第1188章 難觸發也是漏洞

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  先前看見角色徹底卡死時,很多人下意識以為只要爬上教堂屋頂,就很容易觸發問題。可主播連續試了三次,反而證明這個位置並不是普通移動便能進入。

  眼鏡玩家推了推眼鏡,盯著屏幕說道:「不是單純的碰撞缺口。」

  旁邊一名老玩家點頭。

  「如果只是模型沒封閉,第二次就該進去了。應該是幾個狀態同時滿足,才會把角色擠進去。」

  「第一次進去前,你有沒有碰到屋頂側面的裝飾條?」

  主播沒有理他,重新補充角色生命,第四次沿原路向上。

  這次,他站在飛扶壁頂端,沒有立刻起跳。

  他緩慢轉動鏡頭,調整了幾次角色腳尖的方向,隨後向右挪動極小一步。

  「剛才應該是這裡。」

  主播盯著屏幕,聲音低了許多。

  「飛扶壁邊緣有個傾斜角。站在正中間跳,撞到的是屋檐。站在邊緣跳,人物會先碰到裝飾條。」

  他按下起跳。

  旅行者向斜上方躍出。

  風之翼隨即展開。

  角色並沒有直接飛向屋頂,而是先被飛扶壁邊緣頂了一下,身體在半空偏轉。主播迅速收起風之翼,在角色向下墜落的一瞬,又貼近屋頂重新展開。

  旅行者的腳尖先碰到裝飾條。

  攀爬動作被觸發。

  但攀爬持續時間不到半秒,風之翼的滑翔狀態又重新接管角色。身體側著向前擠去,肩膀穿過教堂外牆,披風卡在屋檐下方。

  主播用力推動方向。

  屏幕猛地一晃。

  旅行者整個人向牆內滑了半步,腰部以下消失在模型中,視角再次闖入灰白色的內部空間。

  現場徹底安靜下來。

  復現成功。

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  陳默已經快步回到控制台前。

  「停在這裡,不要再操作。」

  他說話的同時,程式設計師開始凍結角色狀態。

  「把這次全過程單獨保存,幀級輸入也留著。」

  「正在保存。」

  「角色進入前的狀態順序是什麼?」

  「滑翔、墜落、攀爬、滑翔。第二次滑翔生效時,角色中心點已經越過外牆碰撞面。」

  「屋檐斜面給了向內的擠壓力。」

  「還有飛扶壁裝飾條。腳尖碰到裝飾條時,攀爬狀態把角色位置向上修正了半個身位。」

  陳默迅速拖動回放。

  大屏幕上,剛才那段操作被放慢。

  所有人都看清了。

  旅行者第一次展開風之翼時,肩膀還在牆外。腳尖碰到裝飾條後,角色自動伸手,試圖進入攀爬動作,身體因此向牆面靠近。可就在雙手即將抓住屋檐時,第二次滑翔又強行改變了角色朝向。

  兩個狀態爭奪位置的瞬間,屋頂斜面從上方壓下,飛扶壁又從側面把角色向內推。

  三個方向的碰撞共同作用,硬生生將角色塞進了那道肉眼幾乎看不見的縫隙。

  眼鏡玩家已經走到大屏幕前。

  「把剛才腳尖碰到裝飾條的那一幀再放一次。」

  陳默看了他一眼,示意程式設計師回放。

  畫面停住。

  眼鏡玩家抬手指向角色腳下。

  「問題入口不是教堂屋頂,是這塊裝飾條。角色從正常方向攀爬,碰撞面會把人擋在外面。只有從飛扶壁邊緣斜跳過來,腳尖才能越過它的外側判定。」

  另一名老玩家接過話:「還得先開一次風之翼,讓人物朝向偏轉。直接跳過去,肩膀會撞牆。」

  「第二次展開的時間也很窄。」第三人盯著回放,「早了會被屋檐彈開,晚了就直接掉下去。剛才三次失敗,分別差在起跳點、高度和第二次展開時機。」

  「也就是說,要用飛扶壁邊緣起跳,擦過裝飾條,連續切換四次狀態,再卡准屋頂斜面的擠壓方向?」

  「差不多。」

  「這哪是走路踩進去的漏洞,分明是拿角色往針眼裡塞。」

  人群里響起幾聲壓低的笑。

  緊繃的氣氛鬆動了一些。

  龍騰主播轉過頭,臉色不太好看。

  「難觸發也是漏洞。」

  「沒人說它不是。」

  眼鏡玩家語氣平靜。

  「但難觸發和隨便走兩步就卡死,嚴重程度不一樣。你剛才說這遊戲的開放世界是漏洞堆出來的,至少從這個位置看,不成立。」

  「我什麼時候說隨便走兩步就會卡?」

  「你說的是地圖到處都是這種問題。」

  「我測試到一個,還不能懷疑別的地方?」

  「當然能懷疑。」

  旁邊那名老玩家抬起手裡的記錄本。

  「懷疑完就測。你負責找,我們負責復現,官方負責修。光站在這裡下結論,有什麼意思?」

  主播張了張嘴。

  林墨抬手,止住了可能繼續擴大的爭論。

  「先處理問題。」

  他走到大屏幕前,仔細看了一遍慢速回放,又向陳默問道:「能確認是局部碰撞,還是狀態切換的通用問題嗎?」

  「目前不能完全確認。」

  陳默回答得很謹慎。

  「這個位置肯定存在局部碰撞邊界重疊。正常情況下,就算連續切換狀態,角色也不該被三個碰撞面同時向內擠。」

  「狀態切換有沒有風險?」

  「有。」

  陳默把角色中心點的運動軌跡放大。

  「一般碰撞處理中,角色每次切換狀態都會重新尋找合法位置。這裡四次狀態切換發生得太快,前一次位置修正還沒結束,後一次修正又開始。教堂模型複雜,最後選中了牆體內部的錯誤落點。」

  「只封這個縫隙夠不夠?」

  「不夠。」

  陳默搖頭。

  「這裡要調整碰撞面,還要給快速狀態切換增加位置校驗。否則別的複雜建築,理論上也可能出現類似情況。」

  偉聽到這裡,也擠進人群。

  「調整位置校驗會不會影響正常攀爬?別修完這裡,玩家在所有斜面上都被彈飛。」

  「所以不能用最簡單的強制回退。」

  陳默看了他一眼。

  「要先判斷角色中心點是否越過封閉碰撞體,再尋找最近的外部落點。具體方案得回去測試,現在只能記錄。」

  林墨點頭。

  「那就按兩條建檔。教堂北側局部碰撞錯誤,角色快速切換狀態時位置校驗不足。前者必須修復,後者進入專項測試。」

  蘇小雨快速記下。

  「嚴重等級?」

  「當前問題按紅色記錄。」

  人群里有人驚訝地看過來。

  ...


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