第118章 巴掌和甜棗?亞洲遊戲開發大會!

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  讓你製作爛遊戲,殺戮尖塔什麼鬼 第119章

  餐廳內,晚風穿窗而過。

  龔奇盯著手機郵箱頁面,眉頭緊鎖。

  神色凝重,半天都沒說話。

  這副緊繃的模樣,看得裴雪連飯都吃不下去了。

  心裡七上八下,慌得一批。

  不是啊老龔,你這表情到底幾個意思?

  別吊著我啊!看得我心慌!千萬別是又出什麼么蛾子了。」

  就在裴雪急得抓心撓肝時,龔奇反覆讀了好幾遍郵件內容。

  緊繃的眉頭漸漸舒展,臉色也放鬆下來。

  從剛才的凝重,變成了錯愕和驚喜。

  看得裴雪更納悶了。

  不是,你這到底是好事還是壞事啊?

  急死我了!

  龔奇將手機從桌上推過來,讓裴雪自己查看。

  只見屏幕上顯示的,是一封工作郵件。

  發件人是,國家網絡出版管理司。

  看到這個稱謂,裴雪心裡咯噔一下。

  「這名字,怎麼聽著這麼耳熟啊?」

  這不就是昨天發文,讓他們《黑色警戒》緊急下架,整改世界觀的那個有關部門嗎?

  怎麼回事,又發郵件想做什麼?

  我們遊戲都已經下架了,還要怎樣,還準備來窮追不捨嗎?

  裴雪清楚得很,她賠錢系統的結算時刻,可是已經過去了。

  再虧的話,她可拿不到任何返利補償的!

  在結算結束後,只有遊戲項目盈利後的百分之一,會作為激勵打到她自己的帳戶。

  現在如果再來什麼追加處罰的話,那可就是純虧了啊!

  所以,此刻看到主管部門的郵件,裴雪才會這麼激動。

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  「怎麼回事,他們還要追究什麼問題嗎?又要搞什麼事?」

  龔奇搖搖頭:「那倒不是,說起來,或許還是個好事呢。你再往下看看正文。」

  裴雪半信半疑,順著屏幕往下讀。

  確實不是來興師問罪的。

  不是整改通知,也不是處罰通告。

  而是一封官方邀請函:

  【關於邀請參加2027年亞洲遊戲大會展團的函】

  牛牛遊戲公司:

  貴司深耕原創遊戲開發,旗下作品玩法創新,內容優質。

  上線後口碑熱度雙高,具備優秀的文化輸出與弘揚價值。

  現正式邀請貴司作為國內優質遊戲企業代表,參加12月於新加坡舉辦的2027年亞洲遊戲大會。

  我部將統一安排官方展團展位,配套政策扶持及推廣支持。

  請貴司於4月30日前完成參展報名及項目提報。」

  裴雪看完正文內容,一臉懵逼。

  這算什麼操作?

  前腳剛讓我們緊急下架整改,叫停賽事,後腳又遞來國家級的國際參展名額?

  打一巴掌,再給一顆甜棗嗎?

  但仔細想想也不至於。

  能代表國家出征亞洲級別的遊戲大會,門檻肯定很高。

  不是什麼阿貓阿狗都能去參展的。

  官方之所以選中他們,肯定還是出於對牛牛公司過去一年成績的認可。

  只是剛好趕上昨天,小馬工作室的遊戲又被審核下架。

  一前一後離得太近,顯得有點尷尬了。

  「老龔,你怎麼看?」

  郵件正文後面,還附了具體的參展內容要求。

  但太長了,裴雪實在懶得看,乾脆直接讓龔奇給她分析。

  自己又開始美滋滋享用桌上的牛排了。

  還貼心切了幾塊嫩肉,用公叉遞到龔奇盤裡:「太多了,我吃不完,給你分點哦。」

  龔奇無奈笑了笑,接過吃下,然後給裴雪耐心解釋:「裴總,我剛仔細看了附件。裡面提到的亞洲遊戲大會,算是今年亞洲範圍內規格最高的遊戲開發賽事。

  包括我們華國在內,還有霓虹、高麗、西亞等幾個地區一起參展。」

  「每個地區只有五個參賽名額,含金量極高。

  按照項目投入成本,劃分三個參賽組別。

  小型遊戲組:開發成本5000萬以下;

