第25章 不對,有內鬼!(求收藏,求追讀!)
記得看著BP面板,向大家播報導:
「藍色方QG,紅色方JL。」
「QG這邊前三ban分別是瑪爾扎哈,妖姬,青鋼影。」
「分別是針對了上中下的OP英雄進行封禁。」
「而JL這邊則是ban了辛德拉,婕拉和獅子狗,獅子狗這個英雄新調整之後,在排位和賽場上都非常火熱,第一周前三個比賽日,獅子狗的bp率是百分百。」
「兩邊的ban人都比較常規,而QG一樓搶下了打野盲僧,QG這支隊伍主要靠中野發力,而打野clid最擅長的節奏打野就是盲僧。」
對面一搶盲僧是在JL的預料之中的,
所以JL也沒有猶豫,鎖下了伊澤瑞爾+卡爾瑪這對下路組合。
輪到QG選人,他們先是給中單選出了瑞茲,然後又給上單選擇了大樹。
鎖定的瞬間,記得開口說道:
「QG這個上中野選得好舒服啊,大樹,瑞茲,盲僧,都是版本強勢而且QG選手們擅長的英雄。」
「是的,JL這個BP似乎有些吃虧啊。」
解說剛剛說完,JL三樓就鎖下了傑斯。
蘇小妍眼前一亮道:「這個傑斯可以中上搖擺啊,無論打大樹還是打瑞茲都是優勢,這一手好像就給JL盤活了,下一輪ban人QG應該很難處理。」
「但是如果是上單傑斯,這整個陣容的坦度就比較弱了,畢竟這個版本食草的肉打野很難選出來,輔助也已經確定。」
第二輪ban人,JL也是ban的很快,好像早就提前想好了一樣,ban了女警、寒冰兩個AD。
而QGban人就比較猶豫了,先是ban了泰坦,最後猶豫了半天又是ban了一手中單蛇女。
第二輪選人輪到JL一搶,四樓直接鎖下酒桶。
而QG選人很快,鎖下了燼+河流之主的下路組合,這也是他們下路最常用的功能性下路。
看見QG選完之後,解說都在討論JL的最後一手。
「我覺得JL最後一手應該選一個發條,將傑斯搖去上路,酒桶打半肉,這樣開團也有,輸出也夠,肉度也說得過去。」記得猜測道。
「你說有沒有可能酒桶搖去上路,傑斯中路,然後再選一個打野蜘蛛!這樣的陣容也是很合理啊,三路都不劣勢,蜘蛛的帶節奏能力也不比盲僧差。」
兩位解說討論間,彈幕也是不停地刷著。
「太燒腦了,酒桶傑斯兩個英雄能搖擺一年。」
「主要是沒人知道這幾個新人的英雄池,只能猜那當然燒腦,多打幾把就知道會不會玩了。」
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「金貢去年一年都沒玩過傑斯,你要說一個休賽期練會了我是不信的。」
「這個新人中單玩得明白傑斯嗎?LPL的傑斯老是一股異味,拉扯都拉扯不明白。」
很快,在眾人討論間,JL最後一個位置鎖下來了。
克烈。
「竟然是克烈,那就是中單傑斯,打野酒桶?這個陣容有點走鋼絲啊。」
「JL的陣容主打前中期,後期能力很弱,一旦前期沒有拿到優勢,就很容易被QG穩住拖入中後期的節奏里。」
「但是反過來說,JL也是三路線優,一旦前期拿到優勢,就很容易滾雪球讓QG沒法起來,總而言之是個很強的進攻陣容。」
「沒錯,現在雙方陣容確定,讓我們進入雙方的精彩對局。」
最後陣容鎖定。
紅色方JL:
上單克烈,打野酒桶,中單傑斯,下路維魯斯+卡爾瑪。
藍色方QG:
上單大樹,打野盲僧,中單瑞茲,下路燼+蛤蟆。
陣容鎖定之後,白色月牙在做最後的叮囑:
「這把打野會主要關注中上路,下路要做好線眼,紀律性要強,打野冒頭之前不要輕舉妄動。」
「好的白教。」
「知道了白教。」
「牧神,這把全看你了,你一定要打出對線壓制,我們這個陣容才能跑下去,寧要多關注中路的動向。」
「明白!」
「放心吧白教,我的狀態,前所未有的好。」
林牧成的聲音與平時不同,有些低沉。
白色月牙聞言一愣,懸著的心一下子就放鬆了很多:「好,那我就去台下等你們好消息。」
——————
對局加載完畢。
開局兩邊都是經典的一字長蛇站位,甚至連眼位都很常規。
「牧神,我2級過來幫你抓一波?」寧開口問道?
