第374章 狙殺EA的決戰計劃

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  第374章 狙殺EA的決戰計劃

  這幾天來,林立新被各路人馬邀請著,走遍了加州。

  不僅僅是被國防部邀請去與會赴宴,就連好萊塢這邊,這些天也是沒少給他拋媚眼。

  《壯志凌雲》和《皇牌空戰》的二連轟炸,直接硬生生地在文娛領域砸出了一個新的浪潮。

  那就是空戰動作題材的浪潮。

  不同於電子遊戲領域嚴苛的硬體限制,好萊塢這邊可就沒那麼多講究了。

  找個好本子,再拉個有經驗的導演,便可以籌備著試鏡開拍了。

  就像是《皇牌空戰》為了遊戲性主動犧牲了一部分真實戰術細節那樣,好萊塢爆米花動作片也非常熱衷於這樣處理。

  當下便是一場集結了一眾好萊塢明星製片人和演員的晚宴。

  晚宴末,眼瞧林立新似乎已經有些要離開的意思了,在場的人便再也按捺不住,紛紛開始了自己的行動。

  「林先生,我們現在正在計劃拍攝一部暢銷小說改編的戰爭片,我計劃直接將劇組帶上獨立號航空母艦進行拍攝,您一定要考慮一下!」

  來人是個蓄著鬍子的製片人,正手舞足蹈地描述自己計劃中的盛大場面。

  「好好好,有機會再說。」

  林立新不勝其擾,這一晚上下來,恨不得是剛往嘴裡塞一口飯就得有幾個人找上來,「真的感興趣的話,去找我們旗下的子工作室談,他們會感興趣的。」

  擺擺手,林立新示意讓對方自覺離開。

  這些人找上來的原因用屁股想想都清楚,無非是打算試試看有沒有機會合作,好能蹭一蹭GAMENOVA的熱度。

  說真的,林立新的確是沒有什麼精力去應付這些人。

  不過仔細想來這也的確是個不錯的機會。

  自己旗下的動視和暴雪兩家工作室目前一直在處理一些雜活。

  這倒不是林立新故意搞辦公室鬥爭,怕他們功高蓋主。

  而是的確時機還不合適。

  拔苗助長的缺點這段時間來是越來越明顯了。

  按照原本的時間線來說,暴雪三人組是要在UCLA好好讀完自己學士學位,才會慢慢開始接觸電子遊戲行業的。

  就比如領頭的麥克·莫漢,他就是90年後藝術學士學位畢業,再在第二年跟另外兩個好兄弟共同創立了矽與神經鍵」。

  暴雪娛樂的誕生,是各方面綜合元素的共同作用。

  事實上早期的暴雪三人組還真算不上是什麼天才級別的製作人。

  在魔獸之前,暴雪實實在在地連續撲街了很多款遊戲。


  上手前兩個項目就是《命令與征服》和《搖滾賽車》這種超級爆款。

  這是非常致命的。

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  事實上在這兩部作品中,算上西木工作室的兩兄弟,他們五個人的確暴露出了不少問題。

  其中最嚴重的便是技術和經驗積累的嚴重不足。

  如果林立新沒有介入《命令與征服》,那在沒有流場尋路的情況下,他們甚至連大規模團戰都做不出來。

  《搖滾賽車》也是同樣,沒有動態模糊和幀混合這些關鍵技術,畫面表現也會非常災

  難。

  畢竟他們都沒有外掛,不可能像林立新這樣以恐怖的速度快速成長。

  學不會的東西就是要慢慢鑽研,技術就是要慢慢磨合。

  動視也是一樣的道理,雖然一大幫子人的技術非常不錯,但這些雅達利出身的開發者們的確沒有從事大型合作開發項目的經驗。

  做做小遊戲倒是一把好手,到現在也經常負責GAMENOVA本部的一些外包工作。

  這也算是陰差陽錯地改變了動視命運所帶來的後遺症吧。

  雖然考迪克非常曹丹,但後世那個動視帝國,的確是他一手打造出來的。

  缺少了Raven工作室、InfinityWard等一眾重要的拼圖,動視只能算是一家發行能力不錯的公司而已。

  相比起來,如今被安排進Infocom深造的坎赫姆,反倒成了一眾子公司里最能成事的一位。

  比起其他幾個負責人,坎赫姆的出身要板正的多。

  《魔法門》之父,歐美三大RPG之一的創作者,技術和閱歷都說得過去。

  思來想去,與其讓他們繼續憋在公司里閉門造車慢慢拉屬性,還不如靠實戰快速提升

  來得好。

  不過說者無心,聽者有意。

  聽聞林立新這話,這位製作人當即大喜過望。

  「GAMENOVA的旗下工作室?!」

  既然林立新開了這個金口,那就說明這事兒搞不好還真有戲。

  雖說不是GAMENOVA本家出品,但四捨五入也算是能跟GAMENOVA搭上邊。

  這就已經足夠了。

  畢竟他本來也不指望自己有機會真的能夠一步登天,像那些幸運兒一樣被林立新挑中o

  「嗯,不過別抱太大期待,一群年輕小伙子,我也是想借這個機會歷練一下他們。」

  「明白!明白!」

  製作人連連點頭,甭管說的是啥吧,總之現在先應下來絕對是沒錯。

  看到他這副神態,不少還在附近桌位的人都明白是怎麼回事了。

  娘的,真讓他撈著了!

