第86章 章節86 傳說級收穫
第87章 章節86 傳說級收穫
首先排除【我是傳說0/3】。
這個傳說技能,點一級,後續每次升級可以多獲得1屬性點。點兩級,則可以再獲得1
點技能。點三級,獎勵變為追溯。
很不錯,但是肖爾是煉毒術士。
他目前通過喝藥,所獲得的屬性點,是20點力量、20點敏捷,遠超【我是傳說Iv1】
能提供的屬性點。
【我是傳說Iv2】能提供的額外的技能點,也很不錯。
可問題是,肖爾目前只有1個傳說技能點,天知道什麼時候才能點出【我是傳說lv2】。
如果下一個傳說度來得晚一點,肖爾估計已經升了不知道幾級、喝了不知道多少屬性藥、【以身存毒】給了不知道多少技能點————總之,到時候的肖爾,完全不需要【我是傳說Iv2】來錦上添花。
煉毒術士的職業技能,既可以提供大量屬性點,又可以提供大量技能點。
因此,肖爾所需要的,不是【我是傳說】這樣後期發力的東西,而是提升前期發育速度、保住性命、提升即時戰力的傳說技能。
至於正義道途專屬的傳說技能嘛————
肖爾看向【以暴制暴】。
【以暴制暴0/1】:作為正義的化身,你攻擊的對象一概被視為邪惡,承受來首【正義】道途技能的全額傷害、全部效果。
這個技能的效果,是讓道途技能對所有目標都生效。
原本,肖爾的【辟邪斬】、【必中打擊】,都只能對邪惡目標生效,如果有了這個技能,就能像聖堂的獵魔騎士隊長那樣,對所有人都可以生效,無視對方善惡。
肖爾的評價是後期有多餘的傳說度,可以點出來耍耍。
但現在————肖爾的構築強度完全不靠【辟邪斬】、【必中打擊】,點這個不能說聊勝於無,也只能說是無足輕重。
那麼,要點保命的傳說技能嗎?
肖爾視線移向另一個技能。
【屹立不倒0/3】:每日限一次,當你生命值過低時,你會變為不死之身,無法昏迷,並在【6,18,60】秒內免疫傷害。
每天一次的鎖血,相當香。
在遊戲裡,不少近戰玩家有了傳說度,甚至會首先點出【屹立不倒】,保證不死,後續再考慮點【我是傳說】。
但是,肖爾可是煉毒術士。
如果沒有任何藥劑、技能、裝備的增益,人物的血量=等級*體質。
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肖爾5級,在穿上腰帶後,體質是9點,基礎血量原本是45點。
在喝滿了【活力藥劑】後,他從中獲得了+240血上限的收益。
此刻,肖爾的血量上限有285點。
而一個天生14點體質、後續沒加過體質的人,到了20級也就280血,比肖爾還低。
肖爾這個血量,已經算是相當高了。只要他不作死,比如以5級之軀挑戰傳說、神明,基本不可能被打出【屹立不倒】的鎖血。
因此,肖爾覺得自己沒必要太保守,把寶貴的傳說度點在【屹立不倒】上。
與其鎖血保命,還不如提升一下即時戰力,避免被打入鎖血狀態。
如果要提升即時戰力的話————
【毒災領域】:以你為中心、半徑5米球形區域內(等同於你的等級),所有毒素無法被免疫。
這是剛剛魅魔擁有的傳說技能,對煉毒術士來說,簡直是如虎添翼。
肖爾看著這個傳說技能,相當眼饞。
畢竟,毒免的敵人相當多。天生毒免的,有惡魔等異界生物。後天毒免更簡單,只需要二環法術延緩毒發就行。
如果沒有【毒災領域】,肖爾的【有難同當】,還有後續的毒相關的技能,基本會陷入「理論上超級強力、一到實際卻無法生效」的尷尬局面。
不過————
要提升戰力的話,還有更好的傳說技能。
但介紹這幾個傳說技能之前,需要介紹一下肖爾從魅魔身上獲得的裝備。
魅魔死後給了兩件裝備。
第一件,是她的心臟,既是素材,也可以直接拿來當裝備。
【魅魔的冷靜之心】
[物品類型:傳說級法珠(副手)/傳說級素材(鍛造、食用)]
效果1:存儲愉悅。你可以將這顆心臟作為愉悅值的存儲裝置,就像其原主所做的那樣。當你裝備這顆心臟時,你的愉悅值會以每10秒1點的速度緩慢地流向心臟,令你得以保持冷靜。可存儲愉悅值上限50,當前容量:0/50。]
[效果2:愉悅施法。你可以像魅魔一樣,使用存儲其中的愉悅值進行施法,每1點愉悅值等同於1點魔力值。]
效果3:汲取愉悅。每日一次,你可以汲取周圍半徑13米內所有生物的愉悅值,並將其納入這顆心臟。超出上限的愉悅值只有10%會臨時存儲,並在1分鐘內消散。]
[效果4:跳動心臟。這是一個可怕魅魔所留的心臟,至今仍在跳動,有著繼續成長的潛力,也因此,會被其原主察覺方位。你可以令其吸收更多的魅魔心臟,不斷增長心臟的愉悅值容量上限。你也可以將其鍛造成裝備,來停止其成長潛力與追蹤可能。又或者,你可以食用它,試著獲取該心臟的部分能力?]
