第187章 古武之魂
隨後,眾人又圍繞著戰鬥配合的細節展開了討論,高俊辰讓熊初墨將藍蓮星力持續開啟,恢復輔助與法系弓箭手的星力。
高俊辰和江小皮都上前之後,遠程的眷戀光環不一定會時時都有,開啟一個範圍恢復技也好。
補充了一些應對突發情況的方案,確認沒有遺漏後,便整理好裝備,繼續朝著古皇陵下層出發。
...
在之後的路上,團隊又先後遇到了幾次古武軍團,雖然這些古武軍團的規模和品質,都沒有巴渝團隊引來的那一波大,但每一場戰鬥都有不錯的積分收穫。
幾場戰鬥下來,每個團隊的積分都增長了200多分,眾人的配合也越來越默契。
但並非所有戰鬥都一帆風順,最艱難的一次,是眾人剛抵達古皇陵第四層時,遇到的一支由古武之魂帶隊,還有古武弓將和古武戰將輔佐的超級星獸團隊。
這支星獸團隊的戰力遠超之前遇到的任何一波,古武之魂躲在隊伍後方,與古武弓手們站在一起,隱蔽性極強,最開始眾人根本找不到它。
高俊辰上前與古武近戰們交手,幾次釋放沉默之聲覆蓋古武弓手,都沒能沉默到那隻古武之魂,戰鬥陷入了僵持,眾人打得十分艱難。
更令人頭疼的是,古武弓手軍團前方,不斷有骨牆屏障升起,這些骨牆堅硬無比,上面還布滿了窟窿眼,古武弓手們就躲在骨牆後面,透過窟窿眼向外射箭,隱蔽性拉滿。
而且,這些骨牆竟然能隔絕韓江雪的連鎖閃電,讓遠程輸出大打折扣。
那隻古武之魂,麻煩至極,一直在給受傷的古武戰士們治療,那些缺胳膊少腿的古武星獸,在它的治療下,快速長出新的肢體,恢復戰鬥力。
除此之外,它還時不時召喚出骨制囚牢,困住團隊中的學員,或是憑空冒出骨頭屏障,攔住大家的進攻路線、抵擋眾人的攻擊。
雖然眾近戰憑藉強悍的戰力,三兩下就能打破這些囚牢和屏障,但每一次耽擱,都給了古武之魂治療星獸的時間。
剛才還缺胳膊的古武戰錘,轉眼間就長出了新的胳膊,還順便凝聚出一個新的骨錘握在手中。
這一局,星獸的數量雖然和剛組隊時遇到的第一波差不多,但艱難程度,卻遠不是第一波可比的。
幸好經過多場戰鬥的磨合,眾人的信心已經徹底樹立起來,沒有再出現想要逃跑或是害怕的情況。
另外,高俊辰和江小皮也加入了近戰行列,支援隊友,極大地減輕了近戰的壓力。
戰鬥進行到中途,大團隊的指揮權,最終還是交還給韓江雪了。
不得不說,在戰鬥細節的調配上,韓江雪確實比高俊辰更細緻、更周全,及時調整作戰策略,讓團隊的戰鬥力發揮到最大化。
韓江雪接手指揮後,立刻做出調整,對著江小皮和夏妍命令道:「你們兩個,越過近戰的交戰區域,繞到前方,找到那隻古武之魂,務必將它控制住。」
只有控制住古武之魂,阻止它治療,這場戰鬥才能迅速解決。
江小皮和夏妍立刻領命,趁著近戰與星獸纏鬥的間隙,身形一閃,快速越過交戰區域,朝著古武弓手軍團的後方摸去。
果然,正如韓江雪所料,江小皮和夏妍在古武弓將率領的弓手軍團背後的一個小房間裡,找到了那隻躲躲藏藏的古武之魂。
它的身邊,還有兩隻古武戰錘負責守護。
江小皮反應極快,率先釋放沉默之聲,將古武之魂和兩隻古武戰錘盡數覆蓋。
被沉默的古武之魂,變成了沒牙的老鼠,毫無還手之力,被夏妍幾刀斬殺,見了閻王。
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不對,這個世界好像沒有閻王。
...
