第二十章 大軍壓境
隨著介紹本局遊戲內容的信息面板彈出,林源再度來到寬闊空蕩的備戰空間。
這次,出現在空間中的同樣有40人。
只不過,一道光牆將人群分隔成兩部分,光牆每側都有20人整。
看來,這光牆的分隔,就代表著本局遊戲的勢力劃分了。
林源所在的一側光牆上,漂浮著一道赤紅色的雄鷹虛影,代表的應該是烈鷹王國。
也就是說,林源這邊的20人,將在遊戲開始後加入烈鷹王國陣營。
那另一邊的20人不用說,肯定會在遊戲開始後加入燃鳳王國,是他們本局遊戲的戰略對手。
進入備戰空間後仔細觀察一陣,林源發現這阻隔兩方的光牆還有隔音功能。
這個設計,應該是用來讓雙方在進入遊戲之前,各自商討戰略用的。
不過林源作為無段位的排位新手,本局排到的玩家基本也都是沒啥經驗的菜逼。
因此並沒有人站出來引導大夥,一起商量戰略或者BP(英雄選擇)策略。
都在自顧自的挑選英雄模板,或者是和自己雙排的朋友說話。
這可不是什麼好跡象。
不過看了眼對面,
林源發現對方也是類似的狀況。
於是想了想後,他也懶得做這個出頭鳥了。
在「國戰」模式中,同一勢力的隊友之間往往也存在競爭。
假如他現在站出來統帥大局,那後續面對隊內競爭時,又不好撕破臉皮。
乾脆就自己玩好自己的吧!
意念一動。
林源直接選擇了自己新買的英雄模板「帝國主教」。
60秒備戰時間結束。
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隨著一道白光閃爍。
他立即和幾名隊友一同,出現在了一架趕往烈鷹王國的顛簸馬車之上。
進遊戲後,最先要做的,還是選擇被動技能。
【殉道意志(被動):當生命值低於30%時,所有技能冷卻時間縮短25%,且釋放技能後回復少量生命值】
【聖言庇佑(被動):每隔15秒,自動為自身及距離最近的2名友方單位清除1個負面狀態,並恢復法力值】
【裁決之力(被動):用法術攻擊生命值低於70%的敵人時,造成的傷害提升20%】
......
三個初始選項,全都普普通通。
林源二話不說直接催動「無限命運」刷新重置。
刷新七十多次。
終於出現稀有被動。
【稀有·神罰印記(被動):對敵人造成魔法傷害時,給最多一名敵人附加「神罰」效果,持續10秒,神罰效果最多可疊加至100層,每層神罰效果將為帝國主教提供10點法術強度和1%的法術吸血,「神罰」效果疊加至100層時,將無視任何防禦手段將敵方斬殺!】
稀有級被動技能果然還是夠猛!
配合上高頻率的輸出技能或持續傷害技能,這被動無疑是個巨大殺器!
唯一的問題在於,「神罰」效果只能施加給一個敵人。
這也就導致,該稀有技能只適合對抗單獨的強力BOSS。
而本局遊戲的對戰模式卻是大規模的國戰,被動「神罰印記」顯然和這局遊戲的基調不符。
於是林源只好繼續刷新。
又刷新二百餘次。
他再度刷到一個稀有級的被動技能。
【稀有·大軍壓境:你的召喚類技能召喚數量上限提升,提升數額為你當前等級X2,終極技能效果減半】
這是個典型的召喚流派被動技能。
作為次要定位之一是「召喚師」的帝國主教,刷到召喚類被動也在情理之中。
「怎麼說?要不要玩兒把召喚流?」
林源略微猶豫。
召喚師的缺點在於,自身的戰力太差,容易被敵人繞過召喚物切死。
假如是在之前匹配模式的擂台戰中,於小範圍內高頻率對攻,自保能力較差的召喚師肯定不占優勢。
但這局排位賽的對戰模式是「國戰」,剛好適合召喚師的召喚物在戰場上發揮!
而召喚師本人則可以安安穩穩的躲在陣營後方掌控局勢。
這把好像還真挺適合玩兒召喚師流派的!
