第1147章 安柏!

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  少女抬起右手,做了一個利落的騎士禮。

  「我是西風騎士團偵察騎士。」

  她稍稍停頓,臉上揚起一個明亮得沒有任何防備的笑容。

  「安柏。」

  名字出現的瞬間,畫面右側浮現出一行簡潔的角色信息。

  安柏。

  偵察騎士。

  沒有長篇介紹,也沒有密密麻麻的背景資料。

  只有她的名字。

  遊戲科學辦公區里,柳知夏一動不動地看著主屏幕。

  那個她看過無數次、改過無數次的名字,終於出現在所有人面前。

  辦公室里沒人說話。

  蘇小雨低頭看了一眼發布後台。

  視頻播放數正在以一種極快的速度上漲,但評論區卻出現了極短暫的空白。

  不是沒有人觀看。

  恰恰相反,此刻湧入各個平台的人數,已經超過前幾次視頻公開時的同期峰值。

  只是沒人來得及打字。

  斗鯊直播間裡,原本滾動得看不清內容的評論,也像被什麼東西按住了一樣。

  老周盯著安柏臉上的笑容,嘴唇動了動,卻沒發出聲音。

  第一秒,沒有評論。

  第二秒,依舊沒有。

  第三秒過去,整個直播間轟然炸開。

  「安柏!」

  「她終於有名字了!」

  「原來不是爬山妹!」

  「這笑容也太自然了吧?」

  「我怎麼感覺她真的認識我?」

  「剛剛接蘋果那個動作是誰想出來的?」

  「她不是在等玩家,她是主動來接人的!」

  「完了,我開始想去蒙德了。」

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  老周這才回過神。

  「安柏。」

  他念了一遍這個名字,語氣有些古怪。

  不是震驚,也不是興奮。

  更像是終於將一個熟悉了很久的人,與她真正的名字對上。

  視頻還在繼續。

  安柏完成自我介紹後,沒有立即拋出任務。

  她向旅行者身後看了看,像是在確認附近有沒有其他同行者。

  「第一次來蒙德?」

  旅行者點頭。

  安柏向城門方向側過身,讓出道路。

  「那你運氣不錯,今天的風很適合進城。」

  說完,她率先走了兩步,又回頭示意旅行者跟上。

  鏡頭跟著她穿過城門。

  背景中的音樂直到此時才慢慢進入。

  李浩沒有用慣常的激昂鼓點,也沒有安排代表角色登場的強烈旋律。最先出現的只是一段輕巧的木管聲,順著風車轉動的節奏穿過街道。

  弦樂在更遠的位置托住旋律。

  不搶,不壓。

  仿佛音樂原本就藏在蒙德的風裡,只是玩家走進城門以後,才漸漸聽見。

  街邊的麵包店剛剛開門。

  店員把木牌搬到門外,熱氣從半開的窗戶里飄出來。兩個孩子追著一隻滾動的木環從旅行者面前跑過,其中一個差點撞上安柏。

  安柏側身躲開,伸手在那孩子後背上扶了一下。

  「慢一點。」

  孩子回頭沖她吐了吐舌頭。

  「知道了,安柏姐姐!」

  安柏故意板起臉。

  「你昨天也是這麼說的。」

  孩子拔腿就跑。

  安柏沒追,只無奈地搖了搖頭。

  這一段依舊沒有任務提示。

  沒有讓玩家記住麵包店。

  也沒有要求旅行者與孩子交談。

  甚至連街邊人物的名字都沒浮出來。

  可直播間裡的討論反而更密。

  「這個小孩昨天也差點撞她?」

  「所以安柏平時經常在這裡巡邏?」

  「她和城裡的人都認識。」

  「商販剛才也跟她打招呼了。」

  「這不是專門站在城門口等著發任務的角色,她每天都會來這裡。」

  「我懂為什麼覺得不一樣了。」

  老周看見這條評論,立刻說道:「對,就是這個。」

  他伸手點了一下暫停。

  畫面停在安柏回頭看孩子的瞬間。


  「但安柏剛才在幹什麼?」

  「她在看旗幟,幫商販接蘋果,跟守門騎士點頭,還認識從街上跑過去的小孩。」

  老周用手指著畫面。

  「這些動作都不是為了給玩家發布任務。至少表面上不是。」

  「她做這些事,只因為她住在這裡。」

  一條評論從屏幕上方飄過。

  「她像個會生活的人。」

  老周愣了一下。

  「沒錯。」

  他點頭道:「就是會生活。」

  視頻重新播放。

  旅行者跟隨安柏穿過廣場。

  鏡頭並沒有一直鎖定她的正臉,而是稍稍落後半個身位。安柏一邊向前走,一邊隨口介紹周圍的建築。

  「那邊是獵鹿人餐館,如果你還沒吃早飯,可以晚點過去。」

  她抬手指向另一側。

  「沿著這條路一直走是鐵匠鋪,不過華格納先生工作的時候脾氣不太好。」

  鐵匠鋪方向突然傳來一聲沉重的敲擊。

  安柏頓了一下,補充道:「也可能不工作的時候一樣。」

  她說完自己先笑了。

  旅行者沒有回答。

  畫面也沒跳出任何讓玩家選擇的對話選項。

  安柏像是不在意,自然地繼續向前走。

  偶爾有騎士經過,會朝她行禮。

  她每次都會回應。

  老周看了幾十秒,忽然皺起眉頭。

  「你們發現沒有,她介紹的東西都不是強制交互點。」

  「餐館和鐵匠鋪應該能用吧?」

  「肯定能用,但她只是告訴你地方在哪兒,沒有讓你現在就過去。」

  「正常遊戲不應該出現提示嗎?」

  「比如去餐館買一份食物,獎勵多少經驗?」

  老周搖了搖頭。

  「沒有。」

  「目前什麼都沒有。」

  「她只是在帶一個剛進城的陌生人認路。」

  這句話讓直播間的評論速度稍稍慢了下來。

  許多玩家都玩過太多類似的遊戲。

  角色站在城門口,用三頁對話介紹城市歷史,再讓玩家依次拜訪鐵匠、商人、旅店和任務大廳。

  第一次進城看似自由,實際卻像被一條無形的繩子拴著,必須按順序走完所有地點。

  視頻里的安柏卻沒有這麼做。

  她只是走在前面。

  玩家願意看餐館,就看一眼。

  願意記住鐵匠鋪,就記住。

  不感興趣,也可以繼續跟著她。

  音樂與風聲始終沒有停。

  尤其是那陣風,時而從廣場左側吹來,帶動樹葉和旗幟,時而被高牆擋住,只剩風車葉片切過空氣的低響。

  安柏的髮帶也隨風向變化。

  當她走進兩座房屋之間的窄巷時,髮帶很快垂落。

  等她重新踏入開闊處,紅色布料又被風托起。

  ...


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