第84章 給山姆打的飛在天上下不來!
「啊?」
山姆一呆,沒想到林立新會這麼認可這件事,
「要做個《街霸》的衍生作?」
「不,要做出差異化,它會是一部定位完全不同的作品。」
林立新拍了拍山姆的肩膀。
格鬥遊戲,從來都不是一個千篇一律的遊戲類型。
除了《街霸》這個體系嚴謹的電子競技核心項目外,同樣不乏其他做出了差異化的作品。
《GGST》、《真人快打》、《鐵拳》、《侍魂》、《碧藍幻想》甚至是任斗,都各有各的特色。
而最經典的例子,自然就是將重心放在了連續技上的《拳皇》了。
它完全捨棄了《街霸》主張的嚴謹對弈,你來我往的見招拆招。
最典型的改動,就是近乎快了一倍的跳躍和高速前沖。
這樣可怕的機動性,若是放在《街霸》里,那是要被罵的。
如果說《街霸》是猜拳的話,那《拳皇》就是一個音游,一個節奏遊戲。
林立新看著屏幕上流暢的畫面,點了點頭。
「的確已經可以嘗試開發一些更快節奏的作品了。」
「難道我也是天才?」山姆嘿嘿笑著,撓了撓頭,「不過你剛才說的是啥意思,啥叫還不夠激進?」
經過調整,現在一個小跳的幀數已經只有20幀出頭了,這比起原來堪稱是匪夷所思。
山姆很難想像如果再拉的更高,得變成什麼樣兒。
「我是說,機制上的改動還不夠徹底。」
林立新伸出手指在山姆的腦殼上敲了敲,
「《街頭霸王》更注重這個,那我們不妨換個思路,我們來搞一個純粹拼反應速度的遊戲。」
看到幾人都是一副似懂非懂的表情,林立新也不多解釋,直接坐到了電腦跟前。
從頭開始搓一個演示用的demo非常麻煩。
但若是從街霸的基礎上調整一些參數,並不會浪費多少時間。
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很快,街機被重新裝好遊戲ROM啟動。
林立新選出飛龍,而山姆則是經典的古烈。
正當山姆習慣性地在牆角蹲好時,卻看到林立新快速搖動搖杆,飛龍就像是不要命似的快速逼近了他的跟前。
這樣激進的打法,放在以前,那是要被升龍到死的。
山姆果斷後拉蓄力,一記音速手刀就甩了出去。
可林立新在看到古烈前搖的瞬間,就做出了反應。
搖杆輕輕上拉並快速彈回。
飛龍在高速衝刺中忽然跳起了一個極低的高度,堪堪擦著音速手刀而過。
山姆大驚失色,隨即便打算搖升龍。
但已經壓到面前了的林立新自然不會給他這個機會。
在山姆眼花繚亂之間,林立新連續幾次高速輕跳並靠瞬間的空中下輕拳取消以快速落地。
山姆哪裡見過這個陣仗。
在傳統的《街霸》對決中,跳躍絕對是個如無必要不得隨意使用的動作。
冗長的空中動作非常容易被升龍這類對空技能空摘,白白浪費血量。
但放到現在,林立新的每一招都高度依賴跳躍進行柔化。
即便是蹲輕腳,都要搭配小跳快速拉近距離。
可山姆卻做不到像以前那樣搖一個升龍破局。
因為太快了!
就單從體感上來說,飛龍的完整跳躍動作最多不超過30幀。
但是在大約20幀時,自己就已經處於跳攻擊的判定範圍內了。
也就是說想要躲開它,自己只有不到20幀的反應時間!