「不用,你先速三去上吧,中路我能壓他。」林牧成開口道。
「啊,行。」寧愣了一下,他總感覺今天的林牧成跟以往有點不一樣,更加的沉穩,給人的感覺也更加可靠。
不過他也沒覺得有什麼問題,畢竟第一場職業比賽,有點緊張那是太正常不過了。
每個人緊張的表現是不同的,比如林煒翔,他緊張的表現就是很話癆。
此刻隊伍語音里就一直充斥著他的聲音。
1分30秒,中路兵線交匯,
Doinb第一時間操控瑞茲上線,開始A兵。
到達2級之後,傑斯推線其實是推不過瑞茲的,這種情況要一直持續到傑斯有裝備能夠一個QE清掉遠程兵之後。
但是這並不代表瑞茲就有線權。
LOL里並不是推線快的英雄就掌握線權,想推就推想控就控才是真正的掌握線權。
瑞茲如果一直推線的情況下,兵線一直靠近傑斯塔前,傑斯是可以配合打野擊殺甚至是只靠自己單殺瑞茲的。
所以對於瑞茲,最理想的狀態下,就是讓線控在自己塔前或者河道中間,讓自己能夠不斷地吃兵線發育,在傑斯遊走的情況下快推跟進遊走。
在這樣的情況下,瑞茲前期對兵線的策略是要看傑斯臉色的,如果傑斯慢推,他就得跟著傑斯補尾刀,如果傑斯快推,他也得將技能消耗在兵線上,讓兵線態勢維持平衡。
Doinb看到傑斯上線的瞬間,並沒有搶先出手,而是觀察傑斯的動作,採取後續的策略。
只見對面的傑斯直愣愣地朝著自己走來。
Doinb熟練地操縱著瑞茲後退,想要規避傑斯的遠程形態被動,但傑斯一路窮追不捨,一直追趕到遠程兵身後。
Doinb眉頭一皺,這傑斯愣頭青嗎?
現在可是一級,三個遠程兵普攻的傷害絕對比一個英雄高,要是傑斯敢普攻自己,遠程兵集火加上自己的普攻,換血絕對是傑斯虧。
而且自己在塔下,傑斯絕對不敢切形態錘上來。
但接下來的一幕,讓Doinb長大了嘴巴,
只見傑斯就站在己方遠程兵身後,跟瑞茲對A起來,AQA,動作極其流暢,一下就讓瑞茲掉了100多點血,反觀傑斯,被瑞茲A了兩下掛了一個E,才掉了50血左右。
但是問題是,己方的遠程兵,竟然好像完全沒看見一樣,還在一下一下地A著對面的近戰小兵。
「不是,憑什麼啊?他A我了呀,小兵為什麼不打他?」
Doinb極其疑惑,
自己這小兵不會是內鬼吧?
「藍色方QG,紅色方JL。」
「QG這邊前三ban分別是瑪爾扎哈,妖姬,青鋼影。」
「分別是針對了上中下的OP英雄進行封禁。」
「而JL這邊則是ban了辛德拉,婕拉和獅子狗,獅子狗這個英雄新調整之後,在排位和賽場上都非常火熱,第一周前三個比賽日,獅子狗的bp率是百分百。」
「兩邊的ban人都比較常規,而QG一樓搶下了打野盲僧,QG這支隊伍主要靠中野發力,而打野clid最擅長的節奏打野就是盲僧。」
對面一搶盲僧是在JL的預料之中的,
所以JL也沒有猶豫,鎖下了伊澤瑞爾+卡爾瑪這對下路組合。
輪到QG選人,他們先是給中單選出了瑞茲,然後又給上單選擇了大樹。
鎖定的瞬間,記得開口說道:
「QG這個上中野選得好舒服啊,大樹,瑞茲,盲僧,都是版本強勢而且QG選手們擅長的英雄。」
「是的,JL這個BP似乎有些吃虧啊。」
解說剛剛說完,JL三樓就鎖下了傑斯。
蘇小妍眼前一亮道:「這個傑斯可以中上搖擺啊,無論打大樹還是打瑞茲都是優勢,這一手好像就給JL盤活了,下一輪ban人QG應該很難處理。」
「但是如果是上單傑斯,這整個陣容的坦度就比較弱了,畢竟這個版本食草的肉打野很難選出來,輔助也已經確定。」
第二輪ban人,JL也是ban的很快,好像早就提前想好了一樣,ban了女警、寒冰兩個AD。
而QGban人就比較猶豫了,先是ban了泰坦,最後猶豫了半天又是ban了一手中單蛇女。
第二輪選人輪到JL一搶,四樓直接鎖下酒桶。
而QG選人很快,鎖下了燼+河流之主的下路組合,這也是他們下路最常用的功能性下路。
看見QG選完之後,解說都在討論JL的最後一手。
「我覺得JL最後一手應該選一個發條,將傑斯搖去上路,酒桶打半肉,這樣開團也有,輸出也夠,肉度也說得過去。」記得猜測道。
「你說有沒有可能酒桶搖去上路,傑斯中路,然後再選一個打野蜘蛛!這樣的陣容也是很合理啊,三路都不劣勢,蜘蛛的帶節奏能力也不比盲僧差。」
