第180章 萬物皆可系統化:從零開始微縮生態與貝拉生崽!
第180章 萬物皆可系統化:從零開始微縮生態與貝拉生崽!
呲。呲。呲。
一道悅耳的輕響。
一條半透明的木纖維打著捲兒,從刀鋒下脫落。
白樺木平滑的內部,完全展現在冷空氣中。
蘇維左手握緊手腕粗細的枝條。
右手拿著一把小刀。
大拇指抵住刀背,將力量集中在刀刃的一點。
刀鋒順著木材的纖維走向,向外推擠。
木材表面並不平整。
每推進半寸,遇到緊密的生長紋理,刀刃的阻力就會驟然增加。
蘇維手腕微轉,改變刀刃切入的傾角。
他避開最堅硬的木節核心,從側面削去多餘的部分。
連續數十次切割後,不規則的枝條前端,逐漸呈現出圓柱形的粗胚。
這只是第一步。
最困難的地方,在於掏空內部的杯腔。
直刃小刀無法在狹小的內部空間施展。
蘇維放下手中的粗胚。
他轉身從旁邊的黑色鐵質工具箱裡,翻找出一把U型木工勾刀。
這把刀的刀刃呈半圓形,專用於挖掘木料內部。
重新坐回原位。
左手將圓柱形粗胚豎直抵在木製台階上。
右手握住勾刀的實木握柄。
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刀尖對準粗胚頂部的中心點。
發力下壓。
隨著手腕的扭動,半圓形的刀鋒切入木質。
一塊半月形的碎木料被撬了出來,掉落在台階上。
蘇維保持著這個極其耗費腕力的動作。
刮。旋。挑。
勾刀在粗胚內部不斷重複著相同的軌跡。
木屑順著杯口不斷溢出,散落在鞋面上。
內部的空腔一點點加深、擴大。
厚實的杯壁逐漸變得單薄。
直到手指能感受到內部刀刃的震動,他才停下了動作。
杯壁的厚度已達到極限,再挖就會穿透。
接下來是外形的精修和打磨。
換回那把短小的直刃木雕刀。
從杯底開始,向上一點點削去粗糙的稜角。
切削動作極其細微,每次只帶走紙一樣薄的木屑。
一個符合手掌握持習慣的弧形輪廓,慢慢顯現出來。
杯子尾部留出一截實木。
蘇維在上面鑽孔,穿入一根棕色鹿皮繩,做成便攜的提手。
最後一步。
從工具箱底層抽出一張兩百目的粗砂紙。
裹住杯身,用力摩擦。
木材表面的細微毛刺被快速的撫平。
換用八百目的細砂紙,進行二次拋光。
白樺木緻密的表面開始泛起一種溫潤的光澤。
原木的清香在摩擦產生的熱量中,愈發濃郁。
淡藍色光幕在視線邊緣閃爍。
【簡易木工經驗+12】
【生活模組經驗+2】
蘇維吹去杯子表面的粉塵。
拿在手裡端詳。
走到一旁的蓄水桶前,舀起半勺清水倒進杯子裡。
水面平靜。
杯壁外部沒有絲毫水漬滲出。
系統沒有跳出任何帶有祝福或增益的額外提示。
只有一行基礎的物品信息。
【手工白樺木杯:品質良好。結構穩固,帶有淡淡原木香氣。】
蘇維將木杯放在台階邊緣。
這不夠。
品質只是良好,沒有任何特殊屬性。
要想在查爾斯那種富豪面前拿得出手,必須達到觸發系統特效的級別。
現在的簡易木工只有LV1。
熟練度遠遠不足。
必須繼續動手製造,強行將經驗值刷上去。
蘇維拿起另一截白樺木廢料。
這次不切水杯。
製作同一種簡單物品,熟練度的增長會邊際遞減。
他需要挑戰更複雜的形態。
視線越過開的房門,落在客廳壁爐旁的羊毛墊子上。
棉花糖正蜷縮成一個白色的圓球,處於深度睡眠狀態。
它蓬鬆的大尾巴嚴實的蓋在鼻子上,偶爾有隻耳朵會抖動一下。
蘇維用短刀的刀尖,在木料表面劃出四條極淺的定位線。
頭部、軀幹、後腿和尾巴的比例,在木塊上被區隔開來。
刻刀斜向切入。