從古武之魂被沉默的那一刻起,這場艱難的戰鬥,就變得順利起來。
沒有了古武之魂,古武星獸們受的傷再也無法恢復,也不會突然出現個骨牢或者骨骼屏障妨礙大家的攻擊。
韓江雪的連鎖閃電與沈妍的冰箭、毒箭一起,在弓手戰團中綻放開來,一道道攻擊落下,古武弓手們接連倒地。
近戰軍團中,敏戰們憋屈了那麼長時間,終於得以釋放,紛紛開始發威。
高俊偉和沈雨率先衝進星獸群中大開殺戒,青芒星技加持下,每一擊都能給古武星獸造成沉重傷害。
劉揚團隊的幾人,將影子快要鋪滿場地了,劉揚身影化作一道道黑影,不斷閃爍,專挑古武星獸的弱點下手,攻擊精準而凌厲。
彩南團隊的沈星,則依舊保持著自己的戰鬥風格,在戰場外圍快速奔跑,飛檐走壁,不斷偷襲星獸,動作靈活至極。
幾個盾戰也憋了一肚子火,轉變了之前的防禦風格,主動發起進攻,手中的盾牌不僅能防禦,還能當作武器,每一次撞擊,都能將古武星獸撞得連連後退。
...
沒過多久,就順利解決了這場戰鬥。
收拾好地上的星珠後,所有人都累得直接躺在了地上,大口喘著氣,連動一下的欲望都沒有。
雖然有高俊辰和江小皮的眷戀Buff加持,大家的生命力和星力都維持在正常水平,沒有出現受傷或是星力耗盡的情況。
但剛才最後的爆發,幾乎耗盡了所有人的體力,眷戀BUFF也只能補充生命力和星力,無法彌補體力的損耗。
再加上長時間高度緊張的戰鬥,精神上也疲憊到了極點。
這一場,是大家組隊以來打得最辛苦的一場戰鬥。
其實,這場戰鬥的星獸數量,和第一場戰鬥相差無幾,但僅僅因為多了一隻古武之魂,艱難程度就變成了第一場的兩倍以上。
這就是團戰之中有奶媽和沒奶媽的區別。
若不是韓江雪當機立斷,讓江小皮和夏妍越過戰場尋找並除掉古武之魂,這場戰鬥還不知道要僵持到什麼時候。
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高俊辰和江小皮都上前之後,遠程的眷戀光環不一定會時時都有,開啟一個範圍恢復技也好。
補充了一些應對突發情況的方案,確認沒有遺漏後,便整理好裝備,繼續朝著古皇陵下層出發。
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在之後的路上,團隊又先後遇到了幾次古武軍團,雖然這些古武軍團的規模和品質,都沒有巴渝團隊引來的那一波大,但每一場戰鬥都有不錯的積分收穫。
幾場戰鬥下來,每個團隊的積分都增長了200多分,眾人的配合也越來越默契。
但並非所有戰鬥都一帆風順,最艱難的一次,是眾人剛抵達古皇陵第四層時,遇到的一支由古武之魂帶隊,還有古武弓將和古武戰將輔佐的超級星獸團隊。
這支星獸團隊的戰力遠超之前遇到的任何一波,古武之魂躲在隊伍後方,與古武弓手們站在一起,隱蔽性極強,最開始眾人根本找不到它。
高俊辰上前與古武近戰們交手,幾次釋放沉默之聲覆蓋古武弓手,都沒能沉默到那隻古武之魂,戰鬥陷入了僵持,眾人打得十分艱難。
更令人頭疼的是,古武弓手軍團前方,不斷有骨牆屏障升起,這些骨牆堅硬無比,上面還布滿了窟窿眼,古武弓手們就躲在骨牆後面,透過窟窿眼向外射箭,隱蔽性拉滿。
而且,這些骨牆竟然能隔絕韓江雪的連鎖閃電,讓遠程輸出大打折扣。
那隻古武之魂,麻煩至極,一直在給受傷的古武戰士們治療,那些缺胳膊少腿的古武星獸,在它的治療下,快速長出新的肢體,恢復戰鬥力。
除此之外,它還時不時召喚出骨制囚牢,困住團隊中的學員,或是憑空冒出骨頭屏障,攔住大家的進攻路線、抵擋眾人的攻擊。