山姆意識到再繼續被壓制下去鐵定要出事,當即決定學著他的樣子跳出版邊。
但隨即就是當頭一拳給他狠狠掄了回來。
林立新適時收手,看向被打的有些窩火的山姆。
「明白了?」
「大概……懂了,因為招式足夠快,所以拆招的收益被降低了,而是要搶奪主動權,搶先手。」
山姆回味著剛才的對局。
他終於理解了林立新所說的『不夠激進』是什麼意思。
不是說動作還不夠快,而是還沒有徹底放下原來那一套東西。
「可……這樣改就不好玩了呀?」
山姆的本意,只是想要為不喜歡一板一眼對招的那部分玩家尋找一個可行的替代方案。
但他可沒有直接毀掉整個遊戲的打算。
快是快了,但它也同樣丟掉了樂趣。
「那是因為我們還是不夠極端。」
林立新一樂,《拳皇》最大的賣點,那個真正所見即所得的東西還沒出現呢。
「來,咱們重新來一局。」
山姆疑惑地重新選出古烈,等待看林立新還能拿出什麼花樣。
一上來,雙方的情況跟上一局沒有什麼區別。
仍然是山姆徒勞地試圖阻止,隨後被快速貼到近前。
不同的是這一次林立新第一下輕拳就成功確認,將山姆打出了一個硬直。
隨後……
「升龍!取消!遠擊蹴!取消!烈火拳!裂空腳!真龍八破!……」
一下連著一下,不管山姆怎麼使勁兒拍打按鈕、搖晃搖杆,都無濟於事。
他只能眼睜睜看著自己的角色被活活掄到版邊,飛在天上半天都落不下來。
直到林立新的氣已經消耗一空,再沒有什麼手段能接續上這個循環,古烈才拖著一口殘血墜地。
「不是哥們……這還玩個屁啊!」
特麼的,就被摸到一下的功夫,血條怎麼消失了?
「甭說博弈了,讓你打中了我出去上個廁所再回來都不耽誤。」
就這東西,跟『好玩』這詞兒那就不挨著。
「不啊,我看的倒是挺爽的。」
薇薇安忽然笑出了聲。
一旁的卡馬克也頗為認可地點了點頭。
「我覺得也挺好的,至少代入林的視角來看是很好玩啦。」
「……」
山姆無語凝噎,但也意識到了其他人如此態度,自然是有自己的原因。
換位思考一番,若是剛才打出如此華麗連段的人是自己,那肯定也會爽啊!
給人揍得飛在天上掉不下來,功夫片都沒這麼離譜!
「吶,大概就是這樣,咱們可以圍繞『連招』這個概念,去設計所有角色,以及圍繞它的遊戲機制。」
為了演示連段,他剛才粗暴地將飛龍的所有技能速度都拉高了很多,並加入了一個『打斷』的機制。
只要稍加完善,就可以讓它成為技能柔化、前後搖取消的核心。
連招絕對是《拳皇》的核心魅力之一。
坂崎良EX無限連、克里斯、八神和莉安娜之類高速角色的離譜壓制……
它或許平衡性欠佳,但娛樂性和觀賞性絕對夠強!
山姆一呆,沒想到林立新會這麼認可這件事,
「要做個《街霸》的衍生作?」
「不,要做出差異化,它會是一部定位完全不同的作品。」
林立新拍了拍山姆的肩膀。
格鬥遊戲,從來都不是一個千篇一律的遊戲類型。
除了《街霸》這個體系嚴謹的電子競技核心項目外,同樣不乏其他做出了差異化的作品。
《GGST》、《真人快打》、《鐵拳》、《侍魂》、《碧藍幻想》甚至是任斗,都各有各的特色。
而最經典的例子,自然就是將重心放在了連續技上的《拳皇》了。
它完全捨棄了《街霸》主張的嚴謹對弈,你來我往的見招拆招。
最典型的改動,就是近乎快了一倍的跳躍和高速前沖。
這樣可怕的機動性,若是放在《街霸》里,那是要被罵的。
如果說《街霸》是猜拳的話,那《拳皇》就是一個音游,一個節奏遊戲。
林立新看著屏幕上流暢的畫面,點了點頭。
「的確已經可以嘗試開發一些更快節奏的作品了。」
「難道我也是天才?」山姆嘿嘿笑著,撓了撓頭,「不過你剛才說的是啥意思,啥叫還不夠激進?」
經過調整,現在一個小跳的幀數已經只有20幀出頭了,這比起原來堪稱是匪夷所思。
山姆很難想像如果再拉的更高,得變成什麼樣兒。
「我是說,機制上的改動還不夠徹底。」
林立新伸出手指在山姆的腦殼上敲了敲,
「《街頭霸王》更注重這個,那我們不妨換個思路,我們來搞一個純粹拼反應速度的遊戲。」
看到幾人都是一副似懂非懂的表情,林立新也不多解釋,直接坐到了電腦跟前。
從頭開始搓一個演示用的demo非常麻煩。
但若是從街霸的基礎上調整一些參數,並不會浪費多少時間。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網伴你閒,𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬超方便 】
很快,街機被重新裝好遊戲ROM啟動。
林立新選出飛龍,而山姆則是經典的古烈。
正當山姆習慣性地在牆角蹲好時,卻看到林立新快速搖動搖杆,飛龍就像是不要命似的快速逼近了他的跟前。
這樣激進的打法,放在以前,那是要被升龍到死的。
山姆果斷後拉蓄力,一記音速手刀就甩了出去。
可林立新在看到古烈前搖的瞬間,就做出了反應。
搖杆輕輕上拉並快速彈回。
飛龍在高速衝刺中忽然跳起了一個極低的高度,堪堪擦著音速手刀而過。
山姆大驚失色,隨即便打算搖升龍。
但已經壓到面前了的林立新自然不會給他這個機會。
在山姆眼花繚亂之間,林立新連續幾次高速輕跳並靠瞬間的空中下輕拳取消以快速落地。
山姆哪裡見過這個陣仗。
在傳統的《街霸》對決中,跳躍絕對是個如無必要不得隨意使用的動作。
冗長的空中動作非常容易被升龍這類對空技能空摘,白白浪費血量。
但放到現在,林立新的每一招都高度依賴跳躍進行柔化。
即便是蹲輕腳,都要搭配小跳快速拉近距離。
可山姆卻做不到像以前那樣搖一個升龍破局。
因為太快了!
