第293章 中西通殺
即便再怎麼不舍,《微微一笑》也只是一部只有三十集內容的中等長度電視劇,眨眼間便是大結局的到來。
8月8日,在肖奈和貝微微經歷了種種考驗,從大學生戀人修成正果,準備結婚。
兩人重新回到相遇時的網咖,這裡是他們緣分開始的地方,隨著肖奈對貝微微的深深一吻,《微微一笑》首輪播映徹底結束。
收視率峰值漲到了接近6.1%這個幾乎極限的成績,完完全全創造了近些年來的收視奇蹟。
對了插一句嘴,劇中植入的網咖是網魚網咖,滬上第一家俱有連鎖網咖經營資質的民營企業。
是內地第一家採用「網咖+咖啡」相結合的新業態模式的網咖,以後也會成長為國內高階網咖的代表品牌。
李響當初也是看網咖的環境好,有現磨咖啡、奶茶、西點等新奇東西,才選擇植入廣告,順帶投資了一筆,拿下十個點的股分。
自從微微一笑開播後,滬上網魚下轄六十多家直營門店,幾乎全天爆滿,發展勢頭不是一般的好。
網路上有不少人在哀嚎,雖然故事很完滿,但是再也看不到李響與娜札繼續撒糖了啊!
同時,即將公測的《絕地求生》的熱度也已快要爆炸,看電視劇半個多月,李響在電視劇中復現的戰局太精彩,太多太多的觀眾對劇中大逃殺槍戰感興趣了。
因為企鵝的內測關閉,想玩的話只能上外網STEAM去玩海外服,但是掌握科學上網的人畢竟是少數,而且這年頭,加速器的延遲也都不低,遊戲體驗很不好。
絕大多數潛在玩家都在翹首以盼,他們已經迫不及待想要親自動手體驗一番。
8月10日,《絕地求生》正式開啟公測,遊戲直接與《微微一笑》電視劇聯動,不僅僅遊戲內玩家操控的角色建模是按照李響與娜札等劇中人物刻畫,服裝皮膚等也有大量還原劇中的經典造型。
同時遊戲內的一堆活動也有機率獲得《微微一笑》的周邊紀念品。
一開服玩家們就給了企鵝一個小小的震撼!
最多能容納五百萬玩家同時線上還有一定餘量的伺服器規模竟然在堅持了不到半天后就被擠爆!
今年企鵝的當家遊戲CF,最高峰值線上玩家數也不過三百萬呀!
財大氣粗的企鵝也不是吃素的,緊急擴增伺服器,玩家來多少它吃多少。
剛開始的玩家很有可能是因為火爆電視劇的宣傳,以及遊戲一開始就與《微微一笑》聯動,重要的是後續的玩家留存率。
企鵝自己認為遊戲畫質拔尖,玩法新穎獨特沒用,一切都得看玩家們的選擇。
但在後續的觀察中,絕地求生的玩家留存率竟然不是一般的高!
原因也比較離譜,其他家的遊戲絕難模仿,因為這遊戲來了一大波看過《微微一笑》,被裡面甜蜜劇情打動的女玩家!
這年頭想在射擊遊戲裡遇到女玩家是一件很稀奇的事,隔壁CF,男玩家占比超過九成。
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剛開始絕大多數人都是菜鳥,不會因為看過電視劇就成為吃雞高手,一群菜雞熱熱鬧鬧胡亂的玩也很有意思。
後續肯定會有玩膩大逃殺模式的人退坑,長遠來看《絕地求生》應該比不過有多種遊戲模式,且已經運營很多年的CF。
但就剛開服的這段日子,CF遊戲負責人都因為大量玩家跑去了《絕地求生》那邊而睡不踏實,琢磨著把大逃殺玩法縫到CF之中。
被且影視,遊戲領域的競爭對手針對用腳指頭都能想到。
加上看李響不順眼的香江與彎彎的某些資本興風作浪,遊戲火熱上線不到半個月,鋪天蓋地的輿論指責朝著李響湧來。
不過這一次,一向都很喜歡打輿論戰的營銷大師李響卻當了縮頭烏龜,沒有直接站出來與各路專家反駁。
因為根本沒用,反而平添這事情的熱度。
只是用著與對家相同的套路,請專家學者論證遊戲產業的價值。讓企鵝頂在前頭擋子彈。
倒是有很多李響的粉絲站出來為他鳴不平,批駁那些對他的污衊。
蔥少在這場輿論風波中挺身而出,放出各種暴論,為李響吸引了不少火力。
他在今年手撕汪公子一家後徹底出名,投資網咖,投資遊戲俱樂部,組建戰隊,看好《絕地求生》職業化發展,行為乖張高調,話題度拉滿。