先大刀闊斧的削去邊角料,勾勒出狐狸盤踞的輪廓。
刀刃順著木纖維縱向遊走。
隨後進入細部雕琢階段。
手心轉動刀柄,將力點集中在刀尖前三毫米的位置。
以極小的幅度,一點點剔除尾巴和身體交界處的木料。
刻畫出狐狸毛髮蓬鬆的層次感。
鼻尖和耳朵的角度需要極高的精準度。
稍有不慎,下刀過重,就會導致木質斷裂,整個作品報廢。
木屑在腳邊堆成了一座小山。
半個小時過去。
手腕外側傳來一陣輕微的酸脹感。
食指和拇指的內側,被堅硬的刀柄壓出了紅印。
最後一刀,挑開狐狸耳尖上的木刺。
【簡易木工經驗+18】
【生活模組經驗+3】
木製小狐狸放在木杯旁邊。
刻工帶著明顯的初學者痕跡,線條不夠圓潤,轉折處略顯生硬。
但整體抓住了棉花糖睡覺時特有的輪廓。
周遭無形的波動湧入身體。
家園庇護的被動效果在領地範圍內持續運轉。
微弱的熱流在肌肉纖維中穿梭。
手腕的酸脹感迅速消退,體力也開始穩定回升。
蘇維沒有停頓。
他拿過一塊平整的木板。
準備製作實用性極強的淺口餐盤。
換上一把寬刃的木工平鑿。
左手按壓木板邊緣,右手握著鑿柄,抵住掌心。
平推。
鑿口鏟起一條寬闊的木帶。
往複數十次,木板中心向下凹陷。
四周保留了一圈邊緣,防止食物汁水溢出。
隨後用刮刀刮平底部的起伏。
砂紙進行全面打磨。
【簡易木工經驗+15】
【簡易木工經驗+11】
視線邊緣的藍色字體,隨著物品的完成而規律的跳動。
經驗值在穩步上漲。
只要不斷進行有效的木工操作,系統就會給予相應的反饋。
兩個小時過去。
工作檯階上已經擺放了三個木杯、兩個餐盤、兩把湯勺,和五個動物粗雕。
【簡易木工LV1(96/100)】
距離升級只差最後四點經驗。
蘇維停下了手裡的動作。
他放下有些發熱的雕刻刀,活動了一下十指的關節。
指節發出清脆的響聲。
將地上的工具收攏,放回鐵質工具箱。
他端起最初製作的木杯,轉身走進廚房。
接了一杯溫水。
幾大口灌進喉嚨,乾燥的食道得到了緩解。
水中混著白樺木特有的清甜味。
蘇維走到窗邊。
窗外,狂風捲起地上的積雪,打著旋兒掠過工地。
馬特的重型機械在風雪中轟鳴。
巨大的雪松原木骨架,已經搭建起了一層的主體框架。
蘇維把玩著手裡的木杯。
腦海中,陳列館的內部空間規劃圖再次展開。
木工技能可以解決展台、吧檯和座椅的製作問題。
只要這段時間全力投入,將簡易木工刷到LV2甚至LV3。
再配合工藝模組中可能觸發的特殊祝福。
他親手製作的實木家具,必定會帶有驚人的屬性。
但是,那五大微縮生態區該怎麼解決。
海洋區的礁石組合,林地區的苔蘚鋪設,河流區的活水循環。
這絕不是用刻刀削幾塊木頭就能搞定的工程。
那是完全不同的領域。
馬特的施工隊很專業。
但他們的專業,僅限於搭建主體框架和安裝電路。
涉及植物學、水族造景的微縮景觀,這群糙漢子一籌莫展。
如果用市面上的塑料假草和樹脂礁石。
那些東西擺在棕熊標本旁邊,會瞬間摧毀整個空間的荒野質感。
查爾斯支付的三十萬美金,將變成一場廉價的鬧劇。
那些眼光毒辣的頂級資本家,絕不會為任何工業複製品買單。
必須使用真實的極地生態材料。
必須由自己親自把控每一個生態區域的搭建。
但問題在於,現有的系統面板里,沒有任何與生態造景直接相關的技能。
採集模組只能掃描植物和辨識藥草。
生活模組目前只覆蓋了烹飪、維修和木工。
缺乏技能支撐,強行鋪設苔蘚和泥土,最後的下場就是植物大面積枯死。
如何憑空獲取一個全新的系統技能?
