第二十三章 雙盾六斬,暮光劍魔!(二合一)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  「慎從年初重做到現在,已經過去了五個月,相信大家對新版慎有足夠的了解。」

  「和舊版Q技能丟匕首,算一個遠程手段相比,新版慎是純粹的近戰英雄。」

  「被動有盾,W有閃避,更耐打了。」

  「但完全消耗不到傑斯。」

  長毛做了個簡短的比較:「可以看到,Meridian選手購買的是布甲四紅,他很清楚,這場對線就是抗壓。」

  和多蘭盾相比。

  布甲會損失更多的經濟。

  ——多蘭盾的屬性是格擋8點來自普攻、技能的傷害,並回復6點/每5秒的生命值。

  按照正常對抗頻率算,一分鐘就能賺出一瓶紅藥水。

  對抗六七分鐘。

  布甲就要吃沒一個人頭。

  不過。

  職業聯賽不止是對線。

  不能只算經濟帳。

  還要考慮和其他位置聯動,以及該英雄在團隊中承擔的責任。

  布甲四紅搭配,首先能穩住初期狀態,不被傑斯過早攻擊防禦塔,保證下路的女警卡爾瑪先一步對位突破。

  其次。

  出門帶布甲,再攢八百就能合忍者足具,獲得更快的回線速度,更容易和打野蜘蛛進行聯動。

  升到六級,二級鞋子在小規模團戰中的提升也很可觀。

  綜合起來。

  布甲在本場比賽里,是最優選擇。

  傑斯出門購買多蘭劍,天賦帶著適合持續作戰的【戰爭熱誠】。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 海量小說在 TW 看書網,𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬等你尋 】

  遠距離慢慢A,慎還不了手。

  臉貼臉對拼,多蘭劍打布甲隨便贏。

  從任何角度看,聖槍哥本場都能建立足夠優勢,完成對姜昊的復仇。

  再次和姜昊碰面。

  聖槍哥回想起了教練朱開在後台灌的雞湯。

  「炫君,你不要和Meridian玩心機,那種老傢伙,吃過的鹽比你吃過的飯都咸。」

  「很多上古套路別說你,我都沒聽過。」

  「給你拿到強勢英雄,你就用英雄的強勢之處和他打。」

  「論操作,你不比他差,只要專心用自己突出的部分去攻他漏洞,他百分百會被你干垮!」

  覺得朱開說話很有道理的聖槍哥,決定穩紮穩打。

  抬手。

  用遠程形態的破甲普攻,先對慎A一下。

  攻擊給出去。

  聖槍哥眉頭忽地一皺。

  眼見慎做出了個違反常理的舉動。

  沒後退,沒進草,而是往最不應該去的河道方向靠。

  ??!

  什麼情況?

  後退,能讓遠程小兵攻擊傑斯。

  進草,能卡傑斯視野。

  兩種選擇都可以緩解劣勢。

  往河道走,離開小兵仇恨範圍,只要傑斯追過去,慎就會被傑斯一路趕出經驗區啊。

  這不是白給了?

  不對!

  有問題!

  絕對有問題!

  LGD打野蜘蛛女皇,是最不適合二級GANK的英雄。

  單人Solo掉紅BUFF,直接趕來上路的概率無限接近於零。

  但是!

  萬一呢?

  萬一LGD就是用這種機制,打一個心理盲區呢?

  如果是兩年前剛進職業圈的聖槍哥,根本不會考慮這些東西,看到慎空門大開,必定會挺著大炮懟過去。

  可江湖越老,膽子越小。

  聖槍哥上局勾引波比弄巧成拙,被壁咚到牆上送出一血,拖了整支隊伍的後腿。

  本場比賽,拿的又是按部就班就能滾起雪球的傑斯。

  在不確定慎是否學E嘲諷,擔心被蜘蛛自爆式抓上的矛盾里,聖槍哥經過一番心理鬥爭,還是放棄了追擊到底的想法。

  為了壓慎幾個補刀和半條經驗,冒著葬送上半區節奏的風險,不值得。

  於是。

  出現了奇怪的畫面。

  傑斯只要往前走兩步,就能A到慎,卻怎麼都不肯行動。

  等慎去補殘血小兵,才進行消耗。

  明明應該是傑斯追著慎打,楞被兩名選手玩成了過家家。

  「上路沒怎麼壓?」

  「也對。」

  米勒自問自答:「Meridian續航很充足,聖槍哥需要慢慢耗。」

  「Sofm這邊……帶著紅BUFF入侵了!」

  Sofm選擇紅開入侵,而不是懲戒魔沼蛙、拿【毒性皮膚】BUFF入侵。

  原因是LGD中下兩路都有線權。

  懲戒魔沼蛙,只是單純的資源置換,白白浪費功夫。

  紅開。

  才能從Eimy口中搶東西。

  Eimy懲完石甲蟲,吃掉紅BUFF,正在和四隻鋒喙鳥搏鬥。

  路口忽然殺出一個[黑幫教父]格雷福斯!