「整一把試試!」
憑空點擊。
林源選擇了被動「大軍壓境」。
選完,眼前立即又彈出一條信息。
【對局平衡性調整提示】
【在排位模式中,你通過抽取獲得的每個稀有級技能,都會導致你升級所需經驗有所提升】
【升級所需經驗,提升倍率與技能強度直接關聯,所選技能越強,升級所需經驗倍率越高】
林源對此也早有所知,並不意外。
相比較於稀有技能帶來的巨大戰力增幅,一些升級所需經驗的提高基本無傷大雅。
只要戰力拉升到一定程度,刷怪效率提高,擁有稀有技能的玩家完全不會在等級上落後其他玩家。
選完被動。
又坐了幾分鐘馬車。
馬車終於停下。
走出車棚,便見到其餘同陣營的玩家也從其他馬車上走下。
烈鷹王國陣營方的二十人,此刻全出現在距離烈鷹王國王都不遠的郊外村落旁。
緊接著,一個身穿黑袍的神秘男人也從其中一輛馬車中跳出,掃視在場眾人一眼後,緩緩開口道:
「各位,這裡就是烈鷹王國了。」
「這個國家將迎來怎樣的命運,就全看你們各位的本事了。」
「我知道,你們中的絕大多數對於接下來的去向還十分茫然,作為引導者,我給你們三個建議。」
「其一,烈鷹王都北部的軍營正在招收士兵,假如你對自己的劍有自信,不妨去軍營試試。」
「成為烈鷹士兵的話,你將直接和燃鳳王國的敵人交鋒,能最快的賺取到功勳。」
「其二,烈鷹王都東部的雷隼傭兵團也在招募人手,想賺錢的話,傭兵團是個好去處。」
「加入傭兵團的話,你近期可能需要先處理王都附近的魔獸,但烈鷹王室已經僱傭了雷隼傭兵團。」
「後續與燃鳳王國的大戰,你們也遲早會登場大展身手。」
「其三,烈鷹王都西南部的魔法協會也在廣納新人,如果你有魔法天賦的話,魔法協會也是個不錯的選擇。」
「那裡方便你們接觸到更多有用的人脈......」
「好了,我能說的差不多就這些,上路吧英雄們!期待你們帶來捷報!」
神秘黑袍人這一大串話語,基本上算是給出了三條可選的任務鏈。
玩家抵達他所指定的位置,會穩定獲取一系列的相應任務。
這也是排位模式和匹配人機的主要區別之一,玩家不止需要靠戰鬥和殺怪獲取資源,完成任務也是重要渠道。
做完初步指引。
黑袍神秘人便又跳上馬車,隨著馬夫們抽動馬鞭,快速離去。
剛剛破曉的郊外村落旁,只剩下了20名玩家面面相覷。
其中一個看上去有些經驗的玩家咳嗽一聲後,率先開口說了句,隨後也是不管別人,邁步就走。
其餘玩家見狀猶豫片刻,多數選擇緊緊跟隨。
只有少數兩三個玩家一頭扎進了身旁的村落里探索,想碰碰運氣,看看能不能觸發些任務或撿個裝備。
林源想了想,決定還是先穩妥一點,跟著大部隊前往都城。
這次,出現在空間中的同樣有40人。
只不過,一道光牆將人群分隔成兩部分,光牆每側都有20人整。
看來,這光牆的分隔,就代表著本局遊戲的勢力劃分了。
林源所在的一側光牆上,漂浮著一道赤紅色的雄鷹虛影,代表的應該是烈鷹王國。
也就是說,林源這邊的20人,將在遊戲開始後加入烈鷹王國陣營。
那另一邊的20人不用說,肯定會在遊戲開始後加入燃鳳王國,是他們本局遊戲的戰略對手。
進入備戰空間後仔細觀察一陣,林源發現這阻隔兩方的光牆還有隔音功能。
這個設計,應該是用來讓雙方在進入遊戲之前,各自商討戰略用的。
不過林源作為無段位的排位新手,本局排到的玩家基本也都是沒啥經驗的菜逼。
因此並沒有人站出來引導大夥,一起商量戰略或者BP(英雄選擇)策略。
都在自顧自的挑選英雄模板,或者是和自己雙排的朋友說話。
這可不是什麼好跡象。
不過看了眼對面,
林源發現對方也是類似的狀況。
於是想了想後,他也懶得做這個出頭鳥了。
在「國戰」模式中,同一勢力的隊友之間往往也存在競爭。
假如他現在站出來統帥大局,那後續面對隊內競爭時,又不好撕破臉皮。
乾脆就自己玩好自己的吧!
意念一動。
林源直接選擇了自己新買的英雄模板「帝國主教」。
60秒備戰時間結束。
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隨著一道白光閃爍。
他立即和幾名隊友一同,出現在了一架趕往烈鷹王國的顛簸馬車之上。
進遊戲後,最先要做的,還是選擇被動技能。
【殉道意志(被動):當生命值低於30%時,所有技能冷卻時間縮短25%,且釋放技能後回復少量生命值】
【聖言庇佑(被動):每隔15秒,自動為自身及距離最近的2名友方單位清除1個負面狀態,並恢復法力值】
【裁決之力(被動):用法術攻擊生命值低於70%的敵人時,造成的傷害提升20%】
......
