第1章 貧窮的開始

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  我是莫茜,當您看到這段文字時,我正在靠看廣告提現樂園幣,如果慷慨善良的您願意幫助可憐的我,麻煩速速轉我50樂園幣。

  樂園,交易市場。

  日常在世界頻道發求助消息的莫茜無奈的嘆了口氣,這是她來到樂園的第十天,也是她新手攤位到期前的最後一天。

  如果今天再賣不出去東西,她貌似就只能去挖礦來賺取攤位租金了。

  「早知道就不跟樂園簽契約了,安安靜靜死掉的話一定比現在過得舒服。」莫茜趴在櫃檯上嘟囔道。

  十天前,莫西因996乃至007的加班「福報」猝死在了公司,死後樂園找到了他,並給了他兩個選擇。

  A.就此徹底隕落魂歸天際。

  B.簽訂職工契約,為樂園打工。

  一輩子都很平淡的莫茜當時果斷就選擇了B,在她看來,沒有什麼比死亡更可怕。

  結果,她發現自己錯了,而且錯得很離譜。

  「誰家好人復活帶性轉的?還有,為什麼初始樂園幣只有500啊喂?!」剛進入樂園時的莫茜如此吐槽道。

  為了生存,在進入樂園的這段時間裡,莫茜儘可能的適應和學習樂園的規則,而這也讓她對樂園有了一個大概的了解。

  簡單來說,樂園就是一個遵循規則的強大存在,它到處找有潛力的人簽訂契約,並派那些契約者進入各個世界完成任務。

  當然,樂園並不只培養那些專注於戰鬥本身的人,它也培養一些戰鬥天賦沒那麼出色的人,而這些人有一個統一的名字。

  那就是,職工。

  所謂職工,其實就是一群負責樂園運轉並有著各種生活技能的後勤人員。

  有鍛造技能巔峰造極能鍛造出各種高品質防具的鐵匠,有烹飪技能拉滿能做出提升屬性美食的廚師,還有生命科技雙線發展能搓出各種奇怪道具的工程師……

  以及技能升級死貴,初期還造不出什麼有用藥劑,市場一片紅海,狗路過了連瞧都不帶瞧一眼,牢完了的藥劑師(見習學徒版)。

  至於莫茜是哪一種職業?

  莫茜:「……」

  總之,得益於前世為愛發電漢化各種資源帶來的廣闊見識,莫茜已經初步融入了這裡。

  只不過,她遇到了一個很嚴重的問題。

  她沒樂園幣了。

  在這裡,無論做什麼都需要樂園幣,吃喝要樂園幣,升級要樂園幣,甚至連屏蔽升級倉內眨一眨眼就跳轉廣告的功能都需要樂園幣。

  可以說,在這個地方沒有樂園幣是萬萬不能的。

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  而現在,樂園幣全部用來升級藥劑學的莫茜即將面臨破產。

  就在莫茜苦惱自己交不起攤位租金該怎麼辦時,一道身影慢悠悠的來到了攤位前。

  看著對方臉上熟悉的虛假笑容,莫茜頗為頭疼的揉了揉腦袋。

  「女士,您真的不考慮一下我們公會的借貸服務嗎?看在您是一階萌新的份上,我這邊依舊可以給到您借900樂園幣只需要還1300樂園幣的良心服務喲。」

  已經被這放貸人推銷好幾天的莫茜此時連話都不想說,搖了搖頭就繼續趴在櫃檯上思考。

  而被拒絕的放貸人也不惱怒,臉上笑容依舊的朝著下一個新人的攤位走去,看起來,他似乎並不在乎莫茜的拒絕。

  望著放貸人離去的背影,莫茜沉默了片刻,隨即轉頭看向自己攤位上售賣的那幾支「粗製藥劑」。

  「粗製藥劑(灰色)」

  產地:奇幻樂園

  評分:3

  效果:飲用後觸發-2%~+2%生命值的隨機效果

  介紹:這是某位藥劑學徒的全力之作,請不要在瀕死時使用。

  價格:10樂園幣

  雖然莫茜也覺得自己這藥劑爛的有些離譜,但這的確是她目前LV2藥劑學的巔峰之作。

  「為什麼總感覺當初選藥劑學是個錯誤的決定呢…」莫茜撫著下巴在心中暗道。

  每位職工在初入樂園時,樂園都會根據ta的天賦給予一次副職業三選一的機會。


  是的,作為能被樂園選中的人,莫茜的身上自然有一些特殊的地方。

  職業:天使(唯一)

  【因職業特性,契約者將強制轉變為女性】

  技能一:慈悲LV1

  使用消耗:啟用慈悲後,每分鐘消耗3點法力值。

  技能效果:契約者可自由選擇目標觸發治癒/審判效果,治癒效果可每秒恢復目標15點生命值,審判效果可每秒對目標造成7.5點真實傷害。

  技能二:生命之息(被動)

  技能效果:進行任何製造、附魔等行為時,有33%的固定概率觸發生命之息,觸發後可給予道具一次「升華」效果。

  技能三未解鎖,解鎖需靈魂結晶(小)、1000樂園幣。

  乍一看「生命之息」33%的觸發概率相當之高,似乎只要莫茜敢於嘗試就能隨便觸發。

  但經過莫茜親自實驗後,她發現這33%的固定概率就是個大坑。

  眾所周知,概率這個東西不是加算的,33%的固定概率並不意味著3~4次一定成功。

  理論上來說,只要莫茜的臉足夠黑,哪怕來上100次也未必能成功一次。

  當然,一般來說也沒有人能臉黑到那種程度……

  「現在看來短時間內藥劑學是回不了本了,總不能真去挖礦吧?」莫茜皺著眉自言自語道。

  以莫茜這些天了解的樂園規則來看,一旦職工初期的發展不順,樂園就會給職工三個選擇。

  A.成為一名光榮的礦工,在深塢礦場內揮灑汗水。

  安全指數:5(最高)

  收益指數:3

  耗時:長

  B.為樂園添磚加瓦,在升級大廳、鍛造大廳等樂園設施內擔任接待員(大多數職工選擇)。

  安全指數:5

  收益指數:1

  耗時:中等

  C.以接近0的戰鬥力去挑戰世界任務。

  安全指數:2

  收益指數:5

  耗時:與世界難度相關

  簡單來說,樂園給了職工相對公平的選擇,既然不是主要負責戰鬥的群體,那就把後勤拉滿。

  如果你的後勤能力相當優秀,例如能鍛造出不錯的裝備、烹飪出口感較好的飯菜、擁有能讓契約者感到如沐春風的口才,那麼樂園就會為你提供一定的幫助以及足夠大的平台。

  如果你在能力上有所欠缺,但依舊想做點什麼,那麼樂園也會給你指出一條路,雖然辛苦但也能安全的獲得一些樂園幣。

  如果你不想只局限於後勤並有足夠的能力和冒險精神,那麼樂園也可以給你一個高風險高回報的選擇。

  那如果什麼都不想做呢?

  答案很簡單,死路一條。

  因為每隔一段時間職工都需要完成的世界考核任務會教會你,懶惰的代價是多麼昂貴。

  這,就是樂園的規則。


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