[介紹:保持冷靜的辦法,就是宣洩————蠢貨,是用法術的方式!]
看到這個裝備,肖爾哪裡還不知道,剛剛的那個魅魔肯定是個隱藏的大佬。
被肖爾殺死的,恐怕只是一個降臨主物質面的分身。如果對方再派出一個分身降臨主物質面,就能順著這個心臟來找肖爾。
不過嘛————
只要把心臟放進儲物袋,就能隔絕這種追蹤。
對法師來說,這是個無限成長的外置魔力容器,相當厲害,哪怕有著魅魔的追蹤,也要抱著不放。
但對肖爾來說,這就是個雞肋。
5級的肖爾,魔力是325點,不差這幾十點魔力。
而等到【魅魔的冷靜之心】成長起來後,肖爾只會更強。
另外————肖爾才不要用這種不知羞恥的東西!
當然,肖爾並不打算吃掉它,或是鍛造它那簡直是暴殄天物。
姑且留著當個收藏品吧,偶爾可以拿出來應應急,或是用來釣魅魔。
肖爾看向第二件裝備,露出笑容。
這件裝備,雖然不是傳說裝備,卻勝似傳說裝備。
甚至————法爺可以專門圍繞它進行構築。
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首先排除【我是傳說0/3】。
這個傳說技能,點一級,後續每次升級可以多獲得1屬性點。點兩級,則可以再獲得1
點技能。點三級,獎勵變為追溯。
很不錯,但是肖爾是煉毒術士。
他目前通過喝藥,所獲得的屬性點,是20點力量、20點敏捷,遠超【我是傳說Iv1】
能提供的屬性點。
【我是傳說Iv2】能提供的額外的技能點,也很不錯。
可問題是,肖爾目前只有1個傳說技能點,天知道什麼時候才能點出【我是傳說lv2】。
如果下一個傳說度來得晚一點,肖爾估計已經升了不知道幾級、喝了不知道多少屬性藥、【以身存毒】給了不知道多少技能點————總之,到時候的肖爾,完全不需要【我是傳說Iv2】來錦上添花。
煉毒術士的職業技能,既可以提供大量屬性點,又可以提供大量技能點。
因此,肖爾所需要的,不是【我是傳說】這樣後期發力的東西,而是提升前期發育速度、保住性命、提升即時戰力的傳說技能。
至於正義道途專屬的傳說技能嘛————
肖爾看向【以暴制暴】。
【以暴制暴0/1】:作為正義的化身,你攻擊的對象一概被視為邪惡,承受來首【正義】道途技能的全額傷害、全部效果。
這個技能的效果,是讓道途技能對所有目標都生效。
原本,肖爾的【辟邪斬】、【必中打擊】,都只能對邪惡目標生效,如果有了這個技能,就能像聖堂的獵魔騎士隊長那樣,對所有人都可以生效,無視對方善惡。
肖爾的評價是後期有多餘的傳說度,可以點出來耍耍。
但現在————肖爾的構築強度完全不靠【辟邪斬】、【必中打擊】,點這個不能說聊勝於無,也只能說是無足輕重。
那麼,要點保命的傳說技能嗎?
