第十六章 陰影--任務與布置
數日前,在林路藏好了傳承寶箱之後,任務信息就傳達到了林路的腦海里。
【任務——荒郊別墅】
任務執行:影鬼9207(阿爾法級詭異)
任務時限:無
任務目標:阻止探索者進入三樓第八間房間
淘汰探索者可吞噬其靈魂力、意識與原幣,獲得原力獎勵;
探索者進入三樓第八間房間則任務失敗,丟失影匿傳承×1,並永久失去影匿能力;
林路站在三樓走廊里,把這段提示在腦海中反覆咀嚼了三遍。
任務時限:無,對他來說,代表了這是一個長期任務,只不過對探索者而言,還是有時限的,因為靈界探索者的自由探索時間,最多只有三十天——到了時限,靈魂體會被強制拉回現實。
林路需要在最長三十天的時間內,守住三樓八號房,並在這三十天,儘可能多地獵殺。
兩個目標,攻守兼備。
林路沒有急著制定計劃。他先做了一件事——上到三樓,走到走廊最深處,推開了第八間房的門。
房間不大,十來個平方。東窗緊閉,窗簾早已爛成碎布。地板積著厚厚的灰,角落裡結著蛛網。傳承寶箱——那枚拇指大小的黑色晶石——嵌在東窗下方地板的磚縫裡,表面覆著一層朽木碎片,從外面看不出任何異樣。
林路蹲下來,看著這間房。
如果他是探索者,他的目標就是這裡。
那麼,他要做的第一件事,就是讓這裡「不存在」。
——
林路打算把整棟別墅重新改造一遍,並且速度要快,探索者不知何時就會到來。
接下來的時間裡,林路化身裝修工人,勤勞的像一隻小蜜蜂。
他先把三樓第一間房和第八間房的門都給拆了——門板是薄木板,得益於詭異不講道理的怪力,他把整扇門連帶門框都從牆上卸了下來。
然後他從院子裡、街道上、附近的廢棄建築里,陸陸續續搬來了一堆建築材料,甚至隔壁花園的木柵欄,都被他撬走了幾塊木板。
接下來他用廢棄的紅磚和一些干硬的水泥灰,在一號房與八號房原本門框的位置分別砌了兩堵牆。
磚牆不厚,但足夠結實。從走廊里看過去,這裡就是灰撲撲的牆面,和旁邊的牆壁融為一體,看不出這裡曾經有過一扇門。
但光砌牆還不夠,林路又從二樓搬來兩個老式的三門衣櫃,笨重、積灰、木頭上爬滿了蟲蛀的痕跡。他把衣櫃分別推到了兩間房門原來的位置,緊貼著新砌的磚牆。
從走廊里看過去:左右兩側各三間房加一個破衣櫃,合理,自然。
做完這些,他又在衣櫃表面均勻地抹了一層灰,讓它看起來已經在這角落裡待了幾年。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝑻𝑾看書📕𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘】
退後幾步,站在走廊中央打量——完美。
林路滿意地收回目光。
接下來是更精細的工作——調整整棟樓的光線和陰影分布。
他站在三樓走廊里,開始思考。
原身作為阿爾法級詭異,本身的殺人規律目前只有一條,也很簡單——只要目標的影子與影鬼接觸,影鬼即可發動攻擊。
簡單意味著高效,但高效也有條件。
首先,目標得有影子。
有光才有影子。這是最基本的物理常識,在靈界同樣適用。
其次,影子的大小和光源的角度有關。光源從正上方直射時,影子被壓縮到腳底一小塊,幾乎可以忽略不計。光源斜射時,影子被拉長,面積增大。
這意味著——光越強、越直射,探索者的影子越小,襲擊的難度越高。光越弱、越斜射,影子越大,襲擊的概率就越高。
但是光源也不能太多,因為林路自己也需要在陰影中潛伏。
影鬼本身就是一團陰影,他暴露在光線下,就像一團墨水滴進了清水——無處遁形。襲擊時探索者一旦發現他的位置,就能判斷他的行動模式,進而推導出殺人規律。到那時候,他就陷入了被動。
所以他必須藏在陰影里移動、襲殺,在不暴露自己的前提下,等待探索者的影子接觸到環境裡的陰影。
等探索者走過來,他們的影子和腳下的環境陰影自然地重疊在一起。
他們以為那只是一片普通的暗處——
但他們的影子已經和隱藏的影鬼連在了一起。
然後觸發攻擊,完成獵殺。
那麼,怎樣分布整棟樓的光線和陰影,才能最大程度利於自己呢?
