第84章 屬性強化與【靜息】
訓練預約還有一會。
屬性強化大廳瀰漫著冷硬的金屬氣味,四周巨大的冷卻風扇低沉轟鳴。周臨踩著合金地板,徑直進入自己的強化隔間。
【力量:9】
【敏捷:10】
【體力:9】
【智力:11】
【剩餘自由屬性點:8。】
他沒有像上個世界那樣,對著面板反覆計算每一點屬性的收益。三號爐那場連呼吸都帶著血腥味的死斗,已經把一個道理刻進了骨頭裡:在樂園裡,任何明顯短板都可能要命。況且終痕者的存在也讓他不能偏科。
周臨抬手連點四下。
【力量+2,敏捷+2,體力+2,智力+2。】
「咔噠——」
強化倉重型裝甲伴著泄壓聲鎖死。周臨還沒調整好呼吸,高頻轟鳴便驟然炸響,一股恐怖壓力從四面八方壓上身體。
他整個人被死死按在強化台上,骨骼深處接連傳出爆響,肌肉、血管乃至骨髓都像被強行拆開後重新拼裝。劇痛一層層向里鑽,連呼吸都變得斷續。
但真正難熬的,是【智力】。視覺、聽覺和嗅覺同時被驟然放大,倉外細微的金屬震顫、遠處腳步、甚至自己的心跳與胃部蠕動,全在腦海里擠成一團。
倉門彈開時,他踉蹌著跌出去,單膝砸地,扶著地面乾嘔。腦子脹痛發麻,視野里全是晃動重影。
【強化完成。】
當前面板:
【力量9→11】
【敏捷10→12】
【體力9→11】
【智力11→13】
強化倉開啟後,周臨沿引導線完成兩次急停和一次轉身。力量與反應的提升很清晰,動作仍處於控制範圍內。灰爐委託恰好完成,他沒有繼續在這裡反覆測試,直接去取照骨。
灰爐的門依舊敞著。赫默正在水槽邊洗手,看見周臨進來,只朝鍛造台抬了抬下巴。
【照骨】橫放在一層黑布上。外形幾乎沒有變化,刃口和劍尖的傷損已經完全消失,木鞘與握柄也重新整理過。真正不同的是劍脊深處那道暗紅紋路,比送來時更凝實了一些,到了刃根位置便自然散開,沒有再出現之前那種生硬的材料接縫。
鍛台旁還放著一小撮灰黑廢渣。拳頭大小的暗紅礦渣經過剝殼、提純以後,真正能留下來的金屬只有一截手指粗細,其餘全是無用爐渣。
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赫默把加工記錄推給他:「有效部分樂園登記成了【燼髓鐵】。來源查不到,我只負責告訴你現在已經全融進刃根和劍脊。」
周臨握住劍柄。劍身只是輕輕震了一下,隨後一組精簡的公證結果在視野里展開。
【灰爐兵裝鋪委託已完成。】
【暗紅礦渣有效成分:燼髓鐵。】
【照骨:白色】
【攻擊力9—16→11—19】
【鋒利度:12。】
【堅韌度:10。】
【耐久度38/38】
【劍骨階段:蘊骨】
【綁定狀態:周臨】
【本次融材未觸發品質晉升或劍骨階段躍遷。】
白色滿評分。距離真正升品,還需要等劍骨積累和重鑄條件真正成熟。
赫默顯然看見了公證結果:「白色品質的極限就是這裡了。下次再拿好料過來之前,要先增加它的上限。」
「重鑄?」
「等條件夠了再談。」赫默把擦劍布扔回水槽,「不要好高騖遠。」
周臨拔出半尺劍身。屬性強化讓照骨的手感重了那麼一絲,可刃根的回震更輕了,力量從劍柄送到劍尖時少了一截發散感。
他將照骨歸鞘,轉身趕往技能大廳。訓練預約只剩下不到四十分鐘,正好用來把這種陌生重新壓回可控範圍。
……
支付【600點樂園幣】後,周臨眼前浮現提示。
【靜息基礎引導程序已啟動。】
下一秒,他出現在一間封閉訓練室里。幾步外,一道遍體刀傷的血色殘影拎著鐵棍,示意他把【照骨】橫在腿上坐好。