  「拿來吧你!」

  Sofm對著牆壁射出回彈Q,先搶兩隻小鳥。

  懲戒吃大鳥。

  再射對著被炸掉一截血條的蜘蛛狂射!

  趕走蜘蛛,Sofm故意留下一隻小鳥不打,最大程度浪費Eimy的時間。

  並計算出了Eimy多久之後能處理掉小鳥,以及二、三波F4的刷新節點,準備再搞一次。

  「Sofm這個人太土匪了。」

  「發條壓著卡牌兵線,他也敢衝進LGD半場。」

  長毛讀出行動:「F4到手往中走,卡牌切黃暈住發條,和Sofm一起打掉發條半血。」

  「這樣一來,Sofm又把自家野區守住了……咦?!」

  中路衝突還沒完全結束,導播視角就切到上路。

  只見慎帶著被動【氣合盾】,身上冒著代表藥水回復的綠色光點,一步步往傑斯臉上走。

  本應按著慎爆錘的傑斯,神奇的變成了逃跑方。

  身上還掛著兩秒減速。

  未經削弱的慎,Q技能穿過敵方英雄,造成的減速效果高達35%。

  至於怎麼中的……

  想想開局的藏刀。

  ——把【魂刃】放進傑斯背後草叢,站位貼著河道騙傑斯出手,傑斯只要沒防備,就一定會被拉到。

  確定蜘蛛位置,傑斯先用炮形態QE+平A進攻,五秒前開啟的【加速之門】已然消散。

  即便切換戰錘形態增加40移速,也逃不出慎的追擊。

  當兩名英雄的距離,近到不足以讓傑斯靠反應揮出【雷霆一擊】時。

  慎動了。

  E【奧義:影縛】!

  均衡忍者單手結印,向前方衝刺,穿梭過傑斯身軀,造成長達1.5秒的嘲諷!

  一刀!

  又一刀!

  攻擊空隙中調整身位,死死卡住傑斯後路。

  第三刀揮動之前。

  冷卻完畢的Q【奧義:諸刃】再度拉動。

  刷新護盾,提供50%攻擊速度,和5%目標最大生命值的附加傷害!

  「啊?!」

  米勒雖然不懂技巧,但起碼能分辨出優劣:「布甲慎追著多蘭劍傑斯砍,還砍贏了?!」

  何止砍贏。

  二級多蘭劍傑斯,生命上限是716。

  護甲34。

  魔抗30。

  物理減傷25.37%,魔法減傷23.07%。

  慎天賦點出[巫術2%+雙刃劍3%+恃強凌弱2.5%]增幅,每一刀都能帶起51+39兩條數字。

  還有E、兩次不滅和遠程小兵助拳。

  傑斯終於調整好位置,揮錘把慎送走時,剩餘生命值連二百都不到。

  「Wooooo~~」

  「Meridian脾氣好暴躁!」

  長毛恍然大明白:「本以為Meridian帶布甲四紅是抗壓,沒想到他是要保證狀態,升二上去砍傑斯。」

  「防守為了更好的進攻,不愧是97%勝率登頂韓服的第一人。」

  「這份理解,在職業選手中都是獨一無二。」

  米勒連聲稱讚:「用傑斯被慎砍了兩套,聖槍哥難受了啊!」

  傑斯對慎,必推線。

  小兵處於紅色方半場。

  慎領先傑斯三百多生命值,搶占草叢,硬生生把傑斯逼到了經驗區範圍外!

  倒反天罡了!

  【啊??!】

  【有沒有傑斯或者慎的高手告訴我,慎打傑斯几几開】

  【開了就去縫上啊,還想當花灑用?】

  【一區鑽二絕活傑斯表示,我碰到的慎,不縮塔連經驗都不敢聞】

  【牛逼哥一級學Q,把劍拖進草叢的細節太有設計了,來回Q了傑斯兩次,要不是最後一個強化普攻被錘飛沒砍出來,都有可能單吃】

  【這傷害,特麼是暮光之眼?暮光劍魔吧!】

  【LSPL單殺王的含金量了解一下】

  【太帥了,想給Meridian沒有橙黃綠青的彩虹】

  【看了這麼多年比賽,總算有一個能站出來的國產上單了】

  彈幕充斥著驚嘆和感慨。

  一直以來。

  上單都被認為是LPL和LCK差距最大的位置。

  其中固然戰術側重差異,以及『外國和尚會念經』導致的認知偏差。

  比如大木爆神超其實是SKT體系設計,儘量讓大木規避和神超做對抗,不是神超單線打不過。

  Marin諾手、鱷魚正反手抽AmazingJ,是因為Marin每一局都吃野上線,有額外經濟、經驗支撐。

  最誇張一場,不僅在野區升到二級,還獲得了雙人路讓出來的獨享防禦塔。

  AmazingJ純屬犧牲點,什麼東西都拿不到,天然落後五十刀經濟,自然沒得打。

  可是。

  這些東西,觀眾不接受。

  起碼S6賽季的觀眾不接受。

  理由很實際。

  ——神超和大木對上線,皇族就能贏SKT麼?

