第7章 再睡一夏VS落花狼藉
孫哲平顯然沒料到孫翔的操作如此之快,左手的傷勢對孫哲平的操作也有不小的影響,再要應對,已經稍稍慢了半分。
同樣是一個衝撞刺擊用出,起手慢了半分,衝擊力就差了半分。
兩相對撞,再睡一夏的衝擊力差了半分,被逼退了一步,打出了一個僵直。
孫翔操作落花狼藉順勢一個重擊砸出。
duang!
一聲重劍敲擊的聲響。
再睡一夏站立不穩,被砸進了水中。
「呵!」
孫翔在屏幕上敲出了一個字,表達了一下嘲諷。
他也不是話癆黃少天,垃圾話的加點不多,並不是很擅長。
一個『呵』字,就是全部了。
孫哲平嗤笑一聲,對於這樣的垃圾話完全免疫。
他是一位從蠻荒時代殺進聯盟的選手。
那時候,職業聯賽是沒有隔音比賽房間的,簡簡單單找個場地,擺幾台電腦,兩隊選手面對面開干。
沒有專業的隔音設施,選手們之間的聊天可想而知。
「我是你爹」、「傻逼二愣子」這樣的髒話都是很尋常的。
直接問候對手全家,三句話不離下三路的選手比比皆是。
跟這些選手比起來,孫翔的一個『呵』字,甚至都稱不上是垃圾話,充其量就是一個語氣助詞。
孫翔一個『呵』字打完,竟然操作落花狼藉主動跳進了水中。
旁觀眾人看得眼角一陣抽抽。
年輕人太傲氣了,居然捨棄了地形優勢。站在陸地上,行動要比在水中方便的多。
孫哲平深吸一口氣,操作再睡一夏順勢就是一個旋風斬劈了過來。結果孫翔動作也快,居然也跟了一個旋風斬。
兩個狂劍角色各自揮舞著手中的重劍亂撞,兵器相交的聲音不絕於耳。
游泳池中血肉橫飛,生命下降的速度極快。
旋風斬這個技能,那是要靠操作者調整轉劍的角度來最大程度上殺傷對手。
兩人同時對旋風斬進行微操,手速全都提了上去。
觀戰眾人屏息凝神,大氣都不敢喘一下,房間裡只聽得兩人不停敲擊滑鼠鍵盤的聲音。
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片刻後,兩個技能同時結束,兩人所受的傷害不相上下。
顯然,在剛才的一輪對拼中,誰也沒占到便宜。
這種相同技能對拼,最能體現雙方水平的高低。
傷害不相上下,說明雙方水平也差不多。
「再來!」
孫哲平的心中湧起了萬丈豪情。
自從受傷退役後,他已經三年沒有好好打過一場比賽了。
雙方角色同時出手,手中重劍一道血光閃過,斬向對手。
結果又是一聲巨響,兩把重劍在水面上對撞,掀起一陣澎湃的水花。
這記血影狂刀,兩人的攻擊方位都差不多,於是又一次平分秋色。
雙方各退半步,立刻出招。
嗖嗖兩聲響。
兩人都是用了一記十字斬。
這技能是一記橫斬,一記豎劈。
兩個角色一起出招,本應該是四聲音效。
結果眾人只聽到了兩聲音效,可見兩人使用技能的時間一模一樣,以至於技能的音效都合在了一起。
葉修和葉舟對視一眼,互相點點頭。
兩人都看出來了,孫翔這名選手嘴上說的傲氣,對孫哲平一副不服氣的樣子。
實際上孫翔在私下裡不知道研究過多少次孫哲平的操作。
要不然,兩人不可能做出一模一樣的操作來。
兩次斬擊精準地對撞在一起,迸發出耀眼的火花。
拔刀斬!
銀光落刃!
地裂斬!
破滅斬!
破魔斬!
