第131章 全力揮錘!
第131章 全力揮錘!
英雄聯盟設計師,是一群非常有(遭)意(人)思(恨)的人。
「讓每一位英雄的勝率儘可能趨近於50%」,是這些設計師們一直以來秉持的理念。
但英雄聯盟這款遊戲,有時候哪怕只是一點小小的改動,也會影響遊戲的平衡。
比如在10.15版本中,設計師將女警的基礎攻擊力從62提升至64,移速從325提升至33
0。
就是這看似蚊子腿的提升幅度,直接讓女警從T5下水道,一躍成為T1級的AD英雄,改變了一個小版本的下路生態。
這樣的例子,數不勝數。
而IG對戰SKT的第一局,文浩之所以敢在總決賽的舞台上掏出波比,就是出於這樣的背景。
波比這個英雄,經歷了S5重裝戰士的版本重做後,變成了一個公認的坦克英雄,並且在S6賽季肆虐橫行一整年。
依靠自身的坦度,以及S6更新的【不滅之握】天賦,波比與大樹、泰坦組成了「上路三幻神」。
S6世界賽後,為了「上路環境的多樣性」,三幻神喜提削弱。
波比身上的刀,不可謂不多。
被動:額外攻擊距離從400降為300,傷害從20—190降低為10—180,護盾持續時長從5
秒降低為3秒。
Q技能:基礎傷害從最開始的40/70/100/130/160,被連續砍到35/55/75/95/115。
W技能的被動抗性加成從15%,降低至12%。
E技能施法距離,從525降低至425。
此外,波比的移速還從345,降低到了340。
以上各種削弱,都是為了減少波比的登場率。
設計師做到了。
經歷一輪又一輪的削弱後,2017夏季賽階段,波比在LPL的出場次數為5,在LCK的出場次數為————0!
所以,別說波比的打野位生態了,就算這局比賽讓波比走上路,SKT肯定也會感到陌生。
大姑娘上轎頭一遭了屬於是。
還未進入遊戲,處在加載界面時,SKT眾人就發現了不對勁。
一般來說,坦克型英雄,現在都必帶【巨像的勇氣】這個天賦,以獲得足夠的坦度。
但JUGKING的波比,帶的天賦卻是風暴狂涌!
【風暴騎士的狂涌】:在2.5秒內對敵方英雄造成30%最大生命值的傷害,即可獲得40%移動速度和75%減速抗性,持續3秒。(冷卻時間:10秒)
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很顯然,這一手波比打野,並不是走純肉坦克流的!
這一點,SKT確實猜對了。
文浩之所以選出波比打野,一共有三點考量。
①:SKT禁了豬妹、酒桶、青鋼影,又鎖了皇子,稍微契合版本的打野就只剩扎克了,但SKT應對扎克的經驗非常豐富。
②:皇子的技能組被波比完克,野區SoIo波比的優勢極大,並且波比的大招只要命中,就可以在團戰中有效「減員」。
③:設計師削弱了波比的坦度和基礎傷害,卻又在其他方面進行了彌補,使得波比的刷野效率高於皇子。
這第三點,才是文浩敢選出波比走打野位的底層邏輯。
波比目前的Q技能,擁有90%的額外AD加成,並且還附加9%的最大生命值傷害。
被動的冷卻時間,也從18/14/10秒縮短為16/13/10秒(1/7/13級),提升了刷野時的抗傷能力。
W主動效果的移速加成,從27/29/31/33/35%,加強到了32/34/36/38/40%,也使得波比的機動性大為增強。
戰士流波比,遇上SKT這種缺乏穩定控制,且開團極其依賴皇子、納爾的陣容,簡直不要太舒服!
進入遊戲,導播的鏡頭就頻繁聚焦在波比身上。
雙方打野均為紅開,波比第二組刷F6,皇子第二組打三狼,看著相當常規。
但打完第二組野怪,畫面瞬間就變得不一樣了。
IG這邊,波比有下路雙人組幫忙開野,並且開buff的速度,肯定是比只有納爾幫忙的皇子更快的。
並且在打第二組野怪的時候,因為波比的Q技能擁有兩段傷害,且均為AOE效果,而皇
子交完EQ之後就只有普攻了。
因此這兩個英雄的刷野速率,差距就非常大了。
以至於出現了一個神奇的畫面:
當波比刷完F6,大搖大擺來到野區與河道的交界之處,準備入侵SKT的藍區時,皇子才剛把三狼中的兩隻小狼清掉。
當波比已經在藍buff處插下視野,並蹲在牆角伺機埋伏,等待皇子到來時,Peanut才剛剛刷完最後一隻大狼。
螳螂捕蟬!
