第32章 啊~琴酒~!好久不見~

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  翌日下午,列車上,窗外景物飛速倒退。

  而坐在窗邊的悠也,單手托著腮,髮絲在陽光下泛著微光,他望著窗外飛速掠過的田園與遠山,嘴角噙著一抹抑制不住的喜悅笑意,整個人像一隻被順毛擼舒服了的貓咪,散發著放鬆而愉悅的氣息。

  看來,悠也今天心情真好呢~

  旁邊的小蘭將他的神態盡收眼底,不由得也莞爾一笑,心裡軟成一片。

  看到這個命運多舛的遠房表弟能如此開心,她由衷地感到喜悅,並暗自決定,下次再有類似出遊的機會,一定要再叫上悠也。

  然而,小蘭卻不知道,悠也此刻真正在高興什麼。

  悠也在內心默默吐槽了一句,但思緒很快就被「小田切夫人」這個稱呼帶偏,一想到小田切靜江,他嘴角的弧度不由得越發明顯。

  因為,那個由小田切靜江好感度達到80(珍視)後解鎖的藍色寶箱,所開出的道具,實在讓他無法不心情激盪!

  【道具:奶奶的偏愛;可使用次數:3/3】

  備註:源自小田切靜江對宿主毫無保留的珍視與疼惜。奶奶覺得,就算全世界的人都受傷了,自家寶貝孫子也絕對不能有事!

  效果:主動使用後,宿主在接下來的24小時內,將獲得一次強效的「幸運偏移」效果。

  代價:運氣守恆,福禍相依。宿主的「幸運」將由其他人代為承受,該目標在24小時內將遭遇對應程度的「霉運纏身」。

  使用方式:

  指定目標(可選):宿主可主動指定一個對宿主存在惡意、且面對面可見的個體作為「霉運」承擔者。

  系統判定(默認):若宿主未指定目標,或無法滿足面對麵條件時,系統將自動判定當前對宿主惡意值或反感度最高的某個目標(無論其身在何處)作為「霉運」承擔者。

  (PS:愛屋及烏,奶奶希望所有喜歡孫子的人都平平安安;反之,那些討厭孫子的傢伙,肯定都不是好人,倒霉也是活該!)

  真是簡單粗暴,又充滿了「奶奶覺得」風格的因果律武器啊!

  關鍵是,使用代價還能削弱敵人!

  悠也看著那備註和效果,內心感嘆。

  不枉他等到昨晚睡覺時,才在小蘭懷裡開的這寶箱。

  嗯,開寶箱淨臉儀式時,用洗面奶很合理!

  所以,真是奶奶的偏愛啊!!(振振有詞.JPG!!)

  可惜,只能使用三次。

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  要不然今天悠也都想直接使用了,好提升運氣,來看看能不能遇見真琴酒。

  也不知道他現在會不會想「死」我....

  當然,實際上,以前的悠也在琴酒面前就是路邊一條,大概要不是悠也最後關頭從組織實驗室里偷走了一顆A藥,估計琴酒壓根都想不起有他這號人....

  不過,快了....等我把志保也拐跑,大概就會印象深刻了。

  嘖,也不知道這傢伙為什麼對雪莉那麼執著....

  悠也的思緒飄遠,又很快收回,目光轉向還在喋喋不休的毛利小五郎。

  .....

  ..

  貨真價實!!壓迫感十足!!

  光看站姿就知道強得可怕口牙!

  悠也的瞳孔微不可察地一縮,心臟在瞬間加速跳動,摻雜著一絲難以察覺的緊張忌憚,但更多的卻是之後計劃能順利實施的興奮。

  啊~琴酒!好久不見~

  見到你比昨晚看見志保還要讓人高興啊!

  既然如此,就先送你一個「小禮物」吧!

  幾乎是本能反應,在確認來人是真琴酒、且是「面對面」狀態的剎那,悠也心中立刻默念:『使用【奶奶的偏愛】!指定目標—琴酒!』

  面對琴酒自然要全力以赴,能削弱就削弱!


  況且,如果能看到位冷酷的殺手,在接下來的時間霉運纏身的滑稽場面....

  然而,下一秒,冰冷的系統提示音無情地打斷了悠也的幻想:

  【指定目標失敗!檢測到目標個體對宿主當前無特定惡意或反感,不符合「指定目標」前置條件。請選擇其他目標或交由系統自動判定。】

  「.......」

  悠也內心瞬間無語。

  無感?!

  也是,對琴酒這種雙手沾滿血腥、早已淡漠人命的冷酷功利型殺手而言,車廂里的陌生小孩和路邊的石頭、窗外的風景沒區別。

  既構不成威脅,也毫無利用價值,根本激不起他任何情緒波瀾,自然不會產生 「惡意」、「反感」 這類針對性情緒。

  這種極致的「漠然」,反而符合他的邏輯。

  所以,難道我還要先惹他生氣不成!?

  我?光明正大惹琴酒?


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