兩個狂劍士在水中大刀闊斧地一頓砍殺。
技能交換十分狂野,沒有絲毫的退縮,完全就是以命換命。
鮮血不停地從兩個角色身上飛濺而出,重劍的揮舞激起了滔天的水花。
水花混著血花,將整個屏幕攪和得一團亂麻,甚至都有些看不清畫面了。
片刻後,兩個角色的血量先後下降到了50%。
50%,對於狂劍士職業是一個非常重要的分界點。
血量下降到一半以下,被動技能血氣喚醒開始發揮作用。
角色的血越少,攻擊力越高。
如何在血量和攻擊力之間做出取捨,最考驗一個狂劍士選手的功底。
血氣翻湧,再睡一夏直接開啟了狂劍士的覺醒技能,嗜血奮戰。
嗜血奮戰大幅度增強狂劍士的戰鬥力,同時附帶霸體效果,是狂劍士職業的核心技能之一。
一個衝撞刺擊,連人帶劍帶著血花和水花,直接沖了過來。
孫翔的反應極快,瞬間操作落花狼藉側身避過。
同時落花狼藉的周身血氣湧起,顯然也開啟了嗜血奮戰這個技能。
再睡一夏一擊不中,緊接著就是一個崩山擊劈了過來。
孫翔不閃不避,反手回應了一個魔劍士職業的裂波斬。
裂波斬是抓取類技能,控制效果可以對霸體狀態的角色生效。
落花狼藉雖然會吃一個崩山擊的傷害,卻有機會控制住對手。
職業選手的控制技能運用極為精妙。一個技能得手,必然會順勢跟上一套連擊。
開始嗜血奮戰後,狂劍士的攻擊力高得嚇人,一套連擊足以打出決定性的勝勢。
孫哲平看得清楚,必然不可能吃這個裂波斬。
再睡一夏立刻取消了崩山擊,側身避過裂波斬,反手回應了一記重擊。
落花狼藉舉劍相迎。
兩把重劍乒桌球乓撞在一起,揚起了大片大片的水花。
隨著雙方角色血量的下降,角色的攻擊力也越來越高。
兩人不約而同地爆起了手速,鍵盤和滑鼠敲擊的聲音不絕於耳。
操作的手速越快,角色的攻擊頻率越快,揚起的水花也越來越大。
漸漸地,眾人已經看不清屏幕了,只看到兩把血色重劍在不停地揮舞著,斬擊著。
一劍又一劍。
劈向對手。
雙方角色的血量都在飛快地下滑,下滑的速度超乎想像。
狂劍士職業的特色就是如此,血量越少,攻擊越高。
攻擊越高,砍人越疼。
砍人越疼,對手的血量越少。
對手的血量越少,對手的攻擊越高。
如同一個循環。
時間僅僅過去了二三十秒,就在眾人屏息凝神,大氣都不敢喘的時候,場上的戰鬥忽然停歇。
血花收斂,水花平息。
場館內風平浪靜。
一個角色站著,另一個角色倒下了。
站著的,是孫哲平操作的再睡一夏。
躺下的,是孫翔操作的落花狼藉。
同樣是一個衝撞刺擊用出,起手慢了半分,衝擊力就差了半分。
兩相對撞,再睡一夏的衝擊力差了半分,被逼退了一步,打出了一個僵直。
孫翔操作落花狼藉順勢一個重擊砸出。
duang!
一聲重劍敲擊的聲響。
再睡一夏站立不穩,被砸進了水中。
「呵!」
孫翔在屏幕上敲出了一個字,表達了一下嘲諷。
他也不是話癆黃少天,垃圾話的加點不多,並不是很擅長。
一個『呵』字,就是全部了。
孫哲平嗤笑一聲,對於這樣的垃圾話完全免疫。
他是一位從蠻荒時代殺進聯盟的選手。
那時候,職業聯賽是沒有隔音比賽房間的,簡簡單單找個場地,擺幾台電腦,兩隊選手面對面開干。
沒有專業的隔音設施,選手們之間的聊天可想而知。
「我是你爹」、「傻逼二愣子」這樣的髒話都是很尋常的。
直接問候對手全家,三句話不離下三路的選手比比皆是。
跟這些選手比起來,孫翔的一個『呵』字,甚至都稱不上是垃圾話,充其量就是一個語氣助詞。
孫翔一個『呵』字打完,竟然操作落花狼藉主動跳進了水中。
旁觀眾人看得眼角一陣抽抽。
年輕人太傲氣了,居然捨棄了地形優勢。站在陸地上,行動要比在水中方便的多。
孫哲平深吸一口氣,操作再睡一夏順勢就是一個旋風斬劈了過來。結果孫翔動作也快,居然也跟了一個旋風斬。
兩個狂劍角色各自揮舞著手中的重劍亂撞,兵器相交的聲音不絕於耳。
游泳池中血肉橫飛,生命下降的速度極快。
旋風斬這個技能,那是要靠操作者調整轉劍的角度來最大程度上殺傷對手。
