第1165章 嚴查學歷!牢孟遇到的無解敵人
第1165章 嚴查學歷!牢孟遇到的無解敵人
三拳打崩同境「虛妄之主·映像|連熱身也不算。
不過好歹出了口氣,讓孟弈的念頭更通達了幾分。
「七位數嗎?挨個來吧!」
孟弈沒繼續跳關,回歸正常模式的循序漸進毆打上百萬同境界個體偉力者。
面對孟弈這等足以跟「15階|的同境界「映像|正面互毆的超級怪物選手,在場的百餘萬曾走到「神話大羅T1「道爭階段·分賽場mvp|的群體,經此一役都原形畢露。
究竟誰的學歷」有水分,根據能與孟弈過幾招就一清二楚。
諸天萬界古往今來的強者,遇到了嚴厲的白魔老師」徹查學歷」水分。
上百萬躋身「道爭階段·分賽場mvp」、沒打贏「道爭階段·半山腰」的群體率先淘汰,這些傢伙無論是何等賽道,結果皆是一招都接不住。
一波淘汰99.5%起步的雜魚,剩餘0.5%對應的萬餘名曾經走到「臨·真無限|
的選手相對可以,至少不會淪落到被孟弈一腳踹死的慘澹結局。
嚴厲的白魔老師」把幾萬名所謂「臨·真無限」之下無敵手、預備役「臨
·真無限」的群體,按照時代劃分的挨個拷打。
結果不出所料,「樂園紀時代·開荒期:1~10樂園紀」的水分」最大。
三千餘位在「開荒期」恰版本紅利晉升「臨·真無限」境界的群體,祂們當年的同境界「映像」水準參差不齊。
越古老越強大,×。
越強大越古老,√。
「咦?」
孟弈在「開荒期|頂級強者群體中遭遇了不少硬茬子。
按照第38樂園紀的算法,這類姑且算是「高速公路|中途墜機or三段跳升華」身隕道消。
說法不一樣,過程差不多,無非僅是名稱贅述的區別。
「原來如此,「普適性道路」鋪就前就有「道爭」,剛晉升「14階·大羅|
即可自主選擇進入「道爭」,缺少了「神話性傳播」「身化盤古階段」的循序漸
進。」
「因為「真無限」冕下崛起時代太早,那時候的「臨·真無限」也這麼叫,但缺乏「形而下→形而上·升華階段」;
過河石」也僅有一塊「真無限·膨脹效應,少了後續補的「哲學·概念升華」「全能之境」「完全·形而上」。」
極個別的金子無法掩蓋插標賣首之輩遍地的事實。
「還行,百招至千招落敗的水準,當做熱熱身倒也不差。」
孟弈沒費多少力氣就擊潰了「開荒期|較為拔尖的群體。
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數量更稀少,耗費悠久歲月走完「高速公路」、最終敗在「形而下·盡頭」
→三段跳升華」的狠角,這些能與孟弈這位第38樂園紀的後進末學交手的招數堪堪過萬。
至此,「開荒期」群體的「學歷」水落石出。
總數3000出頭的「臨·真無限」;
扛過孟弈2~20招的有2700多位,100~1000招的在300多位,一萬招往上的不足雙手之數。
三個落差逐漸增大的區間,對應第38樂園紀的「臨·真無限」、「形而下→
形而上·升華階段」和「形而下·盡頭」。
「不是,「虛妄之主」這傢伙很接近墊底啊!欺負早年的我年少無知,自吹自擂的臉上貼金?」
暗自腹誹年少吃過虧的孟弈拂去雜念,又拷打第二個時代劃分的群體。
「命主」和大源老師」是同期。
兩者在第21樂園紀嶄露頭角,第22樂園紀登臨絕巔。
鋪就「普適性道路|的第11樂園紀,到第22樂園紀的「開源路|出現前夕,可以看做對等「樂園紀時代·開荒期|的「樂園紀時代·中期」。
「樂園紀時代·開荒期」崛起三千餘位「臨·真無限」;
「樂園紀時代·中期」有過之無不及,「臨·真無限」數量足足有四千多
位,數量和質量皆凌駕於恰版本紅利的「開荒期」群體之上。