蘇維背靠著窗台,手指在木杯邊緣無意識的摩挲。
思緒回到了幾周前的科迪亞克郊外。
在老霍普那個氣味刺鼻的廢棄工廠里。
第一次接觸動物標本剝製時,自己完全是個門外漢。
當時是如何開啟工藝模組的?
看了老霍普幾十年的工作筆記。
聽了他對動物骨骼和肌肉走向的講解。
拿起解剖刀,親自在屍體上實踐操作。
完整的步驟走完,系統立刻給出了反饋。
生成了基礎剝製術和骨骼清理等技能。
一條清晰的邏輯鏈條,在蘇維的思維中成型。
系統並非許願機器。
它是一個基於宿主自身行為、知識和實踐,進行強化的輔助核心。
想要開啟某項特定技能。
第一步,必須讓大腦攝入該領域的專業知識。
第二步,通過實際動手操作,激活系統的模組判定。
只要滿足這兩點。
既然閱讀標本筆記能開啟標本製作。
那麼閱讀專業的生態造景理論,就極大概率能觸發相應的技能。
行動目標確立。
蘇維將木杯放在水槽邊。
大步走到書桌前,拉開椅子坐下。
打開那台外殼帶著幾道劃痕的筆記本電腦。
按下電源鍵。
木屋頂部的星連結收器,在暴風雪中穩定的接收著信號。
屏幕亮起,進入桌面。
點開瀏覽器。
手指在鍵盤上快速敲擊,發出密集的噠噠聲。
輸入搜索關鍵詞。
「室內微型生態系統構建邏輯。」
「雨林缸與水陸缸的物質循環模型。」
「極地苔蘚培育及基質選擇標準。」
食指重重敲擊回車鍵。
頁面瞬間跳轉。
數十萬條檢索結果傾瀉而下。
排在最前面的,全是販賣成品造景缸和營養液的商業廣告。
蘇維握住滑鼠,快速向下滾動。
過濾掉所有帶商業推廣的連結。
將檢索條件限定在「學術論壇」、「生態學論文」和「電子出版物」三個分類中。
篩選了十五分鐘後。
三份極具專業性的電子資料,被保存到了電腦桌面。
《封閉環境下的植物生態學與土壤工程》。
《大型水陸微縮景觀構建實操手冊》。
《寒帶苔蘚解析及室內養殖數據記錄》。
點開第一本《封閉環境下的植物生態學與土壤工程》。
這是一本極其枯燥、門檻極高的專業理論書。
頁面上沒有精美的成品圖。
滿屏都是密密麻麻的環境參數、化學方程式和土壤剖面圖。
這種枯燥的數據,普通人看幾頁就會厭倦。
蘇維從抽屜里拿出硬抄本和鋼筆。
上身前傾,拉近與屏幕的距離。
注意力進入高度集中狀態。
他逐字逐句的掃視屏幕上的段落。
頁面勻速向下滑動。
光標停在第一章的核心段落。
「維持微型生態系統穩定的前提,在於底床結構的科學配比。」
「盲目堆積泥土只會導致下層厭氧菌繁殖,植物根系腐爛。」
「必須由下至上,嚴格鋪設排水層、隔離層、吸水層和種植層。」
「排水層通常選用大顆粒火山岩,厚度需達到總底床的三分之一。」
鋼筆筆尖在紙張上快速划動。
蘇維記錄下火山岩的孔隙率數據。
陳列館的林地展區面積高達兩百平米。
需要的底床材料將是一個恐怖的數字。
必須精確計算每一層的厚度,才能保證上層植物的存活。
繼續翻頁。
進入植物附著基質的章節。
「關於野生苔蘚的環境模擬:泥炭土與干水苔以七比三混合,能提供最佳的保水性與透氣性。」
「PH值應嚴格控制在5.5到6.5的微酸性區間。」