「肩松下來,手也別攥那麼緊。」
周臨這才意識到,屬性強化結束後,自己的身體一直處於不自然的緊繃狀態。明明只是坐著,肩背、手臂甚至下頜都還在發力,像是隨時準備迎接下一次攻擊。
他緩緩調整呼吸,一點點卸掉那些沒有必要的力量。隨著肩頸放鬆,原本雜亂的心跳、呼吸和周圍機械聲也漸漸沉了下去。
殘影沒有繼續講解,只在訓練室里製造了幾次突然的金屬碰撞和輕微震動。周臨最初仍會本能繃緊身體,幾次以後卻逐漸學會在放鬆的同時保留對外界的注意,不再因為一點細小動靜就立刻進入高度警戒。
直到煤灰味和灼熱氣流再次湧來,三號爐熟悉的鍛打聲重新擠進腦海,他剛穩定下來的狀態才再次被打亂。
周臨沒有像過去那樣強行分辨每一道聲音的真假,只重新調整呼吸,鬆開繃緊的手指和肩背。幻聽沒有立刻消失,卻開始從真實環境裡慢慢分離出來,腳下金屬地板的觸感、訓練室里的冷風,以及殘影靠近時的腳步重新變得清晰。
鐵棍毫無徵兆地掃來。
周臨側身避過,腳步站穩後沒有繼續後退。等第二次攻擊停下時,腦海里的鍛打聲已經淡了許多。
殘影收回鐵棍。
「夠了。記住這種狀態。」
「該休息的時候就不要緊繃著,但也別把警戒全丟了。腦子亂了,就讓自己重新穩下來。」
一道淡藍色面板隨之展開。
【靜息 Lv.1】
【類型:主動】
【效果1·靜養:主動降低無意義的肌肉緊張、精神消耗與感官負荷,使身體進入淺層恢復狀態。】
【效果2·守息:靜息期間不會完全切斷對外界的感知。對明顯的聲音、震動、觸碰、氣流變化及自身預先關注的環境變化仍可產生反應。】
【效果3·歸靜:可加快戰鬥、高度警戒及輕度感官紊亂後的精神復位。】
【提示:靜息不等同於正常睡眠,無法治療真實傷勢,也不能自動判斷外界刺激是否具有危險。】
殘影瞥了一眼面板,「基礎東西而已。以後用得多了,自然會熟。」
訓練室隨之消散。重新回到技能大廳後,他緩了一會等精神透支帶來的眩暈徹底消退後,他選擇支付【180點】樂園幣,開啟基礎劍術糾正訓練。
「咔噠。」
一台遍布傷痕的合金假人從地板下升起。
訓練內容只有三個動作:拔劍、停頓、收劍。
「唰——!」
第一次拔劍就失控了。
過去形成的出劍基準,是建立在強化前的身體和融材前的照骨上。現在力量、敏捷同時上升,劍脊與刃根的承力也被【燼髓鐵】重新整理,原本剛好夠用的發力,照搬過來直接失去控制。
力量敏捷的提升,也讓劍刃出鞘快得讓他陌生。
他很快發現問題不只在手腕。力量強化後,肩、肘、腕的制動力全變了;融材後的照骨雖然沒有明顯增重,刃根吃力卻更完整,同樣一分力量傳到劍尖時比以前更直接。
於是他從最慢速度重新開始,每次拔劍都要求劍尖停在同一位置。
直到劍鋒連續十次都停在同一條線上。
他開始主動削掉動作里的多餘發力。拔劍不再追求最快,而是先把劍尖停在指定位置;收劍也從完整動作拆開,先找鞘口,再送入半寸,確認沒有刮擦後才繼續。
直到訓練倒計時即將歸零。
「咔。」
收劍入鞘。
系統沒有給出任何額外評價,只是根據剛才的訓練內容推送出一條付費記錄。
【一階競技場·地形控制與戰鬥實例記錄。】
【售價:120 樂園幣。】
周臨點開簡介。
記錄中的雙方均為一階契約者,戰鬥區域是一處廢棄採石場。
主要內容是在雙方正面能力存在差距的情況下,如何利用有限地形改變對手的移動路線。
他確認購買。
身體變強,只是讓原本的動作擁有了更高上限。
真正麻煩的,從來不是多出來的那點力量。
而是戰鬥開始以後,敵人不會站在訓練場的紅線前等他把劍停穩。