這個時代的四千多名「臨·真無限|個體偉力者,當年的同境界「映像|依舊與孟弈存在明顯差距。
3500多位「臨·真無限|,從2~20招飆升到10~80招,下限與上限的提升在5
倍和4倍徘徊。
500多位「形而下→形而上·升華階段」~「高速公路」撲街牢大,是100~1000招拓展到300~2000招,下限提升3倍、上限拔高了2倍。
二十多名巔峰期走到「形而下·盡頭」反倒提升幅度不太明顯,從一萬出頭躍遷至1.5~1.8萬範疇。
「呼————」
又打趴四千多名對手的孟弈緩緩吐出一口濁氣。
「樂園紀時代·中期|脫穎而出的絕活哥水準在線,已經可以讓孟弈感受到些許壓力。
兩個樂園紀的間隔差距不明顯,兩個時代間隔積累的差距顯著。
越往上,拉開差距的地方越少。
可「樂園紀時代·中期」的「臨·真無限」區間,還是與「開荒期」又1.5~5
倍懸殊。
孟弈調整了片刻,消化了下連續打贏七千多位「臨·真無限」同境界「映像」的收益。
祂還是沿用最初三招打爆「虛妄之主·映像」的狀態。
因為用同一個參照物去衡量「樂園紀時代|不同階段的落差,這樣得出的結論才確切。
「開荒期:1~10」「中期:11~22」的下個區間是「樂園紀時代·後期:
22~38」。
「更長的時間,更少的數量?」
孟弈眉頭微皺。
按照祂的劃分,「樂園紀時代·後期」崛起的「臨·真無限」,數量僅有三千五百位。
補全「開源路」「四大過河石」等板塊的「普適性道路」變得更完善的同時,內卷烈度隨之水漲船高。
「確實是問題。」
足夠的數量方可孕育出足夠的質量。
「「樂園紀時代·後期」可以看做是「峰值」,過了峰值繼續沿用「樂園紀時代」的標準得走下坡路,因此「諸天之局」的變革勢在必行。」
窺一斑知全豹,孟弈通過嚴查學歷」認清「諸天之局」變革的必要性。
還是把十個樂園紀當成劃分標準,怕不是越往後每十個樂園紀出現的「臨·真無限」數量會繼續縮減。
「繼續!」
嚴厲的白魔老師」將矛頭對準「樂園紀時代·後期」的3500多位「臨·真無限」絕活哥、超雄姐的同期「映像」。
當然,其中也有「神話大羅T1·孟弈:映像「命運主宰·映像|等。
3000多位尋常「臨·真無限」:「開荒期:2~20招」→「中期:10~80招」→「後期:30~200招」。
五百多位「形而下→形而上·升華階段」~「高速公路」撲街牢大:「開荒期:100~1000招」→「中期:300~2000招」→「後期:500~3000
招」。
42位走到「形而下·盡頭」,在三段跳升華」撲街的超級牢大:「開荒期:一萬招、8位」→「中期:1.5~1.8萬招、26位」→「後期:2~2.2
萬招、42位」。
「嘶————」
孟弈有點汗流浹背了。
打一個同境界「超級牢大」能打,打兩個同境界超級牢大」不輸,打三個同境界「超級老大」得跑。
沿用祂的標準,剛開始參加「萬象界·職業經理人考核」的「神話大羅T1·孟弈」是「4萬招」,「傳之主」段位是「1000招」。
「再試試別的。」
孟弈轉戰「神話大羅T1·孟弈:映像」,還是用三拳打趴「虛妄之主·映像」的狀態。
結果不出所料,兩個水準相當的對手分不出勝負。
四萬,四十萬,四百萬,四千萬,四億————,若不疊代自身,再多的回合也無濟於事。
「試試「命運主宰」的同期「映像」。
孟弈暫停自己打自己,使用最初的標準模版對決「命運道爭·主賽場mvp」、
抵達「臨·真無限」前夕的「命運主宰·映像」。
「轟」
預料之外、情理之中的結果出現了。
十萬招過後,孟弈一敗塗地,確實敗在了「命運主宰·映像」的手上。
