳輸信號的情況。
「而且,龔總你看,這東西用起來太費勁了,我就比劃這幾下,都出汗了。」
陳柯擦了擦額頭的汗:
「誰吃飽了撐的,拿這玩意玩遊戲啊?這不純純折磨人嗎?」
「所以,你們覺得這個項目沒法推進了?」龔奇問道。
「是啊,除非能解決識別精度和操作手感的問題,否則真的很難搞。
就算強行做出來,玩家也不會買帳。」
龔奇接過圓環,用力拉扯了兩下,感受著那股阻力:
「有偉人說過,任何事情都有兩面性,優點和缺點總是相伴而生。
換個角度想,這費勁,難道不正是它的一種優點嗎?」
「這也能叫優點?這麼費力誰會喜歡啊?」
「玩遊戲,從來沒有規定只能讓腦子運動啊。」
龔奇一邊說,一邊舉著圓環,做了幾個深蹲,擴胸的動作:
「我們可以換個思路。比如,把它和鍛鍊身體結合起來。
你們覺得,有沒有搞頭?」
話音落下,會議室一片譁然。
「我去,還能這麼搞?」
「龔總開玩笑的吧?」
龔奇繼續自顧自說道:
「不過,想實現這個思路,現在這個黑環還是不夠,動作識別精度太低,必須做改進。
後續的硬體優化,我會跟裴總打申請,你們不用操心了。
先集中精力打磨遊戲玩法框架,三天後報給我方案。」
討論會結束前。
龔奇又指著屏幕上,那個只能做兩個簡單動作的火柴人,對著陳柯補了一句:
「對了,老陳,你剛才無意解鎖的這個動作冒險思路,也挺不錯的。
懂得做減法,有時候也會開創一個新的玩法。
別丟,記下來,以後我還有用得上的地方。」
……
深城附近的一處海濱浴場。
陽光正好,海風微拂。
裴雪和許妙躺在沙灘椅上,蓋著薄毛巾曬太陽,身旁放著冰鎮果汁,一副悠閒模樣。
裴雪想借難得的出差機會,緩解《別餓死》結算後的鬱悶心情。
「雪雪,這樣不太好吧?」
許妙側過頭,看著裴雪一臉享受的樣子:
「公司里大家都在籌備新遊戲,我們借著出差在這摸魚,總感覺有點愧疚。」
「慌什麼,又不是不回去了,明天就回秦城。」
裴雪撇了撇嘴,實則滿腹委屈。
你們一個個,動不動就能拿獎金,領福利。
可誰知道你們老闆我,個人帳戶里都沒幾個錢了?
我都多久沒出來好好放鬆?
好不容易出來一趟,還不能讓我歇會兒?
就在這時,裴雪手機響了起來。
屏幕上跳動著「小龔子」三個字,還是視頻電話。
她連忙扯過一旁的毛巾,蓋在身上,只露出一個腦袋,按下接聽鍵:
「龔、龔總監,怎麼了?」