雖然眾近戰憑藉強悍的戰力,三兩下就能打破這些囚牢和屏障,但每一次耽擱,都給了古武之魂治療星獸的時間。
剛才還缺胳膊的古武戰錘,轉眼間就長出了新的胳膊,還順便凝聚出一個新的骨錘握在手中。
這一局,星獸的數量雖然和剛組隊時遇到的第一波差不多,但艱難程度,卻遠不是第一波可比的。
幸好經過多場戰鬥的磨合,眾人的信心已經徹底樹立起來,沒有再出現想要逃跑或是害怕的情況。
另外,高俊辰和江小皮也加入了近戰行列,支援隊友,極大地減輕了近戰的壓力。
戰鬥進行到中途,大團隊的指揮權,最終還是交還給韓江雪了。
不得不說,在戰鬥細節的調配上,韓江雪確實比高俊辰更細緻、更周全,及時調整作戰策略,讓團隊的戰鬥力發揮到最大化。
韓江雪接手指揮後,立刻做出調整,對著江小皮和夏妍命令道:「你們兩個,越過近戰的交戰區域,繞到前方,找到那隻古武之魂,務必將它控制住。」
只有控制住古武之魂,阻止它治療,這場戰鬥才能迅速解決。
江小皮和夏妍立刻領命,趁著近戰與星獸纏鬥的間隙,身形一閃,快速越過交戰區域,朝著古武弓手軍團的後方摸去。
果然,正如韓江雪所料,江小皮和夏妍在古武弓將率領的弓手軍團背後的一個小房間裡,找到了那隻躲躲藏藏的古武之魂。
它的身邊,還有兩隻古武戰錘負責守護。
江小皮反應極快,率先釋放沉默之聲,將古武之魂和兩隻古武戰錘盡數覆蓋。
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不對,這個世界好像沒有閻王。
...
從古武之魂被沉默的那一刻起,這場艱難的戰鬥,就變得順利起來。
沒有了古武之魂,古武星獸們受的傷再也無法恢復,也不會突然出現個骨牢或者骨骼屏障妨礙大家的攻擊。
韓江雪的連鎖閃電與沈妍的冰箭、毒箭一起,在弓手戰團中綻放開來,一道道攻擊落下,古武弓手們接連倒地。
近戰軍團中,敏戰們憋屈了那麼長時間,終於得以釋放,紛紛開始發威。
高俊偉和沈雨率先衝進星獸群中大開殺戒,青芒星技加持下,每一擊都能給古武星獸造成沉重傷害。
劉揚團隊的幾人,將影子快要鋪滿場地了,劉揚身影化作一道道黑影,不斷閃爍,專挑古武星獸的弱點下手,攻擊精準而凌厲。
彩南團隊的沈星,則依舊保持著自己的戰鬥風格,在戰場外圍快速奔跑,飛檐走壁,不斷偷襲星獸,動作靈活至極。
幾個盾戰也憋了一肚子火,轉變了之前的防禦風格,主動發起進攻,手中的盾牌不僅能防禦,還能當作武器,每一次撞擊,都能將古武星獸撞得連連後退。
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沒過多久,就順利解決了這場戰鬥。
收拾好地上的星珠後,所有人都累得直接躺在了地上,大口喘著氣,連動一下的欲望都沒有。
雖然有高俊辰和江小皮的眷戀Buff加持,大家的生命力和星力都維持在正常水平,沒有出現受傷或是星力耗盡的情況。
但剛才最後的爆發,幾乎耗盡了所有人的體力,眷戀BUFF也只能補充生命力和星力,無法彌補體力的損耗。
再加上長時間高度緊張的戰鬥,精神上也疲憊到了極點。
這一場,是大家組隊以來打得最辛苦的一場戰鬥。
其實,這場戰鬥的星獸數量,和第一場戰鬥相差無幾,但僅僅因為多了一隻古武之魂,艱難程度就變成了第一場的兩倍以上。
這就是團戰之中有奶媽和沒奶媽的區別。
若不是韓江雪當機立斷,讓江小皮和夏妍越過戰場尋找並除掉古武之魂,這場戰鬥還不知道要僵持到什麼時候。
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