林路打算分層設計。
一樓:儘可能增加光源。他清理了朝南兩扇窗戶上的遮擋物,把堵塞的碎磚和枯枝全部搬走。又從院子裡撿了幾塊反光的鐵皮,斜靠在窗台外側,把天光折射進室內。一樓大廳的地面上,光斑比之前多了兩三倍,陰影面積大幅縮小。
乍一看,一樓變得「亮堂」了。
對探索者來說,亮堂往往能帶來安全感。
但亮堂也意味著——每個人的影子都清清楚楚地投射在地面上。在明亮的地板上,影子又黑又清晰,像一團甩不掉的墨水。
影子越大、越清晰,被襲擊的概率就越高。
林路把一樓變成了一片開闊的獵場。看起來安全,實際上在關鍵處都留下了陰影的陷阱。
二樓:完全相反。
他用木板和廢布遮擋了走廊兩端的氣窗,又把每間臥室的門都關死,只留一條縫隙。二樓的陰影面積被擴大到了極限——除了寥寥無幾的幾塊完整的光斑,地面上是一塊接一塊的暗區,深一塊淺一塊,像一張被潑了墨的宣紙。
探索者走在二樓,腳下的光線斷斷續續。走一步,影子清晰;走兩步,影子模糊;再走三步,影子直接消失在腳下的暗區里。
二樓是機動區,林路製造了大量的陰影,最大限度的保證了自己的機動範圍,利於林路進行快速追擊。
三樓:林路用木板把所有窗戶都釘死了。
不是簡單的遮擋——他先拆掉了窗框上殘存的玻璃碎片,然後用撿來的木板一塊一塊地釘上去,板與板之間緊密貼合,不留任何縫隙。他又從廢棄家具上拆下布條和棉絮,塞在木板的邊緣,確保連最微弱的光線都透不進來。
三樓徹底變成了黑暗。
不是「比較暗」——是「絕對的黑暗」。
站在三樓走廊里,把手伸到面前都看不見五指。空氣里瀰漫著陳年的霉味和灰塵的氣息,每一次呼吸都像是在吸入一小口腐朽的歷史。
從樓梯口望上去,三樓走廊的入口就像一張張開的大嘴。裡面濃稠的黑暗,什麼都吞得下。
林路站在三樓走廊中央,感受著周圍絕對的黑暗。
這裡沒有光源,沒有影子。
在這裡,他無法通過影子接觸來攻擊任何人。
但他並不在意,這正是他計劃的一部分。
改造完成後,林路心滿意足的看著自己的成功,心裡帶著滿滿的成就感——其他詭異可不會如此細膩的布置環境。
接下來,他就去了闞城鬼街,買了鬼海報,開始滿城張貼。
——
張貼完海報的第三天。
林路埋伏在三樓陰影里的敏銳聽覺,捕捉到了別墅外的一群腳步聲。
人類的腳步。
他數了數。
十一個人。
腳步聲在別墅院門外停了一會兒,似乎在商議什麼。然後鐵門被推開,鏽死的門軸發出一聲刺耳的」嘎吱」。
眾人魚貫走入院子。
林路感知著他們的原力波動,快速分類——
最前面那個男人,波動沉穩內斂,像一口深井。術士。
他身後一個精壯漢子,背著的骨質長刀帶著陰冷和鋒銳的原力波動。近戰打手。
再後面一個乾瘦老頭,手中的羅盤波動持續外放,像雷達一樣不斷掃描周圍。感知型。
而後是一個紅衣女子,渾身散發著一種帶有迷幻感覺的原力波動。控制型。
最後是兩個女人和五個男人,波動很弱,有的在發抖。普通的探索者。
林路在黑暗中一動不動,默默計算。
術士是最大威脅。打手是第二威脅。感知型是第三威脅——他的雷達可能掃到影匿的蛛絲馬跡。控制型需要稍加留意。其餘人,是炮灰。
腳步聲在院子裡停了下來。
術士開口了,聲音低沉:
「就是這兒。海報上畫的那棟樓。」
「賀老大,羅盤有反應了!」乾瘦老頭的聲音帶著一絲興奮,「傳承就在裡面!」
林路聽到了「傳承」兩個字。
他嘴角微微勾起——當然,沒有人看到。
客人到了。
【任務——荒郊別墅】
任務執行:影鬼9207(阿爾法級詭異)
任務時限:無
任務目標:阻止探索者進入三樓第八間房間
淘汰探索者可吞噬其靈魂力、意識與原幣,獲得原力獎勵;
探索者進入三樓第八間房間則任務失敗,丟失影匿傳承×1,並永久失去影匿能力;