看似是李響出道至今遇到過最兇險的輿論危機,但實際上明眼人都清楚這麼做除了噁心他,敗壞他的一些名聲外,不會傷筋動骨。
說到底這李響又沒犯法,投資遊戲工作室也是一項再正常不過的投資行為。
李響他之前的形象太好了,幾乎成為了國家名片一樣的存在,他的基本盤是年輕人,不是那些教育不好子女把原因全部歸咎在遊戲身上的家長,不是思想講話的老頑固。
想一波掀翻他純粹是痴心妄想,但短時間內還是被搞的灰頭土臉的,索性李響帶領劇組去海外做宣傳躲清靜。
《微微一笑》第二輪在國內衛視因大量家長舉報而被迫終止播放,但是在海外,卻直接開啟了亂殺模式。
這一次不僅僅在日韓等李響早就征服的地區火爆,歐美地區也相當的受歡迎。
甜蜜的愛情主題讓海外觀眾看劇沒有文化隔閡,網路遊戲與現實生活相結合,對於喜歡探索新鮮事物、對遊戲文化有一定了解和興趣的歐美觀眾來說,具有很大的吸引力。
用娜札與熱芭這兩位容貌具有一定異域感的新人的好處得以完全體現,她們的高挺的鼻樑、深邃的眼睛等具有很強的吸引力和辨識度特徵,很符合歐美觀眾的審美口味。
STEAM也在力推絕地求生,這款遊戲在6月一經推出,新穎的遊戲模式,高自由度的遊戲體驗,以及自帶的強社互動動性便吸引了大量的玩家,隨著測試規模的逐步放大,影響力也越來越大。
出海的遊戲與出海的電視劇相輔相成,造就了《微微一笑》中西通吃的盛大景象。
而且有不少歐美媒體就國內對他的抵制給李響,唆使他說一些抨擊體制的言論,或是給他下套。
李響很清楚他們的尿性,沒有上套,有禮有節的進行解釋,駁斥那些看似是在給自己打抱不平,但卻是在貶低國人的言論。
這些新聞被不停搬運回國,對沖那些批評李響帶壞青少年的言論,塑造出了一種李響帶著華夏文化出海拼殺,但國內卻是一片對他喊打喊殺的荒誕景觀。
這影響就有些惡劣了,在喧囂了一個多月後,上面果斷出手,給這場輿論風波全面降熱度,事態方才止息。
8月8日,在肖奈和貝微微經歷了種種考驗,從大學生戀人修成正果,準備結婚。
兩人重新回到相遇時的網咖,這裡是他們緣分開始的地方,隨著肖奈對貝微微的深深一吻,《微微一笑》首輪播映徹底結束。
收視率峰值漲到了接近6.1%這個幾乎極限的成績,完完全全創造了近些年來的收視奇蹟。
對了插一句嘴,劇中植入的網咖是網魚網咖,滬上第一家俱有連鎖網咖經營資質的民營企業。
是內地第一家採用「網咖+咖啡」相結合的新業態模式的網咖,以後也會成長為國內高階網咖的代表品牌。
李響當初也是看網咖的環境好,有現磨咖啡、奶茶、西點等新奇東西,才選擇植入廣告,順帶投資了一筆,拿下十個點的股分。
自從微微一笑開播後,滬上網魚下轄六十多家直營門店,幾乎全天爆滿,發展勢頭不是一般的好。
網路上有不少人在哀嚎,雖然故事很完滿,但是再也看不到李響與娜札繼續撒糖了啊!
同時,即將公測的《絕地求生》的熱度也已快要爆炸,看電視劇半個多月,李響在電視劇中復現的戰局太精彩,太多太多的觀眾對劇中大逃殺槍戰感興趣了。
因為企鵝的內測關閉,想玩的話只能上外網STEAM去玩海外服,但是掌握科學上網的人畢竟是少數,而且這年頭,加速器的延遲也都不低,遊戲體驗很不好。
絕大多數潛在玩家都在翹首以盼,他們已經迫不及待想要親自動手體驗一番。
8月10日,《絕地求生》正式開啟公測,遊戲直接與《微微一笑》電視劇聯動,不僅僅遊戲內玩家操控的角色建模是按照李響與娜札等劇中人物刻畫,服裝皮膚等也有大量還原劇中的經典造型。
同時遊戲內的一堆活動也有機率獲得《微微一笑》的周邊紀念品。
一開服玩家們就給了企鵝一個小小的震撼!
最多能容納五百萬玩家同時線上還有一定餘量的伺服器規模竟然在堅持了不到半天后就被擠爆!
今年企鵝的當家遊戲CF,最高峰值線上玩家數也不過三百萬呀!