就單從體感上來說,飛龍的完整跳躍動作最多不超過30幀。
但是在大約20幀時,自己就已經處於跳攻擊的判定範圍內了。
也就是說想要躲開它,自己只有不到20幀的反應時間!
山姆意識到再繼續被壓制下去鐵定要出事,當即決定學著他的樣子跳出版邊。
但隨即就是當頭一拳給他狠狠掄了回來。
林立新適時收手,看向被打的有些窩火的山姆。
「明白了?」
「大概……懂了,因為招式足夠快,所以拆招的收益被降低了,而是要搶奪主動權,搶先手。」
山姆回味著剛才的對局。
他終於理解了林立新所說的『不夠激進』是什麼意思。
不是說動作還不夠快,而是還沒有徹底放下原來那一套東西。
「可……這樣改就不好玩了呀?」
山姆的本意,只是想要為不喜歡一板一眼對招的那部分玩家尋找一個可行的替代方案。
但他可沒有直接毀掉整個遊戲的打算。
快是快了,但它也同樣丟掉了樂趣。
「那是因為我們還是不夠極端。」
林立新一樂,《拳皇》最大的賣點,那個真正所見即所得的東西還沒出現呢。
「來,咱們重新來一局。」
山姆疑惑地重新選出古烈,等待看林立新還能拿出什麼花樣。
一上來,雙方的情況跟上一局沒有什麼區別。
仍然是山姆徒勞地試圖阻止,隨後被快速貼到近前。
不同的是這一次林立新第一下輕拳就成功確認,將山姆打出了一個硬直。
隨後……
「升龍!取消!遠擊蹴!取消!烈火拳!裂空腳!真龍八破!……」
一下連著一下,不管山姆怎麼使勁兒拍打按鈕、搖晃搖杆,都無濟於事。
他只能眼睜睜看著自己的角色被活活掄到版邊,飛在天上半天都落不下來。
直到林立新的氣已經消耗一空,再沒有什麼手段能接續上這個循環,古烈才拖著一口殘血墜地。
「不是哥們……這還玩個屁啊!」
特麼的,就被摸到一下的功夫,血條怎麼消失了?
「甭說博弈了,讓你打中了我出去上個廁所再回來都不耽誤。」
就這東西,跟『好玩』這詞兒那就不挨著。
「不啊,我看的倒是挺爽的。」
薇薇安忽然笑出了聲。
一旁的卡馬克也頗為認可地點了點頭。
「我覺得也挺好的,至少代入林的視角來看是很好玩啦。」
「……」
山姆無語凝噎,但也意識到了其他人如此態度,自然是有自己的原因。
換位思考一番,若是剛才打出如此華麗連段的人是自己,那肯定也會爽啊!
給人揍得飛在天上掉不下來,功夫片都沒這麼離譜!
「吶,大概就是這樣,咱們可以圍繞『連招』這個概念,去設計所有角色,以及圍繞它的遊戲機制。」
為了演示連段,他剛才粗暴地將飛龍的所有技能速度都拉高了很多,並加入了一個『打斷』的機制。
只要稍加完善,就可以讓它成為技能柔化、前後搖取消的核心。
連招絕對是《拳皇》的核心魅力之一。
坂崎良EX無限連、克里斯、八神和莉安娜之類高速角色的離譜壓制……
它或許平衡性欠佳,但娛樂性和觀賞性絕對夠強!