林路站在三樓走廊里,把這段提示在腦海中反覆咀嚼了三遍。
任務時限:無,對他來說,代表了這是一個長期任務,只不過對探索者而言,還是有時限的,因為靈界探索者的自由探索時間,最多只有三十天——到了時限,靈魂體會被強制拉回現實。
林路需要在最長三十天的時間內,守住三樓八號房,並在這三十天,儘可能多地獵殺。
兩個目標,攻守兼備。
林路沒有急著制定計劃。他先做了一件事——上到三樓,走到走廊最深處,推開了第八間房的門。
房間不大,十來個平方。東窗緊閉,窗簾早已爛成碎布。地板積著厚厚的灰,角落裡結著蛛網。傳承寶箱——那枚拇指大小的黑色晶石——嵌在東窗下方地板的磚縫裡,表面覆著一層朽木碎片,從外面看不出任何異樣。
林路蹲下來,看著這間房。
如果他是探索者,他的目標就是這裡。
那麼,他要做的第一件事,就是讓這裡「不存在」。
——
林路打算把整棟別墅重新改造一遍,並且速度要快,探索者不知何時就會到來。
接下來的時間裡,林路化身裝修工人,勤勞的像一隻小蜜蜂。
他先把三樓第一間房和第八間房的門都給拆了——門板是薄木板,得益於詭異不講道理的怪力,他把整扇門連帶門框都從牆上卸了下來。
然後他從院子裡、街道上、附近的廢棄建築里,陸陸續續搬來了一堆建築材料,甚至隔壁花園的木柵欄,都被他撬走了幾塊木板。
接下來他用廢棄的紅磚和一些干硬的水泥灰,在一號房與八號房原本門框的位置分別砌了兩堵牆。
磚牆不厚,但足夠結實。從走廊里看過去,這裡就是灰撲撲的牆面,和旁邊的牆壁融為一體,看不出這裡曾經有過一扇門。
但光砌牆還不夠,林路又從二樓搬來兩個老式的三門衣櫃,笨重、積灰、木頭上爬滿了蟲蛀的痕跡。他把衣櫃分別推到了兩間房門原來的位置,緊貼著新砌的磚牆。
從走廊里看過去:左右兩側各三間房加一個破衣櫃,合理,自然。
做完這些,他又在衣櫃表面均勻地抹了一層灰,讓它看起來已經在這角落裡待了幾年。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝑻𝑾看書📕𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘】
退後幾步,站在走廊中央打量——完美。
林路滿意地收回目光。
接下來是更精細的工作——調整整棟樓的光線和陰影分布。
他站在三樓走廊里,開始思考。
原身作為阿爾法級詭異,本身的殺人規律目前只有一條,也很簡單——只要目標的影子與影鬼接觸,影鬼即可發動攻擊。
簡單意味著高效,但高效也有條件。
首先,目標得有影子。
有光才有影子。這是最基本的物理常識,在靈界同樣適用。
其次,影子的大小和光源的角度有關。光源從正上方直射時,影子被壓縮到腳底一小塊,幾乎可以忽略不計。光源斜射時,影子被拉長,面積增大。
這意味著——光越強、越直射,探索者的影子越小,襲擊的難度越高。光越弱、越斜射,影子越大,襲擊的概率就越高。
但是光源也不能太多,因為林路自己也需要在陰影中潛伏。
影鬼本身就是一團陰影,他暴露在光線下,就像一團墨水滴進了清水——無處遁形。襲擊時探索者一旦發現他的位置,就能判斷他的行動模式,進而推導出殺人規律。到那時候,他就陷入了被動。
所以他必須藏在陰影里移動、襲殺,在不暴露自己的前提下,等待探索者的影子接觸到環境裡的陰影。
等探索者走過來,他們的影子和腳下的環境陰影自然地重疊在一起。
他們以為那只是一片普通的暗處——
但他們的影子已經和隱藏的影鬼連在了一起。
然後觸發攻擊,完成獵殺。
那麼,怎樣分布整棟樓的光線和陰影,才能最大程度利於自己呢?
