第193章 救世主的共同點
齊跡怎麼也沒想到,計劃都進行到最後了,連布洛妮婭都上套了,結果卻卡在了一個從未設想的地方。
可可利亞也學不會阮梅的「第二認知觀想法」。
看著呆滯的小伊卡,低著頭的可可利亞,還有在一旁激烈討論教育方法的阮梅和黑塔,齊跡下意識的左右張望,尋找那個身影。
然而一轉頭,齊跡就看到風堇癟著嘴站在旁邊,看著自己。
「齊跡,你是不是也覺得我笨笨的?」
齊跡哪能說這種話,哈哈一笑:「好巧啊學姐,你也來看別人聽課?」
說完,齊跡抬手就打開傳送門:「剛想起來,我還得去空間站找個人談事,學姐你先忙。」
看著齊跡嗖一下就消失的身影,風堇嘆了口氣,扶了扶腦袋上的小王冠。
都說這玩意能增加智慧,怎麼戴了這麼久,還是看不懂模型呢?
............
雖然是逃避學姐審問的藉口,但齊跡來空間站,還真有事情。
那就是找托帕要人。
貝洛伯格的劇情進行到這裡,齊跡的計劃也已展露無遺。
很簡單,就是通過改變貝洛伯格的環境,給布洛妮婭創造一道怎麼選都是錯誤的電車難題。
一邊是美好但卻成為傀儡的未來,另一邊是獨立自主但卻一片迷霧的道路。
布洛妮婭不管怎麼選,都會讓貝洛伯格失去一些重要的東西。
但現實不是被選項束縛住的遊戲,在『1』或『2』之間,布洛妮婭其實還可以選擇『或』。
也就是讓這一階段的貝洛伯格成為齊跡的傀儡,但給貝洛伯格留下希望。
布洛妮婭認為,齊跡確實能讓當下的貝洛伯格變得更美好,但像他這種頂級學者,絕不會一直將目光放在貝洛伯格。
齊跡是銀河少有的超級學者,在齊跡的視野里,一切都會光鮮亮麗,連星際和平公司都會溫柔可人。
當齊跡不再在意貝洛伯格,這顆邊陲小星,會立刻從宇宙寶珠的神壇上滾下去,回到其應有的位置。
當人們因為優渥的生活逐漸失去存護的初心,當地髓耗盡,作物也無法指引人們踏入存護,應有人重新點亮火光,指引貝洛伯格的前路。
那時的人們不會相信既得利益者的話語,因為貝洛伯格就是在他們的領導下變得不再存護。
人們也不會相信先賢的事跡,因為時勢造英雄,人們更願意相信先賢只不過是幸運兒,說『站在風口上豬都能飛起來』。
除非,那位先賢早已預見到了一切,自願放棄唾手可得的大守護者寶座,用生命為未來可能存在的大思辨,寫下標準答案。
這就是布洛妮婭的答案,純粹,崇高,偉大,簡直就像是......被齊跡篡改了記憶一樣。
那麼,齊跡有沒有篡改布洛妮婭的記憶呢?
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當然沒有。
齊跡的最終目的,是讓布洛妮婭,打磨存護之種凝結的存護基石。
基石是行跡的聚合體,那麼打磨材料,自然也就是布洛妮婭自己的行跡。
眾所周知,「行跡」是命途行者「踐行」「理念」所留下的痕跡。
也就是說,如果齊跡能改變布洛妮婭的理念,那就能讓布洛妮婭在實踐時,凝結出對應的行跡。
而篡改記憶雖然能扭曲命途行者的認知,讓其認同一種理念。
但這種虛假的認知,踐行了也往往得不到命途的承認,也就無從寫下行跡。
即便那行者真的是個人才,頂著虛假的記憶讓命途高看一眼,其行跡也會被打上記憶的標籤。
所以,齊跡就要用更加自然的方法,讓布洛妮婭心甘情願的認同自己灌輸給她的理念。
首先要做的就是,立人設。
齊跡自從登陸貝洛伯格,就一直深入簡出。
雖然隨手扔下的種子,對貝洛伯格造成了莫大的影響。
但縱觀全局,齊跡確實沒有親自下場去做過什麼事情。
再加上與齊跡同行的開拓小隊,也確實盡心盡力的拯救了貝洛伯格猛刷了一波好感。
這就讓布洛妮婭對齊跡產生了一種印象:這是個有格調的世外高人。
見多識廣,智慧過人,像貝洛伯格這種世界,齊跡不知道見過多少。
人家三句話就能讓公司猛花十八萬億,用得著算計你這邊陲小星?!