筆尖在本子上沙沙作響。
科迪亞克島周圍的原始紅杉林里,遍地都是野生極地苔蘚。
帶上工具去挖回來,甚至不需要花一分錢。
但挖掘只是最簡單的一步。
真正的難題,是如何讓這些適應了野外環境的植物,在恆溫乾燥的室內長久存活。
並且,還要保持它們最原始的活性。
這涉及到複雜的微環境濕度控制和光譜模擬。
時間在極高強度的信息攝入中快速流逝。
窗外的天色逐漸暗沉。
風雪拍打著雙層隔音玻璃,發出沉悶的沙沙聲。
屋內的壁爐火光微弱,只有屏幕發出冷藍色的光,照在蘇維專注的臉上。
偶爾響起翻動書頁和敲擊鍵盤的聲音。
兩小時過去。
第一本厚達兩百多頁的專業書籍,已被閱讀過半。
旁邊的硬抄本上,寫滿了整整四頁的環境參數和過濾公式。
蘇維停下手中的鋼筆。
他閉上雙眼,揉按乾澀的眼鼻根部。
短時間內塞入大量陌生數據,導致神經產生了明顯的疲勞感。
就在這時。
一道微弱的幽藍色流光,在視網膜邊緣無聲滑過。
沒有任何文字提示。
但在視野角落的系統界面中。
工藝模組的圖標突然閃爍了一下。
緊接著,圖標下方延伸出一條極其模糊的虛線進度條。
這道反饋,證實了他先前的推演。
這正是系統捕捉到大量專業知識,準備生成新技能的反應。
路線完全正確。
只要將剩下的理論完全消化,再配合真實材料進行操作。
全新的生態造景技能,絕對會被完整激活。
只要有了技能面板的加持。
即便馬特的工程隊只造出了一個混凝土框架。
查爾斯渴望的那種充滿原始壓迫感的殿堂,也能由自己親手完成。
蘇維睜開雙眼,眼底的疲憊被一抹銳利取代。
他重新握住滑鼠,準備點擊下一章。
突然,桌子右側的安靜被打破。
手機屏幕亮起。
緊接著是急促的震動,手機撞擊著桌面,發出嗡嗡的悶響。
蘇維偏過頭。
來電顯示上只有一個簡短的名字。
布萊克。
這位孤僻嚴苛的頂尖老獵人,極少使用現代通訊工具。
主動打電話的次數屈指可數。
蘇維拿起手機,划過接聽鍵。
沒有日常的寒暄。
聽筒里直接傳出布萊克那粗糙、低沉的嗓音。
背景音里,夾雜著幼犬的嗚咽聲,和母犬粗重的喘息。
「貝拉生了。」
「快過來。」
嘟。
語音結束,電話瞬間被掛斷。
提示音在安靜的木屋裡迴蕩。
蘇維握著手機,視線轉向窗外昏暗的雪原。
那條擁有頂級狩獵血統的混血母犬,卸貨了。
這意味著,屬於荒野獵人的傳承與承諾,到了兌現的時刻。
呲。呲。呲。
一道悅耳的輕響。
一條半透明的木纖維打著捲兒,從刀鋒下脫落。
白樺木平滑的內部,完全展現在冷空氣中。
蘇維左手握緊手腕粗細的枝條。
右手拿著一把小刀。
大拇指抵住刀背,將力量集中在刀刃的一點。
刀鋒順著木材的纖維走向,向外推擠。
木材表面並不平整。
每推進半寸,遇到緊密的生長紋理,刀刃的阻力就會驟然增加。
蘇維手腕微轉,改變刀刃切入的傾角。
他避開最堅硬的木節核心,從側面削去多餘的部分。
連續數十次切割後,不規則的枝條前端,逐漸呈現出圓柱形的粗胚。
這只是第一步。
最困難的地方,在於掏空內部的杯腔。
直刃小刀無法在狹小的內部空間施展。
蘇維放下手中的粗胚。
