第461章 365大冒險也太好玩了吧?!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第461章 365.大冒險也太好玩了吧?!

  地板下有著一個巨大的空洞,就在原來喵喵雕像的後面,只不過裡面泛著幽藍的光芒,沒人知道下面是什麼。

  這個空洞是筆直的,看起來特別陰森可怕。

  緊接著,一群野蠻人將皮卡丘和武藏小次郎他們一起扔了進去。

  「啊!!!」

  武藏和小次郎發出一聲慘叫。

  「皮卡……丘!!」皮卡丘也跟著喊了起來。

  然後聲音被黑漆漆的巨大空洞給吞沒掉。

  被這些野蠻人們扔進了洞穴地底之後,遊戲正式開始。

  主視角是皮卡丘。

  3D遊戲,第三人稱主視角,跟之前pokeni製作的《幽靈公主》的視角是一樣的。

  只不過將主角色換成了皮卡丘而已。

  「皮卡皮卡。」

  皮卡丘掙扎著從地面上站了起來,環視四周,一片陰森冰冷。

  兩個小朋友看到這裡,不由得心裡一顫。

  「好可怕,這個地方。」佐藤禮子顫抖著說。

  幸好還有上杉君在。

  不過回過頭來一看,上杉這個傢伙嘴唇發白,看起來比她還要害怕的樣子。

  「沒事的,這才是新手關而已。」上杉君安慰著她。

  佐藤禮子不由得噗嗤一下笑了出來。

  真是個笨蛋呢,明明自己都很害怕,還想著安慰別人。

  接下來是新手指引的部分,其實也很簡單,就是走跑跳,翻滾這些。

  環顧著四周,發現了一些牆面上的奇怪圖案。

  看起來很像是上方當中的那種被嵌套在牆壁當中的電路圖。

  探索了一番這個地底部分,更像是一個牢籠,四周全部都是這樣的牆壁,武藏和小次郎抱在一起躲在牆角當中瑟瑟發抖。

  「是不是應該要發動技能,往裡面充電啊?」上杉昇問到。

  佐藤禮子點點頭,靠近到其中的一面牆壁上,畫面當中出現了按下R鍵使用技能的字樣。

  於是她輕輕按了一下,皮卡丘的身上立刻冒出一道電光。

  全網首發更新 追書就上 TW 看書網,𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤超讚

  閃電注入到牆壁當中,立刻流竄起來,緊跟著四面牆壁都亮了起來,將整個地底照亮得如同白晝一般。

  「哇哦。」

  佐藤禮子發出一聲感嘆,「也太漂亮了吧?」

  隨著整個密室被點亮,各種各樣的圖案從四周的牆壁上浮現出來。

  光怪陸離,可又不太能看得懂是什麼。

  總覺得有些寶可夢的影子在裡面,可具體對應著哪個寶可夢,卻又說不上來。

  一面牆壁緩緩升起,為他們打開了一條新的通道。

  「太好了,這裡應該就是出路了。」佐藤禮子笑了起來。

  與此同時武藏和小次郎也是一臉的開心,向著皮卡丘走了過來。

  「哇哦,沒有想到你居然還有這種能力呢?」

  「太好了,我們不用死在這裡了。」

  「得趕緊找到喵喵才行然後回去啊。不然在這種地方多可怕?」小次郎表現得跟上杉昇差不多,也是一臉驚恐地打量著四周。

  佐藤禮子看到這裡不由得笑了起來,「上杉君,你看,小次郎跟你是不是很像?」

  「才沒有呢。」

  上杉昇完全不能接受禮子對他的判斷。

  明明我是小智才對。

  「不過禮子伱也跟武藏很像呢。」上杉毫不留情地發動了反擊。

  「哪裡有?!怎麼可能……」佐藤禮子氣鼓鼓的。

  可是還沒來得及生氣在電視當中——

  一道影子從電牆當中浮現出來。

  「啊啊啊!那是什麼?!」佐藤禮子嚇得跳了起來。

  而旁邊的上杉昇也是嘴唇一片慘白。

  這真的是給小孩子玩的遊戲嗎?

  明明寫的是全年齡向,怎麼感覺這麼恐怖呢?