兩位解說討論間,彈幕也是不停地刷著。
「太燒腦了,酒桶傑斯兩個英雄能搖擺一年。」
「主要是沒人知道這幾個新人的英雄池,只能猜那當然燒腦,多打幾把就知道會不會玩了。」
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很快,在眾人討論間,JL最後一個位置鎖下來了。
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「竟然是克烈,那就是中單傑斯,打野酒桶?這個陣容有點走鋼絲啊。」
「JL的陣容主打前中期,後期能力很弱,一旦前期沒有拿到優勢,就很容易被QG穩住拖入中後期的節奏里。」
「但是反過來說,JL也是三路線優,一旦前期拿到優勢,就很容易滾雪球讓QG沒法起來,總而言之是個很強的進攻陣容。」
「沒錯,現在雙方陣容確定,讓我們進入雙方的精彩對局。」
最後陣容鎖定。
紅色方JL:
上單克烈,打野酒桶,中單傑斯,下路維魯斯+卡爾瑪。
藍色方QG:
上單大樹,打野盲僧,中單瑞茲,下路燼+蛤蟆。
陣容鎖定之後,白色月牙在做最後的叮囑:
「這把打野會主要關注中上路,下路要做好線眼,紀律性要強,打野冒頭之前不要輕舉妄動。」
「好的白教。」
「知道了白教。」
「牧神,這把全看你了,你一定要打出對線壓制,我們這個陣容才能跑下去,寧要多關注中路的動向。」
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林牧成的聲音與平時不同,有些低沉。
白色月牙聞言一愣,懸著的心一下子就放鬆了很多:「好,那我就去台下等你們好消息。」
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開局兩邊都是經典的一字長蛇站位,甚至連眼位都很常規。
「牧神,我2級過來幫你抓一波?」寧開口問道?
「不用,你先速三去上吧,中路我能壓他。」林牧成開口道。
「啊,行。」寧愣了一下,他總感覺今天的林牧成跟以往有點不一樣,更加的沉穩,給人的感覺也更加可靠。
不過他也沒覺得有什麼問題,畢竟第一場職業比賽,有點緊張那是太正常不過了。
每個人緊張的表現是不同的,比如林煒翔,他緊張的表現就是很話癆。
此刻隊伍語音里就一直充斥著他的聲音。
1分30秒,中路兵線交匯,
Doinb第一時間操控瑞茲上線,開始A兵。
到達2級之後,傑斯推線其實是推不過瑞茲的,這種情況要一直持續到傑斯有裝備能夠一個QE清掉遠程兵之後。
但是這並不代表瑞茲就有線權。
LOL里並不是推線快的英雄就掌握線權,想推就推想控就控才是真正的掌握線權。
瑞茲如果一直推線的情況下,兵線一直靠近傑斯塔前,傑斯是可以配合打野擊殺甚至是只靠自己單殺瑞茲的。
所以對於瑞茲,最理想的狀態下,就是讓線控在自己塔前或者河道中間,讓自己能夠不斷地吃兵線發育,在傑斯遊走的情況下快推跟進遊走。
在這樣的情況下,瑞茲前期對兵線的策略是要看傑斯臉色的,如果傑斯慢推,他就得跟著傑斯補尾刀,如果傑斯快推,他也得將技能消耗在兵線上,讓兵線態勢維持平衡。
Doinb看到傑斯上線的瞬間,並沒有搶先出手,而是觀察傑斯的動作,採取後續的策略。
只見對面的傑斯直愣愣地朝著自己走來。
Doinb熟練地操縱著瑞茲後退,想要規避傑斯的遠程形態被動,但傑斯一路窮追不捨,一直追趕到遠程兵身後。
Doinb眉頭一皺,這傑斯愣頭青嗎?
現在可是一級,三個遠程兵普攻的傷害絕對比一個英雄高,要是傑斯敢普攻自己,遠程兵集火加上自己的普攻,換血絕對是傑斯虧。
而且自己在塔下,傑斯絕對不敢切形態錘上來。
但接下來的一幕,讓Doinb長大了嘴巴,
只見傑斯就站在己方遠程兵身後,跟瑞茲對A起來,AQA,動作極其流暢,一下就讓瑞茲掉了100多點血,反觀傑斯,被瑞茲A了兩下掛了一個E,才掉了50血左右。
但是問題是,己方的遠程兵,竟然好像完全沒看見一樣,還在一下一下地A著對面的近戰小兵。
「不是,憑什麼啊?他A我了呀,小兵為什麼不打他?」
Doinb極其疑惑,
自己這小兵不會是內鬼吧?