第902章 盤絲洞改一速?
猛哥怎麼想的先不說,呆瓜和小非沉默的理由很簡單。
漁島以前的女魃墓其實就是爆總淘汰下來的備用帳號,人家紫禁城正牌主力就連蛇卵都是拍浮雲神馬的,而漁島這邊,技能格子翻頁的都沒幾隻,全是渣渣。
所以說漁島的女魃墓在服戰豪門裡面其實並沒有多牛逼,給人感覺一直都不怎麼亮眼。
現在漁島有了林峰、楊少俠以及猛哥的加盟,絲叔甚至都為了楊少俠讓出了物理系主力的位置,讓呆瓜他們打獅駝嶺+神木林的陣容,結果現在打到關鍵比賽,呆瓜居然又棄用了獅駝嶺+神木林,改用花果山+女魃墓?
這麼打如果是輸了倒還好說,但要是最後贏了的話,人家絲叔會怎麼想?花果山+女魃墓既然比獅駝嶺+神木林好用,人家肯定繼續往花果山+女魃墓的陣容發展了啊!搞什麼勞什子獅駝嶺?
所以這個時候,比賽打的就不光是什麼輸贏了,還有人情世故在裡面。
是你呆瓜說的要開發獅駝嶺+神木林的陣容的,既然這樣那你就要好好玩好好打,讓老闆們看到獅駝嶺+神木林的陣容有不錯的發展前景。
如果你呆瓜要是打不了,那索性趁早改回花果山+女魃墓的陣容去,隨大流也沒什麼不好的。
所以說,現在林峰和瘋少帶著蘭亭序的硬體支援過來了,拿著這種水平的硬體去跟珍寶閣打,打贏了其實就是讓漁島的老闆們看清獅駝嶺+神木林陣容將來的發展潛力。
只要能贏,讓老闆們都看到了希望,那麼後續要更新什麼硬體,但凡市場有貨,那價格什麼的就都好說,就算沒貨老闆們也有刷軍火和煉妖的動力。
「爸爸你說得對!」呆瓜馬上就下定了決心:「公會邀請賽就是個娛樂性質的比賽而已,我們下一把繼續打獅駝嶺+神木林的陣容。」
「就是嘛!」猛哥一聽也是跟著樂了:「我就比較煩女魃墓,還是傳統法有意思,呆瓜我支援你!」
「你是主指揮,你說了算咯。」小非也跟著說道。
「輸了也沒關係,大不了去敗者組再打一場而已。」梧桐也表示無所謂。
有一說一,比起林峰的蘭亭序,漁島的老闆們也好,指揮也罷,都更傾向於玩,對冠軍的渴望並沒有那麼強烈。當然,這也跟整體的硬體水平有關係,畢竟漁島的硬體,如果沒有高戰神加持,奪冠的機會的確很渺茫。
而且公會邀請賽雖然是個錦標,但獎金比起武神壇也多不到哪去,冠軍也不過2萬塊錢,公會就算一點不拿,到呆瓜和小非他們手上也沒多少。打這個比賽,指揮們賺的主要還是老闆們的紅包。
但是拿老闆的紅包有時候並不需要什麼奪冠,讓老闆玩得爽了,呆瓜他們一樣有紅包拿。
既然這樣,倒不如趁著這個大家能將最好的硬體傳檔到比賽伺服器的機會,繼續試驗獅駝嶺+神木林的陣容,看看未來更新完硬體之後的完全體,到底能發揮出多大的威力。
有一說一,這可比單純贏下珍寶閣的意義要大得多。
不過嘛,對於林峰來說,他之所以會提醒呆瓜這個事情,最主要的還是因為他不想打什麼花果山+女魃墓的陣容。
每個月武神壇女魃墓上場率就超過80%,天天帶著女魃墓打PK,他都快打吐了。最主要這個女魃墓這個門派其實很沒新意,因為節奏都跟著幻魔走,在雙方硬體差不多的情況下,前期基本不可能推崩對手。
剛剛那一把獅駝嶺+神木林的212,林峰才爽了一把,這時候讓他改回去玩什麼花果山+女魃墓的陣容,又回到清寵清幻魔的打法,那他還不如跑去打幫派聯賽算了。
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「話說,瓜指有沒有考慮過,讓盤絲洞一速?」林峰尋思剛剛五莊觀一速有些被動,琢磨了一下後,向呆瓜建議道。
「考慮過,但盤絲洞一速有點賭命了,碰上國標怕是打不了。」呆瓜聽到林峰的話後,愣了一下,然後回道。
盤絲洞在212陣容裡面能不能當一速封?那當然是可以的!別看盤絲洞的封經脈【風華舞聖】八丹和九丹加的不是速度,但人家加法術防禦啊!
