第3章 藍圖與面板

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  感受到從肚子裡升騰而上,近乎源源不斷的熱量,方休看著山洞裡的那些白骨,眼神發光。

  這哪是骨頭啊!

  這分明就是救命金丹啊!

  這種飽腹和持續提供熱量的功能,在這種冰天雪地,那簡直就是續命靈藥!

  感謝前身大哥!

  幸虧你不知道這骨頭的骨髓才是真正的寶物。

  不然還真沒我什麼事了。

  方休緩了一會兒,骨髓的作用還在持續發作。

  除了熱量之外,方休的體能也在緩緩恢復,在這期間,方休還一直算著自己的心跳。

  當感覺自己體內的熱量開始減弱的時候,方休估算了一下時間。

  大概七分鐘。

  一條小拇指粗的骨髓,大概能維持熱量充盈的狀態至少七分鐘。

  七分鐘後會開始衰退,但衰退速度不快,方休估計整個功效能持續大概二十多分鐘才會徹底沒有效果。

  得到自己想要的數據後,方休緩緩從地上坐起來。

  經過近半小時的休息,他的體能也基本恢復到了及格線。

  這樣的恢復速度,這骨髓果然是個寶藥啊!

  方休上前將那些白骨都收集了起來。

  雖然方休現在還是感覺自己累的不行,但他明白,現在還不是休息的時候。

  骨髓只是將他最緊急的危機度過去了,而最大的危機,依然存在。

  方休不知道自己現在身處何處,也不知道現在自己所在的還是不是地球。

  如果這個世界還是地球,這麼冷的天氣,在經緯度上,至少也是臨近南北極的位置。

  懂點天文地理的都知道,這個位置,白天黑夜往往有著季節性的變化,或是晝長夜短,或是晝短夜長。

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  甚至會有長達半個月到數個月的極晝和極夜持續更替的現象。

  現在外面還是白天,此時的溫度就已經達到了零下三十四,方休不敢想像如果到了晚上,那溫度又會下降到多少度!

  山洞絕對是不能待的!

  一旦到了晚上,這裡將會是自己的墓地!

  當然,如果這裡不是地球,而是另一個世界的話,那這個世界的物理定律還會不會和地球一樣,這就不得而知了,方休也無從揣測。

  他只能先將這裡暫定為地球,如此,他才能用自己的經驗和知識為自己的下一步作出規劃。

  將白骨收集起來後,方休數了一下,類似肋骨的骨頭有九根,斷了三根,還有六根,長短不一。

  這肋骨壁薄,厚度不夠,不會形成膏狀的骨髓,但如果有機會,拿去燉一燉,應該還能榨出點能量來,實在不行,還能拿來做成骨刺,骨刀之類的。

  除了肋骨,還有幾截脊椎骨。

  可惜的是,這脊椎骨中空孔徑太小,又是直接暴露在空氣中的,所以裡面的骨髓已經乾枯消散了。

  除了堅硬,其他也沒有什麼用處。

  唯一可能還有骨髓的就只有兩根後肢大腿骨,兩根小腿腓骨,一根小腿脛骨。

  犬類的後肢骨骼結構和其他四肢生物基本一致,大腿就是大腿骨,小腿骨則是由一根粗一點的脛骨和一根細一點的腓骨組成。

  剛剛他砸的那根骨頭是另一根小腿脛骨。

  從這屍骸上來看,這匹不知是狼還是狗的生物應該是胸腔受了重傷後慘死在洞穴里,又被什麼野獸撕咬啃食拖走了上半身。

  分析了下這具屍骸的可能死因後,方休將注意力又轉移到其他白骨上。

  值得一提的是,方休在撿起其他白骨的時候發現,這些白骨他明明沒有解析,但他的系統卻可以直接為他提供信息。

  【名稱:犬科肋骨(白)】

  【類別:物品】

  【簡述:一根不知名(可備註)突變犬科類生物前胸肋骨,骨質細密】


  ...

  【名稱:犬科脊椎骨(白)】

  【類別:物品】

  【簡述:一根不知名(可備註)突變犬科類生物脊椎骨】

  【作用:無】

  ...