屬性強化大廳瀰漫著冷硬的金屬氣味,四周巨大的冷卻風扇低沉轟鳴。周臨踩著合金地板,徑直進入自己的強化隔間。
【力量:9】
【敏捷:10】
【體力:9】
【智力:11】
【剩餘自由屬性點:8。】
他沒有像上個世界那樣,對著面板反覆計算每一點屬性的收益。三號爐那場連呼吸都帶著血腥味的死斗,已經把一個道理刻進了骨頭裡:在樂園裡,任何明顯短板都可能要命。況且終痕者的存在也讓他不能偏科。
周臨抬手連點四下。
【力量+2,敏捷+2,體力+2,智力+2。】
「咔噠——」
強化倉重型裝甲伴著泄壓聲鎖死。周臨還沒調整好呼吸,高頻轟鳴便驟然炸響,一股恐怖壓力從四面八方壓上身體。
他整個人被死死按在強化台上,骨骼深處接連傳出爆響,肌肉、血管乃至骨髓都像被強行拆開後重新拼裝。劇痛一層層向里鑽,連呼吸都變得斷續。
但真正難熬的,是【智力】。視覺、聽覺和嗅覺同時被驟然放大,倉外細微的金屬震顫、遠處腳步、甚至自己的心跳與胃部蠕動,全在腦海里擠成一團。
倉門彈開時,他踉蹌著跌出去,單膝砸地,扶著地面乾嘔。腦子脹痛發麻,視野里全是晃動重影。
【強化完成。】
當前面板:
【力量9→11】
【敏捷10→12】
【體力9→11】
【智力11→13】
強化倉開啟後,周臨沿引導線完成兩次急停和一次轉身。力量與反應的提升很清晰,動作仍處於控制範圍內。灰爐委託恰好完成,他沒有繼續在這裡反覆測試,直接去取照骨。
灰爐的門依舊敞著。赫默正在水槽邊洗手,看見周臨進來,只朝鍛造台抬了抬下巴。
【照骨】橫放在一層黑布上。外形幾乎沒有變化,刃口和劍尖的傷損已經完全消失,木鞘與握柄也重新整理過。真正不同的是劍脊深處那道暗紅紋路,比送來時更凝實了一些,到了刃根位置便自然散開,沒有再出現之前那種生硬的材料接縫。
鍛台旁還放著一小撮灰黑廢渣。拳頭大小的暗紅礦渣經過剝殼、提純以後,真正能留下來的金屬只有一截手指粗細,其餘全是無用爐渣。
【記住本站域名𝑻𝑾看書網→𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘】
赫默把加工記錄推給他:「有效部分樂園登記成了【燼髓鐵】。來源查不到,我只負責告訴你現在已經全融進刃根和劍脊。」
周臨握住劍柄。劍身只是輕輕震了一下,隨後一組精簡的公證結果在視野里展開。
【灰爐兵裝鋪委託已完成。】
【暗紅礦渣有效成分:燼髓鐵。】
【照骨:白色】
【攻擊力9—16→11—19】
【鋒利度:12。】
【堅韌度:10。】
【耐久度38/38】
【劍骨階段:蘊骨】
【綁定狀態:周臨】
【本次融材未觸發品質晉升或劍骨階段躍遷。】
白色滿評分。距離真正升品,還需要等劍骨積累和重鑄條件真正成熟。
赫默顯然看見了公證結果:「白色品質的極限就是這裡了。下次再拿好料過來之前,要先增加它的上限。」
「重鑄?」
「等條件夠了再談。」赫默把擦劍布扔回水槽,「不要好高騖遠。」
周臨拔出半尺劍身。屬性強化讓照骨的手感重了那麼一絲,可刃根的回震更輕了,力量從劍柄送到劍尖時少了一截發散感。
他將照骨歸鞘,轉身趕往技能大廳。訓練預約只剩下不到四十分鐘,正好用來把這種陌生重新壓回可控範圍。
……
支付【600點樂園幣】後,周臨眼前浮現提示。
【靜息基礎引導程序已啟動。】
下一秒,他出現在一間封閉訓練室里。幾步外,一道遍體刀傷的血色殘影拎著鐵棍,示意他把【照骨】橫在腿上坐好。
「肩松下來,手也別攥那麼緊。」