經脈兩個干元丹一共就加了160點法術防禦,這麼一來靈飾就可以改成帶防禦詞條,多出來的面板就可以把耐力給洗下去。按照魔族的耐力成長算,1點耐力=1.5防禦,相當於至少能洗出106點屬性點出來。
也就是說,只要一速封不是全敏加點的,這160點法術防禦其實可以換成106屬性點,加到敏捷上面,1敏捷就是0.7速度,也就是至少74速度。
那麼問題來了,最適合作為一速封的門派,女兒村的經脈又加多少速度呢?答案是不加,女兒村的封經脈【絕代妖嬈】,八丹和九丹分別增加40點封印命中等級,合計80點封印命中等級,按人物175級算相當於4%的封印命中率。
但盤絲洞跟方寸山這兩個封系門派跟女兒村和五莊觀相比有一個優勢,那就是經脈提供了武器傷害轉化封印命中等級的能力,而女兒村和五莊觀這兩個主流的封系門派,經脈也好,門派技能也罷,都沒有提供武器傷害轉模的效果。
畢竟現在武神壇的環境,大家都要加法術防禦,雖然女兒村的經脈提供了80封印命中等級,但盤絲洞的經脈【妖氣】也可以提供武器傷害*12%的封印命中等級,按正常16鍛封系武器算,700傷還是有的,那就是84點封印命中等級,跟女兒村的八丹九丹算是扯平了。
所以盤絲洞這個門派,如果要當一速,只要雙方不是全敏加點的情況下,實際上面板一般都會比女兒村更加好。
當然,上面說的這都是建立在一速非全敏加點的情況下,如果全敏加點的話,一速誰也搶不過女兒村,哪怕方寸山這種經脈+60速度的都沒用。
理是這麼個理了,但是封系如果要全敏搶一速,那身板必然會很脆。
呆瓜現在打的也是212,雙封給獅駝嶺和神木林創造出手環境。算上念總還沒賣出去的號,漁島女兒村、五莊觀、方寸山、盤絲洞都有,但呆瓜卻基本上不去極限搶速度,剛剛那一把就很典型,這原因無非就是怕對手上國標陣容。
獅駝嶺這個物理系門派可拿不到什麼物理系速度,如果碰上國標陣容,那獅駝嶺基本就會被點成一條傻狗一樣。這種情況還要再來個脆皮的一速封,到時候人家大唐官府就是爽玩,隔幾個回合就能刷一把七殺的那種。
而且別看盤絲洞當一速封好像能限制住諦聽什麼的,要知道女兒村的門派神器有【盞中晴雪】這樣的被動,盤絲洞可沒有啊。
也就是說,人家女兒村可以依賴門派神器被動提供的抗封能力,抵抗地府的小死亡,而盤絲洞面對小死亡只能幹瞪眼。不說一點一個準,但只要對面地府不是特別衰,大機率是會命中的。
「講道理,你就算不要這個一速,雙豬如果上的是國標,點過來該死還是得死,又沒什麼區別。」林峰吐槽道。
「你自己想,就你剛剛那個五莊觀的面板,別說珍寶閣了,就生日快樂那硬體,如果是大唐官府的國標切進來,你還不是個死?」
「但如果你弄個一速盤絲洞,那禁療的範圍就大了啊,限制作用也變大了。」
「魔音攝魂這法術,你點了經脈【絕殤】的話,對面就不能當前回合用晶清訣、玉清訣和水清訣來解除。」
......
林峰一邊想一邊說道,說來說去他就是覺得盤絲洞在獅駝嶺+神木林的體系裡面,當個一速封比二速或者卡速都好用。他是真的覺得一速盤絲洞這個打法可以試試,而且這東西以前也不是沒人玩過,優點和缺點都很明顯,最大的問題無非就是脆皮了點。
獅駝嶺+神木林的212陣容,獅駝嶺脆皮是明擺著的,神木林也好不到哪去,加上個脆皮的一速盤絲洞,一套陣容三個脆皮人物,那打起來自然會有點束手束腳的感覺。
但反過來看,這樣的陣容輸出高,控場能力也足夠強。陣容選擇嘛,總是有得必有失。總而言之瑕不掩瑜,指揮要做的不就是揚長避短嗎?
