第94章 新頭銜:日月之星

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  果然,跟在戰場公告後面的,就是劉玄的個人獎勵公告。

  【恭喜你作為藍星人類第一個完成了戰役(日月閃耀),即將下發獎勵。】

  【因你的攻略時間低於預計12460%,獎勵×12460%】

  【你獲得了124.6枚水晶幣。】

  【你的頭銜(藍星第一勇士)效果提升。】

  頭銜:藍星第一勇士(唯一)

  介紹:藍星最強戰士的證明,在第一階段戰爭中的每個重要節點結算時,會重新分配擁有者,並視其表現增減本頭銜效果。

  效果:你在死亡後擁有兩次復活機會,第一次為必定復活,第二次復活概率為74.31%。

  註:該概率視自身表現而定,若是頭銜更換了擁有者,前一個人的概率不會繼承給後一個人。

  注二:當戰士獲得具有(唯一)屬性的頭銜時,可選擇該頭銜為其在戰場公共領域(包括但不限於系統公告、排行榜、拍賣行、區域廣播等)的優先名稱。

  看到【藍星第一勇士】頭銜的變化,劉玄心情一陣激動。

  兩次復活機會!

  第一次100%!

  第二次也有74%!

  自己基本上等於有三條命。

  這波千里迢迢跑來提前打曙光城,簡直賺翻了!

  果然,人一定敢想敢操作!

  你不去利用機制,怎麼知道這個機制不能被利用?

  自己要是按部就班的打完晉升防守戰再來,獎勵不知道少多少。

  不過這水晶幣是什麼?

  這次不獎勵金幣了嗎?

  劉玄看了下自己的背包,發現這水晶幣也被算在了貨幣裡面。

  他本來還以為是金幣的上位,因為這次獎勵得實在太多,金幣不好發,所以改成了這個。

  但研究下來,劉玄發現水晶幣和金幣並不互通。

  介紹裡面寫著,「與神明交易使用的信物」。

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  又是稀奇古怪的東西,也不知道上哪用去。

  不過主線戰役獎勵的,肯定是好東西,而且作為主線,不可能給冷門的用不上的玩意,說明後續肯定用得著。

  劉玄正高興著,沒想到今天的好運還沒結束。

  【你獲得了頭銜:日月之星】

  頭銜:日月之星(唯一)

  介紹:頒發給日月閃耀戰役中表現最為亮眼的戰士,你是絕境世界中,冉冉升起的明星。

  效果:戰場內所有發自內心敬重你的戰士,獲得100點生命值加成。這些戰士每涵蓋一個其他勢力,額外獲得100點生命值加成。

  當前生命值加成:100

  【檢測到你獲得了多個頭銜,現在你的頭銜可以自由選擇顯示一個或多個數量,無論是否顯示,其效果都持續生效。】

  又是一個頭銜。

  這回生效的對象倒不是劉玄自己,而是其他人。

  只要發自內心敬重劉玄,就可以獲得100點生命值加成。

  說多不多,說少也不少。

  關鍵基本等於白給的,那就很香了。

  而且如果有其他勢力的戰士,也發自內心敬重劉玄,那麼這個加成就會變成200點。

  雖然劉玄覺得這個難度應該挺高。

  其他勢力的戰士,那不就是敵人嗎?

  就算敵人之間偶爾也會有什麼「英雄惜英雄」的情節,可是當我的敵人,我不可能讓你活太久啊。

  人都死了,還怎麼敬重我?

  唉,這頭銜估計一輩子都是100點加成了,作用不大。

  不過劉玄還是把頭銜戴上,腦袋上的名字頓時又長了一截。

  【藍星第一勇士】散發著金光,【奧倫堡之光】泛著白光,【日月之星】則是周圍縈繞著點點藍色星光。

  毫無疑問,現在只要他往那一站,絕對是人群中最「亮」的仔。

  等了一會兒,見公告沒有繼續出現了,劉玄直接在城牆門洞裡,找了個乾淨點的位置,把睡袋拿了出來。

  明天一早就得趕路回去,準備參加第一輪晉升防守戰了,今晚得好好休息。

  只是,劉玄這邊睡得舒坦,很多人卻睡不著了。

  外界。

  對於華夏進度快這事,大家本來已經見怪不怪了。

  上一回第三階段戰役完成的公告出來後,所有人關注的重點都在三天後晉升防守戰上。

  整個椏洲已經是劍拔弩張,被戰爭的陰雲籠罩著。

  到現在還沒打起來,一個是沒把握能贏華夏。

  平時口嗨一下,製造點小摩擦也就算了,你不會真打算跟華夏開戰吧?

  二來,是一部分國家覺得戰場內不一定會輸華夏。

  因為公告說過,戰場裡是以類似虛擬遊戲的方式呈現的,所以很多國家都找來了一些遊戲方面的設計師、頂尖職業玩家,詢問他們對於勝負的判斷。

  可事關國家的生死存亡,這群被找來的人,哪敢把話說死了?

  設計師:這戰場又不是我設計的。

  職業玩家:我又沒玩過這個遊戲。

  跟領導說打不過,萬一領導現在就跟華夏爆了怎麼辦?

  搞不好就是世界大戰了。

  這鍋我不能背。

  那跟上面的領導說打得過,萬一最後輸了,整個國家被降級怎麼辦?

  那我不成國家罪人了?

  這鍋還是不能背。

  所以一個個都是模稜兩可的態度:

  「關鍵在於那個劉玄到底有多強,我們沒拿到他的數據,不好分析。」

  「這個戰場沒有氪金渠道,作為一個遊戲設計師,我認為這種情況下,一個角色的強度應該是有限的,很難做到一人砍全服。但是,因為華夏的經驗加成比較高,其他人普遍比我們的人高5級以上,算上這些人的戰力差距就很難說了。」

  「三萬打五千,還是有機會的。」

  「勝利並不一定要殺光他們所有人,甚至不一定要打贏對方,只要破壞目標旗幟就行。如果有比較靈性的潛行職業,直接進去把旗子偷了,那也能贏。」

  看似他們分析得頭頭是道,其實一點用都沒有。

  所以各國領導也下不了決心。

  他們也存著一絲僥倖心理:萬一這晉升防守戰我們贏了呢?

  當然,說到底還是不敢跟華夏動手,要是換成個弱小的國家,現在大幅領先他們,估計早就被群起而攻之了。

  然而,這是之前。

  現在第四階段戰役完成的公告一出來,形勢頓時發生了變化。

  那可是120多倍的經驗加成,離防守戰還有一天時間,一天,華夏人能升多少級?

  到時候巨大的等級優勢,怎麼打?


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