第10章 騙局?這是個半成品遊戲?

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  在藍星,亦或者說在國內的遊戲行業里。

  能夠成為遊戲行業的龍頭公司,企鵝與W易都是有著自己的一套辦法的。

  就拿企鵝的發家史舉例子來說。

  國內的遊戲行業,雖然一直都是不思進取的大環境。

  但還是偶爾有冒出閃光靈感的遊戲設計師,開發出不錯的遊戲。

  當這些遊戲火起來之後,就會被企鵝盯上。

  他們往往會斥資投注到這些遊戲的開發者手中。

  美其名曰:支援國產遊戲開發製作!

  隨著企鵝注入資金越來越多,這款遊戲專案的所有權,也逐漸被企鵝買入手中。

  遊戲的所有權徹底轉移之後,遊戲本身的開發者還可以得到企鵝豐厚的回報。

  同時成為企鵝該遊戲專案的主要負責人。

  一筆豐厚的買斷費+躺著收錢的國內頂級遊戲廠商職位。

  企鵝這一套組合拳,從未有遊戲設計師可以扛得住。

  除了用這招溫水煮青蛙之外。

  企鵝還有其他的招數。

  比如他們現在準備對《口袋妖怪》使用的:

  先抹黑這款遊戲,減低遊戲的市場份額,讓遊戲開發者扛不住輿//論的壓力。

  接著以低價抄底,一口價買斷遊戲。

  連注資扶持的步驟都直接省略,企鵝這波連根拔起!

  這些招數看起來似乎不太正大光明。

  但是在麻花藤看來,能夠讓自己公司的利益最大化,這才是最明智的商業手段。

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  至於正大光明?

  能賺錢嗎?

  顯然是不能的!

  「麻總,《口袋妖怪》的好評率非常高,我們用了很久才收集到了一些差評。」

  李岩有點洋洋得意的樣子:

  「這款遊戲確實很不錯,如果可以被我們收購下來,再把核心玩法結合到《萌寵大集合》的話...」

  「我有信心,在年終報表上,在給公司賺幾個億!」


  顯然。

  如果可以搞掉《口袋妖怪》,再將這款小遊戲的核心玩法,融入《萌寵大集合》。

  到年底之前再賺幾個小目標,那都不叫事!

  「我先看看這些好差評再說...」

  麻花藤倒是不著急。

  只要可以把《口袋妖怪》這款遊戲的口碑給砸了。

  想怎麼操作,那不都是企鵝自己說的算?

  在李岩收集來的好差評當中。

  好評這邊,無非就是說《口袋妖怪》給予了玩家們真正的遊戲一般的體驗。

  遊戲性十足,趣味性十足,滿足感拉滿。

  差評雖然不多,但麻花藤還是找到了一些關鍵詞。

  「跟公關部說,就那這個點找水軍發文。」

  麻花藤指著自己看中的關鍵詞:「再買點V博熱搜,最好找幾個遊戲領域的大V發帖,帶帶節奏。」

  帶節奏抹黑同行,打壓小公司這一塊,企鵝絕對是拿捏的死死的。

  「明白了,麻總。」

  李岩眼裡放光:「看來《萌寵大集合》的年終報表會是所有企鵝遊戲裡,最好看的一個了!」

  離開麻花藤的辦公室之後,李岩第一時間就聯絡了企鵝的公關部。

  同時,還透過企鵝的名號,聯絡了幾個他們培養起來的V博遊戲領域大V。

  身為遊戲行業的龍頭企業。

  很多V博的遊戲領域大V,實際上都是企鵝一手栽培起來,用來帶動網友節奏的工具人。

  說到用時,那就得頂上。

  第二天早上八點。

  在上班族開始一整天工作,並且開始摸魚的時候。

  V博熱搜榜上,出現了一個大家比較眼熟的字眼——《口袋妖怪》!