「林總,要不您說說看,這一速盤絲洞怎麼打?」呆瓜也挺想知道林峰是個什麼樣的思路,索性直接問道。
「高速控場啊,輸出壓上,開場帶善惡壓人,用進攻代替防守。」林峰覺著以他的獅駝嶺和瘋少的神木林這種輸出,這麼打勝率應該還是有保障的。
而且獅駝嶺+神木林的陣容,開場帶殺人善惡,呆瓜又不是沒打過。這種打法其實說白了無非就是利用輸出把對手壓得喘不過氣來,這就能拿到場面的優勢。當然,如果開場沒壓住對手,那基本也可以宣布前期部署失敗了。
其實就算是漁島本身的硬體,在劍會的時候碰到珍寶閣、紫禁城、蘭亭序這樣的超級豪門,用殺人善惡開場也是有一定機率拿到開局優勢的,不過嘛,這麼打就有點玩命,不太符合呆瓜原本的風格。
而且這套打法,在目前的環境下,其實有很多陣容都可以針對克制。
比方說對手直接來個女兒村+大唐官府的國標陣容,同樣是開局點殺,人家有一速,補刀甚至都不需要用殺人善惡配合。
再打個比方,像女魃墓這種門派,其實也不太虛這種開場點殺壓制,畢竟你又沒陰曹地府,沒有死亡禁錮人家該拉幻魔拉幻魔,該出蛇卵出蛇卵,完全沒有壓力。
另外就是那些什麼三封四保一、雙封雙輔四保一、甚至同為212人家放棄速度弄兩個鋼板封進來,其實從屬性上說也挺克制開場點殺的打法。
說白了,其實最主要就是一個原因,那就是現在的天元組PK,越是高階局就越難速推。
212陣容如果選擇善惡開場,開局點殺缺少了陰曹地府的小死亡輔助,壓人的目的其實就只有一個,那就是打斷對手的前期節奏。
人物單位被壓倒了,那化生寺就會忙起來,必須迅速疊起【仁心】,加狀態和甩小特技什麼的自然也就沒功夫了。
從戰略角度上來看,其實就是前期用殺人善惡換取場面上的優勢,這樣獅駝嶺就有更寬鬆的出手環境。只要中期能疊好狀態,配合神木林就能一波帶走,至於後期的問題......這套陣容如果按林峰的思路打,本來就沒什麼後期可言。
漁島以前的女魃墓其實就是爆總淘汰下來的備用帳號,人家紫禁城正牌主力就連蛇卵都是拍浮雲神馬的,而漁島這邊,技能格子翻頁的都沒幾隻,全是渣渣。
所以說漁島的女魃墓在服戰豪門裡面其實並沒有多牛逼,給人感覺一直都不怎麼亮眼。
現在漁島有了林峰、楊少俠以及猛哥的加盟,絲叔甚至都為了楊少俠讓出了物理系主力的位置,讓呆瓜他們打獅駝嶺+神木林的陣容,結果現在打到關鍵比賽,呆瓜居然又棄用了獅駝嶺+神木林,改用花果山+女魃墓?
這麼打如果是輸了倒還好說,但要是最後贏了的話,人家絲叔會怎麼想?花果山+女魃墓既然比獅駝嶺+神木林好用,人家肯定繼續往花果山+女魃墓的陣容發展了啊!搞什麼勞什子獅駝嶺?
