第55章 《口袋妖怪·金/銀》!
「來了來了!!《口袋妖怪》續作他lei了!!」
「《口袋妖怪·金/銀》?看起來有點意思啊。」
「封面分別是鳳王和洛奇亞,這次B格比第一世代高多了啊!」
王炎的這條博文剛發出去,就已經收到了破萬的回覆量。
對比第一世代,《口袋妖怪·紅》的封面是噴火龍。
《口袋妖怪·綠》的封面是妙蛙花。
《口袋妖怪·皮卡丘》的封面是皮卡丘。
這次《口袋妖怪·金/銀》的封面,直接就是神獸出馬。
僅僅從封面來看,就比第一世代高大上了不少。
「等一下,實體遊戲卡帶?什麼意思?難道這次遊戲沒有PC版本了嗎?」
「不至於吧?可能是先發實體卡帶,後續才會登入PC端?」
實體遊戲卡帶預售開啟的字眼,成為了網友們熱議的焦點。
「這次的續作不會真的沒有PC版本吧?@林狼天上工作室」
「是延遲上線,還是真的無了?@林狼天上工作室」
「別吧,PC端遊戲才是當今遊戲圈的主流啊,希望慎重考慮!@林狼天上工作室」
V博上,開始有玩家艾特王炎,詢問他們最關心的問題。
要知道。
雖然《口袋妖怪·紅/綠》在PC端是有部分劇情閹//割。
沒有二周目在華藍洞穴捕捉超夢的劇情線。
同樣也不能像主機版本那樣,實現寶可夢的交換功能。
但PC端的《口袋妖怪·紅/綠》它便宜啊!
這也是主機端遊戲賣出幾千萬份的情況下,PC端依舊可以大賣的原因。
價格一直都是玩家們選擇遊戲的關鍵因素之一。
這一次。
林狼天上看起來要先發行實體遊戲卡帶,也就是主機版的遊戲。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 TW 看書網解悶好,🅢🅗🅤.🅣🅦隨時看 網站,觀看最快的章節更新)
PC版本究竟是延遲發售,還是直接鴿了?
這是牽動了無數玩家內心的大問題!
看到玩家們的問題,王炎也耐心的給予回覆:
「這次的《口袋妖怪·金/銀》版本將會是GBA主機獨占遊戲,不會上線PC端!」
這條訊息一出。
全網譁然!
「不會吧?我沒看錯吧?林狼天上這次的新遊戲不會上線PC端?!」
「我勒個去,這也太離譜了,真就主機獨占了唄?!!」
「不能理解啊,為什麼不上線PC端?在國內,甚至在藍星的遊戲領域,PC端才是永遠的霸權啊!」
「雖然GBA的主機概念確實很新穎,但也沒必要這麼強推主機吧?不能理解+1!」
網路上,大部分玩家都對《口袋妖怪·金/銀》的主機獨占屬性表示不解。
藍星遊戲發展的歷史上。
從未有過哪款遊戲是沒有PC版本的。
當然,這也跟藍星從未有過主機的概念有關。
但這次,林狼天上的主機獨占,確實是開創了歷史的先河。
至少在遊戲上線之前。
《口袋妖怪·金/銀》已經創造了一個獨屬於自己的歷史——藍星歷史上首款沒有上線PC端的遊戲!