於是嚴於律己寬於待人的布洛妮婭,就吃了道德水平太高的虧。
布洛妮婭完全沒想過齊跡會親自下場,不管碰到什麼事情,都會以為是貝洛伯格或者自己做的還不夠好。
而齊跡自然也不負布洛妮婭所望,果斷下場。
畢竟,雖然齊跡的學者面確實跟布洛妮婭想的差不多,是個孤高曼波一般的隱士人格。
但在成為學者前,齊跡首先是個救世主。
有人可能要問了:什麼是救世主?
這個問題,眾多RPG遊戲已經給出答案:
【闖進別人家裡,翻箱倒櫃的把治療藥水、魔藥、武器盾牌鎧甲等值錢的東西拿走,然後說開到寶箱了的,就是救世主。】
如果覺得這個答案太過老套,認為這年頭還玩RPG的都是跟不上時代的老登,其評價沒有參考意義。
那麼一款目標是尋找無限能源的精靈對戰遊戲,也有話說:
【把原住民小姑娘塞進膠囊裡帶走,說自己抓到稀有精靈的,就是救世主。】
如果覺得這個答案太過小眾,代表不了廣大人民群眾的聲音,那麼一款第一人稱射擊遊戲,也對救世主有所理解:
在天上邊跳舞邊轉圈,每一顆子彈都能消滅一個敵人的,就是救世主!
綜上所述,救世主這個物種,其容貌多種多樣,身份天差地別,職責也各不相同,但他們都有一個共同點,那就是:
可能是人。
可可利亞也學不會阮梅的「第二認知觀想法」。
看著呆滯的小伊卡,低著頭的可可利亞,還有在一旁激烈討論教育方法的阮梅和黑塔,齊跡下意識的左右張望,尋找那個身影。
然而一轉頭,齊跡就看到風堇癟著嘴站在旁邊,看著自己。
「齊跡,你是不是也覺得我笨笨的?」
齊跡哪能說這種話,哈哈一笑:「好巧啊學姐,你也來看別人聽課?」
說完,齊跡抬手就打開傳送門:「剛想起來,我還得去空間站找個人談事,學姐你先忙。」
看著齊跡嗖一下就消失的身影,風堇嘆了口氣,扶了扶腦袋上的小王冠。
都說這玩意能增加智慧,怎麼戴了這麼久,還是看不懂模型呢?
............
雖然是逃避學姐審問的藉口,但齊跡來空間站,還真有事情。
那就是找托帕要人。
貝洛伯格的劇情進行到這裡,齊跡的計劃也已展露無遺。
很簡單,就是通過改變貝洛伯格的環境,給布洛妮婭創造一道怎麼選都是錯誤的電車難題。
一邊是美好但卻成為傀儡的未來,另一邊是獨立自主但卻一片迷霧的道路。
布洛妮婭不管怎麼選,都會讓貝洛伯格失去一些重要的東西。
但現實不是被選項束縛住的遊戲,在『1』或『2』之間,布洛妮婭其實還可以選擇『或』。
也就是讓這一階段的貝洛伯格成為齊跡的傀儡,但給貝洛伯格留下希望。
布洛妮婭認為,齊跡確實能讓當下的貝洛伯格變得更美好,但像他這種頂級學者,絕不會一直將目光放在貝洛伯格。
齊跡是銀河少有的超級學者,在齊跡的視野里,一切都會光鮮亮麗,連星際和平公司都會溫柔可人。
當齊跡不再在意貝洛伯格,這顆邊陲小星,會立刻從宇宙寶珠的神壇上滾下去,回到其應有的位置。
當人們因為優渥的生活逐漸失去存護的初心,當地髓耗盡,作物也無法指引人們踏入存護,應有人重新點亮火光,指引貝洛伯格的前路。
那時的人們不會相信既得利益者的話語,因為貝洛伯格就是在他們的領導下變得不再存護。
人們也不會相信先賢的事跡,因為時勢造英雄,人們更願意相信先賢只不過是幸運兒,說『站在風口上豬都能飛起來』。
除非,那位先賢早已預見到了一切,自願放棄唾手可得的大守護者寶座,用生命為未來可能存在的大思辨,寫下標準答案。
這就是布洛妮婭的答案,純粹,崇高,偉大,簡直就像是......被齊跡篡改了記憶一樣。
那麼,齊跡有沒有篡改布洛妮婭的記憶呢?