所以這個時候,比賽打的就不光是什麼輸贏了,還有人情世故在裡面。
是你呆瓜說的要開發獅駝嶺+神木林的陣容的,既然這樣那你就要好好玩好好打,讓老闆們看到獅駝嶺+神木林的陣容有不錯的發展前景。
如果你呆瓜要是打不了,那索性趁早改回花果山+女魃墓的陣容去,隨大流也沒什麼不好的。
所以說,現在林峰和瘋少帶著蘭亭序的硬體支援過來了,拿著這種水平的硬體去跟珍寶閣打,打贏了其實就是讓漁島的老闆們看清獅駝嶺+神木林陣容將來的發展潛力。
只要能贏,讓老闆們都看到了希望,那麼後續要更新什麼硬體,但凡市場有貨,那價格什麼的就都好說,就算沒貨老闆們也有刷軍火和煉妖的動力。
「爸爸你說得對!」呆瓜馬上就下定了決心:「公會邀請賽就是個娛樂性質的比賽而已,我們下一把繼續打獅駝嶺+神木林的陣容。」
「就是嘛!」猛哥一聽也是跟著樂了:「我就比較煩女魃墓,還是傳統法有意思,呆瓜我支援你!」
「你是主指揮,你說了算咯。」小非也跟著說道。
「輸了也沒關係,大不了去敗者組再打一場而已。」梧桐也表示無所謂。
有一說一,比起林峰的蘭亭序,漁島的老闆們也好,指揮也罷,都更傾向於玩,對冠軍的渴望並沒有那麼強烈。當然,這也跟整體的硬體水平有關係,畢竟漁島的硬體,如果沒有高戰神加持,奪冠的機會的確很渺茫。
而且公會邀請賽雖然是個錦標,但獎金比起武神壇也多不到哪去,冠軍也不過2萬塊錢,公會就算一點不拿,到呆瓜和小非他們手上也沒多少。打這個比賽,指揮們賺的主要還是老闆們的紅包。
但是拿老闆的紅包有時候並不需要什麼奪冠,讓老闆玩得爽了,呆瓜他們一樣有紅包拿。
既然這樣,倒不如趁著這個大家能將最好的硬體傳檔到比賽伺服器的機會,繼續試驗獅駝嶺+神木林的陣容,看看未來更新完硬體之後的完全體,到底能發揮出多大的威力。
有一說一,這可比單純贏下珍寶閣的意義要大得多。
不過嘛,對於林峰來說,他之所以會提醒呆瓜這個事情,最主要的還是因為他不想打什麼花果山+女魃墓的陣容。
每個月武神壇女魃墓上場率就超過80%,天天帶著女魃墓打PK,他都快打吐了。最主要這個女魃墓這個門派其實很沒新意,因為節奏都跟著幻魔走,在雙方硬體差不多的情況下,前期基本不可能推崩對手。
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經脈兩個干元丹一共就加了160點法術防禦,這麼一來靈飾就可以改成帶防禦詞條,多出來的面板就可以把耐力給洗下去。按照魔族的耐力成長算,1點耐力=1.5防禦,相當於至少能洗出106點屬性點出來。
也就是說,只要一速封不是全敏加點的,這160點法術防禦其實可以換成106屬性點,加到敏捷上面,1敏捷就是0.7速度,也就是至少74速度。
那麼問題來了,最適合作為一速封的門派,女兒村的經脈又加多少速度呢?答案是不加,女兒村的封經脈【絕代妖嬈】,八丹和九丹分別增加40點封印命中等級,合計80點封印命中等級,按人物175級算相當於4%的封印命中率。
但盤絲洞跟方寸山這兩個封系門派跟女兒村和五莊觀相比有一個優勢,那就是經脈提供了武器傷害轉化封印命中等級的能力,而女兒村和五莊觀這兩個主流的封系門派,經脈也好,門派技能也罷,都沒有提供武器傷害轉模的效果。
畢竟現在武神壇的環境,大家都要加法術防禦,雖然女兒村的經脈提供了80封印命中等級,但盤絲洞的經脈【妖氣】也可以提供武器傷害*12%的封印命中等級,按正常16鍛封系武器算,700傷還是有的,那就是84點封印命中等級,跟女兒村的八丹九丹算是扯平了。
所以盤絲洞這個門派,如果要當一速,只要雙方不是全敏加點的情況下,實際上面板一般都會比女兒村更加好。
當然,上面說的這都是建立在一速非全敏加點的情況下,如果全敏加點的話,一速誰也搶不過女兒村,哪怕方寸山這種經脈+60速度的都沒用。
理是這麼個理了,但是封系如果要全敏搶一速,那身板必然會很脆。
呆瓜現在打的也是212,雙封給獅駝嶺和神木林創造出手環境。算上念總還沒賣出去的號,漁島女兒村、五莊觀、方寸山、盤絲洞都有,但呆瓜卻基本上不去極限搶速度,剛剛那一把就很典型,這原因無非就是怕對手上國標陣容。
獅駝嶺這個物理系門派可拿不到什麼物理系速度,如果碰上國標陣容,那獅駝嶺基本就會被點成一條傻狗一樣。這種情況還要再來個脆皮的一速封,到時候人家大唐官府就是爽玩,隔幾個回合就能刷一把七殺的那種。
而且別看盤絲洞當一速封好像能限制住諦聽什麼的,要知道女兒村的門派神器有【盞中晴雪】這樣的被動,盤絲洞可沒有啊。
也就是說,人家女兒村可以依賴門派神器被動提供的抗封能力,抵抗地府的小死亡,而盤絲洞面對小死亡只能幹瞪眼。不說一點一個準,但只要對面地府不是特別衰,大機率是會命中的。
「講道理,你就算不要這個一速,雙豬如果上的是國標,點過來該死還是得死,又沒什麼區別。」林峰吐槽道。
「你自己想,就你剛剛那個五莊觀的面板,別說珍寶閣了,就生日快樂那硬體,如果是大唐官府的國標切進來,你還不是個死?」
「但如果你弄個一速盤絲洞,那禁療的範圍就大了啊,限制作用也變大了。」
「魔音攝魂這法術,你點了經脈【絕殤】的話,對面就不能當前回合用晶清訣、玉清訣和水清訣來解除。」
......