此時此刻,不管是現場還是屏幕前的觀眾,情緒都緊張興奮了起來。
現場部分按捺不住情緒的觀眾,甚至已經開始低聲驚呼起來了。
IG和SKT的這場巔峰對決,本就非常的牽動人心。
結果JUGKING不僅再次兵出奇招,拿出已經從賽場消失匿跡,有一段時間沒出場的波比來打野,甚至還選擇了二級入侵!
敏銳的拳頭導播迅速切換鏡頭,改成Peanut的第一視角。
2分27秒,打完三狼的皇子交出EQ,挑起藍buff開始刷自己的第三組野怪。
波比依舊在陰影中伺機而動。
現場所有觀眾,此刻都屏息凝神,注視著接下來可能發生的每一幀刺激畫面。
皇子不停地走動,拉扯藍buff的普攻,以此儘可能地減少血量消耗。
前期皇子的刷野,還是太傷了。
2分35秒,藍buff掉到800血以下,皇子也掉到半血,並磕完了兩瓶復用性藥水。
2分36秒,皇子交出懲戒,再加一髮帶被動的普攻,將藍buff打到殘血,只需再補兩下普攻就能升3。
但下一秒,一隻手持巨錘的雙馬尾蘿莉,忽然出現在了Peanut的屏幕中。
「莫呀(什麼)?」
沒等他反應過來,雙馬尾蘿莉便一個衝鋒,將他操控的皇子壁咚在了牆上,同時一個懲戒收下藍buff升到3級。
『看錘!』
波比猛地將手中聖錘砸下,皇子那本就被E技能壁咚到三分之一以下的血量,瞬間就只剩下了薄薄一絲血皮。
Peanut瘋狂按D,試圖在眩暈結束後的第一時間閃現逃跑,可惜波比的E一級眩暈就長達1.6秒,二段Q的傷害觸發卻只需1秒。
First Blood!』
【IGJUGKING擊殺了SKTPeanut!】
小花生無奈看著自己的屏幕變成了灰色。
而他的臉色,也隨之變得暗沉了兩分。
雙馬尾蘿莉背起錘子揚長而去,只留下一句昂揚的話語:
『你最好再加強一下防守~』
與此同時,被迫安靜了好一會兒的現場,瞬間陷入了狂歡的海洋。
「噢噢噢噢噢噢——!!!」
鳥巢體育場內,那足足5萬名觀眾的歡呼聲,一時間只能用震耳欲聾、響徹雲霄來形容。
LPL與LCK時隔三年,再次於總決賽舞台上演巔峰對決,中國玩家和觀眾是投入了極大熱情的。
哪怕在賽前,明明IG才是表現出無敵之姿的那支隊伍,但面對SKT這支三冠王傳奇,LPL賽區的風氣依舊非常克制。
整個賽區的玩家和觀眾,都需要一個畫面,一個足以揚眉吐氣、值得歡呼的畫面,來徹底點燃起他們心中那團名為「清純與激情」的火焰。
現在,這把火,燒起來了!
解說席上,PDD一聲「芽兒喲」,將直播間的氣氛推到高潮:「小花生被單殺了!JUGKING這波入侵賊踏馬靈性!」
「比賽開始之前誰都沒有想到,原來這手波比真的不是在開玩笑的,刷野巨快傷害巨高,小花生完全沒有想到波比能從這個地方殺出來!」
由於情緒太激動,以至於PDD都嘴瓢爆了粗口。
但就算事後被扣出場費,他也心甘情願了。
他雖然是解說,但更是見證了中國LOL從懵懂發展,到被LCK施行黑暗統治的退役選手。
對於PDD這樣的前職業選手來說,沒有什麼能比親眼見證LPL正面擊敗LCK更值得他驕傲、更值得他為之激動。
記得和米勒也立馬跟上點評:「沒錯,這波我們誰也沒有想到,原本以為這手波比是無奈之舉,結果卻一開場就打出了這麼顯著的效果。」
「是的,SKT極盡針對,連青鋼影這種看似不符合版本的底牌,都送上了Ban位,但就是沒有算到這手波比!」
「只能說,JUGKING的英雄池真的太恐怖了!但面對SKT這種傳奇戰隊,我覺得就是要勇敢打破常規————」
舞台之上,哪怕身處封閉的隔音對戰室里,文浩都能聽到耳機外傳來的陣陣歡呼聲。
現場這五萬名觀眾的歡呼和吶喊,此刻在他心中的分量,變得更重了。
為了觀眾、為了粉絲,這一局必須贏得漂漂亮亮!
已知:基於英雄特性,皇子1v1打不過波比,並且3分鐘被拿一血、領先一級。
請問:波比現在該做什麼?