林路打算分層設計。
一樓:儘可能增加光源。他清理了朝南兩扇窗戶上的遮擋物,把堵塞的碎磚和枯枝全部搬走。又從院子裡撿了幾塊反光的鐵皮,斜靠在窗台外側,把天光折射進室內。一樓大廳的地面上,光斑比之前多了兩三倍,陰影面積大幅縮小。
乍一看,一樓變得「亮堂」了。
對探索者來說,亮堂往往能帶來安全感。
但亮堂也意味著——每個人的影子都清清楚楚地投射在地面上。在明亮的地板上,影子又黑又清晰,像一團甩不掉的墨水。
影子越大、越清晰,被襲擊的概率就越高。
林路把一樓變成了一片開闊的獵場。看起來安全,實際上在關鍵處都留下了陰影的陷阱。
二樓:完全相反。
他用木板和廢布遮擋了走廊兩端的氣窗,又把每間臥室的門都關死,只留一條縫隙。二樓的陰影面積被擴大到了極限——除了寥寥無幾的幾塊完整的光斑,地面上是一塊接一塊的暗區,深一塊淺一塊,像一張被潑了墨的宣紙。
探索者走在二樓,腳下的光線斷斷續續。走一步,影子清晰;走兩步,影子模糊;再走三步,影子直接消失在腳下的暗區里。
二樓是機動區,林路製造了大量的陰影,最大限度的保證了自己的機動範圍,利於林路進行快速追擊。
三樓:林路用木板把所有窗戶都釘死了。
不是簡單的遮擋——他先拆掉了窗框上殘存的玻璃碎片,然後用撿來的木板一塊一塊地釘上去,板與板之間緊密貼合,不留任何縫隙。他又從廢棄家具上拆下布條和棉絮,塞在木板的邊緣,確保連最微弱的光線都透不進來。
三樓徹底變成了黑暗。
不是「比較暗」——是「絕對的黑暗」。
站在三樓走廊里,把手伸到面前都看不見五指。空氣里瀰漫著陳年的霉味和灰塵的氣息,每一次呼吸都像是在吸入一小口腐朽的歷史。
從樓梯口望上去,三樓走廊的入口就像一張張開的大嘴。裡面濃稠的黑暗,什麼都吞得下。
林路站在三樓走廊中央,感受著周圍絕對的黑暗。
這裡沒有光源,沒有影子。
在這裡,他無法通過影子接觸來攻擊任何人。
但他並不在意,這正是他計劃的一部分。
改造完成後,林路心滿意足的看著自己的成功,心裡帶著滿滿的成就感——其他詭異可不會如此細膩的布置環境。
接下來,他就去了闞城鬼街,買了鬼海報,開始滿城張貼。
——
張貼完海報的第三天。
林路埋伏在三樓陰影里的敏銳聽覺,捕捉到了別墅外的一群腳步聲。
人類的腳步。
他數了數。
十一個人。
腳步聲在別墅院門外停了一會兒,似乎在商議什麼。然後鐵門被推開,鏽死的門軸發出一聲刺耳的」嘎吱」。
眾人魚貫走入院子。
林路感知著他們的原力波動,快速分類——
最前面那個男人,波動沉穩內斂,像一口深井。術士。
他身後一個精壯漢子,背著的骨質長刀帶著陰冷和鋒銳的原力波動。近戰打手。
再後面一個乾瘦老頭,手中的羅盤波動持續外放,像雷達一樣不斷掃描周圍。感知型。
而後是一個紅衣女子,渾身散發著一種帶有迷幻感覺的原力波動。控制型。
最後是兩個女人和五個男人,波動很弱,有的在發抖。普通的探索者。
林路在黑暗中一動不動,默默計算。
術士是最大威脅。打手是第二威脅。感知型是第三威脅——他的雷達可能掃到影匿的蛛絲馬跡。控制型需要稍加留意。其餘人,是炮灰。
腳步聲在院子裡停了下來。
術士開口了,聲音低沉:
「就是這兒。海報上畫的那棟樓。」
「賀老大,羅盤有反應了!」乾瘦老頭的聲音帶著一絲興奮,「傳承就在裡面!」
林路聽到了「傳承」兩個字。
他嘴角微微勾起——當然,沒有人看到。
客人到了。