  中型遊戲組:開發成本5000萬到1億;

  大型遊戲組:開發成本1億以上。」

  「確認報名參選後,便可投入開發參賽作品。開發日期截止後,所有參賽遊戲會在組委會設置的臨時平台統一發售。」

  「屆時,組委會將綜合銷量、玩家新增、好評率、在線時長、留存數據等多項維度評定。」

  「每組第一,授予【亞洲最佳分類遊戲獎】。而所有組別總冠軍,將斬獲【亞洲最佳遊戲皇冠獎】與【亞洲最佳遊戲設計師獎】。」

  龔奇一口氣講完了這所謂「亞洲遊戲開發大會」的參展及評獎規則。

  「所以呢裴總,我的想法是,既然人家誠心誠意邀請了,而這確實也是一個讓公司海外揚名,甚至能為國爭光的好機會。

  那我們不如就穩紮穩打,錨定這個【小型遊戲組】參賽吧。

  我會帶領團隊,儘快打磨一個玩法出來給您過目,您看怎麼樣?」

  龔奇思量一番之後,給出了自己的建議。

  而坐在餐桌對面,正喝著餐後甜品的裴雪,在聽完規則介紹後,眼睛已經亮了起來。

  早都掏出計算器,一陣狂按了

  幾千萬起步的遊戲投入?

  還要在共同的平台,跟其他國家的頂尖公司同時競爭?

  這TM是一個多麼絕妙的虧錢機會啊!

  小臥龍,你也太保守了。

  什么小型遊戲,配得上我們牛牛如今的身段嘛?

  「別著急啊,老龔,讓我好好算算。」

  裴雪飯也顧不上吃了,掏出手機進入公司0A後台,查看最近的現金流數據。

  刨去目前還處在虧損狀態的《黑色警戒》不說。

  之前龔奇推出的《黑狼》《黑健》,可都是還有餘力,仍在持續盈利。

  離年底大賽還有近一年時間,公司現金流充足,完全經得起大規模投入。

  那為什麼非要將目光投在小型遊戲組呢?

  1個億以上的遊戲,確實是搞不起,沾不上邊。

  但這中型遊戲賽道,完全可以試一試嘛。

  精算完畢,裴雪放下手機,目光灼灼看著滿臉謹慎的龔奇:「別搞什么小型組了。」

  「參賽必須參,但咱不玩小打小鬧的。」

  「我們直接沖中型遊戲組,搞一波大的。老龔,敢不敢跟我搞一把?!」

  深夜回到家後,龔奇還在想著剛和裴雪吃飯時的場景。

  「龔總監,做事要敢想敢拼!現在的牛牛遊戲,早就不是當初的小作坊了,何必拘泥於小型組?

  要做,咱就沖中型遊戲組,有沒有信心?」

  想起裴總鬥志昂揚,躊躇滿志的眼神,龔奇自嘲一笑。

  哈哈,我家不懂遊戲的老闆,都有這種敢闖敢拼的魄力。

  那我這個核心主創,也不能太懈怠了啊。

  「來,讓我看看,寶庫里都有哪些合適大賽主題的遊戲?」

  根據郵件中提到的內容,本次「亞洲遊戲開發大會比賽」的主題十分明確:

  各參展團隊,應立足本土,通過遊戲作品,展現國風之美,彰顯國家的文化風貌與精神內核。

  這意味著,參賽作品必須紮根華國文化,並帶有濃郁的國風底蘊。

  「能打的國風經典嗎,那可太多了————」

  龔奇指尖虛點,在遊戲寶庫里翻閱起來。

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