當然。
也有玩家對於林狼天上的這種選擇,有著其他的看法。
「眾所周知,主機概念是林狼天上首創,也只有他們能玩得轉!」
V博遊戲領域的大V出來發表長文:
「即使是企鵝這麼大的遊戲公司,也嘗試做過WG這樣主機產品,最終以失敗告終,現在退款問題還是一地雞毛。」
「作為對主機概念最熟悉的遊戲工作室,林狼天上既然有信心不讓自己的遊戲登入PC端,只上線主機端。」
「這就說明,他們對自己的新遊戲有著絕對的自信!」
「即使不上線PC端,《口袋妖怪·金/銀》依然會是年度最暢銷的遊戲!」
「只有對自己的遊戲擁有這種程度的信心,才能合理的解釋他們為什麼不上線PC端!」
「另外,我可以大膽的預測:林狼天上工作室接下來的計劃,可能是大規模的開發主機遊戲。」
「很多人還在抱怨林狼天上為什麼不上線PC端遊戲,卻不知道,他們可能是在下一盤大棋!!」
「如果林狼天上這次的主機獨占遊戲策略取得了成功,那麼全世界遊戲領域,都將正式迎來場大變革!!」
這位博主可不是在危言聳聽。
他的言論,也是很多遊戲公司管理層思考的問題。
主機遊戲由林狼天上提出,並且他們開發出了第一台主機——GBA。
憑藉著《口袋妖怪·紅/綠/皮卡丘》的主機版本遊戲,GBA主機的銷量也是持續走高。
目前全世界主機的持有量,已經達到了1.2億+!
雖然不如PC的普及率。
但主機市場,在遊戲領域絕對是占據了一席之地。
如果林狼天上真的從《口袋妖怪·金/銀》開始,逐步拓寬主機領域的遊戲數量。
徹底將主機遊戲的概念鋪墊開來。
一定會對PC端的傳統遊戲造成足夠大規模的挑戰與衝擊!
「這不僅僅是一次變革,林狼天上這是要顛覆傳統的遊戲領域啊!」
國內的各大遊戲公司,已經開始慌了神了。
本來他們在PC端,遭受到W易與企鵝的壓迫,就已經很不好過了。
結果林狼天上又要力推主機。
這豈不是要讓這些PC端拉閘,又沒有主機市場的遊戲公司自己找地方把自己給埋了?
「居然只有主機版本?林狼天上的野心不小啊!」
企鵝公司高層辦公室。
得知了這一訊息的麻花藤咋舌:「我可以確定,從他們開發第一款《口袋妖怪》遊戲開始,就肯定在謀劃力推主機遊戲的策略了!」
PC端的市場可以說是多方勢力爭奪,早就沒有蛋糕可分。
在這種多方割據的情況下,開闢出全新的主機領域。
自己做個大蛋糕,自己獨吞!
「《口袋妖怪·金/銀》?看起來有點意思啊。」
「封面分別是鳳王和洛奇亞,這次B格比第一世代高多了啊!」
王炎的這條博文剛發出去,就已經收到了破萬的回覆量。
對比第一世代,《口袋妖怪·紅》的封面是噴火龍。
《口袋妖怪·綠》的封面是妙蛙花。
《口袋妖怪·皮卡丘》的封面是皮卡丘。
這次《口袋妖怪·金/銀》的封面,直接就是神獸出馬。
僅僅從封面來看,就比第一世代高大上了不少。
「等一下,實體遊戲卡帶?什麼意思?難道這次遊戲沒有PC版本了嗎?」
「不至於吧?可能是先發實體卡帶,後續才會登入PC端?」
實體遊戲卡帶預售開啟的字眼,成為了網友們熱議的焦點。
「這次的續作不會真的沒有PC版本吧?@林狼天上工作室」
「是延遲上線,還是真的無了?@林狼天上工作室」
「別吧,PC端遊戲才是當今遊戲圈的主流啊,希望慎重考慮!@林狼天上工作室」
V博上,開始有玩家艾特王炎,詢問他們最關心的問題。
要知道。
雖然《口袋妖怪·紅/綠》在PC端是有部分劇情閹//割。
沒有二周目在華藍洞穴捕捉超夢的劇情線。
同樣也不能像主機版本那樣,實現寶可夢的交換功能。
但PC端的《口袋妖怪·紅/綠》它便宜啊!
這也是主機端遊戲賣出幾千萬份的情況下,PC端依舊可以大賣的原因。
價格一直都是玩家們選擇遊戲的關鍵因素之一。
這一次。
林狼天上看起來要先發行實體遊戲卡帶,也就是主機版的遊戲。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 TW 看書網解悶好,🅢🅗🅤.🅣🅦隨時看 網站,觀看最快的章節更新)
PC版本究竟是延遲發售,還是直接鴿了?