  製片人稍稍平復了心情,目光警惕地掃過不遠處的幾桌與會者,這才湊近到林立新跟前悄聲說道:「林先生,我剛才打聽到了一點密辛,不知道您感不感興趣?」

  「怎麼?」

  「您看到那邊那桌客人了嗎?據我所知,他們應該是時代公司的。」

  時代公司,做出版業務和電視娛樂的巨頭,好萊塢的晚宴這種場合,自然少不了他們的參與。

  如今的他們正在尋求與華納對等合併的可能性。

  因為先前接觸DC漫畫的事,林立新對這些有過一定的接觸。

  「我聽說,他們最近對視頻遊戲這方面有些興趣,原因————是因為EA藝電的CE0找上了門。」

  「哈?特里普嗎?」

  林立新愣了愣,沒想到會在這裡聽到EA的名字。

  自打自己悄眯眯把EA的地基給挖塌了之後,自己都很久沒有管過他們了。

  沒想到時隔這麼長時間,居然又聽到了特里普的消息。

  這傢伙就像個打不死的小強一樣,有體育遊戲續著命,再怎麼折騰都死不掉。

  GAMENOVA也不可能為了狙殺EA專門去連著開發幾款體育遊戲。

  哪怕是做了,也只會進一步擴張市場,讓EA再續上一口。

  嘖,這就有點噁心了。

  「沒錯,不僅僅是時代公司,傳聞華納也跟對方有過接觸,還有美國電報電話公司等幾家科技企業。」

  「嗯?這倒還真是個新聞————多謝了。」

  聽到後面這幾個名字,林立新眉頭一挑,瞭然地點點頭,讓他可以先離開了,「去找暴雪吧,他們有《搖滾賽車》項目經驗,應該能滿足你的要求。」

  「萬分感謝!」

  有了林立新背書,那這事兒就算是板上釘釘了。

  如果說跟時代公司的接觸還讓他有些摸不著頭腦的話,當後面這幾家依次出現之後,林立新就明白是怎麼回事了。

  「3D0——

  一台對現在的玩家們來說或許籍籍無名,卻實實在在具有重大歷史意義的機器。

  全球首款32位主機。

  雖然3D0因為各種原因倒在了歷史的長河中,直至今日甚至都沒多少資料記載。

  但它可不像雅達利那樣,是直接一夜之間雪崩倒下的。

  事實上因為3D0主打的次世代」的口號,以及它那的確頗為恐怖的性能,3D0還真吃到了不少時代的紅利。

  發售僅一年就實實在在地賣出去了30萬台。

  別看數字不多,但它的售價可是要整整699美元,一台3D0能買一摞16位機。

  這裡面除了時代紅利之外,自然也有3D0聯盟誇張的陣容做助力。

  時代華納和環球影業帶來的龐大媒體庫,被完全開放給3D0的遊戲開發者們使用。

  同時還有AT&T這個通訊巨頭為在線服務鋪平道路。

  又有松下等一眾消費電子製造業巨頭負責生產。

  不管從哪個角度來看,3D0的隊伍都是銀河戰艦級別的豪華。

  但有位叫索尼的老哥跟任天堂鬧分手,一怒之下親自殺進了遊戲市場。

  與此同時,靠著Genesis在北美狂撈了一筆的世嘉也做好了下一代主機的準備。

  於是乎,因為特里普定下的多媒體娛樂終端」的定位問題,3D0這台機器在性能表現和遊戲陣容上被後來居上的PS1和世嘉土星給一腳踹死了。

  理論上來講,哪怕是林立新不去管他,3D0也會像雅達利一樣自己把自己給玩死。

  區區30萬套,說白了,世嘉土星首日銷量就有20萬套了。

  如果這是雅達利新整的爛活,林立新還真沒心思去管。

  但這次對方是EA,不想辦法再噁心他們一手,那都對不起自己。

  「3D0雖然是一台失敗的機器,但它的確有自己的特長。」

  林立新思忖著,打算尋找一個最合適的狙殺點。

  3D0的最大死穴是售價,但自己眼下並沒有進軍32位的打算,這方面沒有太多操作空間。

  給世嘉搞的那台GenesisNE0雖然用上了32位處理器,但本質上其實只能算是准32位機o

  「他們最大的優勢,是便宜的軟體抽水帶來的大量獨立開發者————」

  截殺,必須要快、准、狠,要打就要瞄著他們的根基去打。

  被自己差點抽死的EA現在第一方開發能力極為有限,3D0的其他加盟商更是一幫子壓根沒接觸過電子遊戲的外行。

  只要自己能把第三方的牆角給挖塌,那3D0就只是一台昂貴的VCD而已。

  想到這兒,林立新嘴角揚起,心中已經有了答案。

  32位機?

  自己根本沒有必要真的去做一台32位機來對付他們。

  他們硬體部的實驗室里就有一台快要落地的新機。

  NPC,換用了新架構的新8位機。

  用這玩意兒就已經足夠把3D0打趴下了。

  「決戰的日子到咯。」


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