  起初,人們還以為是有遊戲主播,又玩出了什麼新花樣,又有新梗。

  但是仔細一看,完整的標題卻是:

  「揭露《口袋妖怪》的終極騙局!【爆】」

  點選進入話題討論,置頂的一條V博內容,是由遊戲領域大V遊戲俠釋出的長文:

  「最近幾天,一款名為《口袋妖怪·紅/綠》的遊戲,火遍全網。」

  「茫茫多的玩家,紛紛下載了這款售價僅為9塊9的小遊戲。」

  「截止至發文,《口袋妖怪·紅/綠》的累計下載量,已經來到了8萬人次!」

  「身為資深遊戲玩家的我,同樣也在第一時間下載了這款熱門的小遊戲,並且遊戲體驗相當不錯。」

  寫到這裡,遊戲俠也曬上了自己遊戲內的截圖。

  證明自己並不是雲玩家。

  「但是玩到月見山的時候,我卻浪費了很長的時間也沒辦法透過這個地圖。」

  「後來我在網路上搜尋到,很多玩家都在這款遊戲裡,在不同的關卡被困住。」

  「就拿最簡單的例子來說,當初炸魚TV主播呆小妹初次上手的時候,光是常磐森林這麼一個地圖,就被困了許久...」

  寫到這裡,遊戲俠又附上了幾張搜尋軟體上的截圖。

  「月見山怎麼走不出去啊?」

  「火箭隊太難打了吧!」

  「有沒有選小火龍的玩家,第二家道館為什麼永遠被效果拔群一招秒?」

  「第三家道館門口有棵樹擋路,根本進不去,這還怎麼玩?」

  無一例外。

  這些截圖上的發帖記錄,都是對於《口袋妖怪》某些關卡設定的抱怨。

  總結下來那就是一個字:這遊戲實在是太難了!

  由於所有玩家現在都處於剛剛下載的摸索階段,網路上壓根就沒有遊戲的相關攻略。

  《口袋妖怪》的部分遊戲劇情設定的難度,對於這些沒有碰過類似遊戲的玩家來說,屬實有點太難為人了。

  「誠然,《口袋妖怪》能夠火遍全網,靠的就是它的遊戲劇情設計。」

  「但是這些劇情設計的難度過大,不免讓我們有些懷疑,這就是一款無法通關的遊戲!」

  才打到第三家道館,就已經難倒了很多玩家。

  往後面還有好幾家道館,甚至還有所謂的天王戰、冠軍戰。

  這真的是一款可以通關的遊戲嗎?

  「由此,我萌生出了一個大膽的猜測...」

  遊戲俠這名博主繼續在文章中寫到:「《口袋妖怪》目前並不是完整版的遊戲,它只是先行版。」

  「當玩家們深陷其中,卻發現怎麼也沒辦法通關之後,遊戲的開發者才會推出可以通關的完整版。」

  「而這個期待感完全拉滿的完整版《口袋妖怪》,售價肯定不會再是9塊9!」

  這篇長文的意思,已經呼之欲出。

  《口袋妖怪·紅/綠》,不過只是個半成品遊戲。

  目的是用低價攬獲大批次的玩家,在玩家群體之中獲得不錯的口碑效應。

  緊接著,再推出高昂買斷費用的完整版遊戲,一波收割玩家的韭菜!

  「如果這是真的,林狼天上也太不厚道了吧?」

  「拿半成品遊戲來忽悠我們?真當我們人傻錢多?」

  「壓根不能通關的半成品也敢拿出來賣?等下還有完整版?同一個遊戲賣兩次?!」

  「希望林狼天上給我們這些玩家們一個說法!!」

  企鵝的職業水軍們,開始在網路上攪動風雲,節奏不斷。

  「半成品?無法通關?還有完整版割韭菜?」

  一覺睡醒,看到網路上這些節奏的王炎笑噴了。

  這年頭,玩遊戲不知道怎麼通關,居然還能怪遊戲太難?

  想到這裡,王炎果斷註冊了一個V博帳號,並且發出第一條博文:

  「今晚八點,炸魚TV直播《口袋妖怪》一小時速通!」


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