這是牽動了無數玩家內心的大問題!
看到玩家們的問題,王炎也耐心的給予回覆:
「這次的《口袋妖怪·金/銀》版本將會是GBA主機獨占遊戲,不會上線PC端!」
這條訊息一出。
全網譁然!
「不會吧?我沒看錯吧?林狼天上這次的新遊戲不會上線PC端?!」
「我勒個去,這也太離譜了,真就主機獨占了唄?!!」
「不能理解啊,為什麼不上線PC端?在國內,甚至在藍星的遊戲領域,PC端才是永遠的霸權啊!」
「雖然GBA的主機概念確實很新穎,但也沒必要這麼強推主機吧?不能理解+1!」
網路上,大部分玩家都對《口袋妖怪·金/銀》的主機獨占屬性表示不解。
藍星遊戲發展的歷史上。
從未有過哪款遊戲是沒有PC版本的。
當然,這也跟藍星從未有過主機的概念有關。
但這次,林狼天上的主機獨占,確實是開創了歷史的先河。
至少在遊戲上線之前。
《口袋妖怪·金/銀》已經創造了一個獨屬於自己的歷史——藍星歷史上首款沒有上線PC端的遊戲!
當然。
也有玩家對於林狼天上的這種選擇,有著其他的看法。
「眾所周知,主機概念是林狼天上首創,也只有他們能玩得轉!」
V博遊戲領域的大V出來發表長文:
「即使是企鵝這麼大的遊戲公司,也嘗試做過WG這樣主機產品,最終以失敗告終,現在退款問題還是一地雞毛。」
「作為對主機概念最熟悉的遊戲工作室,林狼天上既然有信心不讓自己的遊戲登入PC端,只上線主機端。」
「這就說明,他們對自己的新遊戲有著絕對的自信!」
「即使不上線PC端,《口袋妖怪·金/銀》依然會是年度最暢銷的遊戲!」
「只有對自己的遊戲擁有這種程度的信心,才能合理的解釋他們為什麼不上線PC端!」
「另外,我可以大膽的預測:林狼天上工作室接下來的計劃,可能是大規模的開發主機遊戲。」
「很多人還在抱怨林狼天上為什麼不上線PC端遊戲,卻不知道,他們可能是在下一盤大棋!!」
「如果林狼天上這次的主機獨占遊戲策略取得了成功,那麼全世界遊戲領域,都將正式迎來場大變革!!」
這位博主可不是在危言聳聽。
他的言論,也是很多遊戲公司管理層思考的問題。
主機遊戲由林狼天上提出,並且他們開發出了第一台主機——GBA。
憑藉著《口袋妖怪·紅/綠/皮卡丘》的主機版本遊戲,GBA主機的銷量也是持續走高。
目前全世界主機的持有量,已經達到了1.2億+!
雖然不如PC的普及率。
但主機市場,在遊戲領域絕對是占據了一席之地。
如果林狼天上真的從《口袋妖怪·金/銀》開始,逐步拓寬主機領域的遊戲數量。
徹底將主機遊戲的概念鋪墊開來。
一定會對PC端的傳統遊戲造成足夠大規模的挑戰與衝擊!
「這不僅僅是一次變革,林狼天上這是要顛覆傳統的遊戲領域啊!」
國內的各大遊戲公司,已經開始慌了神了。
本來他們在PC端,遭受到W易與企鵝的壓迫,就已經很不好過了。
結果林狼天上又要力推主機。
這豈不是要讓這些PC端拉閘,又沒有主機市場的遊戲公司自己找地方把自己給埋了?
「居然只有主機版本?林狼天上的野心不小啊!」
企鵝公司高層辦公室。
得知了這一訊息的麻花藤咋舌:「我可以確定,從他們開發第一款《口袋妖怪》遊戲開始,就肯定在謀劃力推主機遊戲的策略了!」
PC端的市場可以說是多方勢力爭奪,早就沒有蛋糕可分。
在這種多方割據的情況下,開闢出全新的主機領域。
自己做個大蛋糕,自己獨吞!