第456章 用遊戲來訓練?創意太牛了!

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  合成團那間平日裡堆滿了精密儀器和伺服器、瀰漫著電子元件特有氣味的機房,此刻卻儼然變成了一個熱鬧非凡的網咖。

  幾十台電腦螢幕同時亮著,鍵盤敲擊聲、滑鼠點選聲和指揮呼喊聲交織在一起,形成了一曲獨特的「交響樂」。

  只是,在這裡「上網打遊戲」的人身份十分特殊。

  一群野戰軍中高階軍官,肩膀上扛著金光閃閃的軍銜,此刻卻像網癮少年一樣聚精會神地盯著螢幕,手指在鍵盤上飛舞。

  這場景要是傳出去的話,絕對能把眾人的眼球驚爆一地,下巴都要掉下來。

  表面上看,這些人是在玩遊戲,放鬆娛樂。

  但實際上,這群人正在以極其認真的態度參與《華夏雄兵》軍事遊戲的前期測試和策劃工作,每一個操作、每一個決策都會被記錄下來,作為後續最佳化的依據。

  這款完全自主研發的大型海陸空一體化國產軍事遊戲《華夏雄兵》,其豐富到令人咋舌的遊戲內容和玩法,讓參與測試的眾人內心驚嘆不已,一個個瞪大了眼睛,像發現了新大陸一樣。

  他們萬萬沒想到,一款遊戲竟然還能做到這個地步,做到這麼專業、這麼逼真、這麼有深度。

  隨著他們不斷地深入體驗,一個共識逐漸在眾人心中形成。

  這已經不能叫一款「遊戲」了,而是一款能夠實實在在訓練軍人軍事素養、鍛鍊戰術思維的新型訓練專案,是科技與軍事結合的產物。

  就比如受到邀請、來自北方軍區特種部隊的三位主官。

  一個大隊長、一個參謀長、還有一個中隊長,三人此時正在進行緊張的聯機遊戲體驗。

  三個人,每人操控一個角色,組成了一個精幹的戰術小隊,正在執行一場高難度的人質解救任務,氣氛緊張得像真的在執行實戰任務。

  在執行人質解救任務的過程中,他們可以進行各種戰術設計和部署,對手可以是聯機的其他玩家,也可以是由電腦控制的虛擬敵人。

  對手是電腦的話,可不是那種智商低下、站著不動讓你打的簡單人機對抗。

  匹配到的電腦NPC,裡面都預先輸入了大量經過精心收集和整理的相關資料引數,智慧程度相當高。

  這些資料引數,是野戰軍情報部門透過對一些外軍特種部隊的真實實戰案例進行長期跟蹤、分析和歸納後,所收集到的寶貴資料,被用來作為遊戲中的相關資料判定和行為邏輯。

  每一場人質解救任務,都能夠大幅度和高精度地還原現實中解救人質的真實狀態。

  不同的地點、不同的場景、不同的敵情,以及各種可能出現的突發事件,都被納入了遊戲的計算模型。

  期間,還存在專門的特種指揮官模式,玩家可以從指揮官的角度,對你所指揮的戰術小隊進行全域性部署和排程,考驗和訓練一個指揮官的臨場應變能力和戰術決策水平。

  可以說,這款遊戲的玩法多樣,十分豐富,儘可能地還原了現實戰場的複雜性和不確定性,其遊戲內容和方式完全能夠起到一個訓練、教學的效果,而不僅僅是娛樂。

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  此時,身為重灌師師長的戚順威,正目不轉睛地盯著電腦螢幕,眉頭緊鎖,正在絞盡腦汁地思考著下一步該怎麼走。

  他不斷地利用自己畢生所學以及帶部隊這麼多年積攢下來的豐富經驗,來完成這場大型戰役的對抗,每走一步都小心翼翼,生怕犯下低階錯誤。

  原本受邀前來參加先期測試的戚順威,對於蘇銘嘴裡所謂的「軍事遊戲」是不看好的,甚至帶著幾分不屑和懷疑。

  他認為這種東西絕對是會讓人玩物喪志、消磨意志的東西,畢竟他還是第一次聽說,玩電腦遊戲能夠訓練的。

  這不是天方夜譚嗎?

  就算是軍事化遊戲,那又如何?

  遊戲畢竟只是遊戲,做得再逼真也只是虛擬的,能和殘酷的現實戰爭相比嗎?

  但當他玩了一會兒之後,他發現自己錯了,而且錯得離譜。

  這款遊戲的逼真度以及現實還原度,遠遠超出了他的想像,徹底顛覆了他對「遊戲」這個詞的認知。

  由於當前一些技術和硬體上的限制,目前這款《華夏雄兵》遊戲可能畫面沒有那麼精美,沒有做到像後世那些3A大作那樣,遊戲人物、畫面細節精緻到完美無瑕的程度。

  但它的玩法逼真度,還原到了一種和現實具有相當高程度匹配的水平,每一個細節都經得起推敲。

  這在戚順威看來就足夠了。

  足夠好了,足夠用了!

  這樣一款遊戲,只要能夠鍛鍊一個指揮官的戰術思維、鍛鍊指揮能力,對於軍人、對於部隊來說就是一款神作,是無價之寶。

  要那麼高的精美畫面幹什麼?又不是用來拍電影、看風景的。

  真以為是用來打遊戲放鬆娛樂的?