  AmazingJ不是犧牲點,就能強過Marin,帶領EDG取勝麼?

  不現實吧?

  那,還不是上路不夠強?

  打碟男孩姿態更是背景板,連沒有LCK隊伍要的Huni,都能踩姿態腦袋狠狠刷一波身價,迎來職業生涯的巔峰期。

  好不容易站出來一次的童無敵,也是曇花一現,拿到MSI冠軍就用消極訓練逼俱樂部漲工資,最終搞出雙輸的結果。

  比起不死上單Looper、團戰之王Marin,以及和Marin並稱LCK四大上單的Smeb、Duke、Ssumday,差距不要太明顯。

  直到S6賽季過半。

  觀眾才從LGD替補上單身上看到了新的希望。

  一場波比逆Couner殺艾克,把聖錘之毅玩成詭術之毅。

  一場慎逆Couner砍傑斯,變暮光之眼為暮光劍魔。

  這種表現要是能持續下去,碰到LCK強隊就有的打了!

  …

  Snake選手席。

  聖槍哥不得已發送了【請求支援】信號,喊Sofm幫忙解圍。

  傑斯基礎生命回複本就不高,被慎連砍五刀+卡草,A不到英雄和小兵,吃完紅藥水也只能抬到半血。

  半血夠幹什麼?

  上一輪被慎打到接近見底,是從滿血開始的啊!

  「男槍?」

  「來來來!」

  姜昊看到Sofm趕到,不急著往回撤。

  站在兵線附近騙招。

  男槍和傑斯都是AOE傷害,想要打到慎,一定會波及小兵。

  波及小兵,男槍就會分走傑斯的經驗。

  姜昊帶的出門裝是布甲四紅,對抗傑斯吃了兩瓶,再用一瓶削減傑斯發育,完全在接受範圍內。


  聖槍哥四分鐘只拿到17個補刀,計算自然跳錢,可支配金幣才堪堪到600。

  只能買長劍+仙女護符+紅藥水。

  「傑斯身上的錢不夠,但不想放棄女神淚,上單傑斯吃不到BUFF,沒有女神淚的話,中期POKE非常容易缺藍。」

  「還有就是……」

  長毛斟酌了一下才開口:「落後慎十幾個補刀,還被壓著等級,我覺得傑斯很難再把慎怎麼樣了。」

  「起碼前十分鐘很難把慎怎麼樣。」

  「確實。」米勒點頭:「慎這邊出了忍者足具,傑斯A不太動,出沒有攻擊屬性的女神淚還會再拖一截。」

  「強化QE清小兵?喔,聖槍哥擔心的是被蜘蛛過來越塔。」

  「被蜘蛛越一次,上路就不用玩了。」

  道理是這個道理。

  實戰情況嘛……

  Eimy根本沒在上半區。

  刷完自家野怪,Eimy就跑到雙人路保護Imp,順手吃掉Snake半場的石甲蟲。

  被女警、卡爾瑪消耗到半血的Snake雙人路,插眼看到蜘蛛在背後,忙不迭往家裡跑。

  生怕再次遭到LGD四人包夾。

  「好舒服啊!」

  平野綾感覺這兩場打的無比順暢。

  Marin是不是頂級上單?

  是。

  儘管被其他隊伍用各種手段針對,Marin團戰發揮依舊站在聯賽頂端。

  輸掉的比賽,都有一己之力殘局四殺的名場面。

  連最不擅長的對線,Marin也沒在1v1的戰鬥中吃過大虧,百分百穩得住。

  問題在於。

  Marin上場的時候,LGD像一台生鏽的破車,動一步就嘎吱嘎吱亂響,各個部件之間時不時還來一次劇烈摩擦,散落滿地鐵屑。

  姜昊上場,似乎給這輛車注入了足夠的潤滑,無論進攻、防守都流暢無比,沒有半點生澀和阻礙。

  Eimy同樣從姜昊身上體會到了Marin給不了的感覺。

  這兩場比賽。

  姜昊要麼能拖住對方打野。

  要麼能及時支援到位。

  信息、聯動兩個方面,比去年FMVP選手Marin都出色。

  要是從來沒看過兩人ID,通過實戰表現盲猜,Eimy一定會認為姜昊才是那個經驗更豐富的冠軍上單。

  想到這裡。

  Eimy切換視角掃了眼上路,嘴巴忽然張到合不攏。

  ——慎把兵線送進傑斯塔下,主動進去A塔,在傑斯切錘攻擊時,用了一招QAE反拉!

  【魂刃】穿過傑斯身軀,刷新【氣合盾】。

  普攻打出百分比附加。

  【影縛】嘲諷+出塔一條龍,將傑斯帶到防禦塔邊緣。

  回首,第二刀!

  第三刀!

  全程只被防禦塔打到一下,還有護盾抵消,形成無傷耗血,並且把【魂刃】留在傑斯背後……


章節目錄