  「噢!我終於自由了。」

  黑影鑽出來,就像是一團雲。

  武藏和小次郎警惕地退後了幾步,用驚訝的目光看著這個東西。

  操控著皮卡丘上前對話,得知了黑雲的身份——

  原來它曾經是這個世界上具有很強能力的寶可夢,它可以操控雷電,也能夠操控雲朵,同時能夠利用雲朵的特性來改變自己身體的形狀。

  這個傢伙的名字就叫做百變怪。

  啊呸。

  是【印記雲】也可以叫做【雲瑪瑪】

  這個小傢伙現在被關在這裡已經有很多年了,久到它自己都不太記得被關了多久,能量也被抽空,所以相當於沉睡在了這裡。

  直到剛才,皮卡丘用電擊將整個牆壁電路系統給激活,雲瑪瑪才甦醒了過來。

  現在他們幾個人要考慮的是怎麼從這裡出去。

  雲瑪瑪表示它對這個世界很熟,大家可以相互合作,他也想要回到自己的故鄉,找到自己的親人。

  於是皮卡丘和火箭隊以及這個陌生的雲瑪瑪結成了同盟,開始了一場新的大冒險。

  這大概是喵喵過得最幸福的一次了。

  在這個世界當中被當成神來看待。

  而武藏和小次郎也踏上了尋找喵喵和回家的道路。

  ……

  雲瑪瑪將自己變成了一個項圈套在了皮卡丘的身上,成為了它的一個掛件,同時也相當於為皮卡丘提供了新的能力。

  點開說明面板,雲瑪瑪可以模仿皮卡丘擊敗的寶可夢的能力,並且能讓自己覆蓋在皮卡丘的身上變身成為新的皮卡丘。

  也就是說,相當於通過雲瑪瑪來實現對寶可夢們的抓取和替換。

  算是個比較另類的寶可夢補充方式。

  唯一的缺點是無法獲得進化,只能通過擊敗已經進化了的寶可夢來獲得更高級的形態和能力。

  皮卡丘自身的進化不受到任何的影響。

  「哇哦,好像很厲害的樣子呢。」佐藤禮子說。

  旁邊的上杉昇頻頻點頭,也是深有同感。

  ……

  往前走了一段,屏幕當中浮現出來幾個大字:

  【遺蹟洞穴】

  原來他們所在的這個地方就是遺蹟洞穴。

  在這其中,除了之前看到的構造複雜的電子牆壁之外,還有許多古老的已經毀壞掉的建築。

  其中有著很多個不同的洞穴,都不知道它們會通向什麼地方。

  為了做這些洞穴,pokeni的團隊也是費了老鼻子勁兒了。

  跟地形不太一樣的是洞穴得做成擁有碰撞的模型才行,雖然也可以通過片面拉伸來進行製作,但是想要實現更加真實和完美的效果,其中的各個不同的通道當中都需要放置對應的模型。