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當然沒有。
齊跡的最終目的,是讓布洛妮婭,打磨存護之種凝結的存護基石。
基石是行跡的聚合體,那麼打磨材料,自然也就是布洛妮婭自己的行跡。
眾所周知,「行跡」是命途行者「踐行」「理念」所留下的痕跡。
也就是說,如果齊跡能改變布洛妮婭的理念,那就能讓布洛妮婭在實踐時,凝結出對應的行跡。
而篡改記憶雖然能扭曲命途行者的認知,讓其認同一種理念。
但這種虛假的認知,踐行了也往往得不到命途的承認,也就無從寫下行跡。
即便那行者真的是個人才,頂著虛假的記憶讓命途高看一眼,其行跡也會被打上記憶的標籤。
所以,齊跡就要用更加自然的方法,讓布洛妮婭心甘情願的認同自己灌輸給她的理念。
首先要做的就是,立人設。
齊跡自從登陸貝洛伯格,就一直深入簡出。
雖然隨手扔下的種子,對貝洛伯格造成了莫大的影響。
但縱觀全局,齊跡確實沒有親自下場去做過什麼事情。
再加上與齊跡同行的開拓小隊,也確實盡心盡力的拯救了貝洛伯格猛刷了一波好感。
這就讓布洛妮婭對齊跡產生了一種印象:這是個有格調的世外高人。
見多識廣,智慧過人,像貝洛伯格這種世界,齊跡不知道見過多少。
人家三句話就能讓公司猛花十八萬億,用得著算計你這邊陲小星?!
於是嚴於律己寬於待人的布洛妮婭,就吃了道德水平太高的虧。
布洛妮婭完全沒想過齊跡會親自下場,不管碰到什麼事情,都會以為是貝洛伯格或者自己做的還不夠好。
而齊跡自然也不負布洛妮婭所望,果斷下場。
畢竟,雖然齊跡的學者面確實跟布洛妮婭想的差不多,是個孤高曼波一般的隱士人格。
但在成為學者前,齊跡首先是個救世主。
有人可能要問了:什麼是救世主?
這個問題,眾多RPG遊戲已經給出答案:
【闖進別人家裡,翻箱倒櫃的把治療藥水、魔藥、武器盾牌鎧甲等值錢的東西拿走,然後說開到寶箱了的,就是救世主。】
如果覺得這個答案太過老套,認為這年頭還玩RPG的都是跟不上時代的老登,其評價沒有參考意義。
那麼一款目標是尋找無限能源的精靈對戰遊戲,也有話說:
【把原住民小姑娘塞進膠囊裡帶走,說自己抓到稀有精靈的,就是救世主。】
如果覺得這個答案太過小眾,代表不了廣大人民群眾的聲音,那麼一款第一人稱射擊遊戲,也對救世主有所理解:
在天上邊跳舞邊轉圈,每一顆子彈都能消滅一個敵人的,就是救世主!
綜上所述,救世主這個物種,其容貌多種多樣,身份天差地別,職責也各不相同,但他們都有一個共同點,那就是:
可能是人。