第569章 明目張胆上班打遊戲?

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  後勤部。

  手裡攥著總參大佬親手批的條子,蘇銘拿東西的時候那叫一個毫不手軟。

  電腦方面,他更是直接自己上手,親手選取硬體來組裝。

  雖說現在的科技發展,比起早年間那簡直像坐著火車一樣往前躥,可畢竟受時代所限,眼下的電腦硬體配置和後世那種級別的硬體還是沒法放在一塊兒比的。

  不過,拿來暫時玩一玩《華夏雄兵》這款遊戲,已經是綽綽有餘了。

  《華夏雄兵》這款遊戲,雖然裡頭包含的遊戲內容繁多,自身的資料儲存量也相當龐大,對電腦配置的要求會稍微高上那麼一點點,但也高得相當有限。

  因為這遊戲是蘇銘主導開發研究的,在最佳化這一塊上,做到了當下最完美的水準。只是在畫面上,暫時還談不上特別精美,這是受目前整體硬體條件制約的。

  等到後續電腦硬體各方面逐步發展起來了,遊戲完全可以同步進行更深層次的最佳化,把畫面質感整體往上提一個台階。

  一款大型遊戲對電腦的要求看著高,可要是這遊戲的最佳化做得足夠到位,就不會讓電腦揹負太大的壓力。

  很可能一個只有幾個G大小的遊戲,跑起來比一個幾十個G的遊戲還要吃硬體,原因無他,就是前者的最佳化稀爛。

  「蘇處長,差不多了吧......」

  後勤部負責人眼巴巴地看著蘇銘在那兒挑選,雖說這些東西也不是他私人的家當,可眼睜睜看著這些好東西就這麼被一件件拿走,他那心裡就跟被剜了肉似的,疼得直滴血。

  「快了快了,別催。」蘇銘頭也不回地說道。

  他早就聽說後勤部都是一個模子刻出來的,一個賽一個的摳門,寧願把東西擱在倉庫裡頭放爛了,都不肯拿出來。

  今天親眼一見,果不其然。

  蘇銘手裡捏著的是總參大佬親自批覆的條子,這位負責人雖然心裡疼得直抽抽,可也毫無辦法,只能由著蘇銘自己隨便挑。

  最後,蘇銘的車子裡塞得滿滿登登的,一腳油門開了回去。

  ......

  總參二廳。

  「處長這是幹什麼去了?怎麼拿了這麼多東西回來?」

  「好像是電腦,我好像還瞄到不少特供。」

  「我去,處長該不會是把後勤部給打劫了吧?」

  「反正處長一大早就奔總參那邊去了,估計就是為了辦這事。」

  「唉,咱們處長是真有牌面,太讓人羨慕了。」

  辦公室內。

  蘇銘正蹲在地上,自己動手一樣一樣地組裝電腦。

  聞訊趕來的任華一進門,瞧見這陣仗,一臉不解地問:「蘇處,你這是打算換台新電腦?」

  任華心裡直犯嘀咕,換電腦這種事,哪裡需要蘇銘一個處長親自動手?

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  只要一個電話撥過去,後勤那邊就會有專人上門來幫著弄好。

  「不是換,是再多裝一台電腦,專門拿來打遊戲。」蘇銘直截了當地告訴他。

  「打遊戲?」任華聽完這話,整個人都傻在了原地。

  好傢夥,自家處長現在已經閒到這種地步了嗎?

  要在正經上班時間裡頭明目張胆地打遊戲?

  關鍵還搞得這麼理直氣壯,這也太讓人眼紅了!

  「老任,接下來這段日子,廳里的事就得多辛苦你了。」

  蘇銘說著,隨手摸出兩包特供,直接塞到了任華手裡。

  「嗯?」任華低頭瞅了瞅手裡被塞過來的兩包特供,再品了品蘇銘剛才那句話,一時間腦子有點發懵,完全沒反應過來這到底是幾個意思?

  「老任,接下來一陣子,我要一門心思撲在遊戲上。只要不是捅破天的大事,你能處理的,都統統處理掉。」蘇銘交代道,儼然一副要當甩手掌柜的派頭。

  其實蘇銘自己心裡也透亮,要不是自己空降過來占了這個處長的位子,任華這會兒早就已經是名正言順的處長了。

  反正自己早晚都要離開這兒,不如就讓任華先提前適應起來。

  「蘇處,多干點活我倒是半點意見沒有。可你像這樣光明正大地打遊戲,萬一傳出去,影響怕是不太好吧。」任華壓低了聲音,忍不住出言提醒。

  就算蘇銘是總參大佬心尖上的人,可凡事也得有個度啊。

  打遊戲嘛,偷偷摸摸地玩,或者下了班回家再玩,誰也管不著。

  上班時間放著正經活不干,盡玩遊戲,這多少有點說不過去。

  「沒事,我早就跟總參大佬打過招呼了。後面這段時間,就多多辛苦你了。」蘇銘不以為意地說。

  聽蘇銘這麼一說,任華頓時啞口無言,只能在心裡頭默默感嘆:人比人,真是氣死人,壓根兒沒法比。

  同樣都是人,這差距怎麼就拉得這麼大呢?

  不過,掂了掂手裡那兩包特供,任華心裡還是美滋滋的。

  雖說他平時也能靠著一些門路偶爾弄到幾包特供嘗嘗鮮,可那也只能是偶一為之罷了。

  況且,這怎麼說也算不上什麼腐蝕。

  把該交代的事情全都利索地交代完,蘇銘這邊也把電腦組裝好了。

  接上內部網路,把遊戲下載下來。

  開啟遊戲,登入!

  輸入ID:帝國之狐。

  角色建立成功,選擇遊戲模式,開始匹配!

  匹配成功,遊戲正在載入中......

  從遊戲啟動的速度,到眼下載入的進度,蘇銘一直在暗中默默點頭。

  比起先前內部測試那會兒,進步已經相當明顯了,速度上又流暢了不少。

  蘇銘頭一個選擇的是特種作戰模式。

  這款遊戲的對戰匹配,人數是按照一個標準特種作戰小隊的編制來設定的,分為三個突擊手、一個精確狙擊手、一個醫療手。

  模式方面,既有小隊之間硬碰硬的對抗,也有依託實戰背景的任務模式。

  遊戲的全部內容,全都是透過收集特種部隊實際作戰的相關資料來進行模式製作的,各項資料引數都極力貼近真實。

  當然,受限於目前某些技術條件的瓶頸,遊戲效果還無法做到百分之百地還原現實環境。

  但這套系統的核心目的,本來就是為了訓練參戰人員的一種戰場思維。

  有一點很值得一提,在這款遊戲裡建立角色的時候,必須進行明確的身份和兵種認證。

  在部分特定模式下,對玩家的軍兵種和實際身份有著嚴格的准入限制。

  不過,這些條條框框對蘇銘來說統統等於不存在。因為他就是這款遊戲的研發者,想繞開這種限制,對他來說簡直不要太輕鬆。


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