第131章 中忍,再次選擇海克斯

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  第131章 中忍,再次選擇海克斯

  「朔茂前輩。」

  八神夜一回頭,看到旗木朔茂,連忙行禮。

  旗木朔茂和八神夜一打了個招呼,笑著說道:「卡卡西的事,多謝你了。」

  他說的,是八神夜一提醒旗木卡卡西,去和油女志微組隊一事。

  木葉的空閒上忍數量有限,如果八神夜一沒提醒旗木卡卡西,沒有油女志微這個隊友,他未必能分到一個上忍級別的帶隊老師。

  這次提前畢業的忍校學生,各個年級加起來足足有二十支小隊,但算上八神夜一、旗木卡卡西這兩隊在內,加起來也只有三支小隊有上忍老師帶隊。

  一另一隊,是猿飛阿斯瑪所在的小隊。

  火影之子,待遇自然和常人不同。

  「恰好聽說了這件事。」八神夜一知道旗木朔茂已經了解過這件事,也沒有再多說什麼。

  為別人做的事,要讓對方知道,但卻也沒有必要過於自吹自擂。

  以旗木朔茂的為人,八神夜一幫過旗木卡卡西,他自然會記下這個人情。

  八神夜一岔開話題道:「朔茂前輩這是剛做完任務回來?」

  「是啊,這次任務有點棘手,功刀前輩都受傷了。」

  旗木朔茂沒有在任務的細節上多說,含糊地帶過任務的事,說道:「我接下來會休息一段時間,若是有什麼幫得上忙的地方,夜一君千萬別跟我客氣。」

  「我會的。」八神夜一點頭,和旗木朔茂又閒聊了幾句,便告辭離開。

  離開的路上,八神夜一一直在思索接下來的計劃。

  從最近這段時間的情況來看,野原琳的實力提升速度不算快,但在醫療忍術上的天賦卻是相當高不錯,距離掌握第一個醫療忍術已經不遠。

  最多在夏天之前,她就能掌握大部分相對基礎的醫療忍術,勉強算得上是一個合格的醫療忍者。

  對此八神夜一也不感到意外。

  原作中,野原琳可是幫旗木卡卡西完成了換眼手術。

  八神夜一自己就是醫療忍者,知道這個手術的難度有多大。

  如今有了八神夜一的影響,野原琳更早接觸到醫療忍術,未來的上限只會更高。

  不過,戰鬥力方面,野原琳的天賦就很一般了。

  如果沒有什麼大的機遇,上限就是個普通中忍級別的戰力。

  這也是大部分平民忍者的天花板。

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  沒有特殊的天賦、特殊的際遇,可能一輩子都是下忍,或者勉強升為中忍。

  「不過,實力弱點,對我反而是好事。拉低小隊的整體評價,也就不需要去做一些太高難度的危險任務了。雖然老師說了接什麼任務都由我自己決定,但也不能太高看木葉高層的下限。」

