第112章 戰爭迷霧與地圖編輯器

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  第112章 戰爭迷霧與地圖編輯器

  遊戲店內,眾人屏息凝神地看著眼前這個十多歲的小朋友的操作。

  原本當他揮舞著自己軟盤說要上場時他們還不以為意。

  但當宮崎將自己的陣容展示出來時他們便都閉上了嘴。

  他娘的,練得太好了!

  「這是他自己打的檔?全存活啊我去。」

  「你瞅見他裝備了沒,配的還挺齊的,我的亞倫到第10章都沒買投槍(笑)。」

  「安靜,讓他專心打,說不定真有戲。」

  宮崎不理會周圍人的吵鬧,目光放在屏幕之上。

  戰爭迷霧真的是神來之筆。

  它的出現讓這款遊戲完全變成了另一種東西。

  宮崎從沒想過僅僅是一個機制的添加,居然能讓遊戲發生如此天翻地覆的變化。

  他拖動隊伍里的天馬騎士,直接橫跨半座山脈將視野跑出來一部分。

  「情報就是一切,在不清楚店長的實力的情況下,信息差就是決定成敗的關鍵。」

  正在圍觀店長這邊情況的眾人齊刷刷發出一聲驚呼。

  他的傭兵抓到了宮崎的天馬騎士!

  要知道宮崎操作的夏妮所使的是一把銀槍,雖然傷害不俗,但面對斧兵的時候還是會受到高額的傷害。

  然而他們驚呼的點並不止於此。

  如果僅僅是這樣,目前仍在山脈上的天馬騎士夏妮仍然可以靠著閃避率苟住。

  真正危險的是那個緊隨其後的狙擊手。

  天馬騎士的克星。

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  只要發動100%命中給她來上一下,那真是字面意義上的插翅也難飛。

  可在宮崎這邊的觀眾的氛圍卻格外的詭異。

  他們想笑又不敢笑地看著出現在宮崎視野里的兩個單位,默默看向後面跟著的A級支援三人組。

  夏妮這個誘餌發揮出了她該有的作用。

  只要等到這回合結束,店長的主力就要遭重。

  看樣子那台MSX電腦的歸屬已經有結果了。

  「戰爭迷霧?」

  史蒂夫瞭然地點點頭,這還真是個出乎意料的設計,「可惜《火紋》的體量沒法移植到NovaPocket掌機上,否則要是能用通信功能來遊玩這種模式」

  他嘆了一口氣。

  以火紋這種玩法模式,顯然移動端才是更適合它的場景。

  隨時隨地都能拿出來打一盤,還能跟其他同好連線對戰,簡直爽飛了好嗎。

  「不過這個機制的確是神來之筆,林先生,它又讓《火紋》多了一種全新的玩法。」

  在經典的《火紋》體驗里,對戰實際上是完全信息博弈。

  就像他剛才跟林立新切磋的那一局一樣,雙方都是信息完全透明的上帝視角。

  真正的策略都是圍繞著精確的計算進行的。

  但若是使用專用的設備,則會變成一場不對稱戰爭。

  偵查和風險決策的重要性被大幅拉高。

  雙方都需要竭盡所能地根據有限的信息推斷出對方的點位和配置,來決定下一步的行動。

  甚至連詳細的裝備和屬性都需要在正式交鋒過之後才能獲悉。

  這使得戰術的花樣性又憑空多出了一個維度。

  就好像是————真正的戰場似的。

  「我們會在下一期的EVO進化冠軍賽中添加《火焰紋章》項目。這個戰爭迷霧的機制也算是我們在做的一個小實驗吧。」

  地形生成器都做了,林立新自然也不會放過這個重要的項目。

  提起策略遊戲,即時戰略絕對是永遠繞不開的項目。

  雖說憑藉現在的硬體條件實在是沒法實現,但為以後提前打打基礎也不賴。

  史蒂夫在本子上速記下最後一個字,默默開口,吐出了一個簡明扼要的詞兒:「離譜。」

  「好吧,總之還是感謝林先生願意接受今天的採訪,看來我回去還是要再多補補課了。」

  今天的採訪,讓他徹徹底底地重新認識了這款遊戲。

  一款下限極低,上限卻也同樣高的深不可測的神作。

  沒有任何一個元素是被浪費的,1M的容量內,每一KB、甚至是每一B,都被利用到了極致。

  他甚至產生了一種該死的存儲介質限制了GAMENOVA的才華」的想法。

  要是能再多點容量,真不知道還能有什麼新————

  「且慢。」

  林立新再一次攔住了打算告辭的史蒂夫。

  他的手上多了一張封面與《火紋》本體不同的軟盤。

  在《火焰紋章》正作發行兩周後,一張全新的軟盤出現在了貨架上,緊挨著《火紋》本體。

  《火焰紋章1號補充包:智慧試煉》

  【內容1】:將存檔槽位拓展為4個【內容2】:新增玩法地圖編輯器【介紹】:

  玩家可以自行設計地圖關卡進行遊玩。

  支持保存到存檔,可通過交換與其他玩家分享。

  也可將地圖導出為密碼進行分享。

  同日的《ElectronicGames》也在遊戲評測欄目刊登了有關這張拓展包的內容。

  ——

  【筆者在接到試玩測試的時候自然也是非常驚喜】

  【在試玩後,筆者也為各位讀者準備了一個非常有挑戰性的自制地圖】

  【如果有人能用初始陣容破局,可以寄信至《ElectronicGames》編輯部,會有一份驚喜禮品等著大家】

  【地圖密碼如下:】

  山姆拿著最新一冊的雜誌,對照著上面寫的密碼一個字符一個字符地輸入進遊戲內。

  一張設計得格外巧妙的地圖便被生成了出來。

  「雖說有些冗雜,但意外的適合雜誌這種紙質媒介啊。」

  山姆比對著雜誌上的圖片,驚嘆於這套方案的巧妙。

  雖說跟著圖片一比一地復刻也能把地圖做出來,但絕沒有這樣直接輸入一串密碼簡單。

  「說說吧,怎麼做到的?」

  正在伏案寫著東西的林立新停下手上的動作。

  「簡單的壓縮而已。以行為單位,將連續的地塊簡寫,平原連續10格,就可以用P0a來表示。」

  ——

  得益於火紋的地圖規模並不算大,即便是完全沒有規律的地圖,最終的結果也不會長得太離譜。

  凡是正常設計的地圖,都能得到一定程度的縮短。

  「16進位?原來如此。」

  山姆思索了一下P0a的含義就明白了過來。

  火紋地圖的長寬最大不超3232,用一位表示格子,最多兩位表示長度,就足以覆蓋絕大部分使用需求。

  尤其是在面對大量海洋和平原填充的環境,壓縮率也會進一步提高。

  「嘛,總之就是這麼回事。」

  林立新將編寫的代碼快速保存,伸手從桌上拿出一隻信封。

  寄信人一欄寫著【NationalBasketballAssociation】。

  「話說回來,你想不想去看籃球賽?NBA給我寄了兩張湖人隊的票。」


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