  比如說大石頭,電子門等等用來作為填充和做迷宮的。

  這個難度其實也挺大,跟之前宮崎英高製作獵魔人2的洞穴差不多,都是需要一開始就經過精確計算和測量的。

  弄錯了一點兒就沒法嚴絲合縫了。

  好在有了製作獵魔人2的經驗,加上這遊戲做出來之後,也是為了未來的《蟲師》和《怪物獵人》鋪路的,程序猿們的怨言才少了一些。

  反正都是要做的,如果能夠做出來造福後面的遊戲也算是值得了。

  只是苦了美術們,他們後面製作新的遊戲,能夠復用的美術資源其實並不多。

  除非是相性非常契合的那種。

  ……

  當前最重要的任務就是想辦法先出去,回到地面上,然後再去找到喵喵和尋找回家的方法。

  寶可夢大冒險當中的關卡設計得相當巧妙,跟以往他們所玩到的遊戲不太一樣的是——

  這個遊戲當中充滿了各種各樣的解謎元素。

  皮卡丘剛從底層的密室當中走出來,還沒有多久,就發現前方的道路當中出現了一個巨大的溝壑。

  跳肯定是跳不過去的。

  只能想一想其他的辦法。

  好在很快佐藤禮子就發現了在遊戲當中的小機關——

  在溝壑當中,有著一些漂浮的鐵板,而在旁邊有著幾個不同的需要電力才能激活的機關。

  也就是說使用皮卡丘的能力,就能夠通過電路來將這些板子進行重新排列,最終能夠形成一條通往對岸的橋。

  她和上杉昇立刻著手解謎起來。

  一開始其實挺簡單的,每次移動的都是單板,然後也不用怎麼挪,差不多挪個一塊兩塊的就能過去了。

  到後面下一個溝壑的時候,解謎的難度突然加大起來。

  一個電路板能操控多個不同的板子進行移動,不能只移動其中的一個單板,而且各自移動的軌跡也是不同的。

  這就需要他們稍微發揮一些空間想像能力和計算,才能夠得到一個比較容易通過的解法。

  pokeni在製作迷宮謎題的時候,也注意到了這一點,沒有做成唯一解,而是有著不同的排列組合,形狀雖然不同,但是都能幫助皮卡丘他們過去。

  比如說如果能夠連成一片,那麼就可以走過去。

  如果是斷開的,中間有些縫隙的話,那麼大概也能夠跳過去。

  所以小昇和禮子兩個人玩得不亦樂乎。

  解開謎題之後就特別有成就感。

  ……

  「你有沒有覺得,這個世界的科技其實挺發達的?」佐藤禮子問到,「在地下迷宮裡面雖然有那麼多的機關,不過很多都是跟電路有關呢。

  看起來更像是未來的高科技。」

  「嗯嗯。」上杉昇深有同感,「但是那些野人怎麼解釋呢?看起來他們很原始啊。」

  「嗯……這個我就不知道了。」佐藤禮子搖搖頭。

  ……

  遺蹟洞穴當中的確有很多解謎的元素都是跟電相關的,所以這其實也在某種程度上充分發揮了皮卡丘的優勢。

  可是到後面的關卡裡面就沒有那麼容易了。

  比如說到下一個迷宮當中,需要將大石頭推動起來,放到中間的溝壑當中填平道路,皮卡丘的電能力就做不到。

  在這種時候,就需要去到外面捕捉一個叫做【相撲力士】的寶可夢,然後通過雲瑪瑪來模仿它的能力,這才能推動。

  中期需要的攀爬能力則是來自於火爆猴。

  遊戲是越玩越讓人上頭。

  因為這不僅僅是即時版的寶可夢,玩家們可以通過使用不同的寶可夢來進行攻擊,並且獲得新的寶可夢的能力。

  同時也具備著很多有意思的探索和解謎元素在裡面。

  有些地方,需要用到皮卡丘的放電能力,從而激活遊戲當中的電力系統。

  比如說給洞穴或者黑暗的迷宮提供照明,又或者是在需要跳到轉動著的巨大葉片上面到另外一個方向去,那麼就需要電力來提供能量,驅動渦輪轉動才行。

  但是有些地方是皮卡丘的電能力無法做到的,比如說攀岩,那麼就需要換成火爆猴,才能爬上去。

  唯一讓他們感到遺憾的是,到現在為止都沒有拿到過飛行能力,也沒有遇到具有飛行能力的寶可夢。

  實際上,是因為pokeni為了防止飛行導致一些奇怪的bug,現在沒有能力解決,於是將遊戲當中可捕捉的飛行寶可夢給去掉了。

  只是做成了遊戲的背景板,在一些角度當中可以看到天空當中飛翔著的火箭雀。

  同時,也是鑑於現在的硬體水平和軟體技術能力,在遊戲當中沒有做水和透明材質的東西。

  水也是個背景板,並且只要掉到水裡面就會屏幕一黑,皮卡丘從水裡面爬回到了岸邊。

  不過因為pokeni對於細節的處理足夠好,沒有給玩家們太違和的感覺。

  ……

  遊戲當中不但有各種的迷宮和謎題,需要玩家們開動腦筋,還有非常熱血同時也很需要勇氣和智慧的BOSS戰。

  比如說在遺蹟洞穴當中,皮卡丘等人深入地底,最終找到回到地面的路口時,就遭遇了其中的守關大BOSS。

  巨大的岩石系和火系寶可夢,巨炭山。

  它擁有著龐大的體型,同時可以從身體當中不斷噴射出岩漿和火焰,落到地面上燃燒起來。

  只要踩到上面就會持續掉血。

  而且巨炭山還會邁著大步,引發地面震動,用大腳踩踏地面,對寶可夢進行攻擊。

  其實是挺麻煩的一個BOSS。

  而且因為pokeni將巨炭山的體型做得很大,給人的壓迫感也很強。

  佐藤禮子一邊打它一邊不停地發出尖叫,而上杉昇也在一邊加油助威,情緒也是隨著遊戲當中不停波動。

  兩個人一邊玩遊戲,房間當中一邊傳來了他們的尖叫聲和咯咯咯的笑聲。

  樓下禮子的媽媽聽到都不由得搖了搖頭。

  ……

  這樣的寶可夢大冒險遊戲,不但具備著很多有趣的解謎元素,加上激烈的BOSS戰鬥,同時又完美融合了寶可夢自身的元素——

  捕捉寶可夢,替換寶可夢,培養寶可夢,進化寶可夢……

  所以具備了很強的樂趣和可玩性。

  兩個人笑得根本就停不下來,手舞足蹈的。

  「哇哦,寶可夢大冒險也太好玩了吧?!」

  ……

  ——————————————————————————

  今天晚上沒有更新了

  感謝各位

  明天見

  (本章完)


章節目錄