  八神夜一心裡嘀咕著,帶著夕日紅和野原琳一起前往訓練場,繼續每日例行的訓練。

  上午接取任務,通過簡單的D級任務培養默契。

  下午則是一起訓練,提升實力和戰鬥經驗。

  晚上各自回家,學習各種未來外出執行任務時可能用得上的一切知識。

  從忍者學校畢業之後,八神夜一小隊的生活規律得像是一台精確運轉的機器。

  轉眼,兩個多月過去。

  火影辦公室,八神夜一從三代火影猿飛日斬手中接過代表著中忍的馬甲。

  如今這個時期的木葉,中忍考試是一年兩次,分別在冬末、夏末,恰好可以避開任務最為繁忙的階段。

  考試的難度,也遠遠比不上原作中木葉十二小強所參與的那一屆,更不存在和其他忍村聯合舉辦。

  基本上只要是個戰鬥經驗豐富一點的下忍,理論方面不要太拉胯,都能通過考試成為中忍。

  畢竟第二次忍界大戰之中的損失太大,木葉急需提拔大量的忍者來填補空缺。

  不管實力夠不夠,職稱」先拉上去,對外接任務的時候,派幾個中忍完成任務,總比派一隊下忍要好聽許多,也更容易被僱主接受。

  至於忍者實力不足,死在任務中,那就算他們倒霉。

  對於忍村來說,底層的忍者是炮灰、耗材,而不是什麼同伴」。

  考試的過程無需多說,八神夜一的實力已經邁入影級,完成中忍考試沒有半點難度。

  猿飛日斬多少也知道八神夜一的實力,完全就是走個過場。

  八神夜一的本體甚至都沒去,只派了個影分身,就輕鬆通過考試,成為中忍。

  拿到代表中忍身份的馬甲、護額之後,系統準時彈出。

  【叮,職階提升為:木葉中忍,請選擇你的海克斯強化。】

  【本次海克斯級別為:金色。】

  【溢流:你的查克拉消耗翻倍。你的技能的治療效果、護盾效果和傷害獲得提升,提升幅度基於你的查克拉上限。】

  【質變—棱彩階:獲得1個隨機棱彩階強化符文。】

  【縮小引擎:參與擊殺敵方英雄時,獲得技能急速和移動速度。陣亡時損失65%層數。】

  三個海克斯都很不錯。

  【溢流】這個海克斯,能讓八神夜一的傷害提升一大截,雖然有查克拉消耗翻倍這個負面效果,但以八神夜一的查克拉量,基本上可以無視這點副作用。

  取而代之的,是基於查克拉上限」,提升所有技能的攻擊、治療、護盾效果,且查克拉上限越高,增幅比例就越高。

  再加上【溢流】和【由心及物】正好能組成【大法師】羈絆,效果為施放任意技能時,隨機減少另一個技能的剩餘冷卻時間。

  八神夜一現在掌握的忍術倒是沒有什麼冷卻時間」的說法,但以後加載了更多的英雄模板、英雄技能之後,【大法師】羈絆的效果就會很給力了。

  一些特定的技能組合,甚至能達到接近零CD的效果。

  如果選擇這個海克斯,八神夜一的攻堅能力立即就會得到立竿見影的提升,同時未來獲得了更多英雄模板、英雄技能之後,還能再吃到一波加強。

  至於【質變—棱彩階】,算是個賭狗海克斯,隨機獲得一個棱彩階海克斯。

  如果運氣好,隨機到【歌利亞巨人】、【科學狂人】或者【任務—沃格勒特的巫師帽】這樣的海克斯,自己屬性循環的成長速度、成長上限就會提升一大截。

  同時無限成長」所需要的棱彩級屬性鍛造器也會減少許多,簡單來說就是省下數以萬計的金幣。

  哪怕是隨機到諸如【珠光護手】、【巨人殺手】之類的海克斯,也能很大程度提升實力。

  但要是運氣不好,隨機到一個【你肩上的惡魔】,那就完蛋了。

  這可是永久性按百分比扣除血量的海克斯,根本不管是否在戰鬥狀態。

  雖然只要攻擊到敵人就能快速回血,但也得有那麼多敵人讓八神夜一攻擊才行。

  略微遲疑了片刻,八神夜一放棄了賭一把」的想法,繼續看向第三個海克斯。

  【縮小引擎】,屬性方面讓八神夜一有些疑慮。

  激活系統這麼久,八神夜一早就通過各種測試,確定了遊戲中大部分的屬性,在現實中對應的方向。

  比如技能急速」,在遊戲中是減少技能的冷卻時間。

  但在現實中對應的卻是查克拉提煉速度」和查克拉運轉速度」。

  也就是說,技能急速」屬性越高,提煉查克拉、施放忍術的速度會更快。

  這個屬性對任何忍者幫助都極大。

  但也有少數屬性,是八神夜一至今都不確定有什麼特殊之處的。

  其中就有移動速度」。

  如果單純只是和遊戲中一樣跑得快,倒也不能說沒用,但價值顯然沒有遊戲中那麼高。

  畢竟提升體質」屬性,本身也有加快移動速度的效果。

  不過,【縮小引擎】和八神夜一已經擁有的【吞噬靈魂】海克斯,是屬於【疊角龍】

  羈絆下的海克斯。

  兩層【疊角龍】羈絆,會額外提升50%層數積累速度,且對已經激活的所有【疊角龍】羈絆下的海克斯都有效。

  【縮小引擎】和【吞噬靈魂】的疊層速度都提升50%,這提升比例可不小。

  殺兩個敵方忍者,獲得的增幅就相當於殺了三個。

  如果後續還能再選到諸如【超凡邪力】、【無限循環往復】之類的海克斯,增加【疊角龍】羈絆的層數,這效果還會進一步加強。

  八神夜一在【溢流】和【縮小引擎】之間遲疑,久久無法做出決定。

  「【溢流】對我的實力提升最大,不過成長性比【縮小引擎】差不少。」

  「我有瑞天帝模板,法術強度和查克拉都能無限增長,根本不愁攻擊力不夠的問題,到後期【溢流】帶來的收益反而可以忽略不計。」

  「【縮小引擎】的「技能急速」,卻關係到我施放忍術的速度有多快。」

  「而且移動速度————如果快到極致,即便現實和遊戲不同,也一樣很變態,就比如波風水門那個機制怪。」

  「唯一的缺點,就是【縮小引擎】需要慢慢疊層,層數疊起來了才有用,而且殺小兵」單位還不算,必須得是「英雄」才行。不過只要層數疊起來了,越往後就越強。」

  糾結了好一會,八神夜一做出選擇:「我選【縮小引擎】!」


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