第266章 新掌機的護航作

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  第266章 新掌機的護航作

  當聖誕購物季狂熱的消費人群碰到了一款頂級的家庭派對遊戲。

  碰到了一款老少咸宜男女通吃的有趣遊戲。

  會碰撞出怎樣的火花?

  或許這個一周就突破了800萬套的成績就是一個最好的答案。

  甚至它的銷量完全沒有要放緩的意思,在首日的爆發後仍然保持著一個極度平穩的銷量曲線。

  林立新默默放下這周的報表。

  一個完全不遜色於《寶可夢》的新核動力IP已經運轉起來了。

  只要有朋友聚在一起,就會有社交派對需求。

  只要有這個需求,就會有《Nova卡丁車》的生存土壤。

  可以預見到,未來的一年、五年甚至是十年,它都會是GAMENOVA旗下銷量最恐怖的常青樹之一。

  一款電子遊戲的銷售周期通常並不長,尤其是在如今這個根本沒有電子分發平台的時代。

  通常來講一款遊戲的銷量高度集中在發布後的首月。

  但《Nova卡丁車》不同。

  它的長尾效應根本都還沒有醞釀完畢。

  它的增值甚至都還完全沒有正式開始。

  「育碧那邊有動靜了嗎?」

  「目前已經拿到了兩條賽道的數據,要立刻發回來嗎?」

  山姆快速確認了一下情況,迅速應答。

  「倒是也不用這麼著急,這些賽道在未來的續作中都可以拿出來復用。」


  不久前他聯繫了育碧那邊開始嘗試接觸歐洲各地的賽道管理方,以此來獲取賽道的詳細數據。

  這些東西雖然在短期內看起來沒有什麼用。

  但等到未來積累起來,可以組成一套獨一無二的競速遊戲資料庫。

  屆時不管是為《Nova卡丁車》開發新地圖、續作,還是開發一款寫實向的競速遊戲,都能得到極大的幫助。

  「呼—

  」

  林立新伸了個懶腰,將報表丟在一邊,露出了下方那個手繪的設計草稿。

  這是過陣子會推出的精英方向盤,雖然價格會貴上不少,但總算是有了優質的阻尼和一體化的按鍵。

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  齒輪和齒條的結構雖然簡單,但也很難設計出優秀的手感。

  在控制成本之外,一套更加精妙的設備也是有自己生態位的。

  他將幾張圖紙訂在一起,起身向三樓走去。

  傑拉德正在工作檯前忙碌著。

  不過今天的他精神頭格外的好,整個人都像是年輕了幾歲。

  聽到身後林立新的動靜,他這才停下手上的活兒。

  「看看還有沒有什麼優化空間吧。

  「6

  林立新將精英方向盤的圖紙遞給他,眼神越過他的身影落在工作檯上。

  ——

  那裡擺著一台素白色的機器。

  比NovaPocket大上一圈。

  圓角矩形的外殼,搭配中央那塊足足4英寸大的TFT—LCD液晶屏,與NovaPocket如出一轍的橫置布局————

  整台機器的樣子非常現代化,細節部分優化得十分不錯。

  唯一的缺憾或許就是整個機身非常的厚重了。

  林立新將它輕輕拿起,在手上掂量了一番。

  沒上電池的狀態下,整台機器非常輕盈,但又不至於像那種塑料玩具似的輕的過於廉價。

  它的重量設計得非常恰到好處,拿在手裡雖很趁手,但並不會感覺到沉重。

  重心經過特意調整,完美地落在中間的位置。

  等到電池安裝上後,重心則會被進一步集中,讓它的握持感更上一層樓。

  林立新將它翻了翻。

  對他這個習慣了現代電子產品的人來說,它厚得就像一塊磚。

  但這的確是沒有辦法的事。

  不管是電子元件的集成度還是電池盒,都不是憑藉現在的技術水平能繞過去的。

  這些部分占據了大量的厚度。

  不過除此之外,這的確是一台很漂亮的機器。

  這是NovaSwift的原型機,GAMENOVA的第二代掌機。

  「剛才已經上電測試過了,運行良好,對NovaPocket的向下兼容也沒什麼問題。」

  傑拉德臉上的笑意沒有半分遮掩,毫無保留地宣洩了出來。

  這真是一個工業設計的傑作!

  一個出自他手的奇蹟!

  不得不說林立新搞到的那幾台快速成型」設備真是驚為天人。

  自從有了那些玩意兒之後,現在他想要做些什麼東西,完全可以在Pc上簡單編輯一下,隨後打包成STL文件。

  交給卡馬克開發的兼容插件簡單一處理之後,便能直接輸入到SLA—250里。

  這讓他疊代設備外形的效率提升了不知道多少倍。

  那些原本要等到外殼樣品發回來後才能發現的隱患,現在他只需要用樹脂做個殼就能在第一時間發現。

  「今早薇薇安那邊也來了消息,NAND產線已經投產,良率目前基本已經達到可以商用的級別了。」

  林立新點點頭。

  看樣子萬事俱備,只欠首發護航陣容了。

  一台遊戲機,甭管它的外形有多麼漂亮,設計多麼驚艷,亦或是配置有多麼無敵,都只能算是添頭。

  能決定一台遊戲機命運的,永遠都只有遊戲。

  誠然,它向下兼容NovaPocket加上4英寸的液晶屏已經足夠有競爭力了,但這還遠遠不夠。

  「我們需要一款護航作。」

  林立新嘴角揚起。

  他可早就為這個項目準備好了一個三部曲了。

  他伸手掏出大哥大,撥出一個號碼。

  「克里斯多福,收拾收拾鋪蓋來總部,給你準備了三個項目。」

  林立新嘿嘿一笑。

  早在克里斯多福帶著貝塞斯達投奔GAMENOVA的時候,他就已經有了這方面的打算了。

  B社在做物理引擎這方面的確是有一手的。

  這方面的經驗積累哪怕是卡馬克這麼傲的人都很罕見地讚許過。

  NovaEngine中集成的物理模擬系統也是由B社負責開發的。

  而就是這套遠超8位時代的物理引擎,讓林立新一下子靈感四溢。

  圍繞著物理模擬,能施展的空間可就太大了。

  林立新將這次的計劃命名為——物理三部曲」。

  玩賽車、玩繩子、以及玩彈弓。

  而賽車這一項恰好適合剛剛結束《Nova卡丁車》開發的他們。

  趁著手感火熱,是時候把這些新時代的王牌給請出來了。

  林立新回到開發部,拿起筆在白板上快速寫下一行標題。

  【Hill Climb Racing】

  登山賽車。

  一款全球累計下載量超20億次的現象級作品。


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