他轉身從旁邊的黑色鐵質工具箱裡,翻找出一把U型木工勾刀。
這把刀的刀刃呈半圓形,專用於挖掘木料內部。
重新坐回原位。
左手將圓柱形粗胚豎直抵在木製台階上。
右手握住勾刀的實木握柄。
全網首發更新 追書就上 TW 看書網,𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤超讚
刀尖對準粗胚頂部的中心點。
發力下壓。
隨著手腕的扭動,半圓形的刀鋒切入木質。
一塊半月形的碎木料被撬了出來,掉落在台階上。
蘇維保持著這個極其耗費腕力的動作。
刮。旋。挑。
勾刀在粗胚內部不斷重複著相同的軌跡。
木屑順著杯口不斷溢出,散落在鞋面上。
內部的空腔一點點加深、擴大。
厚實的杯壁逐漸變得單薄。
直到手指能感受到內部刀刃的震動,他才停下了動作。
杯壁的厚度已達到極限,再挖就會穿透。
接下來是外形的精修和打磨。
換回那把短小的直刃木雕刀。
從杯底開始,向上一點點削去粗糙的稜角。
切削動作極其細微,每次只帶走紙一樣薄的木屑。
一個符合手掌握持習慣的弧形輪廓,慢慢顯現出來。
杯子尾部留出一截實木。
蘇維在上面鑽孔,穿入一根棕色鹿皮繩,做成便攜的提手。
最後一步。
從工具箱底層抽出一張兩百目的粗砂紙。
裹住杯身,用力摩擦。
木材表面的細微毛刺被快速的撫平。
換用八百目的細砂紙,進行二次拋光。
白樺木緻密的表面開始泛起一種溫潤的光澤。
原木的清香在摩擦產生的熱量中,愈發濃郁。
淡藍色光幕在視線邊緣閃爍。
【簡易木工經驗+12】
【生活模組經驗+2】
蘇維吹去杯子表面的粉塵。
拿在手裡端詳。
走到一旁的蓄水桶前,舀起半勺清水倒進杯子裡。
水面平靜。
杯壁外部沒有絲毫水漬滲出。
系統沒有跳出任何帶有祝福或增益的額外提示。
只有一行基礎的物品信息。
【手工白樺木杯:品質良好。結構穩固,帶有淡淡原木香氣。】
蘇維將木杯放在台階邊緣。
這不夠。
品質只是良好,沒有任何特殊屬性。
要想在查爾斯那種富豪面前拿得出手,必須達到觸發系統特效的級別。
現在的簡易木工只有LV1。
熟練度遠遠不足。
必須繼續動手製造,強行將經驗值刷上去。
蘇維拿起另一截白樺木廢料。
這次不切水杯。
製作同一種簡單物品,熟練度的增長會邊際遞減。
他需要挑戰更複雜的形態。
視線越過開的房門,落在客廳壁爐旁的羊毛墊子上。
棉花糖正蜷縮成一個白色的圓球,處於深度睡眠狀態。
它蓬鬆的大尾巴嚴實的蓋在鼻子上,偶爾有隻耳朵會抖動一下。
蘇維用短刀的刀尖,在木料表面劃出四條極淺的定位線。
頭部、軀幹、後腿和尾巴的比例,在木塊上被區隔開來。
刻刀斜向切入。
先大刀闊斧的削去邊角料,勾勒出狐狸盤踞的輪廓。
刀刃順著木纖維縱向遊走。
隨後進入細部雕琢階段。
手心轉動刀柄,將力點集中在刀尖前三毫米的位置。
以極小的幅度,一點點剔除尾巴和身體交界處的木料。
刻畫出狐狸毛髮蓬鬆的層次感。
鼻尖和耳朵的角度需要極高的精準度。
稍有不慎,下刀過重,就會導致木質斷裂,整個作品報廢。
木屑在腳邊堆成了一座小山。