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英雄聯盟設計師,是一群非常有(遭)意(人)思(恨)的人。
「讓每一位英雄的勝率儘可能趨近於50%」,是這些設計師們一直以來秉持的理念。
但英雄聯盟這款遊戲,有時候哪怕只是一點小小的改動,也會影響遊戲的平衡。
比如在10.15版本中,設計師將女警的基礎攻擊力從62提升至64,移速從325提升至33
0。
就是這看似蚊子腿的提升幅度,直接讓女警從T5下水道,一躍成為T1級的AD英雄,改變了一個小版本的下路生態。
這樣的例子,數不勝數。
而IG對戰SKT的第一局,文浩之所以敢在總決賽的舞台上掏出波比,就是出於這樣的背景。
波比這個英雄,經歷了S5重裝戰士的版本重做後,變成了一個公認的坦克英雄,並且在S6賽季肆虐橫行一整年。
依靠自身的坦度,以及S6更新的【不滅之握】天賦,波比與大樹、泰坦組成了「上路三幻神」。
S6世界賽後,為了「上路環境的多樣性」,三幻神喜提削弱。
波比身上的刀,不可謂不多。
被動:額外攻擊距離從400降為300,傷害從20—190降低為10—180,護盾持續時長從5
秒降低為3秒。
Q技能:基礎傷害從最開始的40/70/100/130/160,被連續砍到35/55/75/95/115。
W技能的被動抗性加成從15%,降低至12%。
E技能施法距離,從525降低至425。
此外,波比的移速還從345,降低到了340。
以上各種削弱,都是為了減少波比的登場率。
設計師做到了。
經歷一輪又一輪的削弱後,2017夏季賽階段,波比在LPL的出場次數為5,在LCK的出場次數為————0!
所以,別說波比的打野位生態了,就算這局比賽讓波比走上路,SKT肯定也會感到陌生。
大姑娘上轎頭一遭了屬於是。
還未進入遊戲,處在加載界面時,SKT眾人就發現了不對勁。
一般來說,坦克型英雄,現在都必帶【巨像的勇氣】這個天賦,以獲得足夠的坦度。
但JUGKING的波比,帶的天賦卻是風暴狂涌!
【風暴騎士的狂涌】:在2.5秒內對敵方英雄造成30%最大生命值的傷害,即可獲得40%移動速度和75%減速抗性,持續3秒。(冷卻時間:10秒)
TW 看書網超順暢,ⓢⓗⓤ.ⓣⓦ隨時讀
很顯然,這一手波比打野,並不是走純肉坦克流的!
這一點,SKT確實猜對了。
文浩之所以選出波比打野,一共有三點考量。
①:SKT禁了豬妹、酒桶、青鋼影,又鎖了皇子,稍微契合版本的打野就只剩扎克了,但SKT應對扎克的經驗非常豐富。
②:皇子的技能組被波比完克,野區SoIo波比的優勢極大,並且波比的大招只要命中,就可以在團戰中有效「減員」。
③:設計師削弱了波比的坦度和基礎傷害,卻又在其他方面進行了彌補,使得波比的刷野效率高於皇子。
這第三點,才是文浩敢選出波比走打野位的底層邏輯。
波比目前的Q技能,擁有90%的額外AD加成,並且還附加9%的最大生命值傷害。
被動的冷卻時間,也從18/14/10秒縮短為16/13/10秒(1/7/13級),提升了刷野時的抗傷能力。
W主動效果的移速加成,從27/29/31/33/35%,加強到了32/34/36/38/40%,也使得波比的機動性大為增強。
戰士流波比,遇上SKT這種缺乏穩定控制,且開團極其依賴皇子、納爾的陣容,簡直不要太舒服!
進入遊戲,導播的鏡頭就頻繁聚焦在波比身上。
雙方打野均為紅開,波比第二組刷F6,皇子第二組打三狼,看著相當常規。
但打完第二組野怪,畫面瞬間就變得不一樣了。
IG這邊,波比有下路雙人組幫忙開野,並且開buff的速度,肯定是比只有納爾幫忙的皇子更快的。
並且在打第二組野怪的時候,因為波比的Q技能擁有兩段傷害,且均為AOE效果,而皇
子交完EQ之後就只有普攻了。
因此這兩個英雄的刷野速率,差距就非常大了。
以至於出現了一個神奇的畫面:
當波比刷完F6,大搖大擺來到野區與河道的交界之處,準備入侵SKT的藍區時,皇子才剛把三狼中的兩隻小狼清掉。
當波比已經在藍buff處插下視野,並蹲在牆角伺機埋伏,等待皇子到來時,Peanut才剛剛刷完最後一隻大狼。
螳螂捕蟬!