  鍛鍊戰術意識思維,懂不懂?這才是核心價值。

  就比如戚順威現在就遇到了難題。

  他選擇模擬指揮的這場戰役難度不低,各種變數和突發情況層出不窮,一時間,竟然把他這個身經百戰、指揮過無數次演習的重灌師師長給逼得有些沒辦法,額頭都滲出了細密的汗珠。

  這就讓戚順威感到有些不可思議,一款遊戲竟然能難倒他這個專業軍人、堂堂重灌師大校師長?

  一旁,合成團電子對抗部門的官兵以及軍區遊戲辦公室的技術人員們,正忙碌地在周圍穿梭,負責相關資料的採集和漏洞的收集,每個人的臉上都寫滿了專注和認真。

  他們時而低頭記錄,時而小聲討論,不放過任何一個細節。

  一個多小時後,先期測試階段暫時告一段落。

  眾人緩緩從座位上站了起來,一個兩個臉上還帶著意猶未盡的表情,彷佛剛剛看了一場精彩的大片,還想繼續。

  「蘇團長,厲害啊!」一名大校忍不住豎起大拇指,由衷地讚嘆道,「我還是第一次見到用遊戲來訓練的,這個創意太牛了!開天闢地頭一回!」

  「這款遊戲確實不錯,可玩性很高,資料方面還很還原現實,對我們這些搞指揮的幫助很大!」另一名上校也附和道,眼睛裡閃著興奮的光。

  「不錯,真不錯!回去我得跟領導好好匯報一下,爭取讓我們單位也儘早用上!」

  「這款遊戲什麼時候能夠在部隊裡全面推廣?」又一名軍官問道,語氣裡帶著幾分急切,「我感覺裡面兵種的部署和協同作戰模組,對軍官的進步有很大幫助,比坐在教室里聽乾巴巴的理論課強多了!」

  「還需要一段時間。」蘇銘微笑著回答道,語氣裡帶著幾分謙遜,「目前還處於測試階段,下一步是繼續擴大推廣測試的範圍,技術人員需要收集更多的資料和使用者反饋,才能把遊戲打磨得更好、更完善。」

  「你小子真是讓人出乎意料啊!」戚順威拍了拍蘇銘的肩膀,語氣里滿是感慨和認可,「要是需要人員來測試,我Z師可以給你提供地方,場地、人員、裝置,要什麼給什麼!」

  他現在對這款遊戲確實十分心動。

  大型戰役的指揮博弈讓他有一些新的感悟和理解,很多以前模糊的概念在遊戲中變得清晰起來。

  最主要的是,這款遊戲中的坦克對抗模組,對於他們重灌師的坦克兵來說,幫助絕對不小,可以在虛擬環境中反覆練習各種戰術動作和協同配合。

  「我這邊也可以!」另一名師長連忙表態,生怕落後一步。

  「我們空軍也會大力支援!」一名空軍大校也站了出來,聲音洪亮。

  野戰軍海陸空三個兵種的單位主官們全都紛紛表態,對這款遊戲十分看好,態度積極得讓蘇銘都有些意外。

  「蘇團長,別忘了我們特種部隊啊!」

  來自北方軍區特種部隊的大校連忙說道,語氣裡帶著幾分懇切:

  「我們特種部隊參加實戰任務的機會非常多,戰士們平時訓練強度高,壓力大。」

  「如果沒事的時候能利用這款遊戲進行相關場景的任務模擬訓練,會對實戰有很大的幫助,也能緩解一下訓練壓力。」

  「放心吧!」蘇銘笑著擺了擺手,語氣大方而豪爽,「推廣測試的話,在座各位都有份,一個都少不了。測試階段,自然是參加測試的人員越多越好,資料越全面,遊戲才能越完善。」

  雖然在後世,部隊裡研發專門的軍事遊戲、利用遊戲進行輔助訓練,已經成為了日常常規訓練的一部分,甚至後面還逐漸用上了VR技術,儘可能給戰士們一種身臨其境的現實逼真體驗。

  但就目前來說,這款《華夏雄兵》遊戲絕對走在了時代的前列,其遊戲內容和玩法設計,就算是軍事科技領先的白頭鷹那邊,也比不上,根本不在一個檔次上。

  只是礙於目前相關硬體的效能限制,暫時還做不到畫面儘可能的精美、體驗感更加貼近現實的程度,只能說是能夠幫助訓練戰術思維、激發創新意識。

  但對於目前來說,這款遊戲已經足夠了,夠用就好。

  能研發出這樣一款劃時代的遊戲,電腦硬體還能支援這樣大型的軍事化遊戲流暢執行,都還多虧了這一年中,蘇銘沒少從系統那裡抽到的好東西,以各種巧妙而不引人注目的方式送了出來,悄悄地提升了整個技術體系的水平。

  如果僅按照常規技術發展軌跡的話,研發出這樣的遊戲根本不可能,連想都不敢想。

  就算勉強研發出來了,以目前電腦的硬體水平,也根本不足以支援執行,會卡成幻燈片。

  有系統這個開掛般的存在。

  也是讓蘇銘有信心能讓野戰軍成為世界最強存在的底氣所在。

  也是蘇銘能夠儘可能地將各種超前想法落實為現實的重要支撐。


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