半個小時過去。
手腕外側傳來一陣輕微的酸脹感。
食指和拇指的內側,被堅硬的刀柄壓出了紅印。
最後一刀,挑開狐狸耳尖上的木刺。
【簡易木工經驗+18】
【生活模組經驗+3】
木製小狐狸放在木杯旁邊。
刻工帶著明顯的初學者痕跡,線條不夠圓潤,轉折處略顯生硬。
但整體抓住了棉花糖睡覺時特有的輪廓。
周遭無形的波動湧入身體。
家園庇護的被動效果在領地範圍內持續運轉。
微弱的熱流在肌肉纖維中穿梭。
手腕的酸脹感迅速消退,體力也開始穩定回升。
蘇維沒有停頓。
他拿過一塊平整的木板。
準備製作實用性極強的淺口餐盤。
換上一把寬刃的木工平鑿。
左手按壓木板邊緣,右手握著鑿柄,抵住掌心。
平推。
鑿口鏟起一條寬闊的木帶。
往複數十次,木板中心向下凹陷。
四周保留了一圈邊緣,防止食物汁水溢出。
隨後用刮刀刮平底部的起伏。
砂紙進行全面打磨。
【簡易木工經驗+15】
【簡易木工經驗+11】
視線邊緣的藍色字體,隨著物品的完成而規律的跳動。
經驗值在穩步上漲。
只要不斷進行有效的木工操作,系統就會給予相應的反饋。
兩個小時過去。
工作檯階上已經擺放了三個木杯、兩個餐盤、兩把湯勺,和五個動物粗雕。
【簡易木工LV1(96/100)】
距離升級只差最後四點經驗。
蘇維停下了手裡的動作。
他放下有些發熱的雕刻刀,活動了一下十指的關節。
指節發出清脆的響聲。
將地上的工具收攏,放回鐵質工具箱。
他端起最初製作的木杯,轉身走進廚房。
接了一杯溫水。
幾大口灌進喉嚨,乾燥的食道得到了緩解。
水中混著白樺木特有的清甜味。
蘇維走到窗邊。
窗外,狂風捲起地上的積雪,打著旋兒掠過工地。
馬特的重型機械在風雪中轟鳴。
巨大的雪松原木骨架,已經搭建起了一層的主體框架。
蘇維把玩著手裡的木杯。
腦海中,陳列館的內部空間規劃圖再次展開。
木工技能可以解決展台、吧檯和座椅的製作問題。
只要這段時間全力投入,將簡易木工刷到LV2甚至LV3。
再配合工藝模組中可能觸發的特殊祝福。
他親手製作的實木家具,必定會帶有驚人的屬性。
但是,那五大微縮生態區該怎麼解決。
海洋區的礁石組合,林地區的苔蘚鋪設,河流區的活水循環。
這絕不是用刻刀削幾塊木頭就能搞定的工程。
那是完全不同的領域。
馬特的施工隊很專業。
但他們的專業,僅限於搭建主體框架和安裝電路。
涉及植物學、水族造景的微縮景觀,這群糙漢子一籌莫展。
如果用市面上的塑料假草和樹脂礁石。
那些東西擺在棕熊標本旁邊,會瞬間摧毀整個空間的荒野質感。
查爾斯支付的三十萬美金,將變成一場廉價的鬧劇。
那些眼光毒辣的頂級資本家,絕不會為任何工業複製品買單。
必須使用真實的極地生態材料。
必須由自己親自把控每一個生態區域的搭建。
但問題在於,現有的系統面板里,沒有任何與生態造景直接相關的技能。
採集模組只能掃描植物和辨識藥草。
生活模組目前只覆蓋了烹飪、維修和木工。
缺乏技能支撐,強行鋪設苔蘚和泥土,最後的下場就是植物大面積枯死。
如何憑空獲取一個全新的系統技能?