肖爾視線移向另一個技能。
【屹立不倒0/3】:每日限一次,當你生命值過低時,你會變為不死之身,無法昏迷,並在【6,18,60】秒內免疫傷害。
每天一次的鎖血,相當香。
在遊戲裡,不少近戰玩家有了傳說度,甚至會首先點出【屹立不倒】,保證不死,後續再考慮點【我是傳說】。
但是,肖爾可是煉毒術士。
如果沒有任何藥劑、技能、裝備的增益,人物的血量=等級*體質。
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肖爾5級,在穿上腰帶後,體質是9點,基礎血量原本是45點。
在喝滿了【活力藥劑】後,他從中獲得了+240血上限的收益。
此刻,肖爾的血量上限有285點。
而一個天生14點體質、後續沒加過體質的人,到了20級也就280血,比肖爾還低。
肖爾這個血量,已經算是相當高了。只要他不作死,比如以5級之軀挑戰傳說、神明,基本不可能被打出【屹立不倒】的鎖血。
因此,肖爾覺得自己沒必要太保守,把寶貴的傳說度點在【屹立不倒】上。
與其鎖血保命,還不如提升一下即時戰力,避免被打入鎖血狀態。
如果要提升即時戰力的話————
【毒災領域】:以你為中心、半徑5米球形區域內(等同於你的等級),所有毒素無法被免疫。
這是剛剛魅魔擁有的傳說技能,對煉毒術士來說,簡直是如虎添翼。
肖爾看著這個傳說技能,相當眼饞。
畢竟,毒免的敵人相當多。天生毒免的,有惡魔等異界生物。後天毒免更簡單,只需要二環法術延緩毒發就行。
如果沒有【毒災領域】,肖爾的【有難同當】,還有後續的毒相關的技能,基本會陷入「理論上超級強力、一到實際卻無法生效」的尷尬局面。
不過————
要提升戰力的話,還有更好的傳說技能。
但介紹這幾個傳說技能之前,需要介紹一下肖爾從魅魔身上獲得的裝備。
魅魔死後給了兩件裝備。
第一件,是她的心臟,既是素材,也可以直接拿來當裝備。
【魅魔的冷靜之心】
[物品類型:傳說級法珠(副手)/傳說級素材(鍛造、食用)]
效果1:存儲愉悅。你可以將這顆心臟作為愉悅值的存儲裝置,就像其原主所做的那樣。當你裝備這顆心臟時,你的愉悅值會以每10秒1點的速度緩慢地流向心臟,令你得以保持冷靜。可存儲愉悅值上限50,當前容量:0/50。]
[效果2:愉悅施法。你可以像魅魔一樣,使用存儲其中的愉悅值進行施法,每1點愉悅值等同於1點魔力值。]
效果3:汲取愉悅。每日一次,你可以汲取周圍半徑13米內所有生物的愉悅值,並將其納入這顆心臟。超出上限的愉悅值只有10%會臨時存儲,並在1分鐘內消散。]
[效果4:跳動心臟。這是一個可怕魅魔所留的心臟,至今仍在跳動,有著繼續成長的潛力,也因此,會被其原主察覺方位。你可以令其吸收更多的魅魔心臟,不斷增長心臟的愉悅值容量上限。你也可以將其鍛造成裝備,來停止其成長潛力與追蹤可能。又或者,你可以食用它,試著獲取該心臟的部分能力?]
[介紹:保持冷靜的辦法,就是宣洩————蠢貨,是用法術的方式!]
看到這個裝備,肖爾哪裡還不知道,剛剛的那個魅魔肯定是個隱藏的大佬。
被肖爾殺死的,恐怕只是一個降臨主物質面的分身。如果對方再派出一個分身降臨主物質面,就能順著這個心臟來找肖爾。
不過嘛————
只要把心臟放進儲物袋,就能隔絕這種追蹤。
對法師來說,這是個無限成長的外置魔力容器,相當厲害,哪怕有著魅魔的追蹤,也要抱著不放。
但對肖爾來說,這就是個雞肋。
5級的肖爾,魔力是325點,不差這幾十點魔力。
而等到【魅魔的冷靜之心】成長起來後,肖爾只會更強。
另外————肖爾才不要用這種不知羞恥的東西!
當然,肖爾並不打算吃掉它,或是鍛造它那簡直是暴殄天物。
姑且留著當個收藏品吧,偶爾可以拿出來應應急,或是用來釣魅魔。
肖爾看向第二件裝備,露出笑容。
這件裝備,雖然不是傳說裝備,卻勝似傳說裝備。
甚至————法爺可以專門圍繞它進行構築。
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