「非戰之罪,「神話大羅T1」打「臨·真無限」之下無敵手————」
孟弈不氣不惱。
「神話大羅T1」號稱比肩、對等、叫板「道爭階段·半山腰」,實際不行。
下限與平均值持平,不代表雙方的上限對等。
「普適性道路·道爭階段|的優越性,底層算法明確優於「神話性傳播」。
孟弈將鏖戰包括76名走到「形而下·盡頭」的超級牢大」在內百萬豪強的收益汲取,重拾戰鼓再戰「神話大羅T1·孟弈:映像」和「命運主宰·映像」。
這一次,情況有所更改。
對決「神話大羅T1·孟弈:映像」,戰平。
對決「命運主宰·映像」,十萬回合→百萬回合,敗北。
前者很簡單,孟弈變強了,「孟弈·映像」也變強了。後者不難理解,「道爭」的算法比「神話性傳播」厲害。
「如果結算勝過「唯我道主|無數籌的「神話大羅T1底蘊積累,再「道爭
·開源」,且走到距離「臨·真無限」只差臨門一腳,能否打平「命運主宰·映像」?」
孟弈思考了許久。
認為把「玉皇」等「神話大羅T1」都攆走,應該也能打平「命運主宰·映像」。
「試試!」
繼續打沒得打。
「孟弈·映像」和「命運主宰·映像」是暫時無法跨越的高山,一個只能打平,一個看不到贏的機會。
只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
孟弈調動「唯一神·側面|的力量,把「諸天正面|的「神話大羅T1|統統踹飛,獨享「普適性道路·神話性傳播階段」頂層。
又一次疊代的孟弈戰平「孟弈·映像」和「命運主宰·映像」,卻始終無法做到正面壓制任何一位。
「不是,小蜘蛛,你這麼離譜嗎?」
孟弈滿臉臥槽。
祂臨時在「諸天正面項目組|優化「神話大羅T1」算法,四捨五入和「臨·真無限:神話之主|預備役沒什區別。
算上無數血戰的收穫變現,比最開始強了何止一籌?
「「三大糞坑·命運」是人上人。」
這時候,孟弈非常理解「神話大羅T1:命定之數·阿南刻|當年到底面對了什麼。
起初清理雜兵的時候,孟弈以開局水準一腳踹死「混沌·卡俄斯」「時空·柯羅諾斯「命定之數·阿南刻「玉皇大天尊|等。
經過慘烈鏖戰疊代和「神話大羅T1」算法臨時優化的「孟弈plus·臨時版」,打常規「神話大羅T1」和踩螞蟻沒區別。
同樣水準的「命運主宰|vs小螞蟻「阿南刻」,倒霉老姐是撞到了超級宇宙戰艦。
「與「命運主宰」決戰於「道爭階段·半山腰」?學「白夜王」謊報戰績是吧?」
耳聽為虛,眼見為止。
吹噓第一樂園紀在「樂園玩家|群體算佼佼者的「虛妄之主」,僅是「開荒期:臨·真無限」的地板磚。
吹噓「道爭階段」惜敗「真無限·陰陽」的「白夜王」,抽象到重修成「身化盤古階段」約等於1.5位「神話大羅T4·屍解仙」。
吹噓激戰「命運主宰|的「阿南刻|純純是路邊一條。
「真服了你們這些吹牛不打草稿的傢伙!」
自詡惜敗」給「三相論|的孟弈,站在道德制高點指指點點。
「沒轍了,即便我結算「神話大羅T1」底蘊積累,也頂多做到正面壓制同境界的「命運主宰·映像」。」
全程圍觀此次「萬象界·職業經理人考核|的大形老師」輕笑了聲。
「還可以。」
親自製定考核難度標準的「形」,很清楚孟弈水準如何。
「結算「唯一·神話大羅T1」底蘊積累再「道爭·開源」,算是按部就班抵達「15階·T3梯隊」、沉澱沉澱有望「假說雛形」。」
「「律」「太」「無限」「能」「衍」「易」等當年都在這個範疇,拉不開太大差距。」
「唯獨「源」那傢伙是例外。」
「大形老師」吐槽道:「祂是唯一一個在「15階」之下展現出「假說|潛質,與同境界「命運之主」「文明之主」「世界之主」正面對轟不落下風的怪物。強歸強,牢也確實很牢。」