蘇維背靠著窗台,手指在木杯邊緣無意識的摩挲。
思緒回到了幾周前的科迪亞克郊外。
在老霍普那個氣味刺鼻的廢棄工廠里。
第一次接觸動物標本剝製時,自己完全是個門外漢。
當時是如何開啟工藝模組的?
看了老霍普幾十年的工作筆記。
聽了他對動物骨骼和肌肉走向的講解。
拿起解剖刀,親自在屍體上實踐操作。
完整的步驟走完,系統立刻給出了反饋。
生成了基礎剝製術和骨骼清理等技能。
一條清晰的邏輯鏈條,在蘇維的思維中成型。
系統並非許願機器。
它是一個基於宿主自身行為、知識和實踐,進行強化的輔助核心。
想要開啟某項特定技能。
第一步,必須讓大腦攝入該領域的專業知識。
第二步,通過實際動手操作,激活系統的模組判定。
只要滿足這兩點。
既然閱讀標本筆記能開啟標本製作。
那麼閱讀專業的生態造景理論,就極大概率能觸發相應的技能。
行動目標確立。
蘇維將木杯放在水槽邊。
大步走到書桌前,拉開椅子坐下。
打開那台外殼帶著幾道劃痕的筆記本電腦。
按下電源鍵。
木屋頂部的星連結收器,在暴風雪中穩定的接收著信號。
屏幕亮起,進入桌面。
點開瀏覽器。
手指在鍵盤上快速敲擊,發出密集的噠噠聲。
輸入搜索關鍵詞。
「室內微型生態系統構建邏輯。」
「雨林缸與水陸缸的物質循環模型。」
「極地苔蘚培育及基質選擇標準。」
食指重重敲擊回車鍵。
頁面瞬間跳轉。
數十萬條檢索結果傾瀉而下。
排在最前面的,全是販賣成品造景缸和營養液的商業廣告。
蘇維握住滑鼠,快速向下滾動。
過濾掉所有帶商業推廣的連結。
將檢索條件限定在「學術論壇」、「生態學論文」和「電子出版物」三個分類中。
篩選了十五分鐘後。
三份極具專業性的電子資料,被保存到了電腦桌面。
《封閉環境下的植物生態學與土壤工程》。
《大型水陸微縮景觀構建實操手冊》。
《寒帶苔蘚解析及室內養殖數據記錄》。
點開第一本《封閉環境下的植物生態學與土壤工程》。
這是一本極其枯燥、門檻極高的專業理論書。
頁面上沒有精美的成品圖。
滿屏都是密密麻麻的環境參數、化學方程式和土壤剖面圖。
這種枯燥的數據,普通人看幾頁就會厭倦。
蘇維從抽屜里拿出硬抄本和鋼筆。
上身前傾,拉近與屏幕的距離。
注意力進入高度集中狀態。
他逐字逐句的掃視屏幕上的段落。
頁面勻速向下滑動。
光標停在第一章的核心段落。
「維持微型生態系統穩定的前提,在於底床結構的科學配比。」
「盲目堆積泥土只會導致下層厭氧菌繁殖,植物根系腐爛。」
「必須由下至上,嚴格鋪設排水層、隔離層、吸水層和種植層。」
「排水層通常選用大顆粒火山岩,厚度需達到總底床的三分之一。」
鋼筆筆尖在紙張上快速划動。
蘇維記錄下火山岩的孔隙率數據。
