第177章 打SKT,就得做足準備!

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  趙嘉豪利用仇恨機制,把海洋亞龍一路往坑口方向拉。

  婕拉的植物持續輸出,女警不斷普攻,再加上龍女本身誇張的打龍效率,小龍的血條下降得飛快。

  Bengi看了一眼中下兩路線權,最終只能停下腳步。

  強行摸眼下去,即便搶到龍,也跑不了。

  要是人頭被女警拿到,那直接爆炸!

  於是,他直接轉身去刷石甲蟲。

  不多時。

  「嗷——!!!」

  元素巨龍發出一聲哀鳴,龐大的身體轟然倒地。

  系統提示隨之出現:

  「OMG擊殺了海洋亞龍!」

  比賽時間,才三分鐘出頭!

  全場瞬間譁然。

  「第一條小龍剛重新整理,生命值約3500,攻擊約150左右,攻速較慢。」

  「因此,OMG打的很快。」

  娃娃聲音瞬間提高:

  「OMG直接三分鐘拿下第一條小龍!」

  「難怪Cheetah刷完上半區,會直接變奏!」

  ……

  與此同時,上路。

  Duke原本打得非常舒服。

  納爾對線巨魔,本身就是手長打手短,只要始終保持好距離,基本就是單方面消耗。

  前幾波兵線下來,金貢已經被點掉了不少血量,Duke甚至已經開始考慮,等下一波怒氣差不多以後,要不要繼續前壓,把巨魔直接逼回家一次。

  可就在這時,螢幕上方。

  海洋亞龍被OMG擊殺的提示突然跳了出來。

  Duke手上的動作微微一頓。

  緊接著,他的眉頭一點一點皺了起來。

  水龍!

  在季中賽後,小龍改變元素龍。

  海洋亞龍的效果,是每隔十八秒,回復一定比例的已損失生命值和法力值。

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  如果有兩條,那麼間隔就是十二秒!

  三條,就是六秒!

  而巨魔本身呢?

  還有被動【國王的貢品】:附近敵方單位死亡,就能夠回復生命值。

  兵線、水龍,雙重回復!

  這意味著什麼?

  意味著自己之前靠著手長優勢,一下一下辛辛苦苦點出來的血量差,很可能還沒來得及轉化成真正的對線優勢,就會被對面的巨魔一點點回上去!

  Duke看了一眼對面血量肉眼可見上升的巨魔,臉色逐漸變得有些難看。

  Kkoma給他選出納爾,不就是希望利用英雄克制,在上路打出一個突破口嗎?

  結果遊戲才三分鐘,下路突然幫龍女拿了一條水龍。

  那我還消耗個錘子!

  Duke抿了抿嘴,不知道為什麼。

  他忽然感覺這場比賽的對線,已經開始脫離他的掌控了!

  ……

  「貢子哥,你上路再堅持一下。」

  趙嘉豪一邊操控龍女往自家下半區移動,一邊看了一眼三路兵線:

  「等下路把下一波線送進塔,你就直接回城。」


  金貢聞言,立刻看了一眼自己狀態。

  原本被納爾點到不足一半的血量,此時在腐敗藥水、被動【國王的貢品】以及海洋亞龍三重回復之下,已經慢慢回到了七成以上。

  更重要的是,Duke拿他一點辦法都沒有。

  納爾手確實長。

  Q技能迴旋鏢也能持續消耗。

  可只要不是一套把巨魔血量打殘,這種一點一點磨血的打法,現在根本跟不上金貢的回覆速度。

  「沒問題!」

  金貢咧嘴一笑道:

  「這條水龍真的太舒服了。」

  「我感覺現在不用回家都可以,再給我幾分鐘,我能在上路攢2000塊再回城!」

  趙嘉豪聽完,忍不住笑了一聲:

  「那倒也沒必要。」

  說完,他又把視角切到中路。

  「硬幣哥。」

  「你中路小心點。」

  「我剛才打龍耽誤了不少時間,刷野節奏比盲僧慢一輪。」

  「接下來Bengi要是想做事,大機率會先找你或者上路。」

  Doinb立刻拍著胸口道:

  「沒問題!」

  「我絕對不會死!」

  「反正這一局又不看我。」

  劉青松聽到這句話,當場就繃不住了:

  「你要臉嗎?」

  「維克托這種後期大核都給你拿了,你跟我說這局不看你?」

  Doinb完全不覺得有什麼問題,哼哼道:

  「不是。」

  「對面是誰啊?」

  「Faker!」

  「我對線Faker,只要穩住不送,後面能正常發育,我這不就是已經贏了嗎?」

  劉青松沉默了。

  Doinb笑嘻嘻道:「職業選手最重要的就是認清自己的定位!」

  趙嘉豪懶得理他們兩個。

  小龍已經拿到。

  自己卻也付出了刷野節奏。

  龍女強就強在刷得快,可再能刷,也架不住三分鐘跑去打了一條龍。

  現在Bengi已經把上半區清得七七八八,如果繼續按照正常路線對著發育,自己這一輪至少要落後半組甚至一組野怪。

  所以,接下來必須悶頭娘刷。

  ……

  遊戲時間,4分55秒。

  導播鏡頭忽然給到上路。

  「啊?」

  Duke下意識皺起眉頭道:

  「他們換線了?」

  解說席上的米勒同樣第一時間注意到了OMG的人員移動:

  「等等!」

  「OMG下路雙人組怎麼直接往上走了?」

  「這是要把女警婕拉換到上路?」

  娃娃也有些意外:「才五分鐘啊!」

  換線戰術,當然不是什麼新鮮東西。

  甚至在S5世界賽期間,這種打法幾乎泛濫到了所有戰隊都必須研究的程度。

  當時上路經常出現大樹打劍姬、波比打蘭博、諾手打坦克之類的明顯優劣對線。

  一旦紅色方覺得上路不好打,最簡單粗暴的解決辦法,就是直接讓雙人組去上。

  雙方ADC互相拆塔。

  上單則跑到另一條線吃經驗。

  比賽打到五六分鐘,兩邊一塔一起消失,原本設計好的對線關係直接被全部打亂!

  這套打法雖然有些無聊,卻極其有效。

  也正因為如此。

  到了S6,拳頭專門對防禦塔機制進行了調整。

  遊戲前五分鐘,上路外塔擁有額外減傷效果,受到的傷害會大幅降低!

  所以整個S6賽季,換線戰術雖然沒有徹底消失,但早就從一種常規手段,變成了特定情況下才會使用的戰術選擇。

  更多時候。

  都是女警、小炮這種推塔能力特別強的ADC,先在下路拿掉一塔,然後再換到上路,繼續利用射程和推塔速度擴大經濟優勢。

  可現在呢?

  遊戲時間剛剛來到五分鐘!

  OMG甚至連下路一塔的血皮都沒摸掉多少!

  司馬老賊和劉青松,居然直接換上來了!

  「這……」

  「OMG這個換線時間點,非常奇怪啊。」


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