三拳打崩同境「虛妄之主·映像|連熱身也不算。
不過好歹出了口氣,讓孟弈的念頭更通達了幾分。
「七位數嗎?挨個來吧!」
孟弈沒繼續跳關,回歸正常模式的循序漸進毆打上百萬同境界個體偉力者。
面對孟弈這等足以跟「15階|的同境界「映像|正面互毆的超級怪物選手,在場的百餘萬曾走到「神話大羅T1「道爭階段·分賽場mvp|的群體,經此一役都原形畢露。
究竟誰的學歷」有水分,根據能與孟弈過幾招就一清二楚。
諸天萬界古往今來的強者,遇到了嚴厲的白魔老師」徹查學歷」水分。
上百萬躋身「道爭階段·分賽場mvp」、沒打贏「道爭階段·半山腰」的群體率先淘汰,這些傢伙無論是何等賽道,結果皆是一招都接不住。
一波淘汰99.5%起步的雜魚,剩餘0.5%對應的萬餘名曾經走到「臨·真無限|
的選手相對可以,至少不會淪落到被孟弈一腳踹死的慘澹結局。
嚴厲的白魔老師」把幾萬名所謂「臨·真無限」之下無敵手、預備役「臨
·真無限」的群體,按照時代劃分的挨個拷打。
結果不出所料,「樂園紀時代·開荒期:1~10樂園紀」的水分」最大。
三千餘位在「開荒期」恰版本紅利晉升「臨·真無限」境界的群體,祂們當年的同境界「映像」水準參差不齊。
越古老越強大,×。
越強大越古老,√。
「咦?」
孟弈在「開荒期|頂級強者群體中遭遇了不少硬茬子。
按照第38樂園紀的算法,這類姑且算是「高速公路|中途墜機or三段跳升華」身隕道消。
說法不一樣,過程差不多,無非僅是名稱贅述的區別。
「原來如此,「普適性道路」鋪就前就有「道爭」,剛晉升「14階·大羅|
即可自主選擇進入「道爭」,缺少了「神話性傳播」「身化盤古階段」的循序漸
進。」
「因為「真無限」冕下崛起時代太早,那時候的「臨·真無限」也這麼叫,但缺乏「形而下→形而上·升華階段」;
過河石」也僅有一塊「真無限·膨脹效應,少了後續補的「哲學·概念升華」「全能之境」「完全·形而上」。」
極個別的金子無法掩蓋插標賣首之輩遍地的事實。
「還行,百招至千招落敗的水準,當做熱熱身倒也不差。」
孟弈沒費多少力氣就擊潰了「開荒期|較為拔尖的群體。
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數量更稀少,耗費悠久歲月走完「高速公路」、最終敗在「形而下·盡頭」
→三段跳升華」的狠角,這些能與孟弈這位第38樂園紀的後進末學交手的招數堪堪過萬。
至此,「開荒期」群體的「學歷」水落石出。
總數3000出頭的「臨·真無限」;
扛過孟弈2~20招的有2700多位,100~1000招的在300多位,一萬招往上的不足雙手之數。
三個落差逐漸增大的區間,對應第38樂園紀的「臨·真無限」、「形而下→
形而上·升華階段」和「形而下·盡頭」。
「不是,「虛妄之主」這傢伙很接近墊底啊!欺負早年的我年少無知,自吹自擂的臉上貼金?」
暗自腹誹年少吃過虧的孟弈拂去雜念,又拷打第二個時代劃分的群體。
「命主」和大源老師」是同期。
兩者在第21樂園紀嶄露頭角,第22樂園紀登臨絕巔。
鋪就「普適性道路|的第11樂園紀,到第22樂園紀的「開源路|出現前夕,可以看做對等「樂園紀時代·開荒期|的「樂園紀時代·中期」。
「樂園紀時代·開荒期」崛起三千餘位「臨·真無限」;
「樂園紀時代·中期」有過之無不及,「臨·真無限」數量足足有四千多
位,數量和質量皆凌駕於恰版本紅利的「開荒期」群體之上。
這個時代的四千多名「臨·真無限|個體偉力者,當年的同境界「映像|依舊與孟弈存在明顯差距。