此時此刻,不管是現場還是屏幕前的觀眾,情緒都緊張興奮了起來。
現場部分按捺不住情緒的觀眾,甚至已經開始低聲驚呼起來了。
IG和SKT的這場巔峰對決,本就非常的牽動人心。
結果JUGKING不僅再次兵出奇招,拿出已經從賽場消失匿跡,有一段時間沒出場的波比來打野,甚至還選擇了二級入侵!
敏銳的拳頭導播迅速切換鏡頭,改成Peanut的第一視角。
2分27秒,打完三狼的皇子交出EQ,挑起藍buff開始刷自己的第三組野怪。
波比依舊在陰影中伺機而動。
現場所有觀眾,此刻都屏息凝神,注視著接下來可能發生的每一幀刺激畫面。
皇子不停地走動,拉扯藍buff的普攻,以此儘可能地減少血量消耗。
前期皇子的刷野,還是太傷了。
2分35秒,藍buff掉到800血以下,皇子也掉到半血,並磕完了兩瓶復用性藥水。
2分36秒,皇子交出懲戒,再加一髮帶被動的普攻,將藍buff打到殘血,只需再補兩下普攻就能升3。
但下一秒,一隻手持巨錘的雙馬尾蘿莉,忽然出現在了Peanut的屏幕中。
「莫呀(什麼)?」
沒等他反應過來,雙馬尾蘿莉便一個衝鋒,將他操控的皇子壁咚在了牆上,同時一個懲戒收下藍buff升到3級。
『看錘!』
波比猛地將手中聖錘砸下,皇子那本就被E技能壁咚到三分之一以下的血量,瞬間就只剩下了薄薄一絲血皮。
Peanut瘋狂按D,試圖在眩暈結束後的第一時間閃現逃跑,可惜波比的E一級眩暈就長達1.6秒,二段Q的傷害觸發卻只需1秒。
First Blood!』
【IGJUGKING擊殺了SKTPeanut!】
小花生無奈看著自己的屏幕變成了灰色。
而他的臉色,也隨之變得暗沉了兩分。
雙馬尾蘿莉背起錘子揚長而去,只留下一句昂揚的話語:
『你最好再加強一下防守~』
與此同時,被迫安靜了好一會兒的現場,瞬間陷入了狂歡的海洋。
「噢噢噢噢噢噢——!!!」
鳥巢體育場內,那足足5萬名觀眾的歡呼聲,一時間只能用震耳欲聾、響徹雲霄來形容。
LPL與LCK時隔三年,再次於總決賽舞台上演巔峰對決,中國玩家和觀眾是投入了極大熱情的。
哪怕在賽前,明明IG才是表現出無敵之姿的那支隊伍,但面對SKT這支三冠王傳奇,LPL賽區的風氣依舊非常克制。
整個賽區的玩家和觀眾,都需要一個畫面,一個足以揚眉吐氣、值得歡呼的畫面,來徹底點燃起他們心中那團名為「清純與激情」的火焰。
現在,這把火,燒起來了!
解說席上,PDD一聲「芽兒喲」,將直播間的氣氛推到高潮:「小花生被單殺了!JUGKING這波入侵賊踏馬靈性!」
「比賽開始之前誰都沒有想到,原來這手波比真的不是在開玩笑的,刷野巨快傷害巨高,小花生完全沒有想到波比能從這個地方殺出來!」
由於情緒太激動,以至於PDD都嘴瓢爆了粗口。
但就算事後被扣出場費,他也心甘情願了。
他雖然是解說,但更是見證了中國LOL從懵懂發展,到被LCK施行黑暗統治的退役選手。
對於PDD這樣的前職業選手來說,沒有什麼能比親眼見證LPL正面擊敗LCK更值得他驕傲、更值得他為之激動。
記得和米勒也立馬跟上點評:「沒錯,這波我們誰也沒有想到,原本以為這手波比是無奈之舉,結果卻一開場就打出了這麼顯著的效果。」
「是的,SKT極盡針對,連青鋼影這種看似不符合版本的底牌,都送上了Ban位,但就是沒有算到這手波比!」
「只能說,JUGKING的英雄池真的太恐怖了!但面對SKT這種傳奇戰隊,我覺得就是要勇敢打破常規————」
舞台之上,哪怕身處封閉的隔音對戰室里,文浩都能聽到耳機外傳來的陣陣歡呼聲。
現場這五萬名觀眾的歡呼和吶喊,此刻在他心中的分量,變得更重了。
為了觀眾、為了粉絲,這一局必須贏得漂漂亮亮!
已知:基於英雄特性,皇子1v1打不過波比,並且3分鐘被拿一血、領先一級。
請問:波比現在該做什麼?
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