林峰一邊想一邊說道,說來說去他就是覺得盤絲洞在獅駝嶺+神木林的體系裡面,當個一速封比二速或者卡速都好用。他是真的覺得一速盤絲洞這個打法可以試試,而且這東西以前也不是沒人玩過,優點和缺點都很明顯,最大的問題無非就是脆皮了點。
獅駝嶺+神木林的212陣容,獅駝嶺脆皮是明擺著的,神木林也好不到哪去,加上個脆皮的一速盤絲洞,一套陣容三個脆皮人物,那打起來自然會有點束手束腳的感覺。
但反過來看,這樣的陣容輸出高,控場能力也足夠強。陣容選擇嘛,總是有得必有失。總而言之瑕不掩瑜,指揮要做的不就是揚長避短嗎?
「林總,要不您說說看,這一速盤絲洞怎麼打?」呆瓜也挺想知道林峰是個什麼樣的思路,索性直接問道。
「高速控場啊,輸出壓上,開場帶善惡壓人,用進攻代替防守。」林峰覺著以他的獅駝嶺和瘋少的神木林這種輸出,這麼打勝率應該還是有保障的。
而且獅駝嶺+神木林的陣容,開場帶殺人善惡,呆瓜又不是沒打過。這種打法其實說白了無非就是利用輸出把對手壓得喘不過氣來,這就能拿到場面的優勢。當然,如果開場沒壓住對手,那基本也可以宣布前期部署失敗了。
其實就算是漁島本身的硬體,在劍會的時候碰到珍寶閣、紫禁城、蘭亭序這樣的超級豪門,用殺人善惡開場也是有一定機率拿到開局優勢的,不過嘛,這麼打就有點玩命,不太符合呆瓜原本的風格。
而且這套打法,在目前的環境下,其實有很多陣容都可以針對克制。
比方說對手直接來個女兒村+大唐官府的國標陣容,同樣是開局點殺,人家有一速,補刀甚至都不需要用殺人善惡配合。
再打個比方,像女魃墓這種門派,其實也不太虛這種開場點殺壓制,畢竟你又沒陰曹地府,沒有死亡禁錮人家該拉幻魔拉幻魔,該出蛇卵出蛇卵,完全沒有壓力。
另外就是那些什麼三封四保一、雙封雙輔四保一、甚至同為212人家放棄速度弄兩個鋼板封進來,其實從屬性上說也挺克制開場點殺的打法。
說白了,其實最主要就是一個原因,那就是現在的天元組PK,越是高階局就越難速推。
212陣容如果選擇善惡開場,開局點殺缺少了陰曹地府的小死亡輔助,壓人的目的其實就只有一個,那就是打斷對手的前期節奏。
人物單位被壓倒了,那化生寺就會忙起來,必須迅速疊起【仁心】,加狀態和甩小特技什麼的自然也就沒功夫了。
從戰略角度上來看,其實就是前期用殺人善惡換取場面上的優勢,這樣獅駝嶺就有更寬鬆的出手環境。只要中期能疊好狀態,配合神木林就能一波帶走,至於後期的問題......這套陣容如果按林峰的思路打,本來就沒什麼後期可言。