三個初始選項,全都普普通通。
林源二話不說直接催動「無限命運」刷新重置。
刷新七十多次。
終於出現稀有被動。
【稀有·神罰印記(被動):對敵人造成魔法傷害時,給最多一名敵人附加「神罰」效果,持續10秒,神罰效果最多可疊加至100層,每層神罰效果將為帝國主教提供10點法術強度和1%的法術吸血,「神罰」效果疊加至100層時,將無視任何防禦手段將敵方斬殺!】
稀有級被動技能果然還是夠猛!
配合上高頻率的輸出技能或持續傷害技能,這被動無疑是個巨大殺器!
唯一的問題在於,「神罰」效果只能施加給一個敵人。
這也就導致,該稀有技能只適合對抗單獨的強力BOSS。
而本局遊戲的對戰模式卻是大規模的國戰,被動「神罰印記」顯然和這局遊戲的基調不符。
於是林源只好繼續刷新。
又刷新二百餘次。
他再度刷到一個稀有級的被動技能。
【稀有·大軍壓境:你的召喚類技能召喚數量上限提升,提升數額為你當前等級X2,終極技能效果減半】
這是個典型的召喚流派被動技能。
作為次要定位之一是「召喚師」的帝國主教,刷到召喚類被動也在情理之中。
「怎麼說?要不要玩兒把召喚流?」
林源略微猶豫。
召喚師的缺點在於,自身的戰力太差,容易被敵人繞過召喚物切死。
假如是在之前匹配模式的擂台戰中,於小範圍內高頻率對攻,自保能力較差的召喚師肯定不占優勢。
但這局排位賽的對戰模式是「國戰」,剛好適合召喚師的召喚物在戰場上發揮!
而召喚師本人則可以安安穩穩的躲在陣營後方掌控局勢。
這把好像還真挺適合玩兒召喚師流派的!
「整一把試試!」
憑空點擊。
林源選擇了被動「大軍壓境」。
選完,眼前立即又彈出一條信息。
【對局平衡性調整提示】
【在排位模式中,你通過抽取獲得的每個稀有級技能,都會導致你升級所需經驗有所提升】
【升級所需經驗,提升倍率與技能強度直接關聯,所選技能越強,升級所需經驗倍率越高】
林源對此也早有所知,並不意外。
相比較於稀有技能帶來的巨大戰力增幅,一些升級所需經驗的提高基本無傷大雅。
只要戰力拉升到一定程度,刷怪效率提高,擁有稀有技能的玩家完全不會在等級上落後其他玩家。
選完被動。
又坐了幾分鐘馬車。
馬車終於停下。
走出車棚,便見到其餘同陣營的玩家也從其他馬車上走下。
烈鷹王國陣營方的二十人,此刻全出現在距離烈鷹王國王都不遠的郊外村落旁。
緊接著,一個身穿黑袍的神秘男人也從其中一輛馬車中跳出,掃視在場眾人一眼後,緩緩開口道:
「各位,這裡就是烈鷹王國了。」
「這個國家將迎來怎樣的命運,就全看你們各位的本事了。」
「我知道,你們中的絕大多數對於接下來的去向還十分茫然,作為引導者,我給你們三個建議。」
「其一,烈鷹王都北部的軍營正在招收士兵,假如你對自己的劍有自信,不妨去軍營試試。」
「成為烈鷹士兵的話,你將直接和燃鳳王國的敵人交鋒,能最快的賺取到功勳。」
「其二,烈鷹王都東部的雷隼傭兵團也在招募人手,想賺錢的話,傭兵團是個好去處。」
「加入傭兵團的話,你近期可能需要先處理王都附近的魔獸,但烈鷹王室已經僱傭了雷隼傭兵團。」
「後續與燃鳳王國的大戰,你們也遲早會登場大展身手。」
「其三,烈鷹王都西南部的魔法協會也在廣納新人,如果你有魔法天賦的話,魔法協會也是個不錯的選擇。」
「那裡方便你們接觸到更多有用的人脈......」
「好了,我能說的差不多就這些,上路吧英雄們!期待你們帶來捷報!」
神秘黑袍人這一大串話語,基本上算是給出了三條可選的任務鏈。
玩家抵達他所指定的位置,會穩定獲取一系列的相應任務。
這也是排位模式和匹配人機的主要區別之一,玩家不止需要靠戰鬥和殺怪獲取資源,完成任務也是重要渠道。
做完初步指引。
黑袍神秘人便又跳上馬車,隨著馬夫們抽動馬鞭,快速離去。
剛剛破曉的郊外村落旁,只剩下了20名玩家面面相覷。
其中一個看上去有些經驗的玩家咳嗽一聲後,率先開口說了句,隨後也是不管別人,邁步就走。
其餘玩家見狀猶豫片刻,多數選擇緊緊跟隨。
只有少數兩三個玩家一頭扎進了身旁的村落里探索,想碰碰運氣,看看能不能觸發些任務或撿個裝備。
林源想了想,決定還是先穩妥一點,跟著大部隊前往都城。