兩人同時對旋風斬進行微操,手速全都提了上去。
觀戰眾人屏息凝神,大氣都不敢喘一下,房間裡只聽得兩人不停敲擊滑鼠鍵盤的聲音。
本書首發 TW 看書網解無聊,🅢🅗🅤.🅣🅦超方便 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
片刻後,兩個技能同時結束,兩人所受的傷害不相上下。
顯然,在剛才的一輪對拼中,誰也沒占到便宜。
這種相同技能對拼,最能體現雙方水平的高低。
傷害不相上下,說明雙方水平也差不多。
「再來!」
孫哲平的心中湧起了萬丈豪情。
自從受傷退役後,他已經三年沒有好好打過一場比賽了。
雙方角色同時出手,手中重劍一道血光閃過,斬向對手。
結果又是一聲巨響,兩把重劍在水面上對撞,掀起一陣澎湃的水花。
這記血影狂刀,兩人的攻擊方位都差不多,於是又一次平分秋色。
雙方各退半步,立刻出招。
嗖嗖兩聲響。
兩人都是用了一記十字斬。
這技能是一記橫斬,一記豎劈。
兩個角色一起出招,本應該是四聲音效。
結果眾人只聽到了兩聲音效,可見兩人使用技能的時間一模一樣,以至於技能的音效都合在了一起。
葉修和葉舟對視一眼,互相點點頭。
兩人都看出來了,孫翔這名選手嘴上說的傲氣,對孫哲平一副不服氣的樣子。
實際上孫翔在私下裡不知道研究過多少次孫哲平的操作。
要不然,兩人不可能做出一模一樣的操作來。
兩次斬擊精準地對撞在一起,迸發出耀眼的火花。
拔刀斬!
銀光落刃!
地裂斬!
破滅斬!
破魔斬!
兩個狂劍士在水中大刀闊斧地一頓砍殺。
技能交換十分狂野,沒有絲毫的退縮,完全就是以命換命。
鮮血不停地從兩個角色身上飛濺而出,重劍的揮舞激起了滔天的水花。
水花混著血花,將整個屏幕攪和得一團亂麻,甚至都有些看不清畫面了。
片刻後,兩個角色的血量先後下降到了50%。
50%,對於狂劍士職業是一個非常重要的分界點。
血量下降到一半以下,被動技能血氣喚醒開始發揮作用。
角色的血越少,攻擊力越高。
如何在血量和攻擊力之間做出取捨,最考驗一個狂劍士選手的功底。
血氣翻湧,再睡一夏直接開啟了狂劍士的覺醒技能,嗜血奮戰。
嗜血奮戰大幅度增強狂劍士的戰鬥力,同時附帶霸體效果,是狂劍士職業的核心技能之一。
一個衝撞刺擊,連人帶劍帶著血花和水花,直接沖了過來。
孫翔的反應極快,瞬間操作落花狼藉側身避過。
同時落花狼藉的周身血氣湧起,顯然也開啟了嗜血奮戰這個技能。
再睡一夏一擊不中,緊接著就是一個崩山擊劈了過來。
孫翔不閃不避,反手回應了一個魔劍士職業的裂波斬。
裂波斬是抓取類技能,控制效果可以對霸體狀態的角色生效。
落花狼藉雖然會吃一個崩山擊的傷害,卻有機會控制住對手。
職業選手的控制技能運用極為精妙。一個技能得手,必然會順勢跟上一套連擊。
開始嗜血奮戰後,狂劍士的攻擊力高得嚇人,一套連擊足以打出決定性的勝勢。
孫哲平看得清楚,必然不可能吃這個裂波斬。
再睡一夏立刻取消了崩山擊,側身避過裂波斬,反手回應了一記重擊。
落花狼藉舉劍相迎。
兩把重劍乒桌球乓撞在一起,揚起了大片大片的水花。
隨著雙方角色血量的下降,角色的攻擊力也越來越高。
兩人不約而同地爆起了手速,鍵盤和滑鼠敲擊的聲音不絕於耳。
操作的手速越快,角色的攻擊頻率越快,揚起的水花也越來越大。
漸漸地,眾人已經看不清屏幕了,只看到兩把血色重劍在不停地揮舞著,斬擊著。
一劍又一劍。
劈向對手。
雙方角色的血量都在飛快地下滑,下滑的速度超乎想像。
狂劍士職業的特色就是如此,血量越少,攻擊越高。
攻擊越高,砍人越疼。
砍人越疼,對手的血量越少。
對手的血量越少,對手的攻擊越高。
如同一個循環。
時間僅僅過去了二三十秒,就在眾人屏息凝神,大氣都不敢喘的時候,場上的戰鬥忽然停歇。
血花收斂,水花平息。
場館內風平浪靜。
一個角色站著,另一個角色倒下了。
站著的,是孫哲平操作的再睡一夏。
躺下的,是孫翔操作的落花狼藉。