陳列館的林地展區面積高達兩百平米。
需要的底床材料將是一個恐怖的數字。
必須精確計算每一層的厚度,才能保證上層植物的存活。
繼續翻頁。
進入植物附著基質的章節。
「關於野生苔蘚的環境模擬:泥炭土與干水苔以七比三混合,能提供最佳的保水性與透氣性。」
「PH值應嚴格控制在5.5到6.5的微酸性區間。」
筆尖在本子上沙沙作響。
科迪亞克島周圍的原始紅杉林里,遍地都是野生極地苔蘚。
帶上工具去挖回來,甚至不需要花一分錢。
但挖掘只是最簡單的一步。
真正的難題,是如何讓這些適應了野外環境的植物,在恆溫乾燥的室內長久存活。
並且,還要保持它們最原始的活性。
這涉及到複雜的微環境濕度控制和光譜模擬。
時間在極高強度的信息攝入中快速流逝。
窗外的天色逐漸暗沉。
風雪拍打著雙層隔音玻璃,發出沉悶的沙沙聲。
屋內的壁爐火光微弱,只有屏幕發出冷藍色的光,照在蘇維專注的臉上。
偶爾響起翻動書頁和敲擊鍵盤的聲音。
兩小時過去。
第一本厚達兩百多頁的專業書籍,已被閱讀過半。
旁邊的硬抄本上,寫滿了整整四頁的環境參數和過濾公式。
蘇維停下手中的鋼筆。
他閉上雙眼,揉按乾澀的眼鼻根部。
短時間內塞入大量陌生數據,導致神經產生了明顯的疲勞感。
就在這時。
一道微弱的幽藍色流光,在視網膜邊緣無聲滑過。
沒有任何文字提示。
但在視野角落的系統界面中。
工藝模組的圖標突然閃爍了一下。
緊接著,圖標下方延伸出一條極其模糊的虛線進度條。
這道反饋,證實了他先前的推演。
這正是系統捕捉到大量專業知識,準備生成新技能的反應。
路線完全正確。
只要將剩下的理論完全消化,再配合真實材料進行操作。
全新的生態造景技能,絕對會被完整激活。
只要有了技能面板的加持。
即便馬特的工程隊只造出了一個混凝土框架。
查爾斯渴望的那種充滿原始壓迫感的殿堂,也能由自己親手完成。
蘇維睜開雙眼,眼底的疲憊被一抹銳利取代。
他重新握住滑鼠,準備點擊下一章。
突然,桌子右側的安靜被打破。
手機屏幕亮起。
緊接著是急促的震動,手機撞擊著桌面,發出嗡嗡的悶響。
蘇維偏過頭。
來電顯示上只有一個簡短的名字。
布萊克。
這位孤僻嚴苛的頂尖老獵人,極少使用現代通訊工具。
主動打電話的次數屈指可數。
蘇維拿起手機,划過接聽鍵。
沒有日常的寒暄。
聽筒里直接傳出布萊克那粗糙、低沉的嗓音。
背景音里,夾雜著幼犬的嗚咽聲,和母犬粗重的喘息。
「貝拉生了。」
「快過來。」
嘟。
語音結束,電話瞬間被掛斷。
提示音在安靜的木屋裡迴蕩。
蘇維握著手機,視線轉向窗外昏暗的雪原。
那條擁有頂級狩獵血統的混血母犬,卸貨了。
這意味著,屬於荒野獵人的傳承與承諾,到了兌現的時刻。