財大氣粗的企鵝也不是吃素的,緊急擴增伺服器,玩家來多少它吃多少。
剛開始的玩家很有可能是因為火爆電視劇的宣傳,以及遊戲一開始就與《微微一笑》聯動,重要的是後續的玩家留存率。
企鵝自己認為遊戲畫質拔尖,玩法新穎獨特沒用,一切都得看玩家們的選擇。
但在後續的觀察中,絕地求生的玩家留存率竟然不是一般的高!
原因也比較離譜,其他家的遊戲絕難模仿,因為這遊戲來了一大波看過《微微一笑》,被裡面甜蜜劇情打動的女玩家!
這年頭想在射擊遊戲裡遇到女玩家是一件很稀奇的事,隔壁CF,男玩家占比超過九成。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 讀小說選 TW 看書網,🆂🅷🆄.🆃🆆超流暢 】
剛開始絕大多數人都是菜鳥,不會因為看過電視劇就成為吃雞高手,一群菜雞熱熱鬧鬧胡亂的玩也很有意思。
後續肯定會有玩膩大逃殺模式的人退坑,長遠來看《絕地求生》應該比不過有多種遊戲模式,且已經運營很多年的CF。
但就剛開服的這段日子,CF遊戲負責人都因為大量玩家跑去了《絕地求生》那邊而睡不踏實,琢磨著把大逃殺玩法縫到CF之中。
被且影視,遊戲領域的競爭對手針對用腳指頭都能想到。
加上看李響不順眼的香江與彎彎的某些資本興風作浪,遊戲火熱上線不到半個月,鋪天蓋地的輿論指責朝著李響湧來。
不過這一次,一向都很喜歡打輿論戰的營銷大師李響卻當了縮頭烏龜,沒有直接站出來與各路專家反駁。
因為根本沒用,反而平添這事情的熱度。
只是用著與對家相同的套路,請專家學者論證遊戲產業的價值。讓企鵝頂在前頭擋子彈。
倒是有很多李響的粉絲站出來為他鳴不平,批駁那些對他的污衊。
蔥少在這場輿論風波中挺身而出,放出各種暴論,為李響吸引了不少火力。
他在今年手撕汪公子一家後徹底出名,投資網咖,投資遊戲俱樂部,組建戰隊,看好《絕地求生》職業化發展,行為乖張高調,話題度拉滿。
看似是李響出道至今遇到過最兇險的輿論危機,但實際上明眼人都清楚這麼做除了噁心他,敗壞他的一些名聲外,不會傷筋動骨。
說到底這李響又沒犯法,投資遊戲工作室也是一項再正常不過的投資行為。
李響他之前的形象太好了,幾乎成為了國家名片一樣的存在,他的基本盤是年輕人,不是那些教育不好子女把原因全部歸咎在遊戲身上的家長,不是思想講話的老頑固。
想一波掀翻他純粹是痴心妄想,但短時間內還是被搞的灰頭土臉的,索性李響帶領劇組去海外做宣傳躲清靜。
《微微一笑》第二輪在國內衛視因大量家長舉報而被迫終止播放,但是在海外,卻直接開啟了亂殺模式。
這一次不僅僅在日韓等李響早就征服的地區火爆,歐美地區也相當的受歡迎。
甜蜜的愛情主題讓海外觀眾看劇沒有文化隔閡,網路遊戲與現實生活相結合,對於喜歡探索新鮮事物、對遊戲文化有一定了解和興趣的歐美觀眾來說,具有很大的吸引力。
用娜札與熱芭這兩位容貌具有一定異域感的新人的好處得以完全體現,她們的高挺的鼻樑、深邃的眼睛等具有很強的吸引力和辨識度特徵,很符合歐美觀眾的審美口味。
STEAM也在力推絕地求生,這款遊戲在6月一經推出,新穎的遊戲模式,高自由度的遊戲體驗,以及自帶的強社互動動性便吸引了大量的玩家,隨著測試規模的逐步放大,影響力也越來越大。
出海的遊戲與出海的電視劇相輔相成,造就了《微微一笑》中西通吃的盛大景象。
而且有不少歐美媒體就國內對他的抵制給李響,唆使他說一些抨擊體制的言論,或是給他下套。
李響很清楚他們的尿性,沒有上套,有禮有節的進行解釋,駁斥那些看似是在給自己打抱不平,但卻是在貶低國人的言論。
這些新聞被不停搬運回國,對沖那些批評李響帶壞青少年的言論,塑造出了一種李響帶著華夏文化出海拼殺,但國內卻是一片對他喊打喊殺的荒誕景觀。
這影響就有些惡劣了,在喧囂了一個多月後,上面果斷出手,給這場輿論風波全面降熱度,事態方才止息。