  看來剛剛的能量沒有白抽啊。

  沒想到解析一根骨頭,就可以把整具骨骼都解析了,這麼算的話,系統還是挺良心的嘛。

  而看到系統給予的明確信息,方休對照了下剛剛自己的判斷,發現系統給的簡述和自己的判斷基本大差不差後,也是鬆了口氣。

  有了系統解析的信息做背板,他就不怕自己和這具身體的原主一樣,面對寶山而不自知。

  至於這名稱後面的白、綠代表著邊框的顏色,這些名稱都有一個邊框,邊框都是不同顏色的,看上去應該就是和以前玩的遊戲一樣,應該是象徵著品質。

  白色顯然是最低的,綠色是高一階,再高就不知道了,系統也沒有回應。

  而綠色品質的物品好像還可以繼續解析,剛剛那個腿骨就跳出了再次解析的提示,但是方休當時的注意力全在骨髓上了,就沒有去管。

  當然,現在他能量嚴重短缺,方休估計自己是捨不得用這寶貴的能量再去解析那腿骨。

  繼續觀察,當看到解析信息里的「製作」二字後,方休這才想起來,自己好像還有一個東西忘記查看了。

  「系統...打開藍圖?」

  方休嘗試著呼喚了一下。

  而這次,系統並沒有裝死,而是在過了一會兒後,便直接將信息投在了方休的眼前,一個宛如遊戲界面的信息投影就這麼浮現在方休的前方。

  「原來還能直接投射出來啊...我也是出息了,玩上虛擬投影了都...」

  方休伸手在那個界面上摸來摸去,而那信息投影卻並沒有因為方休的手而有什麼遮擋,甚至方休將眼睛閉上,依然能「看到」這個界面。

  顯然,這個投影更高級一些,並不依靠視覺顯示。

  方休像個傻子一樣的抓了幾把空氣,雖然表現的有點傻,但他的心情卻更加平靜了,心底因為寒冷和未知產生的急躁也在這番放飛自我的行為中,稍微消退了一些。

  信息投影的界面內只有三個功能。

  分別是【解析】、【記錄】、【藍圖】

  功能十分簡陋,也不知道後面會不會增加些新的功能。

  【解析】功能很簡單,就是用於解析物品,只是不一樣的是,方休點開解析後,發現這解析功能里居然還有一個人物解析!

  那個人物赫然就是和方休一模一樣的一個小人!

  也是在看到了這個小人後,方休這才知道自己現在這張臉長什麼樣。

  唔...怎麼說,看上去,有幾分中西混血的樣子啊。

  雖然因為太瘦弱,臉部已經有點脫相,但從骨骼樣貌上看,原本的樣子應該不差。

  果然,我已經不是我了啊...

  不過...

  這張臉我還是挺滿意的!

  方休樂呵呵的摸了摸自己的下巴。

  在這個人物建模的邊上還有兩個圖標。

  一個圖標是一顆心臟的模樣,心臟中間有著一條上下起伏類似心電圖的線條,這個圖標邊上有一個數字:33%

  另外一個圖標是一個人頭的外形,裡面有著一個大腦的線形圖標,圖標邊上也有一個數字:73%

  作為玩過不少遊戲的方休,一下子就了解了這兩個圖標的含義。

  這不就是血量和藍條嘛!

  哦不,按照解析系統的稱呼,這應該就是自己的體能和精神了。

  方休試著向系統詢問了一番,也得到了系統的肯定。

  自己這個系統...貌似有點高冷啊,都得自己問了才會說,就不能給個說明書或者新手指導嘛!

  方休暗自嘀咕。

  系統不為所動。

  得!

  系統大大高冷就高冷唄,你不動,我動,沒事~

  除了數值以外,下面還有一個狀態欄。

  而此時的狀態欄裡面就有兩個紅色框的狀態詞條!

  【營養不良(紅)】、【虛弱(紅)】

  意念關注在這兩個詞條上,一則更加詳細的信息便出現在腦海中。

  【營養不良:因長期未能攝入充足營養,身體機能上限大幅度削弱】

  身體機能上限大幅度削弱?

  應該就是體質變弱了的意思,畢竟營養不良。

  不用說,這個詞條在方休有充足食物養好身體前,應該會一直掛著了。

  算是一個持久的debuff。

  【虛弱:體能過度消耗,核心能量不足,中幅降低體能回復,中幅削弱體質狀態】。

  這個狀態看上去好像還有的救,應該是自己的體能太低了才出現的,而後面的什麼中幅降低,中幅削弱,方休也大概知道什麼意思。

  這並沒什麼不好理解的,雖然有點含糊,但也總不可能像遊戲一樣給個具體的數值,畢竟這不是遊戲,方休的身體也不是機械構成的。

  哪怕是再虛弱的人,生死關頭也能迸發出遠超平時的力量。

  體能這個東西並不能被直接定死,它和意志,或者說是精神互相影響,無法一概而論。

  所以,這個詞條的關鍵在於給出狀態變化的原因所在,好讓方休可以對症下藥。

  而除了人物解析和狀態欄之外,這個界面還有一個【關聯】詞條。

  點開關聯,卻發現裡面一片空白,什麼都沒有。

  方休又摸了摸下巴,想到現在不是深入研究這個的時候,於是便關閉【關聯】,繼續關閉【解析】界面,打開【記錄】界面。

  記錄界面就比較簡潔了。

  顧名思義,這就是一個記錄本,記錄著方休解析過的物品信息。

  關閉記錄,打開【藍圖】。

  結果,藍圖就更簡潔了,裡面只有兩條信息。

  【藍圖:骨刃(白)】

  【簡述:掌握骨刃製作方法及運用技巧】

  【激活條件:10%體能、10%精神】

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  【藍圖:骨針(白)】

  【簡述:掌握骨針製作方法及運用技巧】

  【激活條件:10%體能、10%精神】

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  骨刃?骨針?

  兩個藍圖?!

  而且看品質,似乎還都是白色品質,就是普通的骨刃和骨針。

  方休又認真看了看。

  確定藍圖就只有這兩條信息。

  不是...骨刃和骨針...我會做啊!為什麼我還得激活?

  這種簡單的手工品,方休早就會了,而且這兩個物品也沒什麼難度,基本一學就會,就這樣為啥還要耗費精神和體能去激活?

  是有什麼其他特殊效果嗎?

  雖然很想試試,但看著這兩張藍圖後面的激活條件,又看了看自己那依然還是33%和73%的體能和精神。

  方休打消了自己的躍躍欲試。


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