周臨這才意識到,屬性強化結束後,自己的身體一直處於不自然的緊繃狀態。明明只是坐著,肩背、手臂甚至下頜都還在發力,像是隨時準備迎接下一次攻擊。
他緩緩調整呼吸,一點點卸掉那些沒有必要的力量。隨著肩頸放鬆,原本雜亂的心跳、呼吸和周圍機械聲也漸漸沉了下去。
殘影沒有繼續講解,只在訓練室里製造了幾次突然的金屬碰撞和輕微震動。周臨最初仍會本能繃緊身體,幾次以後卻逐漸學會在放鬆的同時保留對外界的注意,不再因為一點細小動靜就立刻進入高度警戒。
直到煤灰味和灼熱氣流再次湧來,三號爐熟悉的鍛打聲重新擠進腦海,他剛穩定下來的狀態才再次被打亂。
周臨沒有像過去那樣強行分辨每一道聲音的真假,只重新調整呼吸,鬆開繃緊的手指和肩背。幻聽沒有立刻消失,卻開始從真實環境裡慢慢分離出來,腳下金屬地板的觸感、訓練室里的冷風,以及殘影靠近時的腳步重新變得清晰。
鐵棍毫無徵兆地掃來。
周臨側身避過,腳步站穩後沒有繼續後退。等第二次攻擊停下時,腦海里的鍛打聲已經淡了許多。
殘影收回鐵棍。
「夠了。記住這種狀態。」
「該休息的時候就不要緊繃著,但也別把警戒全丟了。腦子亂了,就讓自己重新穩下來。」
一道淡藍色面板隨之展開。
【靜息 Lv.1】
【類型:主動】
【效果1·靜養:主動降低無意義的肌肉緊張、精神消耗與感官負荷,使身體進入淺層恢復狀態。】
【效果2·守息:靜息期間不會完全切斷對外界的感知。對明顯的聲音、震動、觸碰、氣流變化及自身預先關注的環境變化仍可產生反應。】
【效果3·歸靜:可加快戰鬥、高度警戒及輕度感官紊亂後的精神復位。】
【提示:靜息不等同於正常睡眠,無法治療真實傷勢,也不能自動判斷外界刺激是否具有危險。】
殘影瞥了一眼面板,「基礎東西而已。以後用得多了,自然會熟。」
訓練室隨之消散。重新回到技能大廳後,他緩了一會等精神透支帶來的眩暈徹底消退後,他選擇支付【180點】樂園幣,開啟基礎劍術糾正訓練。
「咔噠。」
一台遍布傷痕的合金假人從地板下升起。
訓練內容只有三個動作:拔劍、停頓、收劍。
「唰——!」
第一次拔劍就失控了。
過去形成的出劍基準,是建立在強化前的身體和融材前的照骨上。現在力量、敏捷同時上升,劍脊與刃根的承力也被【燼髓鐵】重新整理,原本剛好夠用的發力,照搬過來直接失去控制。
力量敏捷的提升,也讓劍刃出鞘快得讓他陌生。
他很快發現問題不只在手腕。力量強化後,肩、肘、腕的制動力全變了;融材後的照骨雖然沒有明顯增重,刃根吃力卻更完整,同樣一分力量傳到劍尖時比以前更直接。
於是他從最慢速度重新開始,每次拔劍都要求劍尖停在同一位置。
直到劍鋒連續十次都停在同一條線上。
他開始主動削掉動作里的多餘發力。拔劍不再追求最快,而是先把劍尖停在指定位置;收劍也從完整動作拆開,先找鞘口,再送入半寸,確認沒有刮擦後才繼續。
直到訓練倒計時即將歸零。
「咔。」
收劍入鞘。
系統沒有給出任何額外評價,只是根據剛才的訓練內容推送出一條付費記錄。
【一階競技場·地形控制與戰鬥實例記錄。】
【售價:120 樂園幣。】
周臨點開簡介。
記錄中的雙方均為一階契約者,戰鬥區域是一處廢棄採石場。
主要內容是在雙方正面能力存在差距的情況下,如何利用有限地形改變對手的移動路線。
他確認購買。
身體變強,只是讓原本的動作擁有了更高上限。
真正麻煩的,從來不是多出來的那點力量。
而是戰鬥開始以後,敵人不會站在訓練場的紅線前等他把劍停穩。