3500多位「臨·真無限|,從2~20招飆升到10~80招,下限與上限的提升在5
倍和4倍徘徊。
500多位「形而下→形而上·升華階段」~「高速公路」撲街牢大,是100~1000招拓展到300~2000招,下限提升3倍、上限拔高了2倍。
二十多名巔峰期走到「形而下·盡頭」反倒提升幅度不太明顯,從一萬出頭躍遷至1.5~1.8萬範疇。
「呼————」
又打趴四千多名對手的孟弈緩緩吐出一口濁氣。
「樂園紀時代·中期|脫穎而出的絕活哥水準在線,已經可以讓孟弈感受到些許壓力。
兩個樂園紀的間隔差距不明顯,兩個時代間隔積累的差距顯著。
越往上,拉開差距的地方越少。
可「樂園紀時代·中期」的「臨·真無限」區間,還是與「開荒期」又1.5~5
倍懸殊。
孟弈調整了片刻,消化了下連續打贏七千多位「臨·真無限」同境界「映像」的收益。
祂還是沿用最初三招打爆「虛妄之主·映像」的狀態。
因為用同一個參照物去衡量「樂園紀時代|不同階段的落差,這樣得出的結論才確切。
「開荒期:1~10」「中期:11~22」的下個區間是「樂園紀時代·後期:
22~38」。
「更長的時間,更少的數量?」
孟弈眉頭微皺。
按照祂的劃分,「樂園紀時代·後期」崛起的「臨·真無限」,數量僅有三千五百位。
補全「開源路」「四大過河石」等板塊的「普適性道路」變得更完善的同時,內卷烈度隨之水漲船高。
「確實是問題。」
足夠的數量方可孕育出足夠的質量。
「「樂園紀時代·後期」可以看做是「峰值」,過了峰值繼續沿用「樂園紀時代」的標準得走下坡路,因此「諸天之局」的變革勢在必行。」
窺一斑知全豹,孟弈通過嚴查學歷」認清「諸天之局」變革的必要性。
還是把十個樂園紀當成劃分標準,怕不是越往後每十個樂園紀出現的「臨·真無限」數量會繼續縮減。
「繼續!」
嚴厲的白魔老師」將矛頭對準「樂園紀時代·後期」的3500多位「臨·真無限」絕活哥、超雄姐的同期「映像」。
當然,其中也有「神話大羅T1·孟弈:映像「命運主宰·映像|等。
3000多位尋常「臨·真無限」:「開荒期:2~20招」→「中期:10~80招」→「後期:30~200招」。
五百多位「形而下→形而上·升華階段」~「高速公路」撲街牢大:「開荒期:100~1000招」→「中期:300~2000招」→「後期:500~3000
招」。
42位走到「形而下·盡頭」,在三段跳升華」撲街的超級牢大:「開荒期:一萬招、8位」→「中期:1.5~1.8萬招、26位」→「後期:2~2.2
萬招、42位」。
「嘶————」
孟弈有點汗流浹背了。
打一個同境界「超級牢大」能打,打兩個同境界超級牢大」不輸,打三個同境界「超級老大」得跑。
沿用祂的標準,剛開始參加「萬象界·職業經理人考核」的「神話大羅T1·孟弈」是「4萬招」,「傳之主」段位是「1000招」。
「再試試別的。」
孟弈轉戰「神話大羅T1·孟弈:映像」,還是用三拳打趴「虛妄之主·映像」的狀態。
結果不出所料,兩個水準相當的對手分不出勝負。
四萬,四十萬,四百萬,四千萬,四億————,若不疊代自身,再多的回合也無濟於事。
「試試「命運主宰」的同期「映像」。
孟弈暫停自己打自己,使用最初的標準模版對決「命運道爭·主賽場mvp」、
抵達「臨·真無限」前夕的「命運主宰·映像」。
「轟」
預料之外、情理之中的結果出現了。
十萬招過後,孟弈一敗塗地,確實敗在了「命運主宰·映像」的手上。
「非戰之罪,「神話大羅T1」打「臨·真無限」之下無敵手————」
孟弈不氣不惱。
「神話大羅T1」號稱比肩、對等、叫板「道爭階段·半山腰」,實際不行。
下限與平均值持平,不代表雙方的上限對等。
「普適性道路·道爭階段|的優越性,底層算法明確優於「神話性傳播」。
孟弈將鏖戰包括76名走到「形而下·盡頭」的超級牢大」在內百萬豪強的收益汲取,重拾戰鼓再戰「神話大羅T1·孟弈:映像」和「命運主宰·映像」。
這一次,情況有所更改。
對決「神話大羅T1·孟弈:映像」,戰平。
對決「命運主宰·映像」,十萬回合→百萬回合,敗北。
前者很簡單,孟弈變強了,「孟弈·映像」也變強了。後者不難理解,「道爭」的算法比「神話性傳播」厲害。
「如果結算勝過「唯我道主|無數籌的「神話大羅T1底蘊積累,再「道爭
·開源」,且走到距離「臨·真無限」只差臨門一腳,能否打平「命運主宰·映像」?」
孟弈思考了許久。
認為把「玉皇」等「神話大羅T1」都攆走,應該也能打平「命運主宰·映像」。
「試試!」
繼續打沒得打。
「孟弈·映像」和「命運主宰·映像」是暫時無法跨越的高山,一個只能打平,一個看不到贏的機會。
只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
孟弈調動「唯一神·側面|的力量,把「諸天正面|的「神話大羅T1|統統踹飛,獨享「普適性道路·神話性傳播階段」頂層。
又一次疊代的孟弈戰平「孟弈·映像」和「命運主宰·映像」,卻始終無法做到正面壓制任何一位。
「不是,小蜘蛛,你這麼離譜嗎?」
孟弈滿臉臥槽。
祂臨時在「諸天正面項目組|優化「神話大羅T1」算法,四捨五入和「臨·真無限:神話之主|預備役沒什區別。
算上無數血戰的收穫變現,比最開始強了何止一籌?
「「三大糞坑·命運」是人上人。」
這時候,孟弈非常理解「神話大羅T1:命定之數·阿南刻|當年到底面對了什麼。
起初清理雜兵的時候,孟弈以開局水準一腳踹死「混沌·卡俄斯」「時空·柯羅諾斯「命定之數·阿南刻「玉皇大天尊|等。
經過慘烈鏖戰疊代和「神話大羅T1」算法臨時優化的「孟弈plus·臨時版」,打常規「神話大羅T1」和踩螞蟻沒區別。
同樣水準的「命運主宰|vs小螞蟻「阿南刻」,倒霉老姐是撞到了超級宇宙戰艦。
「與「命運主宰」決戰於「道爭階段·半山腰」?學「白夜王」謊報戰績是吧?」
耳聽為虛,眼見為止。
吹噓第一樂園紀在「樂園玩家|群體算佼佼者的「虛妄之主」,僅是「開荒期:臨·真無限」的地板磚。
吹噓「道爭階段」惜敗「真無限·陰陽」的「白夜王」,抽象到重修成「身化盤古階段」約等於1.5位「神話大羅T4·屍解仙」。
吹噓激戰「命運主宰|的「阿南刻|純純是路邊一條。
「真服了你們這些吹牛不打草稿的傢伙!」
自詡惜敗」給「三相論|的孟弈,站在道德制高點指指點點。
「沒轍了,即便我結算「神話大羅T1」底蘊積累,也頂多做到正面壓制同境界的「命運主宰·映像」。」
全程圍觀此次「萬象界·職業經理人考核|的大形老師」輕笑了聲。
「還可以。」
親自製定考核難度標準的「形」,很清楚孟弈水準如何。
「結算「唯一·神話大羅T1」底蘊積累再「道爭·開源」,算是按部就班抵達「15階·T3梯隊」、沉澱沉澱有望「假說雛形」。」
「「律」「太」「無限」「能」「衍」「易」等當年都在這個範疇,拉不開太大差距。」
「唯獨「源」那傢伙是例外。」
「大形老師」吐槽道:「祂是唯一一個在「15階」之下展現出「假說|潛質,與同境界「命運之主」「文明之主」「世界之主」正面對轟